Ils l'ont fait : des écrans LCD sphériques dans des lentilles de contact

Ils l’ont fait : des écrans LCD sphériques dans des lentilles de contact

Ce n'est pas encore Mission Impossible

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Vincent Hermann

Publié dans

Sciences et espace

05/12/2012 2 minutes
45

Ils l'ont fait : des écrans LCD sphériques dans des lentilles de contact

Alors que les films de science-fiction ne cessent de nous présenter de nouveaux moyens de communication et de consultation de l’information, des scientifiques viennent de franchir un pas intéressant : ils ont intégré des écrans LCD sphériques dans des lentilles. Si les retombées peuvent sembler limitées actuellement, elles ouvrent des pistes de recherches intéressantes.

Le laboratoire CMST (Centre of Microsystems Technology) de la société belge Imec a réalisé un projet intéressant : intégrer directement au sein d’une lentille de contact des écrans LCD courbés.

 

 

Comme on peut le voir sur la vidéo, l’écran lui-même ne peut présenter que des formes simples, ici le symbole du dollar. La quasi-totalité de la surface peut être activée, les pixels étant noircis en fonction d’un modèle préalablement envoyé. Ce dernier est nécessairement d’ordre « rudimentaire » indique le communiqué de presse, comme ceux que l’on trouve sur les touches d’une calculatrice de poche.

 

imec lentilles lcd

 

Évidemment, toute information placée si près de l’œil ne peut pas être exploitée par la personne portant les lentilles. Il n’est pas question ici de reproduire la technologie futuriste que l’on pouvait notamment apercevoir dans Mission Impossible : Protocole Fantôme.  Mais selon les chercheurs, les retombées pourraient très bien être d’ordre médical ou cosmétique, les motifs ne pouvant de toute manière être visibles que par les personnes tierces. Ces lentilles pourraient en outre être portées par des personnes dont les yeux ne peuvent gérer de sources trop lumineuses.

 

Il s’agit évidemment d’une technologie qui est appelée à évoluer puisqu’il ne s’agit ici que d’un premier pas avec les écrans LCD. Le CMST évoque cependant le progrès réalisé puisqu’il a fallu réaliser « un substrat très fin contenant des couches actives qui pourrait supporter le processus de moulage ».

Écrit par Vincent Hermann

Tiens, en parlant de ça :

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Introduction

Commentaires (45)


Oui de toute façon un œil “normal” ne peut pas faire la mise au point sur quelque chose à moins d’une dizaine de centimètres donc bon …



On oublie Mission impossible <img data-src=" />


mode futuriste : merdeuuu, encore un accident de la route à cause d’une pub Loreal qui c’est affiché et à caché la route dans un virage <img data-src=" />



moi j’attends la version 4k dolbi 7.1



sa doit être sympa de faire apparaître des petits facepalm sur ces yeux, genre au boulot devant le big boss








jack oneill a écrit :



Oui de toute façon un œil “normal” ne peut pas faire la mise au point sur quelque chose à moins d’une dizaine de centimètres donc bon …



On oublie Mission impossible <img data-src=" />







Techniquement, ce n’est pas un probleme… Il faut juste des pixels assez petits et un peu de calcul pour appliquer la bonne transformation en fonction de l’oeil.



Dommage qu’on voit de l’autre coté de l’oeil, pas moyen de mater son pron tranquille <img data-src=" />


Le mode incognito de pci deviendrait useless :trasnpi:








KP2 a écrit :



Techniquement, ce n’est pas un probleme… Il faut juste des pixels assez petits et un peu de calcul pour appliquer la bonne transformation en fonction de l’oeil.







J’ai quelques doute là …



J’espere juste que ces lentilles n’auront pas de défaut d’isolement…parce que quelques millivolt ou meme des impulsion trés breves de quelques volts qui s’échappent seront suffisants pour endommager definitivement l’oeil..








Jean_Peuplus a écrit :



Le mode incognito de pci deviendrait useless :trasnpi:







Je veux les mêmes en -5,50 (-0,75 à 0 °) et -6,50 (-1,25 à 0°), myope INside, pour pouvoir surfer sur PCI au bureau incognito !



<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Mine de rien, pour avoir des lentilles avec fonction filtrage solaire intégré, par exemple, ça m’intéresse…









jack oneill a écrit :



J’ai quelques doute là …





Les HUD sur les casques d’avions de chasse fonctionnent déjà comme ça. Les graphiques projetés sont exploitables par le porteur sans qu’il n’aie besoin de loucher comme s’il voulait voir un objet aussi près que sa visière.



Adapter ça aux lentilles n’est pas évident mais c’est juste une question de temps.



On le branche comment l’écran ? avec de l’HDMI ?








MorK_ a écrit :



Les HUD sur les casques d’avions de chasse fonctionnent déjà comme ça. Les graphiques projetés sont exploitables par le porteur sans qu’il n’aie besoin de loucher comme s’il voulait voir un objet aussi près que sa visière.



Adapter ça aux lentilles n’est pas évident mais c’est juste une question de temps.





le problème des lentilles, c’est qu’on peux les mettre n’importe comment sur 360° donc a moins d’avoir un détecteur très précis qui permette de repositionner l’image droite par rapport au corps sur chaque lentille au µm prés (car vue = mélange des 2 yeux), y’a encore pas mal de boulot a faire…



ou alors, un système qui fait un calibrage à la première installation et qui scanne la rétine pour retrouver le haut du bas sur chaque œil








MorK_ a écrit :



Les HUD sur les casques d’avions de chasse fonctionnent déjà comme ça. Les graphiques projetés sont exploitables par le porteur sans qu’il n’aie besoin de loucher comme s’il voulait voir un objet aussi près que sa visière.



Adapter ça aux lentilles n’est pas évident mais c’est juste une question de temps.







La distance est trop petite par rapport au critallin, impossible de faire la mise au point.



Cela serait peut être possible avec des pixels minuscules mais je pense qu’au final, ceux ci étant trop petit, ta macula (composés de cônes) ne percervrai pas, hé oui, si les pixels sont plus petits que les cônes tu les verra pas <img data-src=" />



Par contre afficher une image modifiée suivant l’axe cristallin -&gt; macula c’est théoriquement possible avec le “suivi du regard”.









Tkop a écrit :



On le branche comment l’écran ? avec de l’HDMI ?





Excellente question.



Sur le lien, on voit l’image d’un mec qui place la lentille devant son oeil, mais par sur son oeil, même à une certaine distance (tiens, et le zoom est en fait une tout autre image, la lentille a l’air plus loin, et plus à gauche), reliée à un cable, une nappe, même vu sa largeur.



J’espère qu’ils ont prévu un système “sans-fil”: sur chaque oeil, une lentille reliée à une grosse nappe, reliée à une autre antenne.



Celui qui portera ça aura l’air d’un vrai martien<img data-src=" />









HeLLSoNG a écrit :



le problème des lentilles, c’est qu’on peux les mettre n’importe comment sur 360° donc a moins d’avoir un détecteur très précis qui permette de repositionner l’image droite par rapport au corps sur chaque lentille au µm prés (car vue = mélange des 2 yeux), y’a encore pas mal de boulot a faire…





Les astigmates ont le problème, et il existe des systèmes de stabilisation des lentilles pour astigmates : là, par exemple. Regarde vers la fin du pdf



Le 05/12/2012 à 18h 54

Pas con le coup du $. Mais il faudrait le faire plus clair, pour que ce soit subliminal pour la personne qui me regarde droit dans les yeux. Ça devrait me permettre de devenir un dragueur au regard irrésistible…


Ce genre de techno peut être cool pour afficher des messages subliminaux à destination de ses interlocuteurs…

Des dollars affichés pendant les entretiens annuels, des messages affichés pendant les RDV amoureux, etc…








Industriality a écrit :



La distance est trop petite par rapport au critallin, impossible de faire la mise au point.



Cela serait peut être possible avec des pixels minuscules mais je pense qu’au final, ceux ci étant trop petit, ta macula (composés de cônes) ne percervrai pas, hé oui, si les pixels sont plus petits que les cônes tu les verra pas <img data-src=" />



Par contre afficher une image modifiée suivant l’axe cristallin -&gt; macula c’est théoriquement possible avec le “suivi du regard”.







Il serait possible avec un systeme de microlentilles de repousser virtuellement l’image en profondeur d’aprèshttp://spectrum.ieee.org/biomedical/bionics/augmented-reality-in-a-contact-lens/…

Il s’en sortent deja bien sur les système VR existants style le Rift pour ce problème donc quand ils arriveront à faire rentrer un dispositif d’affichage haute résolution dans une lentille je pense qu’on peut etre confiant pour qu’ils arrivent à résoudre ce problème.



Ça pourrait devenir comme les lunettes, des lentilles qui s’assombrissent plus ou moins en fonction de la luminosité <img data-src=" />


pfff … comme j’ai jamais réussi a mettre des lentilles … <img data-src=" />








Drepanocytose a écrit :



Ce genre de techno peut être cool pour afficher des messages subliminaux à destination de ses interlocuteurs…

Des dollars affichés pendant les entretiens annuels, des messages affichés pendant les RDV amoureux, etc…







Moi je pensais plus à la version moderne du traitement Ludovico d’Orange Mécanique <img data-src=" />



Haaan… les otakus vont plus se sentir dans les cosplays quand la version Sharingan sera sortie… <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />








MorK_ a écrit :



Les HUD sur les casques d’avions de chasse fonctionnent déjà comme ça.







Les HUDs ne fonctionnent pas comme ça.

La partie qui se trouve dans le champ de vision est une simple lame de verre traitée.

L’image provient d’une source lumineuse colimatée (vue à l’infinie grâce à des optiques) qui se trouve hors du champ de vision et se reflète sur la lame de verre en se superposant au fond, on peut difficilement faire plus différent d’un LCD dans le champ de vision…

S’il est dit que la personne portant les lentilles ne peut pas voir l’images, il faut aussi savoir que cela perturbe forcément la vue, en occultant une partie de la lumière (en assombrissant la vue, donc) et en causant probablement de la diffraction…

En plus, s’ils arrivaient réellement à mettre ça sur un oeil, ce qu’ils ne peuvent probablement pas faire à cause des flex qui dépassent, on ne verrait surement pas grand chose sur fond de pupille bien noire (à part pour les photos au flash !).

Ca n’enlève rien à la prouesse technique et je me demande ce qu’ils ont en tête comme application…









HeLLSoNG a écrit :



(car vue = mélange des 2 yeux)





Arf, je ne savais pas que je ne voyais pas (je n’ai qu’un seul œil valide) ^^;

Merci de m’avoir averti ^^;



Les Google Glass déjà obsolètes ? <img data-src=" />








John Shaft a écrit :



Moi je pensais plus à la version moderne du traitement Ludovico d’Orange Mécanique <img data-src=" />







Moi ça me fait penser au tueur à l’oeil de verre décoré dans Last Action Hero…



on s’approche un peu des lentilles E.T. de TORCHWOOD








JohnSmith a écrit :



Les HUDs ne fonctionnent pas comme ça.

La partie qui se trouve dans le champ de vision est une simple lame de verre traitée.

L’image provient d’une source lumineuse colimatée (vue à l’infinie grâce à des optiques) qui se trouve hors du champ de vision et se reflète sur la lame de verre en se superposant au fond, on peut difficilement faire plus différent d’un LCD dans le champ de vision…

S’il est dit que la personne portant les lentilles ne peut pas voir l’images, il faut aussi savoir que cela perturbe forcément la vue, en occultant une partie de la lumière (en assombrissant la vue, donc) et en causant probablement de la diffraction…

En plus, s’ils arrivaient réellement à mettre ça sur un oeil, ce qu’ils ne peuvent probablement pas faire à cause des flex qui dépassent, on ne verrait surement pas grand chose sur fond de pupille bien noire (à part pour les photos au flash !).

Ca n’enlève rien à la prouesse technique et je me demande ce qu’ils ont en tête comme application…









Merci d’avoir rédigé l’explication, j’avais franchement la flemme :P









JohnSmith a écrit :



Moi ça me fait penser au tueur à l’oeil de verre décoré dans Last Action Hero…







Aussi tiens. Et ça fait longtemps que je lai pas vu ce flim



Le 06/12/2012 à 04h 12







HeLLSoNG a écrit :



le problème des lentilles, c’est qu’on peux les mettre n’importe comment sur 360° donc a moins d’avoir un détecteur très précis qui permette de repositionner l’image droite par rapport au corps sur chaque lentille au µm prés (car vue = mélange des 2 yeux), y’a encore pas mal de boulot a faire…







il me semble qu’il existe déjà des lentilles qui se placent bien comme il faut, notamment pour corriger l’astigmatisme









JohnSmith a écrit :



Ca n’enlève rien à la prouesse technique et je me demande ce qu’ils ont en tête comme application…







La premiere utilisation qui serait envisageable pour moi est une correction ophtalmique type lentielle de fresnel avec des pixels noirs/transparents. Ca pourrait notamment etre utile pour les personnes qui doivent utiliser des vers progressifs.

Il y a la mesure de la distance a ce qu’on veut regarder qui me parait délicat à mesurer pour connaitre la figure a appliquer a la lentille… mais je ne pense pas que ce soit impossible si on peut glisser quelques photo-diodes dans la lentille.



En effet, la rétine étant “presque” un miroir, on pourrait faire une sorte d’optique adaptative, en mesurant les signaux réflechis par la rétine au niveau de la lentille. bref, ca me parait jouable.



Il y a un port VGA en cas de conjonctivite ?


bof, ces lentilles c’est tout sauf un progrès. Qui dit electronique, dit batterie. Voilà, je préfère largement des lunettes reliés à un baladeur. Quoique on a pas besoin de davantage d’écrans, il y en a trop…<img data-src=" />




La premiere utilisation qui serait envisageable pour moi est une correction ophtalmique type lentielle de fresnel avec des pixels noirs/transparents.



Pas con, mais ça veut site que si par exemple tu as quatre configurations possibles pour ta lentille il faut que tu masques en permanence les 3 non utilisées, et tu occultes donc 34 de la lumière. Et plus ça reviendrait à regarder à travers une grille très fine avec une majorité de surface masquée, ça pose probablement problème.

Et puis un autre problème avec ces lentilles: elles doivent contenir un filtre polarisant, ce qui doit être gênant pour utiliser des appareils à écran lcd…








JohnSmith a écrit :



Pas con, mais ça veut site que si par exemple tu as quatre configurations possibles pour ta lentille il faut que tu masques en permanence les 3 non utilisées, et tu occultes donc 34 de la lumière. Et plus ça reviendrait à regarder à travers une grille très fine avec une majorité de surface masquée, ça pose probablement problème.

Et puis un autre problème avec ces lentilles: elles doivent contenir un filtre polarisant, ce qui doit être gênant pour utiliser des appareils à écran lcd…









A priori avec ce que je proposais, on ne perd en gros “que” 50% de la lumière quelque soit la figure créée. Mais en réflechissant, il ne faut effectivement pas faire pixels transparents/pixels noirs, mais plutôt pouvoir gérer la longueur optique de chaque pixel, ce qui me parait faisable. (En monochromatique c’est meme “facile”, mais sur le spectre visible un peu plus corsé… à voir… J’imagine qu’ils ont réfléchit à ca quand meme!)



De plus comme dans ce cas on aurait pas besoin de polariseur dans la matrice LCD, on ne serait plus gênés pour regarder les écrans LCDs.




Génial, on verra enfin les signes “dollars” apparaître dans les yeux des avides.<img data-src=" />


Y a mieux déjà…



http://www.youtube.com/watch?v=zeEB-czY0n4







<img data-src=" />







<img data-src=" />








HeLLSoNG a écrit :



le problème des lentilles, c’est qu’on peux les mettre n’importe comment sur 360° donc a moins d’avoir un détecteur très précis qui permette de repositionner l’image droite par rapport au corps sur chaque lentille au µm prés (car vue = mélange des 2 yeux), y’a encore pas mal de boulot a faire…





Les lentilles de type félins ont un centre de gravité décentré, ce qui par gravitation tient la lentille dans un axe vertical. Bon si la tête n’est pas maintenue droite, c’est un problème en effet.









vyncere a écrit :



Haaan… les otakus vont plus se sentir dans les cosplays quand la version Sharingan sera sortie… <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />





Ça existe déjà :http://www.amazon.fr/lentille-sharingan/s?ie=UTF8&keywords=lentille%20sharin…



L’intérêt de la lentille LCD, c’est d’avoir un affichage qui puisse changer.









MorK_ a écrit :



Les HUD sur les casques d’avions de chasse fonctionnent déjà comme ça. Les graphiques projetés sont exploitables par le porteur sans qu’il n’aie besoin de loucher comme s’il voulait voir un objet aussi près que sa visière.



Adapter ça aux lentilles n’est pas évident mais c’est juste une question de temps





Merci du rappel, ça me semblait bizarre que ce soit “impossible”. Ca l’est juste techniquement pour le moment.









maxxyme a écrit :



Merci du rappel, ça me semblait bizarre que ce soit “impossible”. Ca l’est juste techniquement pour le moment.







En fait ca dépasse largement le problème de la miniaturisation; c’est le raccourcis de raisonnement qu’il ne faut pas faire.



Grosso modo, les HUD, c’est une image colimaté, équivalente à une image provenant de l’infini, qui est réfléchie par le verre de la visière (déja pas si simple à faire car la visière n’est pas un plan…). Mais miniaturiser ce meme principe poserai de grave problèmes de diffraction (l’épaisseur de la lentille s’approchant pas mal de la longueur d’onde de la lumière visible, et il faudrait utiliser des éléments plus petits pour faire le systeme optique…). Bref la transposition technologique n’est pas juste “pour le moment impossible”; mais impossible au vue des théories physiques (qui n’ont pas encore été mises en défaut sur ce point à ma connaissance…).



De ce fait, si peut etre qu’il serait possible de d’obtenir le meme résultat qu’avec les HUD, il est probable que ce sera technologiquement completement différent!



un HUD pour con-sommateurs (obéis, achètes) ?








Drepanocytose a écrit :



Les astigmates ont le problème, et il existe des systèmes de stabilisation des lentilles pour astigmates : là, par exemple. Regarde vers la fin du pdf





intéressant, merci pour le lien.

Du coup, il ne manque que la résolution du lcd ainsi qu’une batterie et un récepteur vidéo miniaturisé dans la lentille pour se la jouer mission impossible <img data-src=" />









Mihashi a écrit :



Ça existe déjà :http://www.amazon.fr/lentille-sharingan/s?ie=UTF8&keywords=lentille%20sharin…







Ah oui ? Parce les lentilles présentées dans ton lien peuvent changer de motif dynamiquement via une méthode quelconque ?! <img data-src=" />







Mihashi a écrit :



L’intérêt de la lentille LCD, c’est d’avoir un affichage qui puisse changer.







Sans blague… <img data-src=" />



Edit : évidemment l’intérêt est d’avoir une version avec un motif voyant extérieurement, mais qu’on peut programmer.










vyncere a écrit :



Haaan… les otakus vont plus se sentir dans les cosplays quand la version Sharingan sera sortie… <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />







Existe déjà …