PS Vita : « l'important c'est le long terme » selon le PDG de SONY

PS Vita : « l’important c’est le long terme » selon le PDG de SONY

NVIDIA et le projet Shield, prenez garde !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

09/01/2013 2 minutes
89

PS Vita : « l'important c'est le long terme » selon le PDG de SONY

Lors d'une conférence tenue pendant le CES, rapportée par le Wall Street Journal, le PDG de SONY Kazuo Hirai, a été questionné sur de nombreux sujets. Parmi eux : les ventes de sa console portable et l'impact de l'annonce du projet SHIELD de NVIDIA.

  

 

Bien qu'il ait soigneusement évité certains sujets, le PDG de SONY est revenu sur certains points comme les ventes de la PlayStation Vita qu'il décrit comme « dans la fourchette basse de [ses] attentes ». On ne pouvait imaginer une autre réponse tant les chiffres sont éloquents : avec seulement 4,09 millions d'unités vendues dans le monde la console portable est bien loin de ceux atteints par sa concurrente directe : la 3DS de Nintendo qui s'est écoulée à plus de 27 millions d'exemplaires, dont 10 millions au Japon. 

 

Il insiste toutefois sur le fait que « l'important c'est le long terme » en ajoutant qu'il faut parfois attendre 5 à 10 ans avant que l'on sache si un produit est un succès ou non. Cependant, rapellons-nous que la PlayStation 3 était l'objet des mêmes interrogations peu après son lancement, avant de connaître sa réussite actuelle.

 

Concernant le projet Shield de NVIDIA, le dirigeant a simplement répondu qu'« il est trop tôt pour voir » avant d'ajouter que « l'histoire du marché des consoles de jeux est remplie de constructeurs qui n'ont pas réussi à tenir, ce n'est pas un business dans lequel il est facile d'entrer. » Voilà le père des GeForce averti. Espérons néanmoins que le géant Nippon ne sous-estime pas un peu trop les mouvements qui secouent en ce moment l'industrie du jeux vidéo nomade.

Écrit par Kevin Hottot

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Introduction

Commentaires (89)




la PlayStation 3 était l’objet des mêmes interrogations peu après son lancement, avant de connaître sa réussite actuelle.





Euh, c’est pas une réussite, même aujourd’hui…








Kanchelsis a écrit :



Euh, c’est pas une réussite, même aujourd’hui…







53,82 millions d’unités vendus c’est pas un flop non plus…



La vita suit la même logique que la ps3 et que la psp, un début abusivement lent avec des thirds partys qui font que des portages remake. Mais bon ils ont interet à faire attention là, parce que le public y croit de moins en moins. Ils auraient du faire une baisse de prix a Noel pour relancer les ventes (à la 3ds)



La comparaison avec la PSP aurait été plus parlante, peut-être ?









XMalek a écrit :



Mais bon ils ont interet à faire attention là, parce que le public y croit de moins en moins. Ils auraient du faire une baisse de prix a Noel pour relancer les ventes (à la 3ds)







Perso, tant que j’ai mon Project Diva par an. <img data-src=" />



Non, l’important c’est d’aimer…








Kanchelsis a écrit :



Euh, c’est pas une réussite, même aujourd’hui…





C’est pas vraiment un échec non plus…<img data-src=" />









XMalek a écrit :



53,82 millions d’unités vendus c’est pas un flop non plus…







Bin si tu compares à la console qu’elle remplace, c’est pas la joie non plus





« l’histoire du marché des consoles de jeux est remplie de constructeurs qui n’ont pas réussi à tenir, ce n’est pas un business dans lequel il est facile d’entrer. »



Ouais, enfin Sony est entré il y a trois générations, Microsoft il y a deux générations, et aujourd’hui, ils se partagent chacun un quart du marché mondial des consoles de salon…


j’en ai même vu soldées à 50% ce midi chez Auchan <img data-src=" />


Le problème de la Vita, c’est qu’il y a aucune com dessus.


Heu sympa le mec, “le long terme”…



Merci pour ceux qui ont achetés sa bouse de console et qui se retrouvent avec un catalogue de 3 jeux au total, <img data-src=" /> Bon c’est un peu plus que 3 jeux mais c’est quand même limité.



<img data-src=" />





PS: heureusement je ne suis pas dans ce cas j’ai que la vieille psp.











John Shaft a écrit :



Bin si tu compares à la console qu’elle remplace, c’est pas la joie non plus







il doit y avoir la multiplicité des supports qui fait sont effet aussi : entre les consoles, les ordi, les téléphones, les tablettes, il faut faire un choix
















gogoal a écrit :



j’en ai même vu soldées à 50% ce midi chez Auchan <img data-src=" />







O_o, euh ou ça… Nan parce qu’à -50% ca devient interressant pour me faire mon project diva et mon persona 4 golden ^^



Ahhhh la Vita…. je suis le seul que la pub pour CoD sur Vita énerve ? voir les mecs jouer en sautant partout comme des cons avec leurs consoles et surtout SURTOUT pourquoi ils font des mouvement étrange avec leurs bras console en mains…..




PS Vita : « l’important c’est le long terme » selon le PDG de SONY

NVIDIA et le projet Shield, prenez garde !





Le Shield….gaffe à Nick Fury <img data-src=" /><img data-src=" />








zeebiXx a écrit :



Ahhhh la Vita…. je suis le seul que la pub pour CoD sur Vita énerve ? voir les mecs jouer en sautant partout comme des cons avec leurs consoles et surtout SURTOUT pourquoi ils font des mouvement étrange avec leurs bras console en mains…..



C’est s’ils faisaient ça sans console en main… ferme les yeux et imagine les faire les mêmes gestes mais sans rien dans les paluches…<img data-src=" /> Kinect futuriste <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Le problème de la Vita c’est comme pour la PS3 à son lancement.

Trop chère.








zeebiXx a écrit :



Ahhhh la Vita…. je suis le seul que la pub pour CoD sur Vita énerve ? voir les mecs jouer en sautant partout comme des cons avec leurs consoles et surtout SURTOUT pourquoi ils font des mouvement étrange avec leurs bras console en mains…..





Je pense que c’est pour reproduire le mouvement de recul de l’arme.

Perso, je trouve cette pub plutôt bien faite.









djludo61 a écrit :



Le problème de la Vita, c’est qu’il y a aucune com dessus.







C’est pas faux, j’ai montré ma PSV à une amie qui pensait que c’est un nouveau design de la PSP. <img data-src=" /> Elle ne savait même pas que la PSV est sortie.









Kikilancelot a écrit :



Le problème de la Vita c’est comme pour la PS3 à son lancement.

Trop chère.







Et pas trop de jeux non plus, c’est dommage.

La console en elle même me plait bien mais aussi peu de jeux (et de bons si possible ^^) et le fait d’avoir une carte mémoire proprio…. j’attends et un jour peut-être.



Le problème c’est pas qu’il n’y ai pas de jeux actuellement….C’est surtout qu’il y en ai très peu de prévu plutôt….



C’est ça qui est désolant.


Oui, c’est tout aussi inquiétant !


C’est pas encore assez “un smartphone avec des vrais boutons pour jouer” pour que j’en achète une. Même si ça me fruste un peu, j’ai toujours de quoi jouer correctement sur mon smartphone, et je ne me vois pas y ajouter une console portable.








Toea a écrit :



C’est pas encore assez “un smartphone avec des vrais boutons pour jouer” pour que j’en achète une. Même si ça me fruste un peu, j’ai toujours de quoi jouer correctement sur mon smartphone, et je ne me vois pas y ajouter une console portable.





<img data-src=" /> J’arrive pas à passer 2 heures à jouer sur mon mobile, sur une console portable c’est sans problème.









zefling a écrit :



<img data-src=" /> J’arrive pas à passer 2 heures à jouer sur mon mobile, sur une console portable c’est sans problème.





La même ^^



Vivement la prochaine gen de console portable (surtout du coté de nintendo si il y a retro 3ds)





PS Vita : « l’important c’est le long terme » selon le PDG de SONY





Pour l’instant la console fait un FAIL de vente au Japon comme en Oxydent pas a cause de ses caractéristiques techniques mais son manque de jeux et un tarif élevé qui semblerait décourager les consommateurs.



Mais c’est pas tout, le hype des téléphones tactile et des tablettes qui proposent des jeux mieux aboutis semblent cannibaliser les ventes de consoles portable.



La Nintendo 3DS semble être la seule à pouvoir résister a la déferlante des smartphones.








sniperdc a écrit :



le hype des téléphones tactile et des tablettes qui proposent des jeux mieux aboutis semblent cannibaliser les ventes de consoles portable.







Mouais…. pas tout à fait d’accord <img data-src=" />









ArKoS a écrit :



Mouais…. pas tout à fait d’accord <img data-src=" />







Oula précision de mieux en mieux aboutis de génération en génération de GPU mobile.



C’est clair entre les jeux Vita et le meilleur des jeux 3D Smartphone y a pas photo mais jusqu’a quand ?









sniperdc a écrit :



Oula précision de mieux en mieux aboutis de génération en génération de GPU mobile.



C’est clair entre les jeux Vita et le meilleur des jeux 3D Smartphone y a pas photo mais jusqu’a quand ?





<img data-src=" /> Faire beau c’est bien, mais si le gameplay est à la masse ?



De toute façon, presque tout le secteur du jeu vidéo se dirige vers les casuals. <img data-src=" />









XMalek a écrit :



O_o, euh ou ça… Nan parce qu’à -50% ca devient interressant pour me faire mon project diva et mon persona 4 golden ^^









Auchan Chambray Les Tours dans le 37. Il y en avait 4 ou 5 à -50%, toutes des versions d’expo par contre









sniperdc a écrit :



Oula précision de mieux en mieux aboutis de génération en génération de GPU mobile.



C’est clair entre les jeux Vita et le meilleur des jeux 3D Smartphone y a pas photo mais jusqu’a quand ?







Là je suis d’accord <img data-src=" />









XMalek a écrit :



53,82 millions d’unités vendus c’est pas un flop non plus…









La ps3 est un échec complet.



Le nombre d’unité est bon



Mais, il cumule une perte de plus de 5 milliard de $$$ depuis sa sortie, et même depuis les deux dernières année ils ont été incapable de faire du profit dessus.





2006-2007: 1,5 milliard d’euros de pertes



2007-2008: 766,5 millions d’euros de pertes



http://www.gamekult.com/actu/sony-de-tres-lourdes-pertes-annuelles-A76263.html



2008-2009: 449 millions d’euros de pertes



http://www.playfrance.com/news-ps3-psp-ps2-sony-fait-le-bilan-278796.html



2009-2010: 435 millions de dollars de pertes



2010-2011: 1 milliard de dollars de bénéfices



2011-2012: 2,8 milliards de dollars de pertes

Copier coller de Kenpachi





C’est ce qu’il voulait dire je crois.









sniperdc a écrit :



La Nintendo 3DS semble être la seule à pouvoir résister a la déferlante des smartphones.





La seule, ça n’est juste une sur deux :)



Pour son propre bien, Sony devrai arrêter la course à la puissance pour ses consoles, et en profiter pour vendre ses consoles moins chères.



Leurs consoles coûtent trop cher les 3 premières années de leur vie, c’est ça qui les plombe au final…









John Shaft a écrit :



Bin si tu compares à la console qu’elle remplace, c’est pas la joie non plus







+1 il y a quand même un monopole qui est parti en miettes…

Perso j’ai toujours ma PS2 crackée, les jeux dessus me suffisent largement… et si j’ai envie de jouer à quelque chose de mieux fait graphiquement je passe sur le PC.









von-block a écrit :



La ps3 est un échec complet.



Le nombre d’unité est bon



Mais, il cumule une perte de plus de 5 milliard de $$$ depuis sa sortie, et même depuis les deux dernières année ils ont été incapable de faire du profit dessus.



Copier coller de Kenpachi



C’est ce qu’il voulait dire je crois.







La PS3 un épineux problème arithmétique pour SONY.



Selon la rumeur, SONY est dans l’optique de baisser les coûts de sa prochaine machine qui a casser la compatibilité entre la PS3 et la PS4.



Son choix serait de changer le CPU et le GPU pour de l’AMD en lieux et place du couple IBM / nVidia de la PS3.



Le Bluray est replacé car le “Vray” une amélioration du Bluray pour pouvoir stocker 2 à 5 fois plus qu’un Bluray idéale pour les films en 4K.



Reste à attendre fin 2014 pour voir arriver la console.



Je ne pense pas que la Vita ait à craindre des projets comme Shield.

Shield a une si petite cible marketing et une utilisation tellement occasionnelle que ce sera juste un gadget et non une véritable station de jeu.

Un gagdet destiné à un très faible nombre de personnes… Bref, même une console qui est pour le moment en échec comme la Vita n’a pas vraiment de soucis à se faire.








sniperdc a écrit :



Reste à attendre fin 2014 pour voir arriver la console.





La nouvelle xbox devrait être dévoilée cet été, si c’est le cas elle sort probablement en fin d’année, Sony laisserait le champ libre à MS pendant 1 an ?









corsebou a écrit :



PS: heureusement je ne suis pas dans ce cas j’ai que la vieille psp.





En attendant, il n’y a pas non plus un catalogue monstrueux sur la PSP.

Quand je pense au Gran Turismo PSP <img data-src=" />



Je n’aime pas trop les consoles, PCiste dans l’âme.



Objectivement c’est plutôt une bonne console, mais il y a un gros problème, le manque de jeu qui, sont en plus très chère.



Cette console aurait pu vraiment décoller avec un “Xbox live” et une plétore de jeu indé, mais apparemment bien peu de choses sont dispos sur le PStore.



Dommage, car pour l’avoir eu en main c’est un beau jouet.


Voyant fleurir les promotions à l’approche de Noël, j’ai eu envie d’une Vita. Le prix en pack me convenait, 270€ avec deux jeux voutcher et une carte 4Go. Ne connaissant pas ce terme voutcher, je me suis renseigné. Il désigne un coupon pour télécharger les jeux, ok, pourquoi-pas, c’est la mode. Du coup, j’ai approfondit le sujet afin de connaitre la taille des jeux, et surprise, avec la carte carte de 4go généreusement offerte, on ne peut pas installer les deux jeux en même temps. <img data-src=" />

Bon, bien de déjà un peu refroidi, je me suis dit, “ajoutons une carte de 8go ou 16go, cela ne doit pas couter si cher” Ben si, près de 50€ pour une 16Go Sony. C’est le prix d’une µSD 32Go class 10 de marque.

Finalement, j’ai laissé tombé l’achat de la Vita et je me suis téléchargé FF VIII, un plaisir très longue durée sur ma bonne vielle PSP, pour 10€.

Ce qui manque à la Vita, ce sont des titres phares, des jeux pour vrai joueur, pas des démos que l’on termine en 10H au maximum. J’ai acheté la PS2 pour FF VII et Gran Tourismo, la PSP pour FFVII Crisis Core et Gran Tourismo et rien de cela sur la Vita.


Le problème du long thème c’est qu’il faudrait que la console soit vraiment en avance sur sont temps alors que ce n’est même pas le cas.








John Shaft a écrit :



Bin si tu compares à la console qu’elle remplace, c’est pas la joie non plus







Surtout, ça fait d’eux les derniers sur cette génération de consoles de salon…



Vont-ils s’abstenir de nous ressortir les concepts vaseux comme le “futurproof” de la PS3 ? <img data-src=" />







deepinpact a écrit :



Surtout, ça fait d’eux les derniers sur cette génération de consoles de salon…





Malgré la catastrophe nippone de la XBox 360 ? <img data-src=" />









Lanthares a écrit :



La nouvelle xbox devrait être dévoilée cet été, si c’est le cas elle sort probablement en fin d’année, Sony laisserait le champ libre à MS pendant 1 an ?







Oui à mon avis et il n’a pas le choix.



La stratégie de SONY était de parier que la PS3 ferait 10 ans.



Pour rappel elle est sortie en fin 2006 (Japon et US) et printemps 2007 en Europe alors que la 360 est sortie un ans avant en 2005.



Maintenant que SONY sorti l’année dernière la VITA je ne pense pas quelle a le cash nécessaire pour sortir la PS4 en plus selon les rumeurs et les dépôts de brevet, SONY fait tout ce qu’il peut pour avoir un nouveau contrôleur pour sa PS4.



Un mixte entre la Dual Shock 3 et la Move <img data-src=" />




Ok merci pour les infos. <img data-src=" />








spidermoon a écrit :



J’ai acheté la PS2 pour FF VII et Gran Tourismo, la PSP pour FFVII Crisis Core et Gran Tourismo et rien de cela sur la Vita.







Chaqu’un son truc. J’ai acheter le PSP pour Projet Diva… J’ai acheter le Vita pour la même raison.



Sinon avec l’import anglais j’ai réussi à avoir des jeux entre 10 et 15 €. J’ai déjà plus de jeu que j’arrive a en jouer. <img data-src=" />



Il faut arrêter de se voiler la face, un rayon de jeux vita comporte 10-15 titres au max là où la PSP a quand même assez vite décollé avec de gros titres d’éditeurs tiers (ridge racer, gta liberty city stories,…) dès les premiers mois de commercialisation…








spidermoon a écrit :



Voyant fleurir les promotions à l’approche de Noël, j’ai eu envie d’une Vita. Le prix en pack me convenait, 270€ avec deux jeux voutcher et une carte 4Go. Ne connaissant pas ce terme voutcher, je me suis renseigné. Il désigne un coupon pour télécharger les jeux, ok, pourquoi-pas, c’est la mode. Du coup, j’ai approfondit le sujet afin de connaitre la taille des jeux, et surprise, avec la carte carte de 4go généreusement offerte, on ne peut pas installer les deux jeux en même temps. <img data-src=" />

Bon, bien de déjà un peu refroidi, je me suis dit, “ajoutons une carte de 8go ou 16go, cela ne doit pas couter si cher” Ben si, près de 50€ pour une 16Go Sony. C’est le prix d’une µSD 32Go class 10 de marque.

Finalement, j’ai laissé tombé l’achat de la Vita et je me suis téléchargé FF VIII, un plaisir très longue durée sur ma bonne vielle PSP, pour 10€.

Ce qui manque à la Vita, ce sont des titres phares, des jeux pour vrai joueur, pas des démos que l’on termine en 10H au maximum. J’ai acheté la PS2 pour FF VII et Gran Tourismo, la PSP pour FFVII Crisis Core et Gran Tourismo et rien de cela sur la Vita.



Si les jeux sont liés à ton compte PSN, alors tu peux y jouer sur la Vita.

Mais oui, les cartes mémoires sont chères… Il ne faut pas cependant oublier que c’était également le cas (et ça l’est encore, dans une moindre mesure) pour les cartes PSP. Si t’as téléchargé FF8, t’as pu te rendre compte qu’il fait genre ~1.4Go (je ne me souviens plus très bien). Du coup, avec une carte 4Go pour PSP, t’en installes deux et basta. T’oublies l’installation sur disque de données comme celles de Dissidia, ou encore le téléchargement d’autres jeux PSN ou encore l’écoute de bonne musique (perso, je me sert de ma psp comme d’un lecteur MP3 la plupart du temps. Un peu gros, mais bon ^^‘) en passant par regarder quelques films/épisodes convertis tant bien que mal pour faire passer le temps dans le train.



Bref, de ce côté là, la Vita souffre du même problème que la PSP : le stockage affreusement cher.

Si on ajoute à cela que la majorité des jeux dispo pour Vita viennent de la ludothèque des vieilles consoles (Playstation, PSP…) et qu’ils sont donc uniquement dispo en téléchargement, on arrive vite à la limite.



Ajoutons un manque flagrant d’offres data 3G abordables pour une Vita 3G et on a une console bridée à peine sortie de la boite…

Bridée, ou hors de prix.



Il va falloir attendre que la console elle-même baisse de prix, que les offres 3G soient moins chères, que la ludothèque de jeux Vita only se développe (genre avoir des licences comme Monster Hunter, au lieux de les balancer sur une DS pourrie sur laquelle tu dois acheter un second stick séparément…) et que les accessoires (stockage) baissent de prix et là on aura une bonne portable.



En gros, comme le dit le PDG de Sony, faut plancher sur le long terme et être patient. Très patient.



l’important c’est de sortir des jeux qui donnent envie d’acheter la console

du bon vieux rpg tactique jap etc

mais comme on voit rien arriver en europe on attend

et on attend aussi que le firmware soit craqué :p








sniperdc a écrit :



Un mixte entre la Dual Shock 3 et la Move <img data-src=" />





Vu que le PS Move ressemble à un godemichet lumineux, je propose comme slogan pour la PS4 et son DualMove : « Deux fois plus de plaisir. »









ninjafada a écrit :



du bon vieux rpg tactique jap etc







Et ouais, il faillait prendre japonais en 3e langue. <img data-src=" />







Zergy a écrit :



Vu que le PS Move ressemble à un godemichet lumineux, je propose comme slogan pour la PS4 et son DualMove : « Deux fois plus de plaisir. »







Déjà fait.









zefling a écrit :



Déjà fait.





Ah oui, merde.

Grillé. <img data-src=" />









Zergy a écrit :



Vu que le PS Move ressemble à un godemichet lumineux, je propose comme slogan pour la PS4 et son DualMove : « Deux fois plus de plaisir. »







+1



Je suis assez inquiet des deux excroissance sur la manette autant investir en R&D pour avoir un Kinnect like qu’une manette très douteuse.



Si SONY se foire sur la PS4 ça pourrait bien sonner le gla de sa console.









gogoal a écrit :



Auchan Chambray Les Tours dans le 37. Il y en avait 4 ou 5 à -50%, toutes des versions d’expo par contre







467 kms ca fait un poil loin ^_^’



Sony à de très bonne idées sur l’interaction mobile/salon. Tous les cross-* laissent présager une excellente interaction entre la PS Vita et la PS4, car c’est déjà pas mal avec la PS3.



Un jour, peut-être que les joueurs PS Vita, PS3 et PS4 pourront s’affronter sur Battle Royale. :o








von-block a écrit :



La ps3 est un échec complet.



Le nombre d’unité est bon



Mais, il cumule une perte de plus de 5 milliard de $$\( depuis sa sortie, et même depuis les deux dernières année ils ont été incapable de faire du profit dessus.



Copier coller de Kenpachi





C'est ce qu'il voulait dire je crois.







Un détail apprend à lire les chiffres...(on leur fait dire ce qu'on veut surtout en ce moment). Il suffit de deux jeux achetés par console pour rentabiliser cette perte ce qui est le cas dans la plupart des cas AU JAPON. Sony se fait du blé sur la vente de jeu pas la vente de console ce qui est logique (mais pousse le prix des jeux vers le haut, du au % impondérable pour les éditeurs sur chaque jeu qu'ils doivent payer aux constructeurs).



De plus les pertes de sony dernièrement ne sont pas du à la PS3 mais au lancement de la psvita qui leur a couté une fortune + la perte seche de subvension dans pas mal de pays du au hack PSN (500 millions de subvention en perte seche aux usas). Comme nintendo ce qui a surtout plombé le bilan est le taux de change du Yen qui est devenu défavorable à l'exportation (le Yen est passé de 135 Yen pour 1 \)
à 90 Yen pour 1 $ en six mois, les bénéfices venant de l’étarnger s’effondrent alorts..)









XMalek a écrit :



Comme nintendo ce qui a surtout plombé le bilan est le taux de change du Yen qui est devenu défavorable à l’exportation (le Yen est passé de 135 Yen pour 1 \( à 90 Yen pour 1 \) en six mois, les bénéfices venant de l’étarnger s’effondrent alorts..)





Heureusement ça remonte… 1€ pour 116 ¥ la dernier fois que j’ai regarder.



certes la PS3 a été un gouffre, on est d’accord, mais pour moi c’est reculer pour mieux sauter avec la PS4.



si on compare à la PS2 à son époque, Sony ne prenait aucun risque. La PS2 était plus une super PSX (PSOne), même le format de disque (DVD) encore peu répandu à l’époque était déjà défini comme le standard. Et côté online, le PlayStation Center était une blague et tout le monde s’en fichait d’ailleurs puisqu’on était encore loin des connexions ADSL pour tout le monde.



alors que la PS3 a du porter à bout de bras le format Blu-Ray, qui je le rappelle en en Novembre 2006 (quand sort la console) était derrière le HD-DVD, et ce pendant presque les 2 premières années avant que le format “gagne” et que les platines de salon tombent sous les 500 Euros.



sans compter tout le reste, que ce soit le PlayStation Network et tout le système de mises à jour, patchs, trophées qu’il a fallu mettre en place dans la douleur… des trucs que MicroSoft avait déjà instauré sur sa 1ère Xbox. Si on rajoute en plus le coup du Move, le portail “Store” Sony Entertainement Network (films, muisques, etc…), + les compatibilités “foireuses” PSP et maintenant PS Vita, ça fait beaucoup de boulets à traîner pour une console sur une seule génération quand la concurrente est sortie 1 an avant et qu’elle t’a bouffé 80% de tes exclus (à coup de chéquier <img data-src=" /> )



je pense que pour une PS4 y’a rien à “inventer” de spécifique, tous les ingrédients existent déjà au travers de la PS3. D’ailleurs j’ai l’impression que même niveau hardware ils ne prendront aucun risque d’après les rumeurs, loin donc du foin autour du CELL y’a 7 ans.



et si la “seule” vraie innovation c’est le jeu en streaming distant, type Gaikai, on sait que l’investissement à fournir doit l’être au niveau du réseau et des serveurs, pas au niveau du terminal client… d’ailleurs, le modèle actuel de PS3 suffirait amplement pour faire ça, donc pas besoin de PS4 dans ce cas.





mais c’est clair qu’avec la Vita ils enregistrent un gros four, le marché portable est en plein mutation, c’était difficile à prévoir, mais pas impossible quand on y réfléchit. Contrairement à la PSP, la Vita ne décollera jamais, c’est sûr et certain :(








XMalek a écrit :



Un détail apprend à lire les chiffres…(on leur fait dire ce qu’on veut surtout en ce moment). Il suffit de deux jeux achetés par console pour rentabiliser cette perte ce qui est le cas dans la plupart des cas AU JAPON. Sony se fait du blé sur la vente de jeu pas la vente de console ce qui est logique (mais pousse le prix des jeux vers le haut, du au % impondérable pour les éditeurs sur chaque jeu qu’ils doivent payer aux constructeurs).)







Les pertes que je souligne sont pour la branche Playstation et donc, la vente de jeux inclusivement.



Il se font donc du blé sur la vente de jeu oui, mais c’est pas suffisant.









sniperdc a écrit :



…. comme en Oxydent …







Hummm et pk pas polident aussi ? <img data-src=" />



pour connaitre une des personnes qui s’occupent de la com de sony, il me dit que le catalogue très pauvre de jeu est un gros soucis, mais que sony en a raf, c’est “rame pour la faire vendre, démerde toi” .








von-block a écrit :



Les pertes que je souligne sont pour la branche Playstation et donc, la vente de jeux inclusivement.



Il se font donc du blé sur la vente de jeu oui, mais c’est pas suffisant.







Lis le commentaires en entier, la ps3 est rentable pas assez pour éponger le change du Yen, le lancement de la vita et la perte de subvension du au hack psn.



je trouve que sony ne se foule pas beaucoup avec sa psx 2 et 3 à l’époque de la 1er il y avais plein d’exclus via des rachats de boite de développeur et du format cd qui plaisait au plus grand studio maintenant c’est juste une marque propriétaire rentier de licence de droit de presser du blu-ray.



ps : arrêter avec le YEN les grosses boites ne se soumette pas au monnaie local.








kochka22 a écrit :



Hummm et pk pas polident aussi ? <img data-src=" />







Mouai une correction avec <img data-src=" /> aurait été le bienvenu <img data-src=" />



Le 09/01/2013 à 16h 12

Ils n’ont aucune chance avec cette machine. Et je parle de SCE.

Déjà sur 3DS c’est difficile de trouver des jeux, alors chez Sony, n’en parlons pas.



La “Shield” de NVidia, je la vois d’un bon œil, par contre: dans le meilleur des cas, ça poussera les éditeurs à développer des trucs consistants pour Android, et dans le pire des cas ça ne changera rien. Rien à perdre pour qui possède déjà un appareil sous Android.








gargoysbc a écrit :



je trouve que sony ne se foule pas beaucoup avec sa psx 2 et 3 à l’époque de la 1er il y avais plein d’exclus via des rachats de boite de développeur et du format cd qui plaisait au plus grand studio maintenant c’est juste une marque propriétaire rentier de licence de droit de presser du blu-ray.



ps : arrêter avec le YEN les grosses boites ne se soumette pas au monnaie local.







Toutes les grosses boites sont soumises au change, à l’import ET à l’export. Je bosse dans une boite qui est présente dans 27 pays et quand le change devient pénalisant, il faut revoir les prix. Les matières premières te coute plus ou moins cher ave le change voir ne baisse pas si elles proviennent d’une monnaie “locale”. par contre ton prix de vente dans le pays destination lui va varier.



ex :

j’achete une unité de A pour un total de 1.9€ pour produire un produit C

Je vend C en local à 2€

J’ai un taux de change de € à \( de 1.0

Je vend donc C à l'étranger à 2.0\)


Mon taux de change passe de 1.0 à 0.9

Le retour venant de l’étranger est donc 1.8€ : une perte ! (néanmoisn j’ai bien fait 2.0$ à l’étranger)

Quand je fais mes comptes à la fin je regroupe mes bénéfices sur ma monnaie locale (et de toute façon je regroupe régulièrement mes comptes sur ma monnaie pour permettre de payer mes matières premières), je peux donc avec le change avoir des pertes.









gargoysbc a écrit :



ps : arrêter avec le YEN les grosses boites ne se soumette pas au monnaie local.







C’est justement ça qui est en train d’asphyxier certaines grosses boîtes japonaises.









lincruste a écrit :



Ils n’ont aucune chance avec cette machine. Et je parle de SCE.

Déjà sur 3DS c’est difficile de trouver des jeux, alors chez Sony, n’en parlons pas.



La “Shield” de NVidia, je la vois d’un bon œil, par contre: dans le meilleur des cas, ça poussera les éditeurs à développer des trucs consistants pour Android, et dans le pire des cas ça ne changera rien. Rien à perdre pour qui possède déjà un appareil sous Android.







Pour ma part, j’attends la disponibilité de l’Archos Gamepad. 7”, c’est un peu grand comme console portable, mais le prix est sans concurrence. J’ai déjà pas mal de jeux sur Android,

En jeu un peu moins casual, Symphonia Of Eternity est un bon rpg, dans la lignée de FF, Wild Blood est un bon hack’n slash, mais mal adapté au tactile, avec trop de cheater en ligne et trop de “pay to play”. Pour l’instant le prix reste sans commune mesure avec ceux de la Vita.



Le 09/01/2013 à 16h 32







spidermoon a écrit :



Pour ma part, j’attends la disponibilité de l’Archos Gamepad. 7”, c’est un peu grand comme console portable, mais le prix est sans concurrence. J’ai déjà pas mal de jeux sur Android,

En jeu un peu moins casual, Symphonia Of Eternity est un bon rpg, dans la lignée de FF, Wild Blood est un bon hack’n slash, mais mal adapté au tactile, avec trop de cheater en ligne et trop de “pay to play”. Pour l’instant le prix reste sans commune mesure avec ceux de la Vita.







J’attends un portage de San Andreas, un Elder Scrolls, et Baldur’s Gate Enhanced. Après je peux crever tranquille, le reste je l’émule déjà sur Xperia Play.



Mais encore une fois, et comme le dit très bien lejournaliste d’Ubergizmo, plus il y aura de machines et de concurrence sur Android, meilleure sera la qualité.



Gros problème de la console : les jeux.



Même en magasin, je ne l’ai jamais vu tourner avec autre chose que des “petits” jeux du market. Pas très vendeur. Un Uncharted serait plus vendeur



Après, il faut reconnaitre que la PSP a trainé pendant des années avant de très bien se vendre (mieux que la PSV ce Noël). Souhaitons à la PSV le même destin, ce sera signe de bons jeux pour nous.








ludo0851 a écrit :



Gros problème de la console : les jeux.



Même en magasin, je ne l’ai jamais vu tourner avec autre chose que des “petits” jeux du market. Pas très vendeur. Un Uncharted serait plus vendeur



Après, il faut reconnaitre que la PSP a trainé pendant des années avant de très bien se vendre (mieux que la PSV ce Noël). Souhaitons à la PSV le même destin, ce sera signe de bons jeux pour nous.







Ouai enfin la PSP a été hackée en moins de 3 mois, pas arrivée encore en France que tu pouvais installer des jeux tranquilou.

Les éditeurs n’en ont sûrement pas eu pour leur argent.



Pire les jeux du lancement été vraiment pitoyable, je me souviens d’un jeu de flic avec son clébard (un TPS) durée de vie 1H30, prix 50€……



Là Uncharted à quand même une autre gueule et un bon background…Mais…..si t’as déjà joué à un uncharted tu vas le trouver plat.

Pareil lancé une console 3G sans jeux jouable en 3G de tangible !!

Je parle pas de la blague CoD proprement honteux, à croire que les kits de dèv sont à chié.









darkdestiny a écrit :



Pire les jeux du lancement été vraiment pitoyable, je me souviens d’un jeu de flic avec son clébard (un TPS) durée de vie 1H30, prix 50€……







La Vita fait 2 fois mieux <img data-src=" />









John Shaft a écrit :



La Vita fait 2 fois mieux <img data-src=" />





C’est pas un jeu de lancement <img data-src=" />



Y’a pas tout aussi pourri sur Wii U et à la sortie.



Pour Call of Duty, la faute en incombe à Activision qui a vraiment fait de la merde. Il n’y a qu’à voir Ubi qui s’en sort largement mieux avec son Assassin’s Creed Vita.



Le 09/01/2013 à 20h 23







zefling a écrit :



Pour Call of Duty, la faute en incombe à Activision qui a vraiment fait de la merde. Il n’y a qu’à voir Ubi qui s’en sort largement mieux avec son Assassin’s Creed Vita.





Largement, largement… Ça bug et c’est insipide hein.



Tain mais croire en du Archos et d’une console portable Nvidia et ne plus croire en la Vita c’est d’un comique <img data-src=" />



Pour rappel, la comparaison avec la 3DS ne tient pas, cette dernière, Nintendo a du vite baisser le prix de cette machine dès la prise de connaissance du prix de la Vita, pour rappel, la 3DS à 250€ faisait un flop, on se souvient des paroles de Nintendo qui disait que c’était parce que les gens ne comprenaient rien à la 3DS, c’est ça ouais …



Enfin la Vita est sortie bien après la 3DS, et ce n’était pas une sortie mondial.



Pour ce qui est e Nvidia et de Archos, faut juste de rappeler que si la Vita “napa d’jeux” les deux autre proposent un catalogue de jeux Android que je trouve personnellement anémique et antiludique ! Les deux malheureux jeux qui se battent en duel sur Vita vaut bien plus que ce que l’on trouve sur le Playstore de Google dont j’ai du mal à piger l’engouement personnellement.



Les jeux Vita sont cher ? Tiens il y a des jeux donc ?

Il s’agit de vrai jeux video avec un vrai gameplay, une vrai direction artistique, une véritable durée de vie, pas de jeux pour smartphone et tablette, le jour ou la Vita se tape ce qu’il se trouve sur le Google Playstore, je viendrais moi même lui apporter des fleurs sur sa tombe.



Parmi Nvidia et Archos, seul Sony possède des licences forte et des studio de renommer mondial, il y a surtout un vrai manque de soutient de la part de développeurs avec la Vita, Sony en parlait, les devs ne veulent pas bosser sur la machine, ça ne les intéressent pas, en même Sony doit aussi se poser les bonnes questions, enfin faire un jeu Vita prend du temps, on ne vise pas la même cible de joueurs que les joueurs sur 3DS, mais plus les joueurs sur PS3, il faut faire attention à ce que l’on souhaite investir pour réaliser quelque chose sur cette machine, ce ne sont pas mes paroles mais celle d’un développeur de chez Tecmo.



Je terminerais avec ceci, si la Vita s’écrase, ce n’est pas Nvidia ou Archos qui feront mieux, les pari sont ouvert <img data-src=" />








lincruste a écrit :



Largement, largement… Ça bug et c’est insipide hein.







<img data-src=" /> Moi je ne constate que les notes (ça reste un jeu moyen et j’aime aucune des deux séries).



En tout cas, c’est vrai qu’après c’est un peu le désert, à par Oboromuramasa je ne vois rien d’intéressant à venir.



Le 09/01/2013 à 21h 23

Des gens l’ont acheté ?


Plus de 4 millions aux dernières nouvelles, elle n’a toujours pas 1 an <img data-src=" />








AngelSword a écrit :



Pour rappel, la comparaison avec la 3DS ne tient pas, cette dernière, Nintendo a du vite baisser le prix de cette machine dès la prise de connaissance du prix de la Vita, pour rappel, la 3DS à 250€ faisait un flop, on se souvient des paroles de Nintendo qui disait que c’était parce que les gens ne comprenaient rien à la 3DS, c’est ça ouais …







Pour info il s’adressait aux third party qui étaient en train de se barrer au fur et à mesure et à revenir sur les annonces qu’ils avaient faites (capcom, konami…) (et pour info le jour de la sortie tu trouvais la 3ds en supermarché a 200e…)



C’est à ce moment là qu’ils ont décidé de relancer eux memes leur console avec leurs propres jeux. Depuis level-5 (entre autre) en est très content, ils vendent même autant au japon sur 3ds que sur ds. Après le problème est que la bibliothèque de jeu a pour l”instant un peu de mal à arriver en europe (mais ca arrive)









AngelSword a écrit :



Tain mais croire en du Archos et d’une console portable Nvidia et ne plus croire en la Vita c’est d’un comique <img data-src=" />



Pour rappel, la comparaison avec la 3DS ne tient pas, cette dernière, Nintendo a du vite baisser le prix de cette machine dès la prise de connaissance du prix de la Vita, pour rappel, la 3DS à 250€ faisait un flop, on se souvient des paroles de Nintendo qui disait que c’était parce que les gens ne comprenaient rien à la 3DS, c’est ça ouais …



Enfin la Vita est sortie bien après la 3DS, et ce n’était pas une sortie mondial.



Pour ce qui est e Nvidia et de Archos, faut juste de rappeler que si la Vita “napa d’jeux” les deux autre proposent un catalogue de jeux Android que je trouve personnellement anémique et antiludique ! Les deux malheureux jeux qui se battent en duel sur Vita vaut bien plus que ce que l’on trouve sur le Playstore de Google dont j’ai du mal à piger l’engouement personnellement.



Avec la sortie de vraies consoles, a touches, sous android et la sortie de Tegra 4 on pourra assister a l’essor de vrais jeux sur Android, avec des consoles aux jeux 100% dematerialisés.



Sur XBLA ou PSN on trouve de très bons jeux demat’.



Bon, la psp go a fait un bide mais les mentalités ont evolué depuis



























Les jeux Vita sont cher ? Tiens il y a des jeux donc ?

Il s’agit de vrai jeux video avec un vrai gameplay, une vrai direction artistique, une véritable durée de vie, pas de jeux pour smartphone et tablette, le jour ou la Vita se tape ce qu’il se trouve sur le Google Playstore, je viendrais moi même lui apporter des fleurs sur sa tombe.



Parmi Nvidia et Archos, seul Sony possède des licences forte et des studio de renommer mondial, il y a surtout un vrai manque de soutient de la part de développeurs avec la Vita, Sony en parlait, les devs ne veulent pas bosser sur la machine, ça ne les intéressent pas, en même Sony doit aussi se poser les bonnes questions, enfin faire un jeu Vita prend du temps, on ne vise pas la même cible de joueurs que les joueurs sur 3DS, mais plus les joueurs sur PS3, il faut faire attention à ce que l’on souhaite investir pour réaliser quelque chose sur cette machine, ce ne sont pas mes paroles mais celle d’un développeur de chez Tecmo.



Je terminerais avec ceci, si la Vita s’écrase, ce n’est pas Nvidia ou Archos qui feront mieux, les pari sont ouvert <img data-src=" />












ludo0851 a écrit :



???





Bravo pour cette citation incompréhensible. <img data-src=" />



le problème de la Vita est qu’elle se fait bouffer part les smartphone/tablette et que finalement c’est surtout une console portable a domicile plus que dans les transport ou ailleurs, autant il est facile de sortir mon téléphone pour me faire une partie d’Angry birds dans les transports est facile, autant il est moins facile de le faire avec une Vita.



Qu’on ne me parle pas non plus de la qualité des jeux, si c’est pour avoir X remake des jeux PS3 ça ne me sert pas a grand chose et ça fera la meme chose que ma PSP, au placard et sortie que pour de rarez occasion en presque 4 ans, et meme si sur smartphone il n’y a pas forcement le meme confort de jeu, écran plus petit ou pas de manette, les bonnes idées de gameplay sont la tout de meme ainsi que le prix des jeux qui n’est pas excessif. Si j’ai envie de mettre 45€ dans un jeu dorénavant c’est dans un jeu console de salon que je prefere les mettre, pas dans une console portable.


Et la xperia play, y’a des inpactiens qui l’ont ? C’est bien ? On a accès qu’au androïd market ou y’a des jeux PS ?


Le 10/01/2013 à 09h 53







Toea a écrit :



Et la xperia play, y’a des inpactiens qui l’ont ? C’est bien ? On a accès qu’au androïd market ou y’a des jeux PS ?





Y’a android market et une sorte de boutique alternative de Sony intégrée pour racheter des jeux PS One. Et bien sûr les autres sources de jeux habituelles.



Pour bien fignoler ce beau hors-sujet j’ajouterais que ce pad intégré au téléphone est la meilleure chose qui soit arrivée depuis l’écran LCD en couleur, j’ai des potes qui jouent sur Galaxy S3 et sur le Note, hé ben j’échangerais pas mon pauvre Xperia Play acheté 150€ sur le bon coin le mois dernier contre leurs machines de guerre dual processor, parce que c’est injouable pour les jeux classiques (FPS, Max Payne, Vice City, emulation…).



Merci pour le retour ! Ça me dit vraiment bien ce smartphone, y’a plein de jeux PSone que je rêverai de jouer ou de rejouer.



Pour relier le HS “Xperia play” au sujet “PS Vita”, j’ai lu qu’il n’y avait aucun projet de “Xperia play 2” ou de “Xperia PSP/Vita” chez Sony, alors que vu l’explosion du jeux sur smartphone, ça me semble une piste super intéressante…



Je me demande si la différence de prix entre les jeux “Console portable ” et les jeux smartphone ne pousse pas toute l’industrie à retarder la convergence entre les deux plateformes qui semble réalisable techniquement.








AngelSword a écrit :



Tout plein de choses









zefling a écrit :



Bravo pour cette citation incompréhensible. <img data-src=" />







Avec la sortie de vraies consoles, à touches, sous android et la sortie de Tegra 4 on pourra assister a l’essor de vrais jeux sur Android, avec des consoles aux jeux 100% dematerialisés.



Sur XBLA ou PSN on trouve de très bons jeux demat’.



Bon, la psp go a fait un bide mais les mentalités ont evolué depuis



PS : je retente, comme quoi poster depuis une tablette ce n’est pas idéal



Le 10/01/2013 à 13h 27







Toea a écrit :



Je me demande si la différence de prix entre les jeux “Console portable ” et les jeux smartphone ne pousse pas toute l’industrie à retarder la convergence entre les deux plateformes qui semble réalisable techniquement.







Chais pas, ça se fera sans eux si ça doit absolument se faire.

Quand tu vois que les éditeurs traditionnels à la Square Enix commencent à porter leur trucs sous Android et les prix qu’ils pratiquent sur le Play Store, y’a de quoi se dire que la transition est déjà lancée.



Le 10/01/2013 à 13h 32







ludo0851 a écrit :



Bon, la psp go a fait un bide mais les mentalités ont evolué depuis







Les mentalités ? En deux ans? Je ne crois pas, et les salaires c’est sûr que non.

La 3DS et la PsVITA sont d’autres preuves que 250€ pour une console portable c’est trop. Dans le cas de la PSPGo, y’avait aussi la source unique (et pas terrible) de jeux, l’horrible PSN, qui fait pas vraiment envie aux consommateurs.









lincruste a écrit :



Les mentalités ? En deux ans? Je ne crois pas, et les salaires c’est sûr que non.

La 3DS et la PsVITA sont d’autres preuves que 250€ pour une console portable c’est trop. Dans le cas de la PSPGo, y’avait aussi la source unique (et pas terrible) de jeux, l’horrible PSN, qui fait pas vraiment envie aux consommateurs.







Ca fait plutôt 3ans (sortie en octobre 2009).

Certes le prix élevé joue sur les ventes (baisse prix=&gt;boom des ventes de PSP et 3DS en leurs temps).

Mais je pense aussi qu’à l’époque les mentalités, et l’offre, n’étaient pas prêtes pour le 100% dématérialisés. Et oui, ça a pu évoluer en 3 ans vu la tripotée de tablettes et smartphones acquis depuis.

(il faudrait un témoignage de qq’un ayant “craché” sur la PSPGo pour l’absence de support et aujourd’hui accro au jeu sur tablette ou phone)



Edit : pour info, les salaires ont monté en France ces dernières années. Moins vite que l’inflation mais ils ont baissé ds les autres pays comme Grece, Espagne etc)



Le 10/01/2013 à 23h 47

Ha ouais j’avais pas pensé aux tablettes<img data-src=" />

Mais même en en tenant compte, on parle d’une source de milliers d’applications allant de 20 à 0€, sachant qu’une installation off-line est possible via les APK (pour rester sur android vu que les nouvelles consoles “exotiques” ont l’air de s’orienter là-dessus).



Alors que cette PSPGo, ma foi, entre les jeux UMD pas dispos sur le PSN, les prix exorbitants (identiques au retail + question promo y’a pas plus rat que SCE) et l’obligation d’installer MediaGO sur un Windows ou MacOSX, c’est moins une question de mentalité qu’une bourde de Sony qui n’était pas prêt à la vendre.

Cette phrase était super moche (il est tard).