Le recap' des tests : Macbook Pro 13 Retina et un écran Eizo pour joueurs

Le recap’ des tests : Macbook Pro 13 Retina et un écran Eizo pour joueurs

Mais aussi un clavier mécanique Logitech et une carte mère Gigabyte

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Kevin Hottot

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Sciences et espace

28/11/2012 3 minutes
16

Le recap' des tests : Macbook Pro 13 Retina et un écran Eizo pour joueurs

Nous avons sélectionné pour vous le meilleur des tests qui sont disponibles sur la Toile. Au programme du jour une carte mère, le MacBook Pro 13 à écran Retina. Du coté des joueurs, nous avons un écran signé Eizo ou encore clavier mécanique de chez Logitech.

Gigabyte GA-Z77X-UD3H : une carte mère complète à moins de 150 €

Analysée par nos confrères de 59Hardware la GA-Z77X-UD3H de Gigabyte est comme son nom l'indique articulée autour du chipset Z77 d'Intel. Elle peut ainsi accueillir n'importe quel processeur prenant place sur le socket LGA 1155. Son panneau arrière propose une connectique riche, composée de six connecteurs USB 3.0, de quatre sorties vidéo (HDMI, DisplayPort, DVI et VGA) ainsi que deux eSATA. Ses capacités d'overclocking ainsi que la clarté de son UEFI sont également passées en revue. Parvient-elle à se faire une place dans un segment du marché déjà très chargé ? Réponse chez nos confrères.

Gigabyte GA-Z77X-UD3H

MacBook Pro 13 Retina : pour une poignée de pixels en plus

Nos confrères de Clubic se sont quant à eux penchés sur le MacBook Pro 13 à écran Retina d'Apple. Sa principale particularité réside dans son écran, capable d'afficher une définition de 2560 x 1600 pixels, un chiffre que l'on à plus l'habitude de retrouver sur un moniteur de 27 pouces haut de gamme. Ses 19 mm d'épaisseur renferment également un processeur Intel Core i5 3210M, 8 Go de mémoire vive, un SSD de 128 Go tandis que la connectique se résume à deux connecteurs USB 3.0, un port HDM, et deux Thunderbolt. Disponible au prix de 1749 € son écran est-il son seul attrait face aux Ultrabooks, qui sont parfois vendus moitié moins cher ? Vous le saurez en lisant ce test.

MacBook Pro 13 Retina 

Eizo Foris FS2333 : un écran IPS taillé pour le jeu ?

Eizo est une marque de moniteur reconnue dans le monde professionnel. Le fabricant japonais se penche depuis peu sur le marché des écrans pour joueurs avec sa gamme Foris, qui se voit renouvelée avec le FS2333. Il dispose d'une dalle IPS d'une diagonale de 23 pouces, affichant une définition de 1920 par 1080 pixels et promettant un temps de réponse de seulement 3,4 ms. Nos confrères de Hardware.info ont pris soin de vérifier ces valeurs et n'ont pas non plus oublié de s'attarder sur la justesse des couleurs rendues par cet écran. Affiché au tarif de 450 € sur le catalogue d'Eizo, mais disponible à partir de 340 €, ce moniteur tient-il toutes ses promesses ? Il suffira de lire le test de nos confrères pour vous en assurer.

Eizo Foris FS2333  

Logitech G710+ : le premier clavier mécanique du constructeur suisse à l'essai

Enfin, clôturons avec le G710+ de Logitech, un clavier au toucher mécanique équipé de switchs Cherry MX Brown. Ceux-ci disposent d'un retour tactile, qui se manifeste par le passage d'un cran pendant l'appui, mais ne cliquètent pas comme les switchs bleus utilisés sur le Razer Blackwidow Ultimate. Ce clavier dispose également d'un rétroéclairage désactivable et de six touches programmables sur son côté gauche. Qu'attendre de ce modèle disponible à partir de 138 €, vous le saurez en lisant le test de nos confrères de chez Benchmark Reviews.

Logitech G710+

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

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Gigabyte GA-Z77X-UD3H : une carte mère complète à moins de 150 €

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Commentaires (16)


si l’écran du MBP retina 13 a les mêmes problèmes de rémanance que son grand frère 15 pouces ça promet <img data-src=" /> pour pas en avoir il faut tomber sur une dalle Samsung et non LG or Apple essaie de se défaire de Samsung donc majorité de dalle LG…



http://www.macbidouille.com/news/2012/11/27/retour-sur-la-remanence-des-macbook-…



http://www.macbidouille.com/news/2012/11/28/remanence-des-retina-la-suite


Ouch le clavier 6 macro et hop 138 roros déja que je trouvais mon cherry cher à 30 euros.











Just1_ a écrit :



si l’écran du MBP retina 13 a les mêmes problèmes de rémanance que son grand frère 15 pouces ça promet <img data-src=" /> pour pas en avoir il faut tomber sur une dalle Samsung et non LG or Apple essaie de se défaire de Samsung donc majorité de dalle LG…



http://www.macbidouille.com/news/2012/11/27/retour-sur-la-remanence-des-macbook-…



http://www.macbidouille.com/news/2012/11/28/remanence-des-retina-la-suite







Il faut faire attention. J’ai une dalle LG sur mon 15” et aucune rémanence et burn-in. Toutes les dalles LG ne sont pas affectées



&gt;Eizo

&gt;1920x1080

Si même une marque digne de ce nom lâche le 1920x1200, y’a plus beaucoup d’espoir pour qu’il existe encore longtemps…








Leslinieres a écrit :



&gt;Eizo

&gt;1920x1080

Si même une marque digne de ce nom lâche le 1920x1200, y’a plus beaucoup d’espoir pour qu’il existe encore longtemps…





Nan mais c’est un écran gamer là, tu vas pas proposer du 1920 par 1200 aux gens pour jouer <img data-src=" />

Ils continueront bien entendu le 16/10e dans leurs gammes pro.









yvan a écrit :



Nan mais c’est un écran gamer là, tu vas pas proposer du 1920 par 1200 aux gens pour jouer <img data-src=" />

Ils continueront bien entendu le 16/10e dans leurs gammes pro.





J’ai un 1920*1200 sur lequel je joue depuis 4 ans, je vois absolument pas le rapport…









Nathan1138 a écrit :



J’ai un 1920*1200 sur lequel je joue depuis 4 ans, je vois absolument pas le rapport…







16:10 <img data-src=" />









KMD55 a écrit :



16:10 <img data-src=" />







J’pense qu’il veut plutôt dire que jouer sur du 16:10 est possible/appréciable et que ce ratio n’est pas réserver a la bureautique. <img data-src=" />



Sinon j’ai du mal a comprendre le prix d’un 23”, certes dalle IPS, avec une définition 1080p et a priori qui n’a rien d’extra? 340€ <img data-src=" />









Tibag a écrit :



J’pense qu’il veut plutôt dire que jouer sur du 16:10 est possible/appréciable et que ce ratio n’est pas réserver a la bureautique. <img data-src=" />





J’pense qu’il avait compris mais faisait un jeu de mots foireux <img data-src=" />



Sur le fond, oui, je confirme, c’est possible et appréciable. En fait, ça m’est plutôt indifférent.



En fait, j’ai joué concomitamment sur une TV 16/9ème et un écran 16/10ème pendant très longtemps sans jamais voir aucune différence.









Tibag a écrit :



Sinon j’ai du mal a comprendre le prix d’un 23”, certes dalle IPS, avec une définition 1080p et a priori qui n’a rien d’extra? 340€ <img data-src=" />







La garantie de 5 ans, dont 3 ans sur site est probablement un élément de réponse, c’est ce qui m’a décidé pour le FS2332 l’an dernier.









Nathan1138 a écrit :



J’pense qu’il avait compris mais faisait un jeu de mots foireux <img data-src=" />



Sur le fond, oui, je confirme, c’est possible et appréciable. En fait, ça m’est plutôt indifférent.



En fait, j’ai joué concomitamment sur une TV 16/9ème et un écran 16/10ème pendant très longtemps sans jamais voir aucune différence.







Ah merde aneffet, après relecture je saisie la blague… <img data-src=" />

Mais oui clairement sur des dalles de tailles différentes je pense pas que l’on puisse vraiment sentir la différence. Par contre sur deux dalles de même taille, c’est autre chose (sans être transcendant).







Ellierys a écrit :



La garantie de 5 ans, dont 3 ans sur site est probablement un élément de réponse, c’est ce qui m’a décidé pour le FS2332 l’an dernier.







Bien vu, ce genre de service peut parfois coûter un bras.









Nathan1138 a écrit :



J’ai un 1920*1200 sur lequel je joue depuis 4 ans, je vois absolument pas le rapport…





Au delà de la blagounette ce que je voulais dire c’est que tu peux jouer en 16:10 mais ces pixels en plus sont généralement inutiles si tu ne fais que jouer. Sachant qu’énormément de titres sont développés pour un rendu sur télé (consoles) donc 16:9. Mais qui peut le plus peut le moins certes.









yvan a écrit :



Au delà de la blagounette ce que je voulais dire c’est que tu peux jouer en 16:10 mais ces pixels en plus sont généralement inutiles si tu ne fais que jouer. Sachant qu’énormément de titres sont développés pour un rendu sur télé (consoles) donc 16:9. Mais qui peut le plus peut le moins certes.





Ben, ces pixels en plus ne sont ni plus ni moins inutiles que dans d’autres applications.



Une plus grande zone est affichée à l’écran, point barre <img data-src=" />



Après je crois avoir le souvenir de certains jeux qui te calent d’office des bandes noires pour garder un ratio 16/9ème. Je me demande si c’était pas le cas d’Assassin’s Creed 2 et de ses suites.









Nathan1138 a écrit :



Ben, ces pixels en plus ne sont ni plus ni moins inutiles que dans d’autres applications.



Une plus grande zone est affichée à l’écran, point barre <img data-src=" />



Après je crois avoir le souvenir de certains jeux qui te calent d’office des bandes noires pour garder une résolution 16/9ème. Je me demande si c’était pas le cas d’Assassin’s Creed 2 et de ses suites.





Nan mais autant pour prise en main sur une résolution HD native d’un poste, pour faire du montage vidéo avec résolution native sans interpollation etc. c’est pratique les 120 pixels en plus (si tu es alergique au bi écran).

Autant en jeux vidéos, à moins de faire des jeux avec d’énormes barres de menus généralement c’est juste un surcoût à l’achat de l’écran sans utilité.

Si tu as déjà un 16:10e par ailleurs et que tu joues effectivement ça marche parfaitement.



Perso avec le surcout je prendrais plus un écran 3D ou une souris de la mort que des pixels en plus pour jouer mais chacun fait comme il veut bien entendu.









yvan a écrit :



. c’est pratique les 120 pixels en plus (si tu es alergique au bi écran).

Autant en jeux vidéos, à moins de faire des jeux avec d’énormes barres de menus généralement c’est juste un surcoût à l’achat de l’écran sans utilité.

Si tu as déjà un 16:10e par ailleurs et que tu joues effectivement ça marche parfaitement.



Perso avec le surcout je prendrais plus un écran 3D ou une souris de la mort que des pixels en plus pour jouer mais chacun fait comme il veut bien entendu.





C’est un surcoût aujourd’hui, mais il fut un temps ou c’était la norme (et c’était bien…). C’était le cas quand j’ai acheté le mien il y a 3 ou 4 ans.









Nathan1138 a écrit :



C’est un surcoût aujourd’hui, mais il fut un temps ou c’était la norme (et c’était bien…). C’était le cas quand j’ai acheté le mien il y a 3 ou 4 ans.





De mémoire ça a toujours été plus cher et c’est logique. Par contre on en trouvait bien plus effectivement, aujourd’hui ça devient vraiment un marché de niche, comme le 4:3.