[MàJ] Suite à la grogne des joueurs, Valve retire WarZ de Steam

[MàJ] Suite à la grogne des joueurs, Valve retire WarZ de Steam

Une histoire d'interprétation

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

19/12/2012 5 minutes
76

[MàJ] Suite à la grogne des joueurs, Valve retire WarZ de Steam

Certains d'entre vous ont certainement entendu parler de WarZ, un jeu reprenant la recette du célèbre mod d'Arma II : DayZ. Pour rappel l'un comme l'autre proposent aux joueurs de lutter contre une invasion de zombies,  mais aussi contre leurs coéquipiers de fortune, dans un monde ouvert. Disponible sur Steam depuis deux jours le titre est le centre d'une polémique en raison de sa description.

Une description qui vantait des fonctionnalités inexistantes

La première version de la description de WarZ sur Steam a été qualifiée de mensongère par une poignée de joueurs. Celle-ci faisait état de quelques fonctionnalités qui n'étaient, et ne sont pour certaines toujours pas, présentes dans le jeu.

 

WarZ fiches steam WarZ fiches steam

À droite la fiche du jeu le 17 décembre, à gauche la version modifiée le 18 décembre

 

Il était par exemple question de plusieurs cartes « chacune ayant une surface comprise entre 100 et 400 km² » or, une seule est actuellement disponible, dont la surface excède de peu les 100 km². Il était également question de la possibilité d'accueillir jusqu'à 100 joueurs, mais le jour du lancement on ne pouvait pas dépasser les 50 places. Un système de location de serveurs privés était également vanté sans qu'il soit disponible. Enfin, il était également question d'un système de gain d'expérience, avec des compétences à débloquer, qui n'est pourtant pas implémenté en jeu.

 

Si la fiche a été depuis modifiée, Sergey Titov, le producteur exécutif de WarZ, a tenu à clarifier certains points lors d'une interview qu'il a accordée hier à nos confrères de GameSpy. Un point de vue pouvant parfois être perçu comme à la limite de la mauvaise foi, ou de la provocation.

« Un peu plus de 100 km², c'est bien compris entre 100 et 400 km² »

Questionné au sujet du nombre maximum de joueurs affiché sur la description de WarZ présente sur Steam, Sergey Titov n'y va pas par quatre chemins. « Je ne crois pas que ce soit un problème. Le texte dit clairement "jusqu'à" 100 joueurs. Le nombre actuel, 50, rentre bien dans cette fourchette. Ce chiffre nous a été demandé par notre communauté, nous avions au départ des serveurs à 40 joueurs, puis à 70, avant de nous fixer sur 50. Mais sur votre serveur privé, vous aurez la possibilité de régler le nombre de joueurs jusqu'à un maximum de 100. » En réponse aux remarques des joueurs à ce sujet, des serveurs à 100 emplacements ont été ouverts dans la journée d'hier.

 

Concernant la taille des cartes et leur nombre, l'homme se justifie en expliquant que WarZ n'est pas juste un jeu, mais un service qui est en constante évolution. D'autres cartes sont en cours de développement dont une nommée « California » dont la surface devrait atteindre 420 km². L'équipe du jeu aurait seulement précipité son annonce, Sergey Titov ajoutera qu'« un peu plus de 100 km² c'est bien compris entre 100 et 400 km² ». 

 

Des explications et des excuses peuvent être lues sur les forums du jeu.

 

WarZ

Des remboursements faits à l'entière discrétion de Valve

Certains ont émis le souhait d'être remboursés de leur achat, la description ne correspondant pas au produit qu'ils ont réellement payé. Le producteur est assez clair à ce sujet, si cela s'est passé sur sur Steam, c'est avec Valve qu'il faut régler le problème.

 

Cependant si vous avez acheté le titre sur son site officiel, des remboursements pourront être effectués, à condition que vous n'ayez pas trop joué. « Lors de la phase Alpha, nous avons remboursé des gens venus nous dire que notre jeu était nul. En voyant qu'ils avaient joué quelque chose comme 20 minutes, nous les avons remboursés. Par contre, quelqu'un ayant joué 5-10 heures n'a aucune chance d'obtenir gain de cause ».

Il reste des traces de l'Alpha Test dans la version commerciale

Enfin, une autre critique faite au titre vient du fait que des mentions à l'alpha test sont encore visibles dans ce qui est la première version commerciale du jeu. Sergey Titov se défend en expliquant que le principe de « version finale » d'un jeu en ligne est absurde étant donné qu'un jeu en ligne n'est par définition jamais terminé.

 

La mouture actuelle, baptisée « Foundation Release », serait au goût du producteur assez avancée pour ne plus être considérée comme une bêta, mais il la voit plutôt comme une « version basique » du jeu. Des ajouts seront effectués au fil des mois et des années, pourvu qu'ils soient gratuits.

  WarZ

Quid de la responsabilité de Valve ?

Cette polémique vient également poser la question des descriptions des jeux faites par les éditeurs. Sont-elles vérifiées par Valve ? Si ce n'est pas le cas, combien d'autres fiches de jeux moins connus pourraient être litigieuses comme celle de WarZ ? Si ces vérifications existent, comment cet incident a-t-il pu se produire ?

 

Toujours est-il que l'affaire est désormais close, et que la description du titre d'Hammerhead est maintenant plus fidèle à la réalité, la chasse aux zombis peut donc reprendre.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une description qui vantait des fonctionnalités inexistantes

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Commentaires (76)


Les risques du dématérialisé, le patch est devenu tellement simple à gérer qu’ils ne s’embêtent plus avec la finalisation…



D’un autre côté la bonne nouvelle c’est que comme toutes les “nouveautés” avaient été déjà annoncées comme incluses dans le jeu, ils ne pourront pas les facturer en DLC <img data-src=" />


Pour info le, producer de WarZ est le producer de Big Rigs, ceci expliquant pas mal de choses… <img data-src=" />








Youka a écrit :



Les risques du dématérialisé, le patch est devenu tellement simple à gérer qu’ils ne s’embêtent plus avec la finalisation…



D’un autre côté la bonne nouvelle c’est que comme toutes les “nouveautés” avaient été déjà annoncées comme incluses dans le jeu, ils ne pourront pas les facturer en DLC <img data-src=" />







Etant donné qu’il y a une boutique en ligne, certains joueurs les payent les mises à jour gratuite.



il devrait faire de la politique ce mec




Sergey Titov se défend en expliquant que le principe de « version finale » d’un jeu en ligne est absurde étant donné qu’un jeu en ligne n’est par définition jamais terminé.



OMG ! Sergey Titov ! <img data-src=" />

Si les trolls avaient un dieu, ce serait probablement lui <img data-src=" />



Je rejoins Xmalek, un gars capable aussi bien de bosser sur Gears of War que sur Big Rigs, l’un des plus grands jeux jamais terminé <img data-src=" /> <img data-src=" />



Pour le fun, régalez vous<img data-src=" /> <img data-src=" />



Edith: ortho, comme d’hab..


Il faudra carrément sortir la carte bancaire pour respawn :

http://www.journaldugamer.com/2012/12/19/the-warz-arnaque-les-joueurs/




. En voyant qu’ils avaient joué quelque chose comme 20 minutes, nous les avons remboursés. Par contre, quelqu’un ayant joué 5-10 heures n’a aucune chance d’obtenir gain de cause





Ah … donc un mec qui dit qu’un jeu est nul en ayant joué que 20 minutes est plus crédible qu’un mec qui dit que le jeu est nul après 5 heures de jeu ? <img data-src=" />








ed a écrit :



Il faudra carrément sortir la carte bancaire pour respawn :

http://www.journaldugamer.com/2012/12/19/the-warz-arnaque-les-joueurs/







Super, ils sont en train de réinventer la borne d’arcade <img data-src=" />









ed a écrit :



Il faudra carrément sortir la carte bancaire pour respawn :

lien





FTFY ;)







BlackYeLL a écrit :



Ah … donc un mec qui dit qu’un jeu est nul en ayant joué que 20 minutes est plus crédible qu’un mec qui dit que le jeu est nul après 5 heures de jeu ? <img data-src=" />





De la même manière que quelqu’un qui a écouté un album pendant 10h est moins

crédible que quelqu’un qui a écouté 10 minutes. Si c’était si nul, la personne n’en aurait pas profité des heures durant.









BlackYeLL a écrit :



Ah … donc un mec qui dit qu’un jeu est nul en ayant joué que 20 minutes est plus crédible qu’un mec qui dit que le jeu est nul après 5 heures de jeu ? <img data-src=" />





C’est pas une question de crédibilité, mais du fait qu’il a profité du jeu, sinon c’est facile tu finis un jeu et tu dis que c’est nul pour te faire rembourser.



Jeu sorti à l’arrache, annoncé il y a moins de 6 moins pour surfer sur le succès de DayZ. Bref, ça sentait déjà la grosse arnaque quand l’annonce du jeu avait été faite <img data-src=" />


@BlackYeLL Je ne sais pas si le mec est crédible, mais pour moi l’argument l’est : si le jeu n’a pas de démo, on peut considérer que le mec qui l’achète et immédiatement ne l’aime pas peut être remboursé (d’autant plus, même si ce n’est pas applicable à WarZ, que certains jeux se finissent en 5-10h, donc si le mec pourrait torcher la campagne et dire après “en fait c’est nul rends-moi mon argent”)




« un peu plus de 100 km² c’est bien compris entre 100 et 400 km² »





En même temps il n’a pas tort <img data-src=" />


Un jeu mal fini, dont le descriptif ne correspond pas exactement ? Ce n’est pas le premier cas de l’histoire, et pas le dernier.



Je n’ai pas joué à WarZ, mais j’ai Diablo 3 et Skyrim. Je n’ai pas la boîte sous les yeux, mais il devait y avoir l’HV en argent réel et le PVP, et on était censé pouvoir jouer à bloc le jour J. En tout cas, c’était au moins annoncé. Skyrim étaut assez buggué en version initiale. Je fais partie de ceux qui sont tolérants, car je savais qu’ils allaient assurer le support.













tAran a écrit :



Pour le fun, régalez vous<img data-src=" /> <img data-src=" />





<img data-src=" />









ed a écrit :



Il faudra carrément sortir la carte bancaire pour respawn :

http://www.journaldugamer.com/2012/12/19/the-warz-arnaque-les-joueurs/







C’est couillu oO’









Groumfy a écrit :



Un jeu mal fini, dont le descriptif ne correspond pas exactement ? Ce n’est pas le premier cas de l’histoire, et pas le dernier.



Je n’ai pas joué à WarZ, mais j’ai Diablo 3 et Skyrim. Je n’ai pas la boîte sous les yeux, mais il devait y avoir l’HV en argent réel et le PVP, et on était censé pouvoir jouer à bloc le jour J. En tout cas, c’était au moins annoncé. Skyrim étaut assez buggué en version initiale. Je fais partie de ceux qui sont tolérants, car je savais qu’ils allaient assurer le support.







Sur la boite il y a effectivemetn l’hv argent réel sortit depuis, le pvp n’y ait pas par contre.



Moi j’ai un jeu acheté en solde à moins d’un € qui s’appelle ghost master qui ne se lance même pas



Quand je vais sur le forum steam du jeu, on est tous dans le même cas, bref, je crois qu’on peut pas faire pire, vendre un jeu qui ne fonctionne pas du tout <img data-src=" />



Enfin j’imagine qu’il suffit que je contacte le support pour me faire rembourser, mais j’ai la flemme.


Le 19/12/2012 à 15h 14







Jean_Peuplus a écrit :



Moi j’ai un jeu acheté en solde à moins d’un € qui s’appelle ghost master qui ne se lance même pas





Aucun problème chez moi <img data-src=" />









Jean_Peuplus a écrit :



Moi j’ai un jeu acheté en solde à moins d’un € qui s’appelle ghost master qui ne se lance même pas



Quand je vais sur le forum steam du jeu, on est tous dans le même cas, bref, je crois qu’on peut pas faire pire, vendre un jeu qui ne fonctionne pas du tout <img data-src=" />



Enfin j’imagine qu’il suffit que je contacte le support pour me faire rembourser, mais j’ai la flemme.







Des trucs dans le genre y’en a pas mal … ça m’est arrivé à une ou deux reprises déjà



Ou le coup de batman arkham city où le jeu ne se sauvegarde pas du tout, et bienq ue j’ai essayer les quelques solutions proposées, je n’ai jamais réussi à régler le souci



N’y jouez pas. C’est un conseil. J’y ai joué depuis l’alpha et jusqu’à il y a quelque jours…



Préférez un Call Of Duty. Les maps sont plus petites, pas besoin de courir 30min. On spawn avec des armes pour avoir une chance de se défendre contre les autres joueurs…



WarZ, c’est un CoD sur une carte beaucoup plus grande, les joueurs agressifs, même avec une lampe de poche et avec 4h de respawn… Tout ça avec quelques zombies très peu dangeureux (si on ne cours pas à coté d’eux) et qui sont très facilement tuables…








Jean_Peuplus a écrit :



Moi j’ai un jeu acheté en solde à moins d’un € qui s’appelle ghost master qui ne se lance même pas







J’en avais oublié un ! J’ai une licence de Stalker CS offerte avec un équipement. Comme j’ai vu que le jeu avait des bugs et était patché, j’installe le patch : il refuse de se lancer à cause de la protection.



Désinstallation, puis retour en version de base : ça se lance !



J’appelle ça de l’incitation au patch nocd …









Jean_Peuplus a écrit :



Moi j’ai un jeu acheté en solde à moins d’un € qui s’appelle ghost master qui ne se lance même pas





J’avais gagné 2 exemplaires d’un jeu avec des nains dans une mine. Je me souviens plus du nom, mais c’était genre bien pourrit en 2D moche. Il ne s’est jamais lancé non plus, j’ai filé l’autre exemplaire à un amis, idem.

(On avais essayé mode admin, compatibilité xp etc).



Sinon il y avait stronghold 2 où dans le bouquin c’était écrit “cliquez sur ce bouton pour ajouter un joueur IA dans la partie multijoueur”. Ce bouton n’a jamais été activé (jamais eu d’IA en multi)









XMalek a écrit :



Pour info le, producer de WarZ est le producer de Big Rigs, ceci expliquant pas mal de choses… <img data-src=" />







ça sent le narwhal par ici… <img data-src=" />









Blood_Man a écrit :



Sinon il y avait stronghold 2 où dans le bouquin c’était écrit “cliquez sur ce bouton pour ajouter un joueur IA dans la partie multijoueur”. Ce bouton n’a jamais été activé (jamais eu d’IA en multi)







Il y avait une manip à faire, mais personne ne la connaissait. Même pas les dév…



Il n’y a pas que ça comme abus de la part des dévs de WarZ. Steam a filé la modération du forum WarZ aux devs (comme souvent pour répondre aux questions etc) et ces guignols ont effacé plusieurs topics qui listaient les points négatifs (avec des captures etc) et en plus ils ont banni du forum les joueurs qui recréaient ces topics. Bref de la bonne censure pour éviter une mauvaise réputation.<img data-src=" />








djludo61 a écrit :



C’est pas une question de crédibilité, mais du fait qu’il a profité du jeu, sinon c’est facile tu finis un jeu et tu dis que c’est nul pour te faire rembourser.







le jour ou tu “finiras” un “pseudo” (et j’insiste, WarZ n’est qu’un PSEUDO) MMO, tu m’appelles









Jarodd a écrit :



En même temps il n’a pas tort <img data-src=" />







Ah oui mais si on parle de vérité mathématiques pourquoi s’arrêter en si bon chemin?

100=102=400=10 000



La taille des cartes est donc comprise entre 100 et 10 000km² <img data-src=" />

Voire même un million !









Youka a écrit :



Ah oui mais si on parle de vérité mathématiques pourquoi s’arrêter en si bon chemin?

100=102=400=10 000



La taille des cartes est donc comprise entre 100 et 10 000km² <img data-src=" />

Voire même un million !







Captain obvious is back <img data-src=" />









Jarodd a écrit :



En même temps il n’a pas tort <img data-src=" />







quand on lit cette fourchette, on comprend qu’il y a au moins une map de 100 km² et une autre de 400 km². c’est comme ça qu’on comprend honnêtement une véritable fourchette.



mais quand on est un politicien voleur comme lui…



Quelqu’un c’est comment on fait pour ce faire rembourser cette arnaque?








doudawak a écrit :



le jour ou tu “finiras” un “pseudo” (et j’insiste, WarZ n’est qu’un PSEUDO) MMO, tu m’appelles





Chuck Norris a déja terminé World Of Warcraft. 2 fois. <img data-src=" />









ed a écrit :



Il faudra carrément sortir la carte bancaire pour respawn :

http://www.journaldugamer.com/2012/12/19/the-warz-arnaque-les-joueurs/











Ellierys a écrit :



C’est couillu oO’





Etant joueur du jeu depuis le début, je pourrais expliquer pourquoi ça ne me parait pas aberrent, étant donné qu’une mort dans le jeu te fait TOUT perdre de A à Z. Donc payer pour faire respawn son perso, c’est complètement con, complètement inutile. C’est vraiment de l’artifice, comme les costumes dans LoL.



Ah mais tiens d’ailleurs le producteur de WarZ est un des deux (ou trois) membre fondateur de Riot !



Je pourrais aussi expliquer pourquoi payer 13€ c’est ridicule pour jouer à un jeu qui a une énorme replay value. Que des cartes de 100km² pour une version encore en développement du jeu, c’est LARGEMENT suffisant.



Que depuis sa sortie, les 225 serveurs UNIQUEMENT pour l’Europe (donc le double pour les USA) de 40 places (soit aujourd’hui la moitié de serveurs environs), étaient pleins à rabord, de gens qui y revenaient encore et encore. J’ai vu des communautés se créer sur ce jeu, à une vitesse que j’avais encore jamais observé.



Et puis d’un coup, alors qu’il suivait son petit bonhomme de chemin et que globalement ils n’y avait pas grand monde de mécontent sur les forums, j’ai vu fleurir en quelques jours des news sur plusieurs sites, en mode bashing. Je vous assure, c’est assez incroyable, la différence de perception entre les joueurs de WarZ et la réputation qu’il commence à se payer.



Mais je comprends que ce soit plus simple d’écrire un article avec les mots clefs warz et arnaque, erreur que n’a pas faite PCi d’ailleurs, je le relève. Ceci dit encore une fois la différence de perception quand on appartient à l’actualité du jeu (et qu’on la suit vraiment hein) et des “autres” est incroyable.



Mais bon comme souvent, c’est beaucoup plus facile de parler d’un sujet qu’on ne connait pas en se basant uniquement sur les avis des autres ! D’ailleurs si y’en a qui sont intéressés, j’ai toujours mes clefs de test pour un week-end, l’occasion idéale de voir si ce jeu est autant une horreur/arnaque que ça ;)









Bicounet a écrit :



Ah mais tiens d’ailleurs le producteur de WarZ est un des deux (ou trois) membre fondateur de Riot !







Brandon “Ryze” Beck and Marc “Tryndamere” Merrill



désolé je vois pas son nom dans les fondateurs de Riot alors tu ferais bien de vérifier tes infos.



Je comptais me le prendre, je crois que je vais attendre encore un peu.

Vais aller voir du côté de DayZ.



Mais sinon, c’est si nul que ça? Quelqu’un a test dans l’assemblé PCIniste?








XMalek a écrit :



Brandon “Ryze” Beck and Marc “Tryndamere” Merrill



désolé je vois pas son nom dans les fondateurs de Riot alors tu ferais bien de vérifier tes infos.





My bad, j’ai dis une horreur. Il a bien travaillé chez Riot en tant que développeur, mais absolument pas membre fondateur.



Plutôt d’accord avec “Bicounet”.

J’ai pas vu autant d’articles du même genre avec des jeux comme “Farming Simulator 2013”, vendu pratiquement 2 fois plus cher que Warz. La description est pourtant aussi mensongère et le suivit de ce jeu est à peu près égal à 0.

Là on voit fleurir des articles de presse et débats sur un jeu d’à peine 15€…








Bicounet a écrit :



My bad, j’ai dis une horreur. Il a bien travaillé chez Riot en tant que développeur, mais absolument pas membre fondateur.







Ce qui est une différence monstrueuse, un développeur a peu d’influence sur un jeu en tant que grouillot, euh développeur. Sa plus grosse référence en tant que producer est Big Rigs et je pense que ça parle pas mal de ses capacités…









BlackYeLL a écrit :



Ah … donc un mec qui dit qu’un jeu est nul en ayant joué que 20 minutes est plus crédible qu’un mec qui dit que le jeu est nul après 5 heures de jeu ? <img data-src=" />





J’aurais pas dit mieux. <img data-src=" />









tAran a écrit :



Pour le fun, régalez vous<img data-src=" /> <img data-src=" />



Edith: ortho, comme d’hab..





<img data-src=" />

Ils ont d’autres videos du même genre…









Bicounet a écrit :



Que des cartes de 100km² pour une version encore en développement du jeu, c’est LARGEMENT suffisant.







Sauf que le jeu, ils ne le vendent pas comme une version en développement (sur Steam, je précise), mais bien comme une version 1.0, fini, développé, qui recevra des patchs de corrections de bug principalement, pas des ajouts de fonctionnalités importantes… Alors, que les sites remonte l’information de manière sensationnel et disproportionné, c’est tout à fait possible et imaginable, mais que les dev soit exempt de tout reproche, il est certain que non.



Le survival qui sort un peu avant dayZ, ui exploite un monde et un nom similaire ? C’est normal çà ?? (à moins que la lettre Z ne vienne de quelques part ?)








Bicounet a écrit :



Je pourrais aussi expliquer pourquoi payer 13€ c’est ridicule pour jouer à un jeu qui a une énorme replay value. Que des cartes de 100km² pour une version encore en développement du jeu, c’est LARGEMENT suffisant.



Mais je comprends que ce soit plus simple d’écrire un article avec les mots clefs warz et arnaque, erreur que n’a pas faite PCi d’ailleurs, je le relève. Ceci dit encore une fois la différence de perception quand on appartient à l’actualité du jeu (et qu’on la suit vraiment hein) et des “autres” est incroyable.







Je crois qu’il y’a un petit amalgame qui est fait. Il n’est pas question là de dénigrer les qualités du jeu, simplement de pointer du doigt que dire “On a plusieurs cartes qui font entre 100 et 400 km²” et au final n’en proposer qu’une en bas de la fourchette au joueur : c’est mal.



Il n’est pas question dans l’article de dénigrer la qualité du jeu, je le répète et j’insiste lourdement là dessus. Après parler d’arnaque m’aurait semblé un peu fort, d’autant que le problème semble avoir rapidement été résolu, mais je ne peut que comprendre la déception des gens qui ont acheté le jeu le 17 et s’attendaient a voir plusieurs maps et à jouer avec 99 autres personnes.



Personnellement étant joueur du jeu je trouve certains articles abusifs dans leurs propos, ce qui n’est pas le cas de Pcinpact.



Vu que je joue depuis le début de l’alfa au jeu tout ce que vous trouvé abusé ne me choque pas étant donné que je connaissais dés le départ les différentes spécificités du jeu et je savais que les dev allaient faire évoluer le jeu dans le temps.



En revanche à mon avis ils n’auraient pas du le mettre sur Steam tout de suite ou alors en expliquant bien que le jeu est encore en phase de beta et donc que les fonctionnalités annoncés ne sont pas encore toutes implémentées.


Steam a viré WarZ de son site, reste les forums. <img data-src=" />

Ils ont bien fait, ça allait leur coûté leur réputation sinon.



Allegations Of False Advertising Hound ‘The War Z’ Release On Steam Update: Valve Pulls Game From Steam








Crysalide a écrit :



Steam a viré WarZ de son site, reste les forums. <img data-src=" />

Ils ont bien fait, ça allait leur coûté leur réputation sinon.



Allegations Of False Advertising Hound ‘The War Z’ Release On Steam Update: Valve Pulls Game From Steam







Boom headshot



Content de ne pas l’avoir acheté lors d’une recherche de jeu fun pour jouer avec un pote. Du coup on continue Orc Must Die 2 :/


Doublon.








Crysalide a écrit :



Steam a viré WarZ de son site, reste les forums. <img data-src=" />

Ils ont bien fait, ça allait leur coûté leur réputation sinon.



Allegations Of False Advertising Hound ‘The War Z’ Release On Steam Update: Valve Pulls Game From Steam





Punaise, le démontage en règle de Forbes, j’ai rarement lu une tribune aussi sévère <img data-src=" />

Sergey ! Sergey ! <img data-src=" /> <img data-src=" />









Bicounet a écrit :



Etant joueur du jeu depuis le début, je pourrais expliquer pourquoi ça ne me parait pas aberrent, étant donné qu’une mort dans le jeu te fait TOUT perdre de A à Z. Donc payer pour faire respawn son perso, c’est complètement con, complètement inutile. C’est vraiment de l’artifice, comme les costumes dans LoL.



Ah mais tiens d’ailleurs le producteur de WarZ est un des deux (ou trois) membre fondateur de Riot !



Je pourrais aussi expliquer pourquoi payer 13€ c’est ridicule pour jouer à un jeu qui a une énorme replay value. Que des cartes de 100km² pour une version encore en développement du jeu, c’est LARGEMENT suffisant.



Que depuis sa sortie, les 225 serveurs UNIQUEMENT pour l’Europe (donc le double pour les USA) de 40 places (soit aujourd’hui la moitié de serveurs environs), étaient pleins à rabord, de gens qui y revenaient encore et encore. J’ai vu des communautés se créer sur ce jeu, à une vitesse que j’avais encore jamais observé.



Et puis d’un coup, alors qu’il suivait son petit bonhomme de chemin et que globalement ils n’y avait pas grand monde de mécontent sur les forums, j’ai vu fleurir en quelques jours des news sur plusieurs sites, en mode bashing. Je vous assure, c’est assez incroyable, la différence de perception entre les joueurs de WarZ et la réputation qu’il commence à se payer.



Mais je comprends que ce soit plus simple d’écrire un article avec les mots clefs warz et arnaque, erreur que n’a pas faite PCi d’ailleurs, je le relève. Ceci dit encore une fois la différence de perception quand on appartient à l’actualité du jeu (et qu’on la suit vraiment hein) et des “autres” est incroyable.



Mais bon comme souvent, c’est beaucoup plus facile de parler d’un sujet qu’on ne connait pas en se basant uniquement sur les avis des autres ! D’ailleurs si y’en a qui sont intéressés, j’ai toujours mes clefs de test pour un week-end, l’occasion idéale de voir si ce jeu est autant une horreur/arnaque que ça ;)







T’es mignon le troll mais le jeu est tellement apprécié des jour que steam le retire des ventes et rembourse même les joueurs n’aillant pas pu jouer, donc oui il y a eu tromperie.



Viendez sur DayZ <img data-src=" />








tAran a écrit :



OMG ! Sergey Titov ! <img data-src=" />

Si les trolls avaient un dieu, ce serait probablement lui <img data-src=" />



Je rejoins Xmalek, un gars capable aussi bien de bosser sur Gears of War que sur Big Rigs, l’un des plus grands jeux jamais terminé <img data-src=" /> <img data-src=" />



Pour le fun, régalez vous<img data-src=" /> <img data-src=" />



Edith: ortho, comme d’hab..







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<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Pinaise je viens de voir la vidéo, faut absolument que je l’achete. Pas de DL il me faut la boite !!!!!!!!!!!!!!!!!









tAran a écrit :



Cte #fail <img data-src=" />





<img data-src=" />

Ils ont le droit de faire ça ?









BlackYeLL a écrit :



Ah … donc un mec qui dit qu’un jeu est nul en ayant joué que 20 minutes est plus crédible qu’un mec qui dit que le jeu est nul après 5 heures de jeu ? <img data-src=" />





J’ai terminé Serious Sam 3 en 17 heures, en prenant mon temps pour regarder partout. Je vais demander à être remboursé, vu que je l’ai fini et que je n’y jouerai plus jamais…









tAran a écrit :



OMG ! Sergey Titov ! <img data-src=" />

Si les trolls avaient un dieu, ce serait probablement lui <img data-src=" />



Je rejoins Xmalek, un gars capable aussi bien de bosser sur Gears of War que sur Big Rigs, l’un des plus grands jeux jamais terminé <img data-src=" /> <img data-src=" />



Pour le fun, régalez vous<img data-src=" /> <img data-src=" />



Edith: ortho, comme d’hab..





Un type avec un tel passé- on a envie de dire casier judiciaire à ce stade- ça impose un certain respect !<img data-src=" />









darkbeast a écrit :



T’es mignon le troll mais le jeu est tellement apprécié des jour que steam le retire des ventes et rembourse même les joueurs n’aillant pas pu jouer, donc oui il y a eu tromperie.







Joli troll de ta part également. Voudrais-tu dire que Steam ne laisse à la vente que les bons jeux appréciés des joueurs.

http://store.steampowered.com/app/108110/” target=”_blank” rel=“nofollow”>Au hasardhttp://store.steampowered.com/app/108110/

46100 sur metacritic et des forums où tout le monde gueule



http://store.steampowered.com/app/205590/?snr=1_7_7_151_150_3

35100 sur metacritic et des forums où tout le monde gueule



La seule motivation de ce retrait c’est la mauvaise presse assez exceptionnelle qui tourne autour de ce jeu, surement pas l’avis des joueurs.



Clair, Valve ne fait qu’éteindre le feu pour éviter que la polémique augmente, c’est ce que font toutes les boites de ce calibre qui ont un minimum de jugeote.



Le net a quand même un don pour s’enflammer à la moindre occaz.



Au delà de la tromperie sur la fiche du jeu, ça reste quand même étonnant que certains se suffisent de ces infos pour passer à la caisse. Une mère de famille qui pense bien faire en regardant les infos sur la boite dans un magasin, pourquoi pas. Un gamer sur steam :/








V_E_B a écrit :



De la même manière que quelqu’un qui a écouté un album pendant 10h est moins

crédible que quelqu’un qui a écouté 10 minutes. Si c’était si nul, la personne n’en aurait pas profité des heures durant.





C’est clair. Il faut que je finisse un jeu à 100% avec tous ses addons et ses secrets avant que je puisse me sentir en droit de juger ce jeu. Par exemple, je crois que je ne peux actuellement juger que le jeu doom, vu que c’est le seul que j’ai parcouru en long et en large. Et je demande remboursement pour publicité mensongère. En effet, doom n’est à la fin de ma phase de test, pendant 20 ans, pas aussi innovateur graphiquement qu’il le prétendait. En fait, il est même totalement dépassé par ses concurents de maintenant.





/Mise à jour





La Foundation Release vient de rétrograder au statut de “presque ” release.



C’est Titov qui doit faire la tête. Il s’est mangé son propre trololo ^^’





En tous cas, c’est une bonne nouvelle de la part de valve. Et vis à vis des développeurs.





Pour ceux qui critiquent ^^

Ce n’est pas tous les jours que steam agit de cette façon. Cela devrait quand même vous interloquer.



Quand bien même, l’éditeur aurait juste eu à tourner les phrases autrement pour présenter son jeu.

A venir, jeu en évolution ; Et présenter honnêtement le jeu actuel.

Et puis ses réponses n’étaient pas la non plus pour faire dans la réconciliation.








Bicounet a écrit :



Etant joueur du jeu depuis le début, je pourrais expliquer pourquoi ça ne me parait pas aberrent, étant donné qu’une mort dans le jeu te fait TOUT perdre de A à Z. Donc payer pour faire respawn son perso, c’est complètement con, complètement inutile. C’est vraiment de l’artifice, comme les costumes dans LoL.



Ah mais tiens d’ailleurs le producteur de WarZ est un des deux (ou trois) membre fondateur de Riot !



Je pourrais aussi expliquer pourquoi payer 13€ c’est ridicule pour jouer à un jeu qui a une énorme replay value. Que des cartes de 100km² pour une version encore en développement du jeu, c’est LARGEMENT suffisant.



Que depuis sa sortie, les 225 serveurs UNIQUEMENT pour l’Europe (donc le double pour les USA) de 40 places (soit aujourd’hui la moitié de serveurs environs), étaient pleins à rabord, de gens qui y revenaient encore et encore. J’ai vu des communautés se créer sur ce jeu, à une vitesse que j’avais encore jamais observé.



Et puis d’un coup, alors qu’il suivait son petit bonhomme de chemin et que globalement ils n’y avait pas grand monde de mécontent sur les forums, j’ai vu fleurir en quelques jours des news sur plusieurs sites, en mode bashing. Je vous assure, c’est assez incroyable, la différence de perception entre les joueurs de WarZ et la réputation qu’il commence à se payer.



Mais je comprends que ce soit plus simple d’écrire un article avec les mots clefs warz et arnaque, erreur que n’a pas faite PCi d’ailleurs, je le relève. Ceci dit encore une fois la différence de perception quand on appartient à l’actualité du jeu (et qu’on la suit vraiment hein) et des “autres” est incroyable.



Mais bon comme souvent, c’est beaucoup plus facile de parler d’un sujet qu’on ne connait pas en se basant uniquement sur les avis des autres ! D’ailleurs si y’en a qui sont intéressés, j’ai toujours mes clefs de test pour un week-end, l’occasion idéale de voir si ce jeu est autant une horreur/arnaque que ça ;)







WarZ, ou les nouveaux AppleFan/ I a les pros et le anti <img data-src=" />



J’hésite encore entre DayZ et WarZ.

DayZ me paraît trop hardcore pour moi, mais WarZ n’a pas une très bonne réputation.

Remarque, d’après ce qu’on dit sur le net, DayZ aussi est bourrez de bug.



Quelqu’un peu m’aider ? <img data-src=" />








gokudomatic a écrit :



C’est clair. Il faut que je finisse un jeu à 100% avec tous ses addons et ses secrets avant que je puisse me sentir en droit de juger ce jeu. Par exemple, je crois que je ne peux actuellement juger que le jeu doom, vu que c’est le seul que j’ai parcouru en long et en large. Et je demande remboursement pour publicité mensongère. En effet, doom n’est à la fin de ma phase de test, pendant 20 ans, pas aussi innovateur graphiquement qu’il le prétendait. En fait, il est même totalement dépassé par ses concurents de maintenant.





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darkbeast a écrit :



T’es mignon le troll mais le jeu est tellement apprécié des jour que steam le retire des ventes et rembourse même les joueurs n’aillant pas pu jouer, donc oui il y a eu tromperie.





Sérieusement mec. Si j’étais un troll, tu crois que j’aurais pris le temps d’écrire une tartine pour expliquer mon point de vue ?



T’es certain que j’aurais proposé des clefs pour le tester ?



Pauvre mec…



Ptain j’ai essayé de venir donner mon avis de joueur, mon ressenti sur cette affaire, et en 12h je suis ET un troll, ET un fanboy…



Laissez tomber.









Bicounet a écrit :



Ptain j’ai essayé de venir donner mon avis de joueur, mon ressenti sur cette affaire, et en 12h je suis ET un troll, ET un fanboy…





Pas pour tout le monde je te rassure. Mais je suis d’accord c’est de plus en plus commun…









DUNplus a écrit :



J’hésite encore entre DayZ et WarZ.

DayZ me paraît trop hardcore pour moi, mais WarZ n’a pas une très bonne réputation.

Remarque, d’après ce qu’on dit sur le net, DayZ aussi est bourrez de bug.



Quelqu’un peu m’aider ? <img data-src=" />







J’ai une clé pour tester WarZ ce soir avec des potes pendant 24heures. Je te filerai un feedback mais il risque d’etre altéré par mes potent qui me gueulent a tout va “VAZY KIL EST TROP BIEN CTE JEU FAUT KTU JOUE AVEC NOUS” <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



J’hésite encore entre DayZ et WarZ.

DayZ me paraît trop hardcore pour moi, mais WarZ n’a pas une très bonne réputation.

Remarque, d’après ce qu’on dit sur le net, DayZ aussi est bourrez de bug.



Quelqu’un peu m’aider ? <img data-src=" />





Tu devrais attendre la sortie de DayZ en standalone pour juger.



Par contre en attendant, essayes de chopper une clef de test. Normalement il doit encore m’en rester une si tu veux.



Par contre WarZ est aussi très très très hardcore. Mais vraiment hein.









DUNplus a écrit :



J’hésite encore entre DayZ et WarZ.

DayZ me paraît trop hardcore pour moi, mais WarZ n’a pas une très bonne réputation.

Remarque, d’après ce qu’on dit sur le net, DayZ aussi est bourrez de bug.



Quelqu’un peu m’aider ? <img data-src=" />







Pour moi et un pote, c’est tout vu.



Aucun des deux .



WarZ vu ses déboires m’a bien refroidi et DayZ, de ce que j’ai pu en lire sur différents forums est devenu plus un jeu de pvp que de survie.



Ça donne une bonne idée des réactions des gens en cas d’invasion zombies : chacun pour sa gueule…



Dommage.









doudawak a écrit :



J’ai une clé pour tester WarZ ce soir avec des potes pendant 24heures. Je te filerai un feedback mais il risque d’etre altéré par mes potent qui me gueulent a tout va “VAZY KIL EST TROP BIEN CTE JEU FAUT KTU JOUE AVEC NOUS” <img data-src=" />









Bicounet a écrit :



Tu devrais attendre la sortie de DayZ en standalone pour juger.



Par contre en attendant, essayes de chopper une clef de test. Normalement il doit encore m’en rester une si tu veux.



Par contre WarZ est aussi très très très hardcore. Mais vraiment hein.









Spermix a écrit :



Pour moi et un pote, c’est tout vu.



Aucun des deux .



Warz vu ses déboires m’a bien refroidi et Dayz, de ce que j’ai pu en lire sur différents forums est devenu plus un jeu de pvp que de survie.



Ça donne une bonne idée des réactions des gens en cas d’invasion zombies : chacun pour sa gueule…



Dommage.





J’attends la version « final » des 2 jeux pour voir. (Tout façon y a eu trop de jeux qui sont sortie cette fin année)

Après, j’ai entendu dire (probablement sur nofrag), par rapport à DayZ, WarZ a plus d’armes et munition, l’aspect survie est plus simple, plus de nourriture, pas besoin de faire caca… <img data-src=" />



Personnellement, je cherche plus le cote MMO, COOP, PVE.



Si tu cherches de la COOP MMO, WarZ correspond.



Par contre le PVE oublies. Ici c’est que du PVP sauvage et intense, les zombies c’est presque un détail (quoi que <img data-src=" />) par rapport aux joueurs.



Si tu achètes WarZ, garde à l’esprit que ça reste une Alpha (ou une Beta à la limite). Le contenu est updaté régulièrement, depuis deux mois j’ai même pas encore réussit à parcourir l’intégralité de la fameuse map qui fait tant débat. D’ailleurs ça aussi ça me fait marrer, y’a la moitié des gens dans les commentaires qui vont jusqu’à calculer combien fait la map, non c’est pas 400, c’est 100, c’est 76…



Personne a penser à prendre en compte le ressenti des joueurs. Bah c’est simple, c’est déjà hyper grand, alors heureusement qu’ils ouvrent pas tout en même temps sinon ça serait la foire… <img data-src=" />



Au passage, si y’en a qui s’y mettent et qui veulent avoir des conseils, ou tout simplement jouer tranquillement, j’ai une petite communauté avec serveur TS, etc. Si jamais…


Perso j’ai testé DayZ, j’ai trouvé ça excellent dans le principe mais c’est tout.

Les zombies courent super super vite, et elles lag bien à fond, impossible de les viser de loin.

Les zombies réapparaissent n’importe comment, genre 5 d’un coup autour de toi.

En gros tu passe 2h à trouver des balles, et tu balance tout en 2 sec à cause des lag, et une fois qu’elles sont toutes crevées, les revoila… super.

J’y ai joué 2-3h, (le temps de trouver un serveur, et qu’on se retrouve avec 2 amis).

Je regrette d’avoir payé arma arrowhead pour ce temps de jeu…








Bicounet a écrit :



Si tu cherches de la COOP MMO, WarZ correspond.



Par contre le PVE oublies. Ici c’est que du PVP sauvage et intense, les zombies c’est presque un détail (quoi que <img data-src=" />) par rapport aux joueurs.



Si tu achètes WarZ, garde à l’esprit que ça reste une Alpha (ou une Beta à la limite). Le contenu est updaté régulièrement, depuis deux mois j’ai même pas encore réussit à parcourir l’intégralité de la fameuse map qui fait tant débat. D’ailleurs ça aussi ça me fait marrer, y’a la moitié des gens dans les commentaires qui vont jusqu’à calculer combien fait la map, non c’est pas 400, c’est 100, c’est 76…



Personne a penser à prendre en compte le ressenti des joueurs. Bah c’est simple, c’est déjà hyper grand, alors heureusement qu’ils ouvrent pas tout en même temps sinon ça serait la foire… <img data-src=" />



Au passage, si y’en a qui s’y mettent et qui veulent avoir des conseils, ou tout simplement jouer tranquillement, j’ai une petite communauté avec serveur TS, etc. Si jamais…





Muh, y n’a pas un MMO COOP PVE zombie ?

L4D c’est pas mal, mais y’a que 4 / 8 joueurs.



Un point de plus sur la taille de la map, moins de 1 hab/km2, j’ai du mal a voir comment le PVP sauvage peu fonctionner…



Le 20/12/2012 à 13h 58







DUNplus a écrit :



Muh, y n’a pas un MMO COOP PVE zombie ?

L4D c’est pas mal, mais y’a que 4 / 8 joueurs.



Un point de plus sur la taille de la map, moins de 1 hab/km2, j’ai du mal a voir comment le PVP sauvage peu fonctionner…





Et pourtant, pour avoir joué à DayZ, ben le PvP sauvage existe, parceque y’a des endroits plus intéressants que d’autre (ce qui n’empêche pas de rencontrer des gens en pleine cambrousse, avec tes potes touchés et qui se planquent, pendant que le reste tire à vue sur les ‘ennemis’ :p )

Ah, ces grands moments avec des INpactiens :)









anonyme a écrit :



Et pourtant, pour avoir joué à DayZ, ben le PvP sauvage existe, parceque y’a des endroits plus intéressants que d’autre (ce qui n’empêche pas de rencontrer des gens en pleine cambrousse, avec tes potes touchés et qui se planquent, pendant que le reste tire à vue sur les ‘ennemis’ :p )

Ah, ces grands moments avec des INpactiens :)





T’est entraine de m’expliqué qu’en cas d’appozombie, même planqué au fin fonde d’un trou a rat, y’aura toujours un mécréant qui viendra pour me tue ? <img data-src=" />

Et dire que ce monde commence demain… faut que je prépare du matos vite fait ! <img data-src=" />









DUNplus a écrit :



Muh, y n’a pas un MMO COOP PVE zombie ?

L4D c’est pas mal, mais y’a que 4 / 8 joueurs.



Un point de plus sur la taille de la map, moins de 1 hab/km2, j’ai du mal a voir comment le PVP sauvage peu fonctionner…





En fait il y a un algorithme qui fait du spawn aléatoire contrôlé (truc pas du tout nouveau dans les jeux hein). Pour l’instant leur algo est censé provoquer une rencontre toutes les 20 min environs. Moi ça me va, mais là j’imagine que c’est encore plus personnel comme ressentit.









Blood_Man a écrit :



Perso j’ai testé DayZ, j’ai trouvé ça excellent dans le principe mais c’est tout.

Les zombies courent super super vite, et elles lag bien à fond, impossible de les viser de loin.

Les zombies réapparaissent n’importe comment, genre 5 d’un coup autour de toi.

En gros tu passe 2h à trouver des balles, et tu balance tout en 2 sec à cause des lag, et une fois qu’elles sont toutes crevées, les revoila… super.

J’y ai joué 2-3h, (le temps de trouver un serveur, et qu’on se retrouve avec 2 amis).

Je regrette d’avoir payé arma arrowhead pour ce temps de jeu…







C’est dommage.

Mais je ne pense pas qu’en ayant joué 2 heures seulement on puisse juger le mod.

Je ne nie pas que DayZ est plein de bug mais au final je trouve que ca rajoute du piquant. Un peu comme si il y avait un “dieu” qui vous jetterais des sorts de malchance de temps en temps. (genre le mec qui se casse une jambes quand il est allongé entre 2 arbres et qu’il veut se retourner)



Pour rentabiliser ton achat tu devrais tester le dernier mod à la mode d’arm2 : Wasteland. Y a pas de zombie, c’est purement PvP mais c’est tres bon.



Quand à WarZ, j’ai joué un peu mais il ne me plait pas. Pour moi, ce n’est qu’une pale copie de DayZ.