Valve propose (enfin) des applications autres que les jeux dans Steam

Valve propose (enfin) des applications autres que les jeux dans Steam

Microsoft et son market peuvent trembler

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Damien Labourot

Publié dans

Logiciel

02/10/2012 1 minute
37

Valve propose (enfin) des applications autres que les jeux dans Steam

Avec près d'un mois de retard sur le calendrier initial, Steam vient d'ouvrir son marché d'application. Comme prévu, des logiciels autres que les jeux peuvent ainsi être achetés et téléchargés.

steam application

 

Pour l'instant la bibliothèque ne contient qu'une poignée de titres au sein desquels on retrouve deux versions de 3D Mark (Vantage et 2011), des logiciels de retouche photo comme Art Rage 3 et Camerabag 2 ainsi que Source Filmmaker qui est un produit de Valve. Notez que chacun d'entre eux permet des mises à jour simplifiées via la plateforme comme c'est le cas au sein des jeux.

 

Pour retrouver les logiciels disponibles, c'est par ici que cela se passe. Notez que pour fêter l'ouverture de nouveau filon, Steam propose jusqu'à mardi prochain 19 heures, 10 % de remise sur les quelques titres qui sont disponibles. Espérons tout de même que la liste s'agrandira rapidement.

 

Steam logiciels Steam logiciels

Écrit par Damien Labourot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

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next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
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Commentaires (37)


yeaaah! J’espere qu’ils font aussi des offres de 10% sur les serveurs d’hebergements…. Il semble que notre site prefere en ai bien besoin…


Mais non ils sont pas en retard. Vous avez jamais entendu parler du Temps Valve ?



https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time



<img data-src=" />


<img data-src=" /> pour la plupart, ils étaient déjà proposés sur le site, et y a même les 2 gratuits produits par valve. Donc oui Microsoft store peut trembler. <img data-src=" />








TheJester a écrit :



Mais non ils sont pas en retard. Vous avez jamais entendu parler du Temps Valve ?



https://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time



<img data-src=" />









June 1, 2006 =&gt; October 10, 2007 =&gt; Release of Half-Life 2: Episode Two

Christmas of 2007 =&gt; Coincident with the Rapture =&gt; Release of Half-Life 2: Episode Three





<img data-src=" />



autant Steam est intéressant pour les jeux, autant pour les applications… ?

je veux dire: OK, steam est installé sur 99% des PC de gamers.



Mais est-ce que le grand public va installer Steam juste pour quelques apps?

Et surtout, est-ce que le public de gamers qui forme l’essentiel de la base utilisateurs de Steam seront intéressés par les applications qui seront proposées? a part FRAPS ou les benchmarks je vois pas trop…



honnêtement je ne vois pas trop l’utilité pour l’instant, peut être que quelqu’un peut m’expliquer… ou alors c’est juste un gros pari juste pour voir..


enfin, pourquoi enfin ?



Quel est l’intérêt d’un store qui au final est juste un lien mirroir…


“produisez des jeux, ou simplement des paysages, des licornes, des bateaux…”

WTF ?


Et Windows découvrira les dépôts logicielles et les mises à jours de tout son environnement via une application <img data-src=" />








ed a écrit :



“produisez des jeux, ou simplement des paysages, des licornes, des bateaux…”

WTF ?





<img data-src=" /> Moi ça me plaît. Je veux produire un petit poney.





<img data-src=" />



ultime étape avant steam OS








Cned a écrit :



autant Steam est intéressant pour les jeux, autant pour les applications… ?

je veux dire: OK, steam est installé sur 99% des PC de gamers.



Mais est-ce que le grand public va installer Steam juste pour quelques apps?

Et surtout, est-ce que le public de gamers qui forme l’essentiel de la base utilisateurs de Steam seront intéressés par les applications qui seront proposées? a part FRAPS ou les benchmarks je vois pas trop…



honnêtement je ne vois pas trop l’utilité pour l’instant, peut être que quelqu’un peut m’expliquer… ou alors c’est juste un gros pari juste pour voir..









Si ça permet de toucher des programmes à -90% pendant les soldes, je vote pour <img data-src=" />



Ce sont quand même essentiellement des logiciels liés à la création de jeux.

A mon avis ça a du sens de se concentrer sur ce marché, ils n’entrent pas trop en concurrence avec les autres stores, c’est un domaine qu’ils connaissent bien et la vente de logiciels pour faire de jeux sur steam va indirectement augmenter le nombre de jeux créés qui iront probablement également sur steam.


Choper Photoshop à 15€ lors des promos….oui je sais je <img data-src=" /> trop <img data-src=" />


Il n’y a pas eu un procès contre Oracle pour une revente de logiciel (perdu par Oracle) ?



Alors maintenant, un plus des jeux non revendables, on va se retrouver avec des applications qu’on ne peut pas revendre ?



Pour moi, au delà des promos à -75% (ou plus), là où, je considère que je cède mon droit de revente, Steam bof bof bof…


Les développeurs pourraient être intéressés si les marges de Valve sont moins agressives que Microsoft.








Bibifoc a écrit :



Si ça permet de toucher des programmes à -90% pendant les soldes, je vote pour <img data-src=" />



Pour le moment ça dépend du logiciel <img data-src=" />

ArtRage 3 Pro sur steam avec les -10%: 53,99€

Le même ArtRage 3 Pro sur leur site: 50,33€

Sachant qu’il demande qu’un numéro de série là où Steam va te faire chier à être “plus ou moins connecté”…



Par contre pour 3D-Coat Pro, on passe de:

247,14€ sur Steam avec la promo à

343,01€ sur leur site

Difficile de savoir avec ce logiciel de quelle version il s’agit. De plus sur leur site en achetant la version 3 on obtient la version 4 sans supplément une fois qu’elle sera sortie ce que je doute sur Steam.



Maintenant mon avis personnel est qu’acheter des logiciels sur Steam est hors de question. Il existe déjà des promos super intéressantes sur des sites tel que BitsDuJour et ça fonctionne directement avec le site des auteurs et donc la licence est une licence standard, la même qu’on achèterait sur leur site et qui propose donc les réductions lors des mises à jour majeures par exemple. Ils ont proposé plusieurs fois des logiciels gratuitement comme un player bluray…

Pour ce qui est du Windows Store, c’est autre chose car un autre type de logiciel étendant la compatibilité avec les tablettes même si je n’achèterais “jamais” de grosses applications (&gt;100€) dessus…juste du “périssable”.









hicario a écrit :



Pour le moment ça dépend du logiciel <img data-src=" />

ArtRage 3 Pro sur steam avec les -10%: 53,99€

Le même ArtRage 3 Pro sur leur site: 50,33€

Sachant qu’il demande qu’un numéro de série là où Steam va te faire chier à être “plus ou moins connecté”…



Par contre pour 3D-Coat Pro, on passe de:

247,14€ sur Steam avec la promo à

343,01€ sur leur site

Difficile de savoir avec ce logiciel de quelle version il s’agit. De plus sur leur site en achetant la version 3 on obtient la version 4 sans supplément une fois qu’elle sera sortie ce que je doute sur Steam.



Maintenant mon avis personnel est qu’acheter des logiciels sur Steam est hors de question. Il existe déjà des promos super intéressantes sur des sites tel que BitsDuJour et ça fonctionne directement avec le site des auteurs et donc la licence est une licence standard, la même qu’on achèterait sur leur site et qui propose donc les réductions lors des mises à jour majeures par exemple. Ils ont proposé plusieurs fois des logiciels gratuitement comme un player bluray…

Pour ce qui est du Windows Store, c’est autre chose car un autre type de logiciel étendant la compatibilité avec les tablettes même si je n’achèterais “jamais” de grosses applications (&gt;100€) dessus…juste du “périssable”.









FAUX

il est a 59.90 sur le site









Vindev_HELL84 a écrit :



FAUX

il est a 59.90 sur le site



Un si énorme “faux” pour finalement se tromper.<img data-src=" /> Tu parles du prix en dollar, en euro la valeur est forcément plus basse (c’est pas une multinationale).



Comment faire pour connaître le vrai prix…

Alors tu vas sur le site d’ArtRage et tu prends la version pro. Ensuite en haut à droite tu peux changer la monnaie de dollar à euro et tu constates que tu passes de 59,99$ à…50,33€ <img data-src=" />



Je rappelle à ceux qui seraient intéressés que Steam gère très mal plusieurs utilisateurs Windows connectés sur une même machine.

Ce qui paraître sans importance pour des jeux (encore que …) ne l’est pas forcément pour des applications.

Juste pour prévenir.


3D coat pro à l’air intéressant, j’ai essayer une version de démo trouvée sur le net, d’ailleurs ils pourraient filer la démo sur steam.



Mais bon j’ai pas bien capter comment cela fonctionnait, le principe à l’air intéressant par rapport à un blender/3DS mais bon … Je crois que me trouver un modeleur pour mes jeux sera plus simple dans mon cas plutôt que d’apprendre à faire tout les métiers du jeu vidéo ^^”








Lafisk a écrit :



3D coat pro à l’air intéressant, j’ai essayer une version de démo trouvée sur le net, d’ailleurs ils pourraient filer la démo sur steam.



Mais bon j’ai pas bien capter comment cela fonctionnait, le principe à l’air intéressant par rapport à un blender/3DS mais bon … Je crois que me trouver un modeleur pour mes jeux sera plus simple dans mon cas plutôt que d’apprendre à faire tout les métiers du jeu vidéo ^^”



3D Coat est plus à mettre en face de ZBrush ou MudBox, c’est à dire un logiciel de sculpture…autant que je sache en tout cas. (parce que je le connais de réputation mais je me suis jamais penché dessus)









Cned a écrit :



autant Steam est intéressant pour les jeux, autant pour les applications… ?

je veux dire: OK, steam est installé sur 99% des PC de gamers.



Mais est-ce que le grand public va installer Steam juste pour quelques apps?

Et surtout, est-ce que le public de gamers qui forme l’essentiel de la base utilisateurs de Steam seront intéressés par les applications qui seront proposées? a part FRAPS ou les benchmarks je vois pas trop…



honnêtement je ne vois pas trop l’utilité pour l’instant, peut être que quelqu’un peut m’expliquer… ou alors c’est juste un gros pari juste pour voir..







Pour le moment, je n’ai pas trouvé ça déconnant.

Ce sont des applications qui peuvent êtres liées à l’univers du jeu vidéo ;

Pour modifier des screenshot, travailler ses vidéo, faire des bench.



Du moins, ce sont les liens que j’ai fait en regardant la page steam.









hicario a écrit :



3D Coat est plus à mettre en face de ZBrush ou MudBox, c’est à dire un logiciel de sculpture…autant que je sache en tout cas. (parce que je le connais de réputation mais je me suis jamais penché dessus)





Ben tu produit des modèles 3D, je connais pas les deux autres donc tu as peut être tout à fait raison, ce que je veux dire c’est que par rapport à 3DS/Blender l’approche de la sculpture, ça peut paraitre plus naturel qu’avec blender









Cned a écrit :



autant Steam est intéressant pour les jeux, autant pour les applications… ?

je veux dire: OK, steam est installé sur 99% des PC de gamers.



Mais est-ce que le grand public va installer Steam juste pour quelques apps?

Et surtout, est-ce que le public de gamers qui forme l’essentiel de la base utilisateurs de Steam seront intéressés par les applications qui seront proposées? a part FRAPS ou les benchmarks je vois pas trop…



honnêtement je ne vois pas trop l’utilité pour l’instant, peut être que quelqu’un peut m’expliquer… ou alors c’est juste un gros pari juste pour voir..







Pour le moment, je n’ai pas trouvé ça déconnant.

Ce sont des applications qui peuvent êtres liées à l’univers du jeu vidéo ;

Pour modifier des screenshot, travailler ses vidéo, faire des bench.



Du moins, ce sont les liens que j’ai fait en regardant la page steam.



/ grilled



Oula, désolé pour le multi post ;

J’ai eu droit à la page probleme serveurs pci ; J’ai du faire deux fois envoyer <img data-src=" />

Si vous voulez supprimer le post N° 24, je n’y vois pas d’objection <img data-src=" />



@Hicario

C’est pour le premier démarrage. Apres, il faut juste penser à passer steam en mode hors connexion.

Reste que. Cela semble sauter entre deux MAJ.

Donc oui finalement, ça reste un peu moyen. Un de mes pc est toujours en mode hors connexion, pas de soucis. Ce n’est pas le cas de l’autre qui avais perdu le mode hors connexion entre les deux maj :$








hicario a écrit :



Un si énorme “faux” pour finalement se tromper.<img data-src=" /> Tu parles du prix en dollar, en euro la valeur est forcément plus basse (c’est pas une multinationale).



Comment faire pour connaître le vrai prix…

Alors tu vas sur le site d’ArtRage et tu prends la version pro. Ensuite en haut à droite tu peux changer la monnaie de dollar à euro et tu constates que tu passes de 59,99$ à…50,33€ <img data-src=" />





arf pas fait gaffe effectivement





Notez que chacun d’entre eux permet des mises à jour simplifiées via la plateforme comme c’est le cas au sein des jeux





yeah s’est bon ca !! <img data-src=" />



ca évite de ce casser le <img data-src=" /> pour updater ces softs.



à quand photoshop à 75% de rabais <img data-src=" />








Lafisk a écrit :



Ben tu produit des modèles 3D, je connais pas les deux autres donc tu as peut être tout à fait raison, ce que je veux dire c’est que par rapport à 3DS/Blender l’approche de la sculpture, ça peut paraitre plus naturel qu’avec blender



Ce que je veux dire c’est que si c’est comme ZBrush ou Mudbox, c’est plus un logiciel qui te permettra de faire des modèles hautes définition qui te serviront à extraire une normal map pour ensuite l’appliquer sur un modèle basse définition.

Mais ils ne permet probablement pas de modeler (de façon optimale en tout cas) un modèle basse définition contrairement à 3ds/blender. Et probablement la même chose pour la création des coordonnées de mapping.



Tout ceci dans l’hypothèse qu’il soit effectivement comme ZBrush/Mudbox car comme je l’ai dit, je me suis jamais penché dessus. <img data-src=" />



x689thanatos a écrit :



@Hicario

C’est pour le premier démarrage. Apres, il faut juste penser à passer steam en mode hors connexion.

Reste que. Cela semble sauter entre deux MAJ.

Donc oui finalement, ça reste un peu moyen. Un de mes pc est toujours en mode hors connexion, pas de soucis. Ce n’est pas le cas de l’autre qui avais perdu le mode hors connexion entre les deux maj :$



Oui mais je rajouterais qu’il y a quand même une différence dans l’utilisation “nomade” entre un jeu et un logiciel de création par exemple qui peut nécessiter le mode offline bien plus souvent.

Un jeu va nécessiter des performances minimales et ne sera pas lancé sur un portable sous dimensionné alors que pour un logiciel de création, il sera possible de l’utiliser même si la carte graphique ne suit pas…faudra juste revoir à la baisse ce que l’ont fait. Du coup on risque de se heurter bien plus souvent aux restrictions du mode offline.




@ Hicario



Je n’ai pas de pc portable (mais je comprend l’image)

Réciproquement, j’habite en campagne (c’est mon choix ^^‘)



Et entre la box qui avait cramée (3 semaines sans le net, steam hors ligne non dispo)



Et maintenant (deux mois après la box), dégroupage, ft c’est planté, visite d’un teh du fai pour constater que plus de ligne du tout et faire la demande à ft de corriger leur bourde.

4 semaines actuellement sans connexion ^^

Enfin, ce coup ci j’avais prévu mon coup donc le mode hors connexion fonctionne.



Clair que cette histoire n’est pas terrible.

Mais ce n’est pas pire que les drm (ou en prenant la cs6, demande d’activation, etc etc / certes, ce n’est que pour la première activation).

Enfin les pirates n’ont pas ces soucis eux ^^’

Et au moins le mode hors connexion existe et est dispo. En prenant exemple sur certains jeux, pas de net, pas de jeu.



Et cela pourrait se produire pour ceux qui font de l’abonnement mensuel , comme pour la CS en location par adobe.





Reste que dans le cas présent ; Je doute que des pro passent par steam, les softs semblent plus proposés pour des joueurs qui désirent faire du montage sur leurs screenshoot ou effectuer des montages de captures vidéo de leurs séances de jeux.

/ Du moins, cela semblerait assez hasardeux qu’une boite propose : hey, vous voulez ce soft, tenez, on vous file un compte steam ^^’


Le 03/10/2012 à 12h 17







Lafisk a écrit :



Ben tu produit des modèles 3D, je connais pas les deux autres donc tu as peut être tout à fait raison, ce que je veux dire c’est que par rapport à 3DS/Blender l’approche de la sculpture, ça peut paraitre plus naturel qu’avec blender







Tu peux faire de la sculpture aussi avec Blender, par contre je ne sais pas si tu peux faire de la retopolgy avec 3D Coat, étape obligatoire pour passer ton modèle dans un moteur de jeu.









pafLaXe a écrit :



Tu peux faire de la sculpture aussi avec Blender, par contre je ne sais pas si tu peux faire de la retopolgy avec 3D Coat, étape obligatoire pour passer ton modèle dans un moteur de jeu.





De ce que j’ai lu hier, si.



Après blender faudrait que je regarde de plus près, pour l’instant je m’en sers pour exporter des modèles 3D en ase pour UDK, mais pas plus ^^”



comme j’ai dis plus haut, va falloir que je trouve un modeleur ou plus, chose pas aisée du tout en fait ^^”









x689thanatos a écrit :



[…]Reste que dans le cas présent ; Je doute que des pro passent par steam, les softs semblent plus proposés pour des joueurs qui désirent faire du montage sur leurs screenshoot ou effectuer des montages de captures vidéo de leurs séances de jeux.

/ Du moins, cela semblerait assez hasardeux qu’une boite propose : hey, vous voulez ce soft, tenez, on vous file un compte steam ^^’



J’en doute aussi même si 3D Coat en version pro dépasse le cadre du gamer qui veut s’essayer à l’autre côté, ne serait ce que par son prix. <img data-src=" />

J’attend de voir donc s’ils vont continuer chez Valve dans cette orientation ou s’ils vont élargir leur gamme de logiciel.



Après pour les abonnements, c’est clair que le problème semble être bien pire, mais ça reste quand même un tout autre domaine de “consommation” d’application. Je dis “semble” parce que j’ai pas étudié le cas précis et donc je ne fais que supposer que cela nécessite une connexion permanente (mais en fait, j’en sais rien du tout).



Le 03/10/2012 à 12h 53







Lafisk a écrit :



De ce que j’ai lu hier, si.



Après blender faudrait que je regarde de plus près, pour l’instant je m’en sers pour exporter des modèles 3D en ase pour UDK, mais pas plus ^^”



comme j’ai dis plus haut, va falloir que je trouve un modeleur ou plus, chose pas aisée du tout en fait ^^”







En effet je viens de regarder leur site, tu peux. Ca a même l’air plutôt complet comme soft (si on se contente de la scupture comme base de modélisation, ce que personnellement je deteste).

Ceci-dit, pas sûr qu’il apporte grand chose par rapport à Blender même sur d’autres plans, qui lui est libre et gratuit, dispose d’une communauté monstrueuse, et qui surtout n’a plus grand chose à prouver. Faut voir, il y a une version d’essai.









pafLaXe a écrit :



En effet je viens de regarder leur site, tu peux. Ca a même l’air plutôt complet comme soft (si on se contente de la scupture comme base de modélisation, ce que personnellement je deteste).

Ceci-dit, pas sûr qu’il apporte grand chose par rapport à Blender même sur d’autres plans, qui lui est libre et gratuit, dispose d’une communauté monstrueuse, et qui surtout n’a plus grand chose à prouver. Faut voir, il y a une version d’essai.







j’ai essayer la version gratuite, j’ai pas franchement compris comment ça marche, remarque blender j’ai du mal aussi, pourtant j’ai fait un peu de maya et 3DS, et ces deux derniers ont une utilisation plus simple, à mon gout.



Après c’est comme tout, sa s’apprend, mais bon question apprentissage, j’ai déjà pas mal d’autre trucs à apprendre, donc je vais me contenter de mes bases de modèles gratuit sur le net pour le moment ^^”



Le 03/10/2012 à 13h 18







Lafisk a écrit :



j’ai essayer la version gratuite, j’ai pas franchement compris comment ça marche, remarque blender j’ai du mal aussi, pourtant j’ai fait un peu de maya et 3DS, et ces deux derniers ont une utilisation plus simple, à mon gout.



Après c’est comme tout, sa s’apprend, mais bon question apprentissage, j’ai déjà pas mal d’autre trucs à apprendre, donc je vais me contenter de mes bases de modèles gratuit sur le net pour le moment ^^”







J’ai commencé sur 3D Studio 2 (sous DOS <img data-src=" />), puis 3DSMax, un bref passage sur Maya, puis Blender il y a quelques années. Il a sa propre logique qui n’est pas pompée sur les autres mais une fois qu’on s’y est fait, je trouve la fluidité du workflow juste impressionnante, je me vois pas revenir en arrière. Sans compter l’interface ultra modulable, qui n’a juste aucun équivalent à ma connaissance.

Il a forcément des carences par rapports à un soft à 4000€, quelques bugs un peu chiants, mais pour des modèles type JV il est juste parfait. Le nouveau moteur de rendu permet aussi des trucs de dingues, quoiqu’un peu jeune encore.



Bref, je suis un Blender fanboy <img data-src=" /> Mais il le mérite.










pafLaXe a écrit :



J’ai commencé sur 3D Studio 2 (sous DOS <img data-src=" />), puis 3DSMax, un bref passage sur Maya, puis Blender il y a quelques années. Il a sa propre logique qui n’est pas pompée sur les autres mais une fois qu’on s’y est fait, je trouve la fluidité du workflow juste impressionnante, je me vois pas revenir en arrière. Sans compter l’interface ultra modulable, qui n’a juste aucun équivalent à ma connaissance.

Il a forcément des carences par rapports à un soft à 4000€, quelques bugs un peu chiants, mais pour des modèles type JV il est juste parfait. Le nouveau moteur de rendu permet aussi des trucs de dingues, quoiqu’un peu jeune encore.



Bref, je suis un Blender fanboy <img data-src=" /> Mais il le mérite.







un collègue/consultant m’a fait une démo de blender vite fait, y’a des choses que je n’avais pas vu sur maya ou 3DS, qui ont peut être été ajoutées depuis vu que cela fait un bail que je n’ai pas touché au 2, mais cela avait l’air effectivement franchement puissant pour un soft gratuit



après blender à toujours eu une interface un peu originale, j’avais déjà touché aux premières versions quand je m’étais intéressé à maya/3DS, je trouvais cela déjà confus, mais certe c’est une question d’habitude pour y retrouver ces petits :)



Maintenant il y a même des succès pour les logiciels (c’est la petite touche Steam) :http://steamcommunity.com/stats/214850/achievements?l=french

J’apprécie particulièrement les succès “Faites 1000 erreurs de compilations”, “Lancez Windows” ou encore “Appuyez sur le bouton Aide” <img data-src=" />