Atari offre Pong World (iOS) pour commémorer les 40 ans de Pong

Atari offre Pong World (iOS) pour commémorer les 40 ans de Pong

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Marc Rees

Publié dans

Société numérique

30/11/2012 2 minutes
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Atari offre Pong World (iOS) pour commémorer les 40 ans de Pong

A l’occasion des 40 ans de Pong, Atari offre Pong World sur iPhone iPad et iPod Touch, un jeu développé par zGames.

 

 

Cette version amplement dépoussiérée du classique de la culture du jeu vidéo est le fruit d’un concours couronné de 50 000 dollars pour le vainqueur. En février 2012, Atari invitait les développeurs à concevoir leur propre version du jeu légendaire sur les appareils mobiles. Le concours était doté de 100 000 dollars de prix.

 

 

« Nous avons été impressionnés par la créativité et la vision originale des développeurs indépendants dans ce concours » glorifie Atari qui réserve « tous les honneurs » au gagnant, zGames. Selon Giancarlo Mori, vice-président du développement produit, « Pong World est un excellent hommage au titre offrant aux joueurs un tout nouveau look tout en conservant le gameplay classique qu'ils connaissent et aiment. » Le jeu est offert sur ce lien (ou sur l'App Store en recherchant Pong®World)

 

 La borne Pong (photo MR)

 

Dans le jury qui a couronné zGames cet été, ont siégé Nolan Bushnell, le fondateur d’Atari Incororated avec Ted Badney en juin 1972. Buschnell, l’un des pères de l’industrie du jeu, a été à l’origine de la première borne d’arcade Pong, inspirée par un jeu de ping-pong sur Odyssey. La première borne Pong avait été installée à l’Andy Capp’s Tavern, un café de Sunnyvale en Californie. Le succès sera fulgurant, au point que d’autres éditeurs la copieront avant de la cloner dans les consoles de salon. « Lorsque la première borne est tombée en panne – victime de sa réussite –, il s’agissait d’un problème de monnayeur, celui-ci étant trop petit pour recevoir le trop-plein de monnaie résultats de son utilisation quasi continue ! » rapporte les auteurs de Game Story, l’exposition sur le jeu vidéo organisée à Paris, l’an passé.

Écrit par Marc Rees

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Commentaires (20)


Android encore oublié ? :-(


C’est vrai que vu la complexité du jeu, ça devait être chaud de faire une version multi-plateforme… (sérieux, ya encore des studios qui oublient qu’Android est un acteur IMPORTANT en 2012 ?)


Plasma Pong est mieux!!http://www.clubic.com/telecharger-fiche19890-plasma-pong.html



Surtout sous champis!!


Comment ça un acteur important ?

Seul Apple compte, le reste est insignifiant.

Quand Androïd aura 100% (ou 101 ?) de part de marché on en reparle.

Là, 75-80% c’est pas assez. D’autant que ça ne peut se jouer QUE sur tablette un jeu pareil. Un galaxy Note est beaucoup trop petit pour y rendre hommage à la richesse graphique que deux barres verticales endossent. Sans compter la baballe au milieu !

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cog-IT a écrit :



Comment ça un acteur important ?

Seul Apple compte, le reste est insignifiant.

Quand Androïd aura 100% (ou 101 ?) de part de marché on en reparle.

Là, 75-80% c’est pas assez. D’autant que ça ne peut se jouer QUE sur tablette un jeu pareil. Un galaxy Note est beaucoup trop petit pour y rendre hommage à la richesse graphique que deux barres verticales endossent. Sans compter la baballe au milieu !

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Le Galaxy Note 2 c’est pas une tablette ? ( Je dis ça mais j’ai envie de l’acheter pour remplacer mon iPhone 5 ) <img data-src=" />



Merci pour l’information PCi, ça fait toujours plaisir un jeu gratuit <img data-src=" />









guildem a écrit :



C’est vrai que vu la complexité du jeu, ça devait être chaud de faire une version multi-plateforme… (sérieux, ya encore des studios qui oublient qu’Android est un acteur IMPORTANT en 2012 ?)







Le concours était ouvert aux dev inde iOS…



Pauvres petits android Users laissé pour compte <img data-src=" /><img data-src=" />


Installé <img data-src=" />








zogG a écrit :



Le concours était ouvert aux dev inde iOS…





En effet, merci pour la précision, ce sont donc Atari les retardés <img data-src=" />



http://www.atari.com/pong-indie-developer-challenge









misterB a écrit :



Pauvres petits android Users laissé pour compte <img data-src=" /><img data-src=" />





m’en fou je retiens ma respiration jusqu’à avoir Pong sur Android…









misterB a écrit :



Pauvres petits android Users laissé pour compte <img data-src=" /><img data-src=" />







Abominaffreux; ils sont privé de pong gratos <img data-src=" />









guildem a écrit :



m’en fou je retiens ma respiration jusqu’à avoir Pong sur Android…







bon courage<img data-src=" />









Yutani a écrit :



bon courage<img data-src=" />





ça c’est de l’encouragement <img data-src=" />



C’est pas super excitant comme jeu, ça ne me dérange pas plus que ça l’exclu iOS.


Ah , c ‘est ma première console ; que j ’ ai toujours d ‘ ailleurs.




j ' y jouais avec mes enfants ( sont grands maintenant ).   





j’y ai joué en borne d’arcade à sa sortie, à l’époque c’etait une révolution et pourtant tellement simple ! <img data-src=" />

Je suis pas sur que des graphismes à la djeuns avec des explosions partout ameliore le jeu, par contre ;-)


Pfff…



Ça ne vaut pas la version de PCI (erreur 37)





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Mince on pourra pas jouer à Pong sur Android <img data-src=" />



Bon, OSEF en fait <img data-src=" />








PatBe a écrit :



j’y ai joué en borne d’arcade à sa sortie, à l’époque c’etait une révolution et pourtant tellement simple ! <img data-src=" />

Je suis pas sur que des graphismes à la djeuns avec des explosions partout ameliore le jeu, par contre ;-)





Et moi qui me croyais vieux <img data-src=" />









dualboot a écrit :



Et moi qui me croyais vieux <img data-src=" />





<img data-src=" /> t’es un gamin <img data-src=" />

j’en parlais avant-hier avec le pote de l’époque, il s’en souvient aussi, comme quoi cela avait marqué vraiment les esprits et les oreilles (ah, le son d’enfer, ca changeait des sons de flipper de l’époque …

Ca, c’est du jeu :)