VirtualBox 4.2 prend désormais en charge Windows 8 et Mountain Lion

VirtualBox 4.2 prend désormais en charge Windows 8 et Mountain Lion

Mountain Lion uniquement sur Mac bien sûr

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Vincent Hermann

Publié dans

Logiciel

14/09/2012 2 minutes
61

VirtualBox 4.2 prend désormais en charge Windows 8 et Mountain Lion

Le client gratuit de virtualisation VirtualBox revient dans une mouture 4.2 qui propose des améliorations importantes. Sorties de nouveaux systèmes d’exploitation oblige, le support de Windows 8 et de Mountain Lion figure bien sûr au plan des ajouts principaux.

 

VirtualBox 4.2 supporte donc officiellement les derniers systèmes de Microsoft et Apple. Windows 8 et Mountain Lion ont en commun un point de licence indiquant clairement qu’ils peuvent être utilisés dans des machines virtuelles. Dans le cas de Mountain Lion, précisons quand même que la manipulation n’est autorisée que si elle est menée sur un Mac. Pas question d’avoir une machine virtuelle OS X sur un PC.

 

En outre, l’interface a été aménagée pour les utilisateurs de nombreuses machines virtuelles. L’écran principal trie automatiquement les VM et les range par type de système :

 

virtualbox

 

Les machines virtuelles qui ne nécessitent aucune interaction de l’utilisateur peuvent être démarrées désormais comme des machines classiques. Toutes les VM peuvent d’ailleurs être configurées pour être lancées automatiquement une fois que le système hôte est opérationnel.

 

D’autres améliorations spécifiques à la partie réseau ont été ajoutées :

  • Le nombre de cartes réseau maximal par machine virtuelle passe de 8 à 36
  • Il est désormais possible d’allouer une bande passante maximale pour le réseau d’une VM
  • Les machines virtuelles peuvent maintenant participer aux environnements VLAN

Comme toujours, VirtualBox est disponible pour Windows, OS X et Linux. On peut le télécharger depuis son site officiel.

Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (61)


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Dans le cas de Mountain Lion, précisons quand même que la manipulation n’est autorisée que si elle est menée sur un Mac. Pas question d’avoir une machine virtuelle OS X sur un PC.





Mais bien sur…



Question : cela reste-il possible (sans systèmes à la “hackintosh” / OS X86) ?


Il doit bien y avoir une astuce pour le faire ?








stroovolt a écrit :



Mais bien sur…



Question : cela reste-il possible (sans systèmes à la “hackintosh” / OS X86) ?







Oui,en théorie, il suffirais pour cela que les spécifications UEFI des machines Apple soit ouverte et libre d’utilisation,en pratique c’est mort;tu est toujours obliger de passer par l’émulation de celui-ci et donc par définition passer par un Hackintosh.



Merveilleux je vais pouvoir tester cela ce soir car sur la version précédente on pouvait lancer Windows 8 mais pas l’utiliser vu comment cela bugué à font.



Pour le mac dommage par contre :/


Sur virtual box dans type de l’os, j’ai mac osx ===&gt; osx server ou osx server (64).



Ça devrait fonctionner sur ce système ?








DarKCallistO a écrit :



Oui,en théorie, il suffirais pour cela que les spécifications UEFI des machines Apple soit ouverte et libre d’utilisation,en pratique c’est mort;tu est toujours obliger de passer par l’émulation de celui-ci et donc par définition passer par un Hackintosh.







OK je regarderai merci, c’est pas vraiment que j’en ai l’utilité mais bon ! Question de curiosité ! <img data-src=" />



Il uy a des progres sur la gestion de la 3D ?

Pour jouer par exemple…








Oliewan a écrit :



Il uy a des progres sur la gestion de la 3D ?

Pour jouer par exemple…







Quel est l’intérêt de jouer à partir d’un machine virtuelle ? (question réelle)



Parceque, niveau performances…









wartelle a écrit :



Quel est l’intérêt de jouer à partir d’un machine virtuelle ? (question réelle)



Parceque, niveau performances…







faire des sauvegardes quand on veut <img data-src=" />









wartelle a écrit :



Quel est l’intérêt de jouer à partir d’un machine virtuelle ? (question réelle)



Parceque, niveau performances…







N’avoir qu’un seul OS host au démarrage / éviter de faire des partitions sur le disque dur pour rien / ne pas redémarrer le système seulement pour jouer, etc.



Ça m’intéresse aussi personnellement… Mais tu as raison, la perte de perfs doit toujours être énorme… Cela dit je préfère cette solution que d’installer Wine afin de pouvoir garder un système sain.



Surtout que wine.. ahem.. ça fait 5ans que j’attends une version qui fasse marcher mes jeux.. <img data-src=" />


Pour ceux qui veulent pas vendre un rein pour acheter un mac + tout ce qu’il faut pour dev sur iphone…








kamuisuki a écrit :



Surtout que wine.. ahem.. ça fait 5ans que j’attends une version qui fasse marcher mes jeux.. <img data-src=" />





Franchement, ca marche pas mal wine, tu dois merder dans la config…



Les jeux fonctionneraient sur un Windows virtualisé, je serais déjà passé à Linux.








kamuisuki a écrit :



Surtout que wine.. ahem.. ça fait 5ans que j’attends une version qui fasse marcher mes jeux.. <img data-src=" />







Ouais c’est clair. C’est une solution sympa pour faire tourner des applis, mais niveau gaming je ne pense pas qu’ils perceront un jour.



Le mieux reste que les éditeurs développement sur le système que l’on choisi (sur Linux, quoi <img data-src=" />), apparemment Valve va commencer, donc à voir.



Sinon il y a aussi le Cloud Gaming mais bon perso j’ai testé et j’ai pas été convaincu niveau fluidité pour l’instant.









Holly Brius a écrit :



Franchement, ca marche pas mal wine, tu dois merder dans la config…







C’est aussi un peu le problème de Wine, devoir configurer pendant 1H pour faire marcher un jeu en particulier… Encore actuellement j’ai eu des problèmes pour faire tourner CSS (HD4850 + i5)… ‘Fin voila, faut pas déconner. Ou alors il se lance et au bout de 5mn ça freeze, et hard reboot obligatoire. <img data-src=" />



edit : 2eme réponse.









Holly Brius a écrit :



Franchement, ca marche pas mal wine, tu dois merder dans la config…







je voudrais bien savoir où..

Parce que au final je sais pas quoi configurer, le menu propose la taille du bureau, les dll a utiliser ou non , directX ..puis au pire si tu veux voir si c’est moi,

installe le jeu rfactor ça prend 147mb de base , et tu as 60mn d’essais. <img data-src=" />









kamuisuki a écrit :



Surtout que wine.. ahem.. ça fait 5ans que j’attends une version qui fasse marcher mes jeux.. <img data-src=" />








apt-get/yum install playonlinux









Oliewan a écrit :



Il uy a des progres sur la gestion de la 3D ?

Pour jouer par exemple…







Avec Vmware oui via un pilote vidéo spécifique,l’accélération OpenGL fonctionne,les autres non.



Pas de version en français, d’après ce qu’on m’a dit. (:


Je confirme, je viens de faire la MAJ et on perd le français au passage <img data-src=" />









paradise a écrit :



Pas de version en français, d’après ce qu’on m’a dit. (:








L’écran principal trie automatiquement les VM et les range par type de système





Vous êtes sûr de ça ? Je n’ai pas encore essayé mais d’après ce que j’ai compris, c’est l’utilisateur qui peut grouper ses VM comme bon lui semble. La preuve sur la capture d’écran, Windows XP est listé aussi bien sous le groupe” eBusinness” que sous le groupe “Windows”.








DarKCallistO a écrit :



Avec Vmware oui via un pilote vidéo spécifique,l’accélération OpenGL fonctionne,les autres non.





Merci !



Mon intérêt est de pouvoir jouer à mes vieux jeux sous d’anciens windows à partir d’une machine dotée d’un système récent. … A condition que l’accélération 3D soit de la partie, sinon, hein…









kamuisuki a écrit :



je voudrais bien savoir où..

Parce que au final je sais pas quoi configurer, le menu propose la taille du bureau, les dll a utiliser ou non , directX ..puis au pire si tu veux voir si c’est moi,

installe le jeu rfactor ça prend 147mb de base , et tu as 60mn d’essais. <img data-src=" />







Perso pour tester quelque chose via Wine, je me rends ici, c’est très pratique pour voir l’état d’avancement de l’application sur Wine avec parfois un petit “tuto” sur les libs à installer avec “winetricks”.



Bon après c’est vrai que des jeux marchent pas mal sans passer une heure à configurer je dois le reconnaître.



Autant sur ma Debian que sur Ubuntu, Wine n’a jamais vraiment fonctionné…

Sinon pour faire une virtualisation de W8, il faut toujours avoir un carte mère spécifique ? Je ne sais plus quelle option CPU il faut avoir au juste mais vu que sur mon petit pc de test je ne l’ai pas je n’ai pas encore pu tester. :(








Mr.Nox a écrit :



Autant sur ma Debian que sur Ubuntu, Wine n’a jamais vraiment fonctionné…

Sinon pour faire une virtualisation de W8, il faut toujours avoir un carte mère spécifique ? Je ne sais plus quelle option CPU il faut avoir au juste mais vu que sur mon petit pc de test je ne l’ai pas je n’ai pas encore pu tester. :(





Activer le VTx et le VTd dans le BIOS pour les processeurs qui en sont pourvus.



Parfois wine ça sauve:



Il n’y a pas très longtemps, quelau’un débarque avec un vieuuuux jeux pour enfants (genre nécessite un pentium 120 pour fonctionner) en me demandant si on pouvait toujours le faire fonctionner.



La version de Windows 7 devait pas être la bonne, parce que ça n’a pas voulu.



Par contre, dans wine on choisit la version cible, et hop.


@240-185:

Bon bah toujours pas de test.








Mr.Nox a écrit :



Autant sur ma Debian que sur Ubuntu, Wine n’a jamais vraiment fonctionné…





J’ai réussi à faire tourner Mass Effect dernièrement, et avec un pilote vidéo libre. De manière générale ça marche pas mal mais il faut s’attendre à quelques petits désagréments cependant : pas de mode plein écran, clavier en qwerty, performances moins bonnes, etc.



Pour les fainéants il y a PlayOnLinux…









levhieu a écrit :



Parfois wine ça sauve:



Il n’y a pas très longtemps, quelau’un débarque avec un vieuuuux jeux pour enfants (genre nécessite un pentium 120 pour fonctionner) en me demandant si on pouvait toujours le faire fonctionner.



La version de Windows 7 devait pas être la bonne, parce que ça n’a pas voulu.



Par contre, dans wine on choisit la version cible, et hop.







Avais-tu essayé de changer le mode de compatibilité sur Windows 7 ?



Pour wine ça reste quand même un peu la croix et la banière. :/



Surtout ce qui est chiant, c’est que ça marche sur une version, on met à jour et paf ça marche plus etc.



j’avais essayé de jouer à BF2 et oblivion. ça marchoté pas trop mal. Mais quel galère pour arriver à avoir quelque chose. ET paye ton usine à gaz derrière.





Il y a trop de casse entre les versions pour que ça soit utilisable vraiment à l’heure actuelle je trouve. ET dédoubler les versions de wine via playonlinux pour “figer” par jeu, c’est pas vraiment l’idéal non plus je trouve.





C’set dommage. Mais pour l’instant faut attendre steam sous linux pour pouvoir espérer bien jouer.








Enyths a écrit :



Tu peux commencer maintenant à te le virtualiser.



C’est du conditionnel présent à valeur d’éventualité ou d’imaginaire.







utiliser ça ici et en plus un dredi mais tu veux en tuer toi <img data-src=" />



bon faut avouer que quand j’ai lu ton com me suis dit va bien y avoir une remarque Bescherelle ou autre <img data-src=" />









240-185 a écrit :



Activer le VTx et le VTd dans le BIOS pour les processeurs qui en sont pourvus.





A savoir :




  • chez AMD, tous en sont pourvus (mis à part peut être les APUs, à vérifier)

  • chez Intel : les Core ix en sont tous pourvus (à vérifier pour les i3), les Core 2 Duo et Quad, ça dépend …









DarKCallistO a écrit :



Avec Vmware oui via un pilote vidéo spécifique,l’accélération OpenGL fonctionne,les autres non.







<img data-src=" />



J’ai réussi à faire tourner CSS sur un Windows 7 “VMWarisé” (mon portable étant sous Ubuntu). Ce n’était pas super fluide mais jouable. Et au final j’arrive à faire tourner CSS directement avec Wine, et ça tourne carrément bien <img data-src=" />



Virtualbox aussi a une accélération openGL. ;)








Gilbert_Gosseyn a écrit :





  • chez Intel : les Core ix en sont tous pourvus (à vérifier pour les i3), les Core 2 Duo et Quad, ça dépend …







    Pas en ce qui concerne le VTd… c’est loin d’être systématique.









trash54 a écrit :



utiliser ça ici et en plus un dredi mais tu veux en tuer toi <img data-src=" />



bon faut avouer que quand j’ai lu ton com me suis dit va bien y avoir une remarque Bescherelle ou autre <img data-src=" />





La remarque Bescherelle est bien justifiée par moment, mais là (même si la phrase n’est pas élégante), il n’y a pas de réprimande à faire.



Enfin bref, pour revenir à ce VirtualBox, je souhaiterais tester un jour OSX dessus. J’avais fait un test avec iAtkos v7 sur un Dell Inspiron 6400, ça tournait mais pas avec la résolution adéquate. Je retenterais un jour sur une autre machine que j’ai à disposition.









ragoutoutou a écrit :



Pas en ce qui concerne le VTd… c’est loin d’être systématique.





Si le processeur est un Core iX de la série K, ils ne l’ont pas.

Faut choisir : l’overclock, ou la virtualisation.



Quelqu’un sait si ça tourne sur PowerPC ?

Ca me permettrait d’avoir Mountain Lion sur une machine limitée à Leopard …



Helas …

“Oracle VM VirtualBox ne peut pas être installé sur cet ordinateur.”

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Mountain Lion uniquement sur Mac bien sûr





Bonjour,



J’ai toujours pas testé sur vmware mais il semble possible d’avoir un host win7 et guest en Mountain Lion <img data-src=" />








stroovolt a écrit :



C’est aussi un peu le problème de Wine, devoir configurer pendant 1H pour faire marcher un jeu en particulier… Encore actuellement j’ai eu des problèmes pour faire tourner CSS (HD4850 + i5)… ‘Fin voila, faut pas déconner. Ou alors il se lance et au bout de 5mn ça freeze, et hard reboot obligatoire. <img data-src=" />





Tu as l’Appdb pour savoir comment ton appli est supportée, les bugs, et de quoi installer les applis.









Burn2 a écrit :



Virtualbox aussi a une accélération openGL. ;)





Vbox a l’accélération 2D et 3D.









psn00ps a écrit :



Tu as l’Appdb pour savoir comment ton appli est supportée, les bugs, et de quoi les installer.







Oui je sais j’ai d’ailleurs remonté ce site tout à l’heure également. <img data-src=" />



Mais apparemment c’est surtout ma carte graphique que ce jeu n’aime pas sur Wine. Je me retrouve avec un bug encore non résolu à ce jour, malgré de nombreuses heures passées à configurer (je n’ose pas compter).



Pire : avec une vieille 8600GT de chez NVidia, aucun problème, à part le manque de FPS.



Depuis je n’aime pas ATI, du moins en ce qui concerne le jeu sur Linux via Wine.









Consultant a écrit :



Bonjour,



J’ai toujours pas testé sur vmware mais il semble possible d’avoir un host win7 et guest en Mountain Lion <img data-src=" />







T’as une source ? Sinon je testerai quand j’aurais le temps.



Edit -








stroovolt a écrit :



Oui je sais j’ai d’ailleurs remonté ce site tout à l’heure également. <img data-src=" />



Mais apparemment c’est surtout ma carte graphique que ce jeu n’aime pas sur Wine. Je me retrouve avec un bug encore non résolu à ce jour, malgré de nombreuses heures passées à configurer (je n’ose pas compter).



Pire : avec une vieille 8600GT de chez NVidia, aucun problème, à part le manque de FPS.



Depuis je n’aime pas ATI, du moins en ce qui concerne le jeu sur Linux via Wine.





Wine est Nvidia-centric, ce n’est un mystère pour personne.









psn00ps a écrit :



Wine est Nvidia-centric, ce n’est un mystère pour personne.







Ouais bah j’ai vu ça ! <img data-src=" />

Enfin bref j’ai été bien déçu d’ATI quand même, même si pour le coup c’est plutôt de la faute des devs de Wine et que sur Windows tout marche impec’.



Pour le moment j’ai donc laissé tombé cette option pour pouvoir jouer sur les distribs Linux, et comme il n’y a à l’heure actuelle pas vraiment d’autres options, j’ai un dual boot…



Mais bon je retesterai tout ça bientôt, Wine, VMWare, Virtualbox… Ca ne peut que s’améliorer (j’espère <img data-src=" />).



Pour le jeux sous Linux, Il y a aussi le Dauphin! <img data-src=" />

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Aaaaaah c’est pour ça que l’interface windows 8 bogué à mort sur mon pc …








Consultant a écrit :



Bonjour,



J’ai toujours pas testé sur vmware mais il semble possible d’avoir un host win7 et guest en Mountain Lion <img data-src=" />









Il y a un tuto sur insanelymac, et des patchs pour vmware workstation proposé par un certain Donk, sur le forum d’insanelymac.



Pour avoir testé Leopard, SL et Lion, ça marche pas trop mal. Il faut un DVD d’install vanilla pour que ça fonctionne.









mirandir a écrit :



Je confirme, je viens de faire la MAJ et on perd le français au passage <img data-src=" />





https://www.virtualbox.org/browser/vbox/trunk/src/VBox/Frontends/VirtualBox/nls/…



Sûrement un oubli ou un manque de temps…



Pour jouer, j’avais vaguement entendu parler que ça devrait être possible avec KVM (ou Xen, ça doit le faire aussi).

Il faut associer une carte graphique à la VM avec le PCI passthrough. Du coup les performances devraient être très bonnes.

Par contre, comme la carte graphique est “donnée” à la VM, y’en faut une autre pour l’host j’imagine (ne serait-ce que l’IGP).



Bon, j’ai pas essayé (je joue pas), mais peut-être que quelqu’un serait intéressé de creuser un peu là dedans <img data-src=" />








Latios a écrit :



Pour jouer, j’avais vaguement entendu parler que ça devrait être possible avec KVM (ou Xen, ça doit le faire aussi).

Il faut associer une carte graphique à la VM avec le PCI passthrough. Du coup les performances devraient être très bonnes.

Par contre, comme la carte graphique est “donnée” à la VM, y’en faut une autre pour l’host j’imagine (ne serait-ce que l’IGP).



Bon, j’ai pas essayé (je joue pas), mais peut-être que quelqu’un serait intéressé de creuser un peu là dedans <img data-src=" />





Le PCI passthrough est dispo dans VBox sous Linux.



Le 16/09/2012 à 14h 34



Dans le cas de Mountain Lion, précisons quand même que la manipulation n’est autorisée que si elle est menée sur un Mac. Pas question d’avoir une machine virtuelle OS X sur un PC.





Affligeant, mais pas étonnant


Le 16/09/2012 à 14h 38

C’est si chiant de perdre 1min à reboot pour jouer sur Windows ?








ff9098 a écrit :



C’est si chiant de perdre 1min à reboot pour jouer sur Windows ?





ça oblige à avoir plein de choses:

réserver une partition conséquente sur le dd pour supporter windows + les jeux.



Sauf qu’il ne faut pas se rater, donc en général on laisse plein de place qu’on utilisera jamais et on se retrouve à manquer de place sous linux. Ou l’inverse au choix…



Il faut aussi maintenir à jour windows, donc faut rebooter exprès dessous, mettre à jour etc. Alors que si c’est une vm on peut la laisser tourner la laisser se mettre à jour tout en continuant notre utilisation sous nux.







Bref y a pas mal de contraintes et pas uniquement un reboot pour jouer. ;)



Le 17/09/2012 à 10h 46







Burn2 a écrit :



ça oblige à avoir plein de choses:

réserver une partition conséquente sur le dd pour supporter windows + les jeux.



Sauf qu’il ne faut pas se rater, donc en général on laisse plein de place qu’on utilisera jamais et on se retrouve à manquer de place sous linux. Ou l’inverse au choix…



Il faut aussi maintenir à jour windows, donc faut rebooter exprès dessous, mettre à jour etc. Alors que si c’est une vm on peut la laisser tourner la laisser se mettre à jour tout en continuant notre utilisation sous nux.







Bref y a pas mal de contraintes et pas uniquement un reboot pour jouer. ;)







Faut avoir un petit DD pour ne pas avoir de places pour Windows+Linux, sachant que ce dernier c’est on va dire 20Go max, ça te laisse de la marge quand même.

Maintenir à jour, mouais perso je fais les MàJ lorsque je joue (ou avant/après) mais je reboot jamais juste pour ça.



Non mais y en a qui utilise linux pour autre chose que juste linux installé hein…



Y en a qui bossent sous linux, font du dev, regardent leur film/surf etc, et n’ont windows que pour jouer! <img data-src=" />


Yep, j’allais le dire, perso mon dd c’est 500go en moit moit linux windows, ben la partoche linux est vachement plus pleine que la windows x) quand tu commence à avoir pas mal d’environnements de dév pour plein de langages, les projets qui s’accumulent, etc…