Wii U : Nintendo dévoile deux versions avec 8 Go et 32 Go de stockage

Wii U : Nintendo dévoile deux versions avec 8 Go et 32 Go de stockage

Et en France ? Réponse à 16h00... ou peut-être pas

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

13/09/2012 2 minutes
38

Wii U : Nintendo dévoile deux versions avec 8 Go et 32 Go de stockage

Comme nous vous l'avions déjà précisé au sein de cette brève, Nintendo tiendra une conférence de presse à partir de 16h00. À cette occasion, Saturo Shibata, le président de la division Europe, nous dévoilera quelques informations sur la Wii U ainsi que sur ses modalités de lancement. En attendant, c'est du Japon que les premières informations officielles commencent à arriver : elle sera commercialisée le 8 décembre à partir de 26 250 yens.

 

La console sera déclinée en deux versions avec 8 Go ou 32 Go de stockage interne suivant le cas. Dans les deux cas, elles seront évidemment livrées avec le Wii U GamePad ainsi qu'avec un câble HDMI. Côté tarif, il faudra donc compter 26 250 yens pour la première déclinaison et 31 500 pour la seconde.

 

Pour rappel, certains jeux pourront exploiter deux Wii U GamePad et, bien évidemment, il sera donc possible d'acquérir un Wii U GamePad de manière séparée pour 13 450 yens.

 

Reste maintenant à voir ce qu'il en sera pour l'Europe et plus précisément pour la France. Nous aurons certainement des éléments de réponses aujourd'hui dès 16h00. Comme toujours, vous pourrez suivre cette conférence en direct via la vidéo ci-dessous :

 

Écrit par Sébastien Gavois

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Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
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Commentaires (38)


« 8 Go et 32 Go »… Quand je pense que j’ai téléchargé un jeu sur le PSN qui fait 15 Go. Ils n’ont pas intérêt à être gros les jeux du store.








zefling a écrit :



« 8 Go et 32 Go »… Quand je pense que j’ai téléchargé un jeu sur le PSN qui fait 15 Go. Ils n’ont pas intérêt à être gros les jeux du store.





La Wii U supporte aussi les disques USB.



Et à combien va se monter la taxe Sacem copie privée ? <img data-src=" />


Le 13/09/2012 à 12h 42







Inny a écrit :



Et à combien va se monter la taxe Sacem copie privée ? <img data-src=" />







Elle a des fonctions multimédia celle-là ?









Steelskin Kupo a écrit :



La Wii U supporte aussi les disques USB.





<img data-src=" /> Je ne savais pas. Mais en terme de perf, l’USB ce n’est pas ce qu’il y a de mieux.



250€ c’est le prix de lancement de la Wii. Ca va on est loin des 400-500€ annoncé par différents marchands


8 et 32Go à l’heure du démat’ et des DLCs à gogo (que Nintendo refusaient CATEGORIQUEMENT ! …. 2 jours avant l’annonce à l’E3 qu’ils seraient bel et bien de la partie).



Nintendo. facepalm


C’est du SSD à ce prix la ?


C’est moi ou c’est vraiment très peu comme espace disque ? Je suis loin d’être un gros joueur, et pourtant je dépasse largement les 8 Go sur ma PS3…








Athropos a écrit :



C’est moi ou c’est vraiment très peu comme espace disque ? Je suis loin d’être un gros joueur, et pourtant je dépasse largement les 8 Go sur ma PS3…





+1 sur ma 360…ça chiffre vite dès qu’on installe 2 3 jeux… <img data-src=" />









pafLaXe a écrit :



Elle a des fonctions multimédia celle-là ?





Probablement plus que le GPS, qui lui est bien taxé.



Le 13/09/2012 à 13h 23







Inny a écrit :



Probablement plus que le GPS, qui lui est bien taxé.







Un GPS ça peut lire au moins un MP3, la Wii première du nom je crois même pas qu’elle en était capable. D’où ma question pour celle-ci.



Edit : si mes souvenirs sont bons, elle pouvait passer de la musique de fond pendant un diaporama photo, c’est à peu près tout.









pafLaXe a écrit :



Elle a des fonctions multimédia celle-là ?





On parle de BigN, hein ? <img data-src=" />





Steelskin Kupo a écrit :



La Wii U supporte aussi les disques USB.





Pourquoi faire simple quand on, peut faire compliqué ? <img data-src=" />









pafLaXe a écrit :



Un GPS ça peut lire au moins un MP3, la Wii première du nom je crois même pas qu’elle en était capable. D’où ma question pour celle-ci.



Edit : si mes souvenirs sont bons, elle pouvait passer de la musique de fond pendant un diaporama photo, c’est à peu près tout.







Oui elle pouvait. Ensuite ça a été mis à jour pour ne lire que de l’AAC je crois.









JohnCaffey a écrit :



Pourquoi faire simple quand on, peut faire compliqué ? <img data-src=" />





C’est compliqué un disque en USB ? O_O



Le 13/09/2012 à 13h 29







ngcubeur a écrit :



Oui elle pouvait. Ensuite ça a été mis à jour pour ne lire que de l’AAC je crois.







Ah bon. Je sais plus, j’ai rapidement fait les mises à jour ailleurs que chez N. <img data-src=" />









Steelskin Kupo a écrit :



C’est compliqué un disque en USB ? O_O





Compliqué dans le sens où tu n’en a pas forcément à disposition, que ça INplique du coup un achat supplémentaire, et qu’en USB ça doit probablement être moins rapide qu’un stockage INterne. Et puis, 32 Go c’est faible.









Steelskin Kupo a écrit :



La Wii U supporte aussi les disques USB.







Oui mais pour du stockage seulement ou on pourra aussi lancer des jeux depuis un disque externe ou une carte SD? Niveau lutte contre le piratage ça me semble limite d’autoriser ça…









ngcubeur a écrit :



Oui elle pouvait. Ensuite ça a été mis à jour pour ne lire que de l’AAC je crois.











pafLaXe a écrit :



Ah bon. Je sais plus, j’ai rapidement fait les mises à jour ailleurs que chez N. <img data-src=" />





Exact. Mais bon, la Wii est tellement “ open” que ce petit souci se contourne aisément… <img data-src=" />



Les jeux sont sur des galettes de 25Go et nintendo met en place un service d’achat dématérialisé.



Comment on installe un jeu de 25Go sur une console avec 8Go de mémoire.



Je n’ai pas tout saisi.

[edit] Ok elle supporte des DD USB. je n’avais pas tout lu, désolé.


On parle bien de memoire flash sur Wii U. Mais c’est vrai que pour des jeux sur disque de 25Go, on va avoir un chtit probleme niveau dematerialisé !


Les deux points les plus importants



Date : 30/11/2012

Prix : voir magasins.



RIDEAU


http://www.ustream.tv/NintendoFR



oups pas lu la fin ^^’


Le pack ZombieU + Wii U noir sera miens day one =D


Bayonetta 2 exclusivement sur Wii U! Cette fois c’est certain, elle sera mienne!


Y’as encore le live sur Nintendo Usa!!

Black Ops 2 confirmé!!








Mateal47 a écrit :



250€ c’est le prix de lancement de la Wii. Ca va on est loin des 400-500€ annoncé par différents marchands









elle est annoncée à 299€ pour la version basique 8Go et 349€ pour la version premium. La manette coute à elle seule plus de 130€ ! pas intérêt à la faire tomber…









nainbécile a écrit :



Oui mais pour du stockage seulement ou on pourra aussi lancer des jeux depuis un disque externe ou une carte SD? Niveau lutte contre le piratage ça me semble limite d’autoriser ça…





La 3DS le permet (en fait c’est le seul moyen d’installer des jeux eshop sur 3DS, il faut une carte SD), donc je suppose que oui pour la Wii U.









kyhkyh a écrit :



Bayonetta 2 exclusivement sur Wii U! Cette fois c’est certain, elle sera mienne!







Soit tes pro-n soit ta fumé des substances illicites ou les 2



Le développement du deuxième volet est en stand by car platinium game met la pression sur sega et vu les finances de ces derniers il sera exclut seulement dans tes rêve

Et au dernière nouvelle je suis même pas sur qu’il est était annoncé sur wiiU









jon1138 a écrit :



elle est annoncée à 299€ pour la version basique 8Go et 349€ pour la version premium. La manette coute à elle seule plus de 130€ ! pas intérêt à la faire tomber…







Le prix européen officiel n’est toujours pas annoncé merci de ne pas céder aux rumeurs… et si ça fait comme la 3ds tu la trouveras à 50€ de moins dans les grandes surfaces.









Mangavore a écrit :



Soit tes pro-n soit ta fumé des substances illicites ou les 2



Le développement du deuxième volet est en stand by car platinium game met la pression sur sega et vu les finances de ces derniers il sera exclut seulement dans tes rêve

Et au dernière nouvelle je suis même pas sur qu’il est était annoncer sur wiiU





Non, non, c’est officiel.

http://kotaku.com/5942937/bayonetta-2-is-a-wii-u-game



Monster Hunter 3 Wii U + 3DS aussi avec online et synchro Wii U / 3DS. Nintendo a frappé fort cette fois.









kyhkyh a écrit :



Bayonetta 2 exclusivement sur Wii U! Cette fois c’est certain, elle sera mienne!





<img data-src=" /> C’est franchement pas le titre que me ferait acheter une console. D’ailleurs il y a très peu de titre actuellement qui me pousserait à en acheter une…









Steelskin Kupo a écrit :



Non, non, c’est officiel.

http://kotaku.com/5942937/bayonetta-2-is-a-wii-u-game



Monster Hunter 3 Wii U + 3DS aussi avec online et synchro Wii U / 3DS. Nintendo a frappé fort cette fois.









Mouais, niveau exclus c’est quand même encore un peu court, ce n’est pas en collant le suffixe -U et en rajoutant 2 ou 3 gadets de gameplay que ça va attirer les foules (cf Batman)









nainbécile a écrit :



Mouais, niveau exclus c’est quand même encore un peu court, ce n’est pas en collant le suffixe -U et en rajoutant 2 ou 3 gadets de gameplay que ça va attirer les foules (cf Batman)







sauf qu’avec monster hunter tu es sur qu’il y aura mini 4-5 millions de vente au japon.









XMalek a écrit :



sauf qu’avec monster hunter tu es sur qu’il y aura mini 4-5 millions de vente au japon.







Peut être, mais ce n’est pas ce qui fera vendre en Europe.









XMalek a écrit :



sauf qu’avec monster hunter tu es sur qu’il y aura mini 4-5 millions de vente au japon.





Il me semble que sur console de salon, MH n’a jamais autant cartonné que sur console mobile.









zefling a écrit :



Il me semble que sur console de salon, MH n’a jamais autant cartonné que sur console mobile.







L’intéret de cette version c’est que tu joues sur ta tv, sur ta tablette ou sur ta 3ds avec les mêmes données donc un vrai “multi plateforme”.









zefling a écrit :



Il me semble que sur console de salon, MH n’a jamais autant cartonné que sur console mobile.





Probablement dû au fait que la série cartonne quasi uniquement au Japon, qui est un marché vraiment à part, un des (le ?) seuls où l’on joue plus sur console mobile que de salon.



(D’où le fait de considérer la Vita comme un flop historique quand elle s’y vendait moins bien que la PS3… pire encore, que la 360… pourtant complètement à la ramasse au Japon.)