[MàJ] Diablo III : après les querelles, les excuses

[MàJ] Diablo III : après les querelles, les excuses

Jay et Linus, même combat

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/08/2012 3 minutes
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[MàJ] Diablo III : après les querelles, les excuses

Blizzard vient d'annoncer par la voix de Jay Wilson, « Game Director » pour Diablo III, qu'un nouveau système d'expérience allait être mis en place lors de la prochaine mise à jour du jeu. Celui-ci permettra aux joueurs ayant atteint le niveau 60 de prolonger la durée de vie du titre.

Jay Wilson : un parangon de vertu ?

Hasard du calendrier, cette annonce tombe le lendemain d'une petite polémique qui a secoué le personnel de Blizzard. Hier, une interview de David Brevik, considéré comme le créateur de la franchise Diablo, est parue sur la chaine YouTube d'INC Gamers. Si le ton de l'entrevue est cordial, Brevik ne manque pas d'égratigner les choix faits par l'équipe de développement de Diablo III. « Quand Blizzard North (NDLR : le studio ayant développé Diablo et Diablo II) a cessé son activité, ils ont perdu énormément d'expérience sur pourquoi un ARPG fonctionne et comment il fonctionne. C'est vraiment difficile de s'en remettre. Ils n'avaient pas l'expérience des gens qui s'y connaissent vraiment. »


L'histoire aurait pu s'arrêter là, mais c'était sans compter sur les réseaux sociaux, ou quelques employés de Blizzard ont décidé de commenter l'interview. 

 

Diablo III Drama

À gauche, le fil de la conversation sur Facebook, à droite, des extraits du générique de Diablo III source : imgur

 

On appréciera ou pas la réponse de Jay Wilson, qui a certainement du travailler sa rhétorique avec Linus Torvalds

Les niveaux de parangon : Diablo III se rapproche de son aîné

Cette escarmouche intervient quelques heures avant l'annonce officielle du système de « parangon » permettant d'ajouter 100 niveaux supplémentaires après le niveau 60, et ainsi offrir du contenu aux joueurs ayant déjà terminé le jeu.

 

Parangon Diablo III D3

 

Ces 100 niveaux supplémentaires permettront de débloquer des décorations pour le portrait de votre personnage, mais apporteront surtout un certain nombre de points de caractéristiques (force, dextérité, intelligence, vitalité) comme si vous gagniez un niveau classique.  

 

Ce système apportera aussi de gros changements sur la façon de gérer le taux de découverte des objets magiques, puisque chaque niveau apportera 3 % de chance de trouver des objets magiques, ainsi que 3 % d'or supplémentaires sur les monstres.  Un bonus appréciable, bien que l'objectif de Blizzard soit de supprimer à terme les équipements apportant une chance de découvrir des objets magiques. Pour ce faire, les développeurs ont instauré un plafond à 300 % de chances supplémentaires.

 

Concernant le temps nécessaire pour débloquer ces niveaux, le premier demandera autant d'expérience que pour passer du niveau 59 à 60, soit environ deux heures. Atteindre le niveau 100 réclamera selon l'éditeur autant de temps que pour atteindre le niveau 99 de Diablo II, de quoi occuper une centaine d'heures de jeu.

 

Ces modifications sont prévues pour la mise à jour 1.0.4 qui sera déployée demain en Europe.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Jay Wilson : un parangon de vertu ?

Commentaires (220)


David Brevik me disait quelque chose, et un commentaire de la liste m’a rappeller quoi : Hellgate : London.



Un énorme foutage de gueule. Je crois pas que ce brave Brevik puisse donner de leçon à qui que ce soit…


Clair, ce jeu était un truc qui était attendu au tournant, équipe de blizzard North toussa, pis pouf, un pétard mouillé <img data-src=" />


100 niveaux de plus à faire et refaire le même jeu, les mêmes quêtes. personnellement, j’ai arrêté au niveau 39. ça devient un peu répétitif à la longue.

Ils feraient mieux de proposer 10 ou 15 niveaux sur la nouvelle extension WOW, là au moins il y a du contenu !








alkashee a écrit :



Clair, ce jeu était un truc qui était attendu au tournant, équipe de blizzard North toussa, pis pouf, un pétard mouillé <img data-src=" />







Je le trouvais pas si mauvais, je savais pas que ça venait d’eux, et de la part de quelqu’un qui n’avait aucune attente particulière concernant ce jeu, je l’ai trouvé plutôt sympathique.



Ca fait plaisir sinon cette news, j’trouvais ca frustrant d’avance “dans le vide”, maintenant ca devrait mieux passer.



Il n’empeche que Brevik pointe du doigt ce que l’ensemble de la communauté reproche a D3, rien de plus.



Jay Wilson qui répond “fuck that loser” c’est quand meme osé de la part du mec responsable de cet opus médiocre.




Concernant le temps nécessaire pour débloquer ces niveaux, le premier demandera autant d’expérience que pour passer du niveau 59 à 60, soit environ deux heures. Atteindre le niveau 100 réclamera selon l’éditeur autant de temps que pour atteindre le niveau 99 de Diablo II, de quoi occuper une centaine d’heures de jeu.



si le niveau 1 demande déjà 2h en faire 100 demandera au minimum deux centaines d’heure et je pense qu’il en faudra bien plus encore <img data-src=" />


Et il faut pas payer pour avoir accès à ces niveaux supplémentaires ? Ils me déçoivent là… <img data-src=" />


ahh cool ce truc de parangon


En attendant, quand ce “loser” bossait chez blizzard Diablo était autre chose qu’un jeu passablement médiocre, n’est-ce-pas monsieur Jay “winner” Wilson ?








Bejarid a écrit :



David Brevik me disait quelque chose, et un commentaire de la liste m’a rappeller quoi : Hellgate : London.



Un énorme foutage de gueule. Je crois pas que ce brave Brevik puisse donner de leçon à qui que ce soit…





Sauf que brevik c’est blizzard north et diablo 1 et 2 avant hellgate london.



Donc le monsieur sait de quoi il parle quand il juge diablo3.



Si il y a bien des gens capables de juger diablo 3, c’est bien lui et toutes les équipes de diablo 1 et 2.



Hellgate london c’était un projet ambitieux et risque de faire un jeu à la vue première personne en diablo like, chose pas très approprié vu le genre.

Ils n’ont pas réussit mais c’était bien de tenter quand même (c’est pas avec les couilles absentes chez blizzard depuis 7-8 ans qu’ils tenteraient quelque chose).









ed a écrit :



100 niveaux de plus à faire et refaire le même jeu, les mêmes quêtes. personnellement, j’ai arrêté au niveau 39. ça devient un peu répétitif à la longue.





Pareil, je me suis arrêté au début du mode cauchemar. L’idée de refaire exactement le même jeu quatre fois n’a, pour moi, strictement aucun intérêt…




moi j’ai arrêter quand je mourrais 4 fois par mètre et qu’il fallait dépenser 10€ ou 100 Millions par item pour passer à l’acte suivant








Nathan1138 a écrit :



Pareil, je me suis arrêté au début du mode cauchemar. L’idée de refaire exactement le même jeu quatre fois n’a, pour moi, strictement aucun intérêt…







Fallait pas jouer à Diablo dans ce cas, c’est un peu le système….<img data-src=" />



Cool la vieille recette des MMOs pourris : on ajoute 100 lvl avec une courbe d’XP logarithmique et quelques items, et on continue à faire baver les gens avec du contenu payant à coté.








alkashee a écrit :



Fallait pas jouer à Diablo dans ce cas, c’est un peu le système….<img data-src=" />





Sauf que le jeu est censé être en lvl aléatoire comme D2 et addictif comme D2 ce qui n’est pas le cas.









ed a écrit :



100 niveaux de plus à faire et refaire le même jeu, les mêmes quêtes. personnellement, j’ai arrêté au niveau 39. ça devient un peu répétitif à la longue.

Ils feraient mieux de proposer 10 ou 15 niveaux sur la nouvelle extension WOW, là au moins il y a du contenu !



Ca se voit que tu n’as pas joué à ces prédécesseurs.



alkashee a écrit :



Clair, ce jeu était un truc qui était attendu au tournant, équipe de blizzard North toussa, pis pouf, un pétard mouillé <img data-src=" />



C’est triste mais plus on attend un jeu plus on est déçu et surtout quand on vois comment ils ont géré ca… comme des m<img data-src=" />e



Bonjour,



Dommage, navrant, pathétique, immature et j’en passe quand on voit la réaction de certaines personnes sur twitter sur le sujet à en croire que le titre des certaines personnes n’est pas en adéquation avec le poste … et encore moins avec le “savoir parler”



Bref Blizzard n’en sort pas grandi néanmoins les twitteurs non plus <img data-src=" />








jeliel a écrit :



Sauf que le jeu est censé être en lvl aléatoire comme D2 et addictif comme D2 ce qui n’est pas le cas.





Bha, techniquement c’est plus aléatoire que D2. (sauf s’il y a eu de gros changement depuis que j’y ai joué).



Parce contre ce qui tue l’intérêt de D3 c’est la non personnalisation de ses personnages… On progresse comme dans JRPG sauf que ce n’est pas un JRPG…









alkashee a écrit :



Fallait pas jouer à Diablo dans ce cas, c’est un peu le système….<img data-src=" />







Mais non tu comprends, dans D2 c’était pas du tout ça !

<img data-src=" />







jeliel a écrit :



Sauf que le jeu est censé être en lvl aléatoire comme D2 et addictif comme D2 ce qui n’est pas le cas.





Dans D2 le truc de l’aléatoire ça servait à rien, une soso/anima, des tp et voilà.

Ce soir c’est Baal run !



Le pire étant que ce cher Jay Wilson et les quelques autres, n’ont même pas le courage d’assumer leur propos…ils ont supprimé leurs réponses de facebook! Beau niveau, bravo.

Heureusement que les screenshots existent.


Ce patch était prévu pour la fin du mois, mais comme Guild Wars 2 sort le 28, comme par hasard, ils le sortent avant. <img data-src=" />



Bref, leur jeu est mort et enterré dès le moment où ont pensé que Diablo fonctionnait comme un MMO (ajout de lvl + boost des objets).



Dommage, c’était une des plus prestigieuses franchises <img data-src=" />


Preuve qu’ils sont humains avec leurs propres idées.



Maintenant exposées, il faut faire le tri, sinon, ça n’avancera pas.<img data-src=" />








zefling a écrit :



Bha, techniquement c’est plus aléatoire que D2. (sauf s’il y a eu de gros changement depuis que j’y ai joué).





Au niveau des drops peut être <img data-src=" />, mais les niveaux sont quasiment identiques, ce qui n’est pas le cas de D2 (moins du moins).







zefling a écrit :



Parce contre ce qui tue l’intérêt de D3 c’est la non personnalisation de ses personnages… On progresse comme dans JRPG sauf que ce n’est pas un JRPG…





+1000, et je parle pas des items moches que t’es obligé de porter parce que meilleures stats (certains jeux proposent de changer le skin des items si ça reste dans la même catégorie, ou certains autres jeux ont des items end-game jolis…)





Bref Blizzard n’en sort pas grandi néanmoins les twitteurs non plus



Ça c’est passé sur facebook .


HAHAHAAHAHAHAHA Hellgate: London <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



BOn après j’ai lu l’interview et le premier commentaire sur la page Facebook correspond parfaitement : “leurs choix ne correspondent pas à ce que j’aurais fait, donc c’est de la merde” . Attitude assez moyenne. Le dernier paragraphe sur ces sentiments à propos du jeu est vraiment méchant par contre (en gros “moi et mes potes on était des oufs, eux c’est des merdes, donc je suis content que les gens finissent par s’en rendre compte.”)<img data-src=" />



Enfin le passage où il explique que si tu n’as pas fait que du arpg dans ta vie tu ne devrais même pas essayer AU SECOURS quoi…. En gros, pour lui un dev doit systématiquement bosser uniquement sur un seul genre d ejeu toute sa vie? Réjouissante perspective!



Bof bof bof…..



Après il est honnête et chacun expose ces idées, c’est comme ça qu’on avance. Surtout que tout est loin d’être fabuleux dans D3, et ça j’espère que l’équipe de dev va finir par le comprendre








jeliel a écrit :



Sauf que le jeu est censé être en lvl aléatoire comme D2 et addictif comme D2 ce qui n’est pas le cas.







zefling a écrit :



Bha, techniquement c’est plus aléatoire que D2. (sauf s’il y a eu de gros changement depuis que j’y ai joué).



Parce contre ce qui tue l’intérêt de D3 c’est la non personnalisation de ses personnages… On progresse comme dans JRPG sauf que ce n’est pas un JRPG…



Je ne comprend pas que vous disiez lvl aléatoire alors que le lvl des monstres se basent sur le lvl du personnage, non?









Tornado_OLO a écrit :



Ce patch était prévu pour la fin du mois, mais comme Guild Wars 2 sort le 28, comme par hasard, ils le sortent avant. <img data-src=" />



Bref, leur jeu est mort et enterré dès le moment où ont pensé que Diablo fonctionnait comme un MMO (ajout de lvl + boost des objets).



Dommage, c’était une des plus prestigieuses franchises <img data-src=" />





Ils ont pas encore penser à mettre des montures … ca va venir <img data-src=" />









lemick a écrit :



Ils ont pas encore penser à mettre des montures … ca va venir <img data-src=" />







Nan pitié, leur donne pas des idées <img data-src=" />









lemick a écrit :



Ils ont pas encore penser à mettre des montures … ca va venir <img data-src=" />





Ou des pandas <img data-src=" />









jeliel a écrit :



Sauf que le jeu est censé être en lvl aléatoire comme D2 et addictif comme D2 ce qui n’est pas le cas.





En quoi il est pas aléatoire ? <img data-src=" />



Le simple fait d’avoir des stats pourris genre +120 en inté sur un bouclier montre à quel point justement c’est aléatoire -_-









jeliel a écrit :



Ou des pandas <img data-src=" />





<img data-src=" />









alkashee a écrit :



En quoi il est pas aléatoire ? <img data-src=" />



Le simple fait d’avoir des stats pourris genre +120 en inté sur un bouclier montre à quel point justement c’est aléatoire -_-





Il parle des niveaux générés aléatoirement.









alkashee a écrit :



En quoi il est pas aléatoire ? <img data-src=" />



Le simple fait d’avoir des stats pourris genre +120 en inté sur un bouclier montre à quel point justement c’est aléatoire -_-







Sur D2, les cartes des differents niveaux étaient aléatoires. Dans D3, c’est toujours la même carte, la seule variation c’est le nombre de cavernes disponibles.



J’ai un peu joué à Diablo et Diablo 2. Je n’avais pas d’attente particulière pour Diablo 3 et je trouve ce jeu vraiment pas mal. Le seul truc que je regrette, c’est en mode extrême qu’on ne puisse pas récupérer l’équipement du “mort” <img data-src=" />








Gibbon a écrit :



Il n’empeche que Brevik pointe du doigt ce que l’ensemble de la communauté reproche a D3, rien de plus.



Jay Wilson qui répond “fuck that loser” c’est quand meme osé de la part du mec responsable de cet opus médiocre.







nan mais tu vois lui il a vendu tout plein de licences, donc c’est pas un looser.

J’imagine que de son point de vue, parmi les loosers il y a les clients qui ont acheté un jeux qui offre gracieusement quelques niveaux à répéter encore et encore.



Allez, la citation Linus du jour : « Those who feel offended [by what i say] should be offended ».









mightmagic a écrit :



Hellgate london c’était un projet ambitieux et risque de faire un jeu à la vue première personne en diablo like, chose pas très approprié vu le genre.









Bah regarde les mecs de chez Gearbox ont bien réussi eux….



Après je pense qu’il se permet ces commentaires surtout parce que le jeu est sujet à polémique chez les fans de la première heure, et que dans mes souvenirs, sa sortie de chez blizzard a été assez mouvementée. Si les fans n’avait pas gueulé, il n’aurait jamais dis ça.



youhou moi qui suis au niveau 16 <img data-src=" />



mais bon ca sert à quoi de mettre autant de niveau dans un jeux pareille?

sur BF3 je peut comprendre, chaque map et partie sont differentes, sur diablo3 quand on a fini le jeux on doit le refaire? donc en gros pour arriver au niveau 100 faut refaire 50 fois…



pas en peux lassant à la fin? <img data-src=" />








Anikam a écrit :



En attendant, quand ce “loser” bossait chez blizzard Diablo était autre chose qu’un jeu passablement médiocre, n’est-ce-pas monsieur Jay “winner” Wilson ?





Ouais en attendant l’idée de base de ce monsieur c’était de faire un Diablo avec des personnages en pâte à modeler et des combats en tour par tour. C’est Blizzard qui a redéfinit l’orientation de Diablo pour en faire un hack&Slash avec les graphismes que l’on connait. <img data-src=" />

Au départ personne ne voulait de l’idée de Diablo à part Blizzard. D’où la frustration de ses équipes qui se disent que le monsieur David Brevik crache aujourd’hui allègrement dans la soupe.

L’univers vidéoludique est décidément cruel <img data-src=" />









sebfourmis a écrit :



Ça c’est passé sur facebook .







en effet merci seb,



Mais à vrai dire peut importe le “média” quand on voit le niveau des “commentaires” ….<img data-src=" />









bibou65 a écrit :



youhou moi qui suis au niveau 16 <img data-src=" />



mais bon ca sert à quoi de mettre autant de niveau dans un jeux pareille?

sur BF3 je peut comprendre, chaque map et partie sont differentes, sur diablo3 quand on a fini le jeux on doit le refaire? donc en gros pour arriver au niveau 100 faut refaire 50 fois…



pas en peux lassant à la fin? <img data-src=" />







Hum c’est un peu la base d’un Diablo*, c’est le farm pour essayer d’avoir des objets intéressants.

Donc si tu ne connaissais pas le principe, et que tu ne l’aimes pas, bah bon courage :).



Le fait de rajouter des “niveaux” je trouve ça une bonne idée.On a moins l’impression de farmer en rond, une sorte de petit plus dans le jeu.



Après le fait que cela augmente les caractéristiques et/ou les chances de trouver des d’objets magique, je suis moins fan. On va tendre vers des personnages tous pareil j’ai l’impression.









bibou65 a écrit :



pas en peux lassant à la fin? <img data-src=" />





Bah apparemment c’est comme ça que ça se joue. Personnellement, j’ai trouvé la première partie super sympa. Ensuite un peu moins. Après c’est du hack and slash, donc on bourine et ça défoule de faire une petite partie de temps en temps. Ce que je ne comprend pas, c’est cette mise en avant du stuff et de l’hotel des ventes. Je trouve ça hyper chiant à gérer. En plus toutes les armes et armures se ressemblent, Autant dans Wow, c’est sympa d’avoir une belle armure vu qu’on peut pivoter la vue à 360°, mais là on a toujours la même vue 34 avec le stuff qui a un look identique que tu soit au niveau 10 ou 30.



Bof,Diablo c’est pas pour les vrai guerriers,essayer d’affronter un chat de level 1 qui vous pourri la vie en étant sur le PC,impossible braves gens,trop de skill. <img data-src=" />









Consultant a écrit :



en effet merci seb,



Mais à vrai dire peut importe le “média” quand on voit le niveau des “commentaires” ….<img data-src=" />







Facebook,c’est un peu notre TF1 a nous. <img data-src=" />



Non mais c’est pas des niveaux qu’il faut rajouter, c’est une illusion de continuité.



Il faudrait se baser sur la composante aléatoire pour rajouter du vrai contenu, meme sans trop faire d’efforts.








lava a écrit :



Hum c’est un peu la base d’un Diablo*, c’est le farm pour essayer d’avoir des objets intéressants.





Si t’avais pas mis le mot essayer j’aurais ri violemment.







lava a écrit :



Le fait de rajouter des “niveaux” je trouve ça une bonne idée.On a moins l’impression de farmer en rond





Moins l’impression de farmer pour rien peut être, mais ça sera toujours en rond…







lava a écrit :



Après le fait que cela augmente les caractéristiques et/ou les chances de trouver des d’objets magique, je suis moins fan. On va tendre vers des personnages tous pareil j’ai l’impression.





C’est déjà plus ou moins des clones de toute façon.









Anikam a écrit :



En attendant, quand ce “loser” bossait chez blizzard Diablo était autre chose qu’un jeu passablement médiocre, n’est-ce-pas monsieur Jay “winner” Wilson ?







Soyons honnête, il y a un manque cruel d’objectivité dans le jugement de Diablo 3 particulièrement de la part des fans des premiers opus. SI on juge le titre sur ce qu’il est sans se basé sur son illustre passif, c’est un très bon jeu. Et je pense sincèrement qui si les gens sont déçu c’est aussi parce qu’ils n’attendaient finalement que Diablo 2 avec une réalisation potable et deux trois nouveautés ne changeant rien du tout aux mécaniques du jeu. Les fans ne supportent aucun changements (et c’est logique, si ils trouvaient quelques choses à redire sur un jeu, ils n’en seraient pas fan<img data-src=" />)









Bejarid a écrit :



David Brevik me disait quelque chose, et un commentaire de la liste m’a rappeller quoi : Hellgate : London.



Un énorme foutage de gueule. Je crois pas que ce brave Brevik puisse donner de leçon à qui que ce soit…







Clair. ce jeu est devenu mort sans serveur.

En même temps, les diverses maj qui changeaient radicalement le gameplay (façon d’exploiter les pouvoirs) n’étaient pas non plus les bienvenues.



Sans parler d’avoir littéralement abandonnés les joueurs sur le multi.

L’excuse : pas de création de serveur par les particuliers pour éviter les pirates à finalement joué contre les joueurs.

Perte du/des perso online, plus de multi.

On se retrouvaient à jouer en solo tout seul sur un monde bien froid.



Heureusement que des personnes motivées ont crées ‘hellgate revival. Mais après tant de temps. Le jeu à un peu perdu de son attrait.



Je ne peux que plussoyer ta réponse <img data-src=" />



Pendant ce temps là, après avoir refait D2 en attendant D3, puis n’avoir finalement pas acheté D3 pour toutes les raisons que l’on connait, je viens de faire TQ(fait 1 fois)+IT(jamais fait), et franchement avoir zappé D3 ne manque pas.

Au contraire, quand je serais vieux je pourrais dire “oui oui, moi je l’ai pas acheté, combien de gens se sont fait avoir, mais pas moi !” <img data-src=" />



Clair que les mieux placés pour juger ce sont ceux de l’équipe D1+2, Jay est aigri de ne pas avoir su perpétuer la légende épicétou.








lolotwingo a écrit :



Clair que les mieux placés pour juger ce sont ceux de l’équipe D1+2, Jay est aigri de ne pas avoir su perpétuer la légende épicétou.







A mon avis,ils s’en foutent complétement,ils sont plutôt occuper sur le développement de Torchlight II <img data-src=" />









lolotwingo a écrit :



Clair que les mieux placés pour juger ce sont ceux de l’équipe D1+2, Jay est aigri de ne pas avoir su perpétuer la légende épicétou.







Jay est aigri, je suis d’accord, mais tout comme Brevik finalement, qui crache sur les dev d’un jeu sous prétexte que ce n’est pas lui qui était aux commandes.









alkashee a écrit :



Fallait pas jouer à Diablo dans ce cas, c’est un peu le système….<img data-src=" />





Eh ben c’est que le système est pourrave. Ils pouvaient pas faire un jeu quatre fois plus long, plutôt que de demander aux joueurs de le refaire quatre fois de suite ? Quel est l’intérêt ?









lolotwingo a écrit :



Clair que les mieux placés pour juger ce sont ceux de l’équipe D1+2, Jay est aigri de ne pas avoir su perpétuer la légende épicétou.







AMHA, il s’en bat les steaks. Il voit les chiffres de ventes, ce que rapporte l’hôtel des vente en argent réel point barre.




moi ce qui me gêne c’est le manque de personnalisation du personnage . tout les personnages nues sans stuff sont équivalent aucun choix tactique comme sur d2 ou mettre les points de skills pour optimiser le perso et ça c est bon ça repousse même à refaire le jeu avec le même perso pour voir si cela n aurait pas été mieux avec d autres sorts. la non en une fois ont à tout et tout ceux de la même race ont exactement les mêmes sorts après reste le stuff mais c vraiment dommage car au final quasi tout le monde joue avec les mêmes sorts …


Sincèrement, vous le trouver aussi mauvais que ça diablo 3 ? De mon coté, je le trouve sympa. Après on peut effectivement critiquer les choix de Blizzard comme la connexion internet obligatoire ou l’HV avec argent réel (dans lequel je ne vais pas, par principe)

J’ai presque l’impression que c’est devenu “hype” de critiquer ce jeu.



PS: je suis pas un joueur très difficile à contenter, c’est peut-être pour ça que ses défauts me passent en dessus <img data-src=" />








jeliel a écrit :



Au niveau des drops peut être <img data-src=" />, mais les niveaux sont quasiment identiques, ce qui n’est pas le cas de D2 (moins du moins).





Bha, il y a pas mal de lieu que l’on retrouve de façon aléatoire alors que dans D2 tu retrouvera toujours les mêmes « quêtes secondaires », ce qui m’avait plus dans D1. Tu refais 10 le jeu t’es pas sur de retrouver les mêmes lieux.



Enfin un autre problèmes reste ce que te lâche les monstres. J’ai buté Diablo dimanche dernier et j’ai eu un butin pitoyable, même pas un rare, juste du magique qui valent rien… Quand t’en chie pendant 20 minutes pour buter un boss tu t’attends à mieux.



Avec tous les commentaires négatifs que je peux lire, je me demande encore comment j’ai pu voir le jeu en rupture de stock hier chez Auchan <img data-src=" />



Comme quoi Diablo c’est comme les frites, c’est ceux qui en parlent le plus qui y jouent le moins. <img data-src=" />


A l’image de leur clientèle. Des gros beaufs.


Ya une chose qui me turlupine avec ce nouveau système parangon.

Le jour ou le pvp débarquera, entre un lvl100 parangon et un mec qui vient tout juste de ding 60, la différence au niveau des stats sera a priori très importante.



Ou alors ce niveau sera tout simplement pas pris en compte ( je sais pas si je suis clair <img data-src=" />)



Si quelqu’un a suivi le fofo officiel et a des infos je suis preneur








Nathan1138 a écrit :



Eh ben c’est que le système est pourrave. Ils pouvaient pas faire un jeu quatre fois plus long, plutôt que de demander aux joueurs de le refaire quatre fois de suite ? Quel est l’intérêt ?





Bah je pense qu’à l’époque de Diablo 2, on pouvait se permettre de proposer ce genre de jeu qui tourne en rond, vu qu’il n’y avait pas encore les MMO ou les jeux énormes genre Skyrm.

Mais reproposer le même gameplay qui tourne en rond en 2012 ?

J’ai adoré le premier Mario sur Atari 2600 quand j’étais petit.

Mais si Nintendo me repropose le même Gameplay aujourd’hui avec des graphismes HD, je me ferais méga chier à jouer sur un seul écran et sans scrolling.



C’est pas de la faute à Blibli si D3 est nul. Pour D1 et D2, ils n’ont pas eu besoin de passer la moitié de leur temps à développer un mode en ligne pour le solo ou un HV pour compenser le farm inutile.



J’aimerai pouvoir dire que D3 c’est un bon HV avec un jeu dedans pour passer le temps…sauf que même l’interface de l’HV me sort par les trous de nez (genre si on précise le nom de l’item, on peut pas spécifier de caractéristique…sauf si on précise la caractéristique d’abord…<img data-src=" />)



Personellement, j’ai bien senti le changement de Blizzard depuis l’alliance avec Activision :

WoW : Vente d’objets “exclusifs”

Starcraft : Vente des 3 campagnes séparément (on attend toujours les deux autres d’ailleurs…)

Diablo…voir plus haut.



Je ne donnerai plus un sou à Blizzard. Fort heureusement WoW KungFu Panda/Pokemon ne me provoque même pas le besoin de résister…



Guild Wars par contre….<img data-src=" /> (GW était pas en partie développé par des anciens de Diablo d’ailleurs ?)


Sans oublier que sans Bot le niveau 99 n’est pratiquement pas atteignable…



@antechris :




  1. le timeout sur les potion est très chiant, surtout contre des montre qui peuvent te tuer en 1 coup. mais certes, c’est le prix à payer pour virer les potions de rajeunisement total et les abus de potions (limité à ce que la ceinture pouvait porter) de diablo2 (si il le vire 99 potions en une fois peut couter cher ^^)



  2. Le systeme de carte est encore plus merdique qu’avant.

    J’ai toujours eu la carte en semi transparence dans le 2 pour voir ce qui me reste à découvrir et savoir ou aller. dans cet opus, c’est pas possible de se déplacer si la carte est en grand. Et avec leur décors 3d amélioré, dans certaines zones, savoir si c’est un passage ou non sans la carte, c’est pas simple.



  3. Une majorité des éléments rajouté depuis la sortie du jeu aurait du être corrigé en beta. Et je parle même pas de l’absence du pvp



  4. la correction du MF / le nephalem level

    Cette blague : a terme, ils veulent ne l’activer qu’a partir du lvl 60.

    Donc tu va te faire chier à monter 60 pour enfin commencer à jouer… quand ta plus rien à faire comme quete (bon ok l’armagédon et une partie de l’enfer -&gt; inutile).

    Donc sans passer par la casse pognon (hv argent reel ou non), aucun interet.

    Ils pourraient tres bien activer le systeme tous les 510 level depuis le debut.



    Et je m’arrete la pour le moment.








Supermogwai a écrit :



Ya une chose qui me turlupine avec ce nouveau système parangon.

Le jour ou le pvp débarquera, entre un lvl100 parangon et un mec qui vient tout juste de ding 60, la différence au niveau des stats sera a priori très importante.



Ou alors ce niveau sera tout simplement pas pris en compte ( je sais pas si je suis clair <img data-src=" />)



Si quelqu’un a suivi le fofo officiel et a des infos je suis preneur







Le PvP est pas prévu pour cette année. Etant donnée le temps que tu passer à farmer dans ce jeu, tout le monde (ou presque) sera lvl100 d’ici là <img data-src=" />



Edit :





porecreat a écrit :



Guild Wars par contre….<img data-src=" /> (GW était pas en partie développé par des anciens de Diablo d’ailleurs ?)





Sisi <img data-src=" />









Antechris a écrit :



Sincèrement, vous le trouver aussi mauvais que ça diablo 3 ? De mon coté, je le trouve sympa.







Rassure toi, tu n’es pas le seul. Je n’y joue plus pour le moment, mais j’y ai consacré 250 heures ou plus, je ne sais plus. J’y retournerai sans doute un peu plus tard, de la même façon que je stoppai Diablo 2 de temps en temps.

Sinon pour ceux qui se plaignent du concept du hack and slash, faudrait voir à se renseigner avant de jouer <img data-src=" />

Et si vous voulez une bonne expérience, il suffit de jouer en Hardcore, ça rajoute pas mal de sensations !









ed a écrit :



Mais si Nintendo me repropose le même Gameplay aujourd’hui avec des graphismes HD, je me ferais méga chier à jouer sur un seul écran et sans scrolling.





J’ai pas de console mais quand je vois les pubs Nintendo…….c’est pas quand même un peu le cas ?? Ha non, y a même pas les graphismes HD….<img data-src=" />









Letron a écrit :



A l’image de leur clientèle. Des gros beaufs.







Classe, de bon aloi et très subtil <img data-src=" />

J’espère que tu n’es pas à l’image de ton commentaire, car si on suit ton raisonnement, ça ne donne pas un portrait très élogieux de ta personne.









ed a écrit :



Bah je pense qu’à l’époque de Diablo 2, on pouvait se permettre de proposer ce genre de jeu qui tourne en rond, vu qu’il n’y avait pas encore les MMO ou les jeux énormes genre Skyrm.

Mais reproposer le même gameplay qui tourne en rond en 2012 ?

J’ai adoré le premier Mario sur Atari 2600 quand j’étais petit.

Mais si Nintendo me repropose le même Gameplay aujourd’hui avec des graphismes HD, je me ferais méga chier à jouer sur un seul écran et sans scrolling.







entièrement d’accord avec toi



Pour ce qui est de Mario, je me dis que sur tel portable dans des “endroits clos”, ça doit faciliter le transit et ne pas être si désagréable, même de nos jours <img data-src=" />









alkashee a écrit :



Clair, ce jeu était un truc qui était attendu au tournant, équipe de blizzard North toussa, pis pouf, un pétard mouillé <img data-src=" />





comme les serveurs, sont tous mouilles aussi pour ramer autant









Ellierys a écrit :



Sur D2, les cartes des differents niveaux étaient aléatoires. Dans D3, c’est toujours la même carte, la seule variation c’est le nombre de cavernes disponibles.





T’as pas dû beaucoup jouer, certaines zones sont fixes, mais il y a énormément de zones généré aléatoirement. Prends la cathédrale, parfois ça donne même des trucs un peu bizarre.









zefling a écrit :



T’as pas dû beaucoup jouer, certaines zones sont fixes, mais il y a énormément de zones généré aléatoirement. Prends la cathédrale, parfois ça donne même des trucs un peu bizarre.







J’ai du passer une soixantaine d’heures sur le jeu, j’ai arrêté au milieu de l’acte IV en Hell.









ze_fly a écrit :



Soyons honnête, il y a un manque cruel d’objectivité dans le jugement de Diablo 3 particulièrement de la part des fans des premiers opus. SI on juge le titre sur ce qu’il est sans se basé sur son illustre passif, c’est un très bon jeu. Et je pense sincèrement qui si les gens sont déçu c’est aussi parce qu’ils n’attendaient finalement que Diablo 2 avec une réalisation potable et deux trois nouveautés ne changeant rien du tout aux mécaniques du jeu. Les fans ne supportent aucun changements (et c’est logique, si ils trouvaient quelques choses à redire sur un jeu, ils n’en seraient pas fan<img data-src=" />)







Non. C’est un mauvais jeu, qu’on le juge à l’aune de ses prédécesseurs ou pas, qu’on le compare avec d’autres H&S ou pas.



Il a un avantage : le gameplay est franchement sympa, très dynamique et réactif.



Tout le reste c’est de la merde : c’est, objectivement, moche (et je ne parle pas de la touche cartoon mais de la finesse des graphismes) ; le scénario aurait pu être écrit par mon cousin de 6 ans ; la durée de vie est pitoyable ; l’intérêt du farm inexistant ; la courbe de difficulté est aberrante ; il a besoin d’une connexion internet perma pour fonctionner mais ne dispose d’aucun outil communautaire ; y a pas de PVP ; l’aléatoire des niveaux est pitoyable de médiocrité ; le bestiaire est incroyablement restreint ; la personnalisation est absente….



C’est pas dur c’est, et d’assez loin, le pire H&S auquel j’ai pu jouer (et sans les avoir fait tous j’en ai quand même fait une paire)…









Ellierys a écrit :



J’ai du passer une soixantaine d’heures sur le jeu, j’ai arrêté au milieu de l’acte IV en Hell.





Je sais pas, je suis à près de 100 heures et j’ai cherché à aller dans le monde féérique et je peux te dire que certaines zones sont bien aléatoire à les refaire en boucles.









XalG a écrit :



Sinon pour ceux qui se plaignent du concept du hack and slash, faudrait voir à se renseigner avant de jouer <img data-src=" />





Sauf que tous les hack and slash n’imposent pas de refaire plusieurs fois le même jeu. En fait, la plupart de ceux qui proposent de continuer ou de recommencer via une forme de newgame+ le conçoivent comme un bonus, et non comme la “suite” du jeu. C’est ce que faisait Borderlands (ok, c’est un FPS/RPG dans le gameplay mais la progression est strictement la même). On peut recommencer au début et continuer sa progression, mais rien que la première session est suffisamment longue pour kiffer correctement le jeu. Avec Diablo 3, que nenni, puisqu’il est quasiment impossible de mourir en normal avec un minimum de skill…



Franchement, on est en 2012, des excellents jeux, il en sort tout le temps, et pour tous les goûts. Je ne vois pas pourquoi j’irai tourner en rond dans le même jeu pendant six mois si c’est pour passer à côté de probables excellents jeux, comme Borderlands 2, Assassin’s Creed III ou Dishonored.



Après, chacun son truc…



Pas mal critique mais je trouves que ce jeu à un bon rapport prix / durée de vie. J’ai du y jouer une centaine d’heure et ce n’est pas le cas de beaucoup de jeux actuellement (hors mmo).



Le rajout du mode paragon n’est qu’un plus pour moi, c’est mieux que rien mais ce n’est pas ce qui me fera rejouer au jeu 100h de plus. Ils devraient changer un peu plus les niveaux et rajouter d’autres donjons aléatoires. le mieux serait qu’il y ai une différence entre les niveaux de difficultés avec par exemple des donjons inédits à chaque fois cela donnerais envie d’avancer dans le jeu.








zefling a écrit :



T’as pas dû beaucoup jouer, certaines zones sont fixes, mais il y a énormément de zones généré aléatoirement. Prends la cathédrale, parfois ça donne même des trucs un peu bizarre.







Euh… Sauf erreur, la grosse majorité des zones c’est 2 ou 3 emplacements centraux par map qui possèdent 0 ou une alternative… Après je t’accorde que les couloirs qui partent de ces zones et ne mènent nulle part varient effectivement <img data-src=" />




  1. Le PvP sera pas équilibré



    1. Il était pas censé sortir avec ou juste après le jeu le fameux PvP ? Tant de temps pour une misérable campagne et une PvE non équilibré c’est chaud non ?









Ellierys a écrit :



Sur D2, les cartes des differents niveaux étaient aléatoires. Dans D3, c’est toujours la même carte, la seule variation c’est le nombre de cavernes disponibles.





Non non, les cartes varient aussi, mais la variation est souvent légère. Pour avoir refait certaines cartes plusieurs dizaines de fois pour le poney mode, j’en sais quelquechose <img data-src=" />



Alalaa que de pleureuse qui pour certain n’ont pas joué je suis sur !



Moi je m’éclate comme un petit fou je dois avoir mes 300 heurs au compteur, et un peu de nouveauté ne fera pas de mal, ce dont je m’attend régulièrement venant de blizzard qui ne laisse jamais ces jeux sans les améliorer au fur et à mesure.



C’est fou quand même le nombre de gens qui pleurent, quand je voie les jeux console qui te durent à peine 10h pour le boucler, et la un jeux qui à une espérance de vie énorme pour le même prix je me pose beaucoup de question quand au fait de râler.



Bref je retourne powned du démon ! Les gens aigri sont vraiment désagréable !








porecreat a écrit :



Guild Wars par contre….<img data-src=" /> (GW était pas en partie développé par des anciens de Diablo d’ailleurs ?)







GW2 sera 100* plus une deception pour les fans du 1 que D3 ou les fans du D2, le jeu ayant perdu son argument et avantage n°1: le serveur unique



De plus, pour tout ceux ici que compare D3 et ses 6 mois de patchs contre DII et ses 10 ans, mouhahah, bravo les kikoos.



La grosse différence entre D3 et les autres jeux Blizzard, c’est qu’auparavant, on voyait, sur les forums, des batailles entre ceux qui jouaient à leurs jeux, et ceux qui n’y jouaient pas. Mais ceux qui y jouaient étaient totalement d’accord sur le fait que c’était vachement bien (hormis wow mais c’est un cas particulier).



Sur D3, y a quand même 34 des gens qui y ont joué qui sont frustrés…



On peut dire “oui mais c’est des gamins qui ont pas connu D1 et D2.



Ceux là ont quand même connu d’autres H&S qui leur ont plus et personnellement, j’ai joué aux deux premiers et je considère vraiment D3 comme une usine à fric et rien de plus.








Fuinril a écrit :



Euh… Sauf erreur, la grosse majorité des zones c’est 2 ou 3 emplacements centraux par map qui possèdent 0 ou une alternative… Après je t’accorde que les couloirs qui partent de ces zones et ne mènent nulle part varient effectivement <img data-src=" />





Bha franchement je vois pas encore c’est très différent de ce que propose D2 ou même D1 (carte aléatoire dans une zone carré). Le problème de D3 c’est qu’à vouloir foutre trop de détails les morceaux générer sont des zone énormes imbiqué alors que dans le 2 les fragments sont plus fin. Ça donne plus l’impression d’être aléatoire et d’être moins répétitif.









CreaYouz a écrit :



blizzard qui ne laisse jamais ces jeux sans les améliorer au fur et à mesure.





D3 a été et va continuer à être patché, mais du contenu supplémentaire, tu n’en aura qu’en raquant…et d’ici au moins 2 ans (à voir les campagnes Starcraft 2…)

Wow est l’exception car il y a des patchs de contenu entre les extensions, mais c’est parceque les joueurs payent un abonnement.









Tolor a écrit :



Non non, les cartes varient aussi, mais la variation est souvent légère. Pour avoir refait certaines cartes plusieurs dizaines de fois pour le poney mode, j’en sais quelquechose <img data-src=" />







Ah bah ca m’a pas sauté aux yeux <img data-src=" />



Merci pour la précision <img data-src=" />









Antechris a écrit :



Sincèrement, vous le trouver aussi mauvais que ça diablo 3 ? De mon coté, je le trouve sympa.





C’est bien ça le problème.



Diablo 3 est sympa. Diablo 2 était épique…



Comment blamer les fan qui sont déçu ? Ils espéraient au minimum un truc épique. Ils ont un truc certe nouveau, mais seulement sympa.



Alors oui ça se vend. Perso je l’ai pas acheter pour des raisons qui me regarde (j’ai une connexion qui lag parfois, ce qui m’empêcherai de jouer quand je le veux et ce pour des raisons purement mercantiles et non technique, ça je ne l’accepte pas), mais la démo m’avait plus, c’est agréable, on s’amuse. Du moins jusqu’a ce qu’on l’ai fini une fois, un peu comme un CoD.



Mais ça s’arrête là. Il n’y a pas de comparaison possible avec les opus précédent. C’est juste pas possible, c’est plus les mêmes caractéristiques (HV et connexion obligatoire mit de coté). DU coup les fans se sentent trahis.



Starcraft 2 ils ont réussit à éviter ça. Ils ont changer des trucs, découpé le en jeu 3 etc., mais ils ont gardé le gameplay qui avait plu aux joueurs; ils ne l’ont pas jeté aux orties dans une volonté de rendre le jeu plsu simple d’accès (accès pour qui ? pour les enfants de moins de 5 ans ? bref…)









Bejarid a écrit :



C’est bien ça le problème.



Diablo 3 est sympa. Diablo 2 était épique…



Comment blamer les fan qui sont déçu ? Ils espéraient au minimum un truc épique. Ils ont un truc certe nouveau, mais seulement sympa.



Alors oui ça se vend. Perso je l’ai pas acheter pour des raisons qui me regarde (j’ai une connexion qui lag parfois, ce qui m’empêcherai de jouer quand je le veux et ce pour des raisons purement mercantiles et non technique, ça je ne l’accepte pas), mais la démo m’avait plus, c’est agréable, on s’amuse. Du moins jusqu’a ce qu’on l’ai fini une fois, un peu comme un CoD.



Mais ça s’arrête là. Il n’y a pas de comparaison possible avec les opus précédent. C’est juste pas possible, c’est plus les mêmes caractéristiques (HV et connexion obligatoire mit de coté).









Sauf que comme dit un peu plus haut, DII n’était pas épique dès la sortie, ils ont beaucoup travaillé pour patché le jeu au fur et a mesure et le rendre de mieux en mieux.



Enfin bref









Bejarid a écrit :



Diablo 3 est sympa. Diablo 2 était épique…





De toute façon quand j’ai joue à Torch Light, j’ai l’impression en retournant sur Diablo 3 un jeu beaucoup beaucoup trop simplifié. La seul problème de Torch Light c’est que c’est les bonnes idées d’un hack’n Slash mais avec une réalisation beaucoup trop brouillonne et un scénario inintéressant ce que je trouve limite plus pénalisant.









porecreat a écrit :



La grosse différence entre D3 et les autres jeux Blizzard, c’est qu’auparavant, on voyait, sur les forums, des batailles entre ceux qui jouaient à leurs jeux, et ceux qui n’y jouaient pas. Mais ceux qui y jouaient étaient totalement d’accord sur le fait que c’était vachement bien (hormis wow mais c’est un cas particulier).



Sur D3, y a quand même 34 des gens qui y ont joué qui sont frustrés…





C’est exactement ça ! Va taunter la communauté SC2, tout le monde te rembarrera. Taunt celle de D3, t’auras plus de joueurs mécontents avec des arguments à la pelle que de défenseurs.









zefling a écrit :



De toute façon quand j’ai joue à Torch Light, j’ai l’impression en retournant sur Diablo 3 un jeu beaucoup beaucoup trop simplifié. La seul problème de Torch Light c’est que c’est les bonnes idées d’un hack’n Slash mais avec une réalisation beaucoup trop brouillonne et un scénario inintéressant ce que je trouve limite plus pénalisant.







En attendant le scénar de D3… <img data-src=" />









Anikam a écrit :



En attendant, quand ce “loser” bossait chez blizzard Diablo était autre chose qu’un jeu passablement médiocre, n’est-ce-pas monsieur Jay “whinner” Wilson ?







je me suis senti obligé de rectifier tellement le mec se fait attaquer de toute parts.



Franchement, j’attendais tellement de ce jeu. J’ai tenu jusqu’en armagueddon acte 2 après j’ai lâché tellement ca pue le pseudo-social-usine-a-fric



tellement décu, j’aurai attendu un an de plus sans problèmes pour avoir un diablo-2-LIKE !!









Ellierys a écrit :



En attendant le scénar de D3… <img data-src=" />







Je dirais qu’il est mieux mise en scène. <img data-src=" />









Nathan1138 a écrit :



Sauf que tous les hack and slash n’imposent pas de refaire plusieurs fois le même jeu. En fait, la plupart de ceux qui proposent de continuer ou de recommencer via une forme de newgame+ le conçoivent comme un bonus, et non comme la “suite” du jeu. C’est ce que faisait Borderlands (ok, c’est un FPS/RPG dans le gameplay mais la progression est strictement la même). On peut recommencer au début et continuer sa progression, mais rien que la première session est suffisamment longue pour kiffer correctement le jeu. Avec Diablo 3, que nenni, puisqu’il est quasiment impossible de mourir en normal avec un minimum de skill…



Franchement, on est en 2012, des excellents jeux, il en sort tout le temps, et pour tous les goûts. Je ne vois pas pourquoi j’irai tourner en rond dans le même jeu pendant six mois si c’est pour passer à côté de probables excellents jeux, comme Borderlands 2, Assassin’s Creed III ou Dishonored.



Après, chacun son truc…







Bah borderlands quand j’y ai joué, j’ai bien aimé le côté délire par contre le jeu ne m’a pas donné envie de “farmer” du stuff, je l’ai plus vu comme un action RPG auquel je pouvais jouer en mangeant une pomme tout en regardant la télé. Alors que là en HC, je fais un peu plus attention, je laisse bien mes alliés passer devant pour pouvoir m’enfuir <img data-src=" /> le jeu est différent entre chaque mode, car les élites deviennent vraiment plus balèzes. Le truc dommage c’est comme pour D2, un mode normal trop “facile” :/



Sinon pour assassin’s creed et dishonored, je ne joue plus trop solo.









Letron a écrit :



A l’image de leur clientèle. Des gros beaufs.







Merci l’étron pour ce superbe troll :)









Eagle1 a écrit :



GW2 sera 100* plus une deception pour les fans du 1 que D3 ou les fans du D2, le jeu ayant perdu son argument et avantage n°1: le serveur unique



De plus, pour tout ceux ici que compare D3 et ses 6 mois de patchs contre DII et ses 10 ans, mouhahah, bravo les kikoos.





Sur GW on pouvais jouer ensemble parce que tout était instancié sauf les villes.

Heureusement qu’il ya plusieurs serveurs, sinon je t’explique même pas la galère pour tuer 1 mob dans la zone de départ le 25 <img data-src=" />



Un truc qui n’est pas dit, quid de la difficulté du jeu?



Parce que 100lvl supplémentaires, à moins que ça soit des micro-levels, ça va être simple de terminer le mode arma.





Faudrait qu’ils retravaillent la difficulté tout au long du jeu, des maps plus aléatoires et plus grandes.



Bref je suis pas prêt à relancer D3, ça fait depuis la 1.03 (enfin avant) que je n’ai pas touché au jeu.








Eagle1 a écrit :



GW2 sera 100* plus une deception pour les fans du 1 que D3 ou les fans du D2, le jeu ayant perdu son argument et avantage n°1: le serveur unique



De plus, pour tout ceux ici que compare D3 et ses 6 mois de patchs contre DII et ses 10 ans, mouhahah, bravo les kikoos.





D3 et ses 12 ans de rengaine à la “when it’s done”, avec un produit bâclé au final?!

Une durée de vie limite (à moins de s’acharner à bâcler tous les modes de difficultés en boucle), des niveaux pas vraiment aléatoires, et pas mal d’inconvénients de tous les côtés…. (pas de possibilité de répartir les points, internet obligatoire, à partir d’un certain niveau obligation de faire du farming en boucle, artisanat inintéressant, objets chez les pnj inintéressant…)

Brave kikoo.









Ellierys a écrit :



Faudrait qu’ils retravaillent la difficulté tout au long du jeu, des maps plus aléatoires et plus grandes.





Plus aléatoire = plus de contenu vu comment c’est foutu.

Plus grande, ça dépends de zone… Il y en qui sont clairement trop petite et d’autres limite trop grande (et c’est souvent les zones secondaires… un comble). Bref ça manque d’équilibre.



En tout cas, ajouter 100 niveaux ne rendra pas le jeu plus intéressant pour ceux qui ont déjà dû mal à trouver un intérêt à aller jusqu’au niveau 60. Quand je pense que j’ai mis presque 100 heures pour trouver un équipement légendaire et qu’il est à peine mieux qu’une rare, ça fout un peu les boules.







Marco07 a écrit :



artisanat inintéressant, objets chez les pnj inintéressant…





Ça je ne te le fait pas dire… Le forgeron coute une fortune pour pas grand chose.

Pour ce qui est de la revente le facteur 10 avec le vendeur c’est n’importe quoi. Des objets 50× mieux que ceux du début tu les revend 200 pièce de de plus.









ed a écrit :



Bah je pense qu’à l’époque de Diablo 2, on pouvait se permettre de proposer ce genre de jeu qui tourne en rond, vu qu’il n’y avait pas encore les MMO ou les jeux énormes genre Skyrm.

Mais reproposer le même gameplay qui tourne en rond en 2012 ?

J’ai adoré le premier Mario sur Atari 2600 quand j’étais petit.

Mais si Nintendo me repropose le même Gameplay aujourd’hui avec des graphismes HD, je me ferais méga chier à jouer sur un seul écran et sans scrolling.







Exactement, ils ont un peu oublié qu’en 10 ans d’autre hns sont sortie. D’ailleurs on peut voir sur beaucoup de forum la réhabilitation de titan quest par exemple.

Ça plus le fais d’avoir vraiment l’impression que le farm ne sert qu’a ramasser de l’argent pour l’hotel des vente et au final on a un peu un beau gachie (gachie car le gameplay est vraiment bon, les sensations de frappe avec mon barbare sont vraiment jouissive)









zefling a écrit :



Plus aléatoire = plus de contenu vu comment c’est foutu.

Plus grande, ça dépends de zone… Il y en qui sont clairement trop petite et d’autres limite trop grande (et c’est souvent les zones secondaires… un comble). Bref ça manque d’équilibre.







Heu juste pour signaler que s’pas moi qui ai dit ca <img data-src=" />









Marco07 a écrit :



D3 et ses 12 ans de rengaine à la “when it’s done”, avec un produit bâclé au final?!

Une durée de vie limite (à moins de s’acharner à bâcler tous les modes de difficultés en boucle)



j’ai toujours pas finit le jeu…



des niveaux pas vraiment aléatoires,



franchement, la forme du niveau je m’en fou complètement, ce qui importe c’est les monstres.









et pas mal d’inconvénients de tous les côtés…. (pas de possibilité de répartir

les points



bon ça d’accord



, internet obligatoire



la meilleur avancé de DIII



,à partir d’un certain niveau obligation de faire du farming en boucle



bienvenue dans les rpgs de ces 15 dernières années



, artisanat inintéressant



certes, mais as tu connus l’artisanat de base de D2 ? rien à voir avec celui de D2 v12





, objets chez les pnj inintéressant…

Brave kikoo.



tu veux acheter tes objets chez les pnjs et c’est moi le kikoo






Bon pile au moment où je commençais à me lasser et à faire les HF, c’est bien, ça va me relancer un moment.



Pour les HATERS qui reprochent tout et n’importe quoi, surtout à celui qui raconte que c’est un mauvais HnS : la seule vraie désillusion c’est qu’il n’y a pas assez de différence avec D2,et ce patch le confirme, mais difficile de leur en vouloir vu que la plupart justement des fans demandent un D2bis.



Faut-il vous rappeler que D2 avant LOD et les patch 1.06 / 1.07 était loin d’être parfait?



Apparemment les gens ont la mémoire courte. Que vous n’ayez pas aimé le jeu pour X raison, soit, mais dire que le jeu est mauvais…








lemick a écrit :



Sur GW on pouvais jouer ensemble parce que tout était instancié sauf les villes.

Heureusement qu’il ya plusieurs serveurs, sinon je t’explique même pas la galère pour tuer 1 mob dans la zone de départ le 25 <img data-src=" />







oui enfin ça on avait tous compris.



Pour l’auteur : c’est “paragon” pas “parangon”.








Freud a écrit :



Pour l’auteur : c’est “paragon” pas “parangon”.





Paragon en anglais, parangon en français :)

Et le patchnote complet est dispo :http://eu.battle.net/d3/fr/blog/5691275/Diablo_III_mise_%C3%A0_jour_104-21_08_20…

Mise en ligne du patch demain.



Bof de toute façon ceux qui continuent à jouer sont les retardataires, les autistes du premier jour et les chomeurs qui pensent se faire un smic avec l’hotel des ventes.



On me fera pas croire qu’un mec qui passe 300 heures sur un jeu plus répétitif que pacman est sain d’esprit.<img data-src=" />


Les commentaires des personnels de Blizzard me rappellent ceux des joueurs sur les forums de WoW.








ZelMorF a écrit :



Paragon en anglais, parangon en français :)







Merci de me corriger dans ma bêtise :)









Antechris a écrit :



Sincèrement, vous le trouver aussi mauvais que ça diablo 3 ? De mon coté, je le trouve sympa. Après on peut effectivement critiquer les choix de Blizzard comme la connexion internet obligatoire ou l’HV avec argent réel (dans lequel je ne vais pas, par principe)

J’ai presque l’impression que c’est devenu “hype” de critiquer ce jeu.



PS: je suis pas un joueur très difficile à contenter, c’est peut-être pour ça que ses défauts me passent en dessus <img data-src=" />







Je suis exactement comme toi sur tous les points <img data-src=" />









Freud a écrit :



Pour l’auteur : c’est “paragon” pas “parangon”.







http://eu.battle.net/d3/fr/blog/5691269/Pr%C3%A9sentation_du_syst%C3%A8me_de_par…



Paragon c’est le mot anglais.









Ellierys a écrit :



Heu juste pour signaler que s’pas moi qui ai dit ca <img data-src=" />





J’ai foiré mon post. <img data-src=" />









Sutka a écrit :



Bof de toute façon ceux qui continuent à jouer sont les retardataires, les autistes du premier jour et les chomeurs qui pensent se faire un smic avec l’hotel des ventes.



On me fera pas croire qu’un mec qui passe 300 heures sur un jeu plus répétitif que pacman est sain d’esprit.<img data-src=" />







Passé les 300h, tout les jeux sont répétitifs.



Sinon j’ai jeté un oeil au patchnote et les améliorations de l’AH sont vraiment agréables









paldachlyo a écrit :



Je suis exactement comme toi sur tous les points <img data-src=" />





Perso, je trouve que c’est un bon jeu, mais il gagnerais a été meilleur avec quelques ajustement et plus de personnalisation. (Pour le second point ça me semble mal barré… )



Marrant cette hargne autours de D3.

Pourtant si tous ceux qui ont arrêté avant le lvl 60 persistaient un peu, ils s’apercevraient peut-être que les différents niveaux de difficulté ne font pas que monter le niveau des monstres, et qu’à chaque difficulté les habitudes de jeu sont à revoir.



Pour les adeptes de D1 et D2 déçus par le 3, je peux comprendre…








Shill a écrit :



Marrant cette hargne autours de D3.

Pourtant si tous ceux qui ont arrêté avant le lvl 60 persistaient un peu, ils s’apercevraient peut-être que les différents niveaux de difficulté ne font pas que monter le niveau des monstres, et qu’à chaque difficulté les habitudes de jeu l’equipement est à revoir.












Eagle1 a écrit :



franchement, la forme du niveau je m’en fou complètement, ce qui importe c’est les monstres.





C’est ptêtre pour ça que t’as pas remarqué que les niveaux étaient “sensiblement” identiques…





bienvenue dans les rpgs de ces 15 dernières années



J’attendais quelque chose d’un peu différent niveau de D3 (surtout quand on voit le nombre d’années de développement qu’ils ont passé dessus…)… Ou que la connexion internet est obligatoire, elle est juste “handicapante” et à part l’HV et les parties à …4, elle ne sert à rien. (c’est dommage de se juste se contenter d’encaisser)

Ils pourraient rajouter du contenu, des quêtes secondaires aléatoires, bref rallonger la durée de vie du jeu simplement (sachant que c’est un jeu semi “online”)







certes, mais as tu connus l’artisanat de base de D2 ? rien à voir avec celui de D2 v12



Mouais, mais à comparer l’incomparable…

D2 -&gt; cube horadrim (ça vaut tous les joalliers syndiqués assez cher de D3 qu’il faut en plus former)





tu veux acheter tes objets chez les pnjs et c’est moi le kikoo



J’eu acheté des objets chez les pnj dans le précédent opus… Ne serait-ce que pour dépenser l’argent en trop (pari)…





Et pour la fin, j’ai pas dit kikoo, mais “brave kikoo”…

<img data-src=" />









Shill a écrit :



Marrant cette hargne autours de D3.

Pourtant si tous ceux qui ont arrêté avant le lvl 60 persistaient un peu, ils s’apercevraient peut-être que les différents niveaux de difficulté ne font pas que monter le niveau des monstres, et qu’à chaque difficulté les habitudes de jeu sont à revoir.





Sauf qu’on peut dire ça de l’intégralité des jeux vidéo. Entre le début et la fin d’un jeu, quel qu’il soit, on ne te demande pas de jouer de la même manière. C’est toujours plus difficile au début qu’à la fin. Dire ça, ça fait un peu captain obvious.



Sauf que dans les autres jeux, on ne te demande pas de refaire quatre fois la même chose.



Exemple : dans Mario, à la fin, les levels sont plus longs, plus durs, nécessitent plus de précision, de doigté, de timing pour choper l’étoile. On ne te ramène pas au level 1 en te disant “tu vas choper exactement la même étoile qu’au début, mais tu n’as plus que deux slots dans ta jauge de vie et tous les monstres vont te one shot”.



C’est peut-être un challenge qui en intéresse certains. Pas moi.



C’est pas de la hargne. J’ai acheté le jeu, j’y ai joué en mode normal jusqu’au bout (disons plutôt que je l’ai torché…), et quand j’ai compris que pour continuer, il me faudrait recommencer depuis le début, j’ai claqué la porte. Revoir les mêmes environnements, parler aux mêmes mecs, revivre la même histoire, les mêmes cinématiques, la même progression, tout ça pour acquérir de l’3p1c l00t… Eh ben, ça n’a aucun intérêt pour moi.









Marco07 a écrit :



C’est ptêtre pour ça que t’as pas remarqué que les niveaux étaient “sensiblement” identiques…



sisi justement et je trouve ca mieux. dans DII c’était chiant plus qu’autre chose car au final le but c’est de tuer…



J’attendais quelque chose d’un peu différent niveau de D3 (surtout quand on voit le nombre d’années de développement qu’ils ont passé dessus…)… Ou que la connexion internet est obligatoire, elle est juste “handicapante” et à part l’HV et les parties à …4, elle ne sert à rien. (c’est dommage de se juste se contenter d’encaisser) Ils pourraient rajouter du contenu, des quêtes secondaires aléatoires, bref rallonger la durée de vie du jeu simplement (sachant que c’est un jeu semi “online”)



pour être honnête je la trouve pratique car elle m’empêche de tricher… ce qui était très tentant dans D2. surtout que toute forme de trade était impossible dans D2 pour ceux qui ne souhaite pas tricher(en mode open bien sur)





Mouais, mais à comparer l’incomparable…

D2 -&gt; cube horadrim (ça vaut tous les joalliers syndiqués assez cher de D3 qu’il faut en plus former)





J’eu acheté des objets chez les pnj dans le précédent opus… Ne serait-ce que pour dépenser l’argent en trop (pari)…



je fais pareil chez le forgeron à lui faire forger de sobjetcs à la chaine en espérant combiner DCC + CCC + Dex + hatred ;)





Et pour la fin, j’ai pas dit kikoo, mais “brave kikoo”…

<img data-src=" />

<img data-src=" />






C’est bien ce truc de parangon, ca pourrait me motiver à retourner farmer un peu, avec une carotte c’est toujours efficace quoi qu’on en dise. <img data-src=" />








phacyde a écrit :





Aussi, mais pas que… A mon arrivée en Enfer j’ai du changer d’approche :)









Shill a écrit :



Marrant cette hargne autours de D3.

Pourtant si tous ceux qui ont arrêté avant le lvl 60 persistaient un peu, ils s’apercevraient peut-être que les différents niveaux de difficulté ne font pas que monter le niveau des monstres, et qu’à chaque difficulté les habitudes de jeu sont à revoir.



Pour les adeptes de D1 et D2 déçus par le 3, je peux comprendre…





C’est tout à fait vrai, on doit changer ses habitudes à chaque niveau de diff :




  • en normal tu regardes même pas l’écran, tu joues avec tes pieds, et tu bute diablo sans faire exprès (“maieuhhh !!! il est déjà mourru ???”)

  • en cauchemard tu torche le jeu en regardant une série à la TV (“tin j’ai fini le mode en moins d’un épisode ?!”)

  • en enfer tu joues enfin à peu près normalement, les deux mains sur l’ordi, mais bon en étant un peu prudent, pas grande difficulté (“sympas cette petite balade, j’ai trouvé un cure-dent +3, je serais une star en arma !”)

  • en arma, tu jettes ton ordi par la fenêtre à l’acte 2 (“saleté de chatons !!! Et je parles même pas de ces foutus serpent invisibles !!!”)



    A noter que si tu as plein de pognon tu peux te payer un stuff a l’hv histoire de réussir a passer ce mode pour arriver jusqu’au bout et …. et … et rien. Y’a lus rien à faire. Tu pourrais farmer mais ça sert à rien tu t’es payé un super stuff…









Pochi a écrit :



Passé les 300h, tout les jeux sont répétitifs.



Sinon j’ai jeté un oeil au patchnote et les améliorations de l’AH sont vraiment agréables





Tu veux dire que 300heures de Dota/Lol/SC/CS c’est répétitif ? Farmer 3000 fois une instance, un monstre un truc sur un mmorpg c’est répétitif ? <img data-src=" />



Non non c’est D3 qui est nul <img data-src=" />



Oui la recherche avec 6 critères \o/



Après avoir trucidé les 3 premiers niveaux de difficulté, j’ai farmé comme un porc pour reussir l’act 1 en Arma puis quand j’ai compris qu’il fallait refaire pareil pour la suite je n’y ai jamais remis les pieds..



Je suis sur LoL & skyrim à la place et je m’en porte bcp mieux!<img data-src=" />








poddestroy a écrit :



Merci l’étron pour ce superbe troll :)







Je n’ai pas su me retenir <img data-src=" />



<img data-src=" />



Pour moi, Parangon a toujours été, est toujours et sera toujours GW et non pas D3. Pffff

Pour moi Blizzard est “dead”.

Car “Wow is dead ” <img data-src=" />

(D’un cote c’est un peu vrai : il n’y a plus rien de nouveau malgré toutes les extensions)

Et apparemment, D3 aussi

Enfin bref.

(GW aussi n’a plus de contenu mais ca depuis des annees, c’est bien pour ca que j’attends Gw2 avec impatience)

Sérieusement leur niveau de commentaires (pour des “adultes”) … pfff… quel monde de m….<img data-src=" />








Pochi a écrit :



Passé les 300h, tout les jeux sont répétitifs.









XalG a écrit :



Tu veux dire que 300heures de Dota/Lol/SC/CS c’est répétitif ? Farmer 3000 fois une instance, un monstre un truc sur un mmorpg c’est répétitif ? <img data-src=" />

Non non c’est D3 qui est nul <img data-src=" />

Oui la recherche avec 6 critères \o/







Perso, je dois être a plus de 400h de Mass Effect 1, et j’ai pas encore eu de sentiment de répétition (pourtant, je suis du genre tatillon sur ce genre de détails et je me lasse facilement des jeux).



Donc, comme dit XalG, c’est D3 qu’est nul, tout simplement (et pour tellement de raisons que je ne les développerai pas, trop fastidieux).



on ne dit pas : “c’est nul”, mais “je n’aime pas”. C’est vrai quoi, c’est nul les gens qui disent ça <img data-src=" />








Mamouth_le_sombre a écrit :



Perso, je dois être a plus de 400h de Mass Effect 1, et j’ai pas encore eu de sentiment de répétition (pourtant, je suis du genre tatillon sur ce genre de détails et je me lasse facilement des jeux).



Donc, comme dit XalG, c’est D3 qu’est nul, tout simplement (et pour tellement de raisons que je ne les développerai pas, trop fastidieux).







Ah oui ? Moi j’ai passé 20h sur Mass Effect 1 et je trouve ça très répétitif, so … what ?

Chacun ses goûts, merci .. :-)









bombo a écrit :



Ah oui ? Moi j’ai passé 20h sur Mass Effect 1 et je trouve ça très répétitif, so … what ?

Chacun ses goûts, merci .. :-)





L’effet je découvre des planètes pour chercher du minerai ? Oui un peu loin parfois :P









bombo a écrit :



Ah oui ? Moi j’ai passé 20h sur Mass Effect 1 et je trouve ça très répétitif, so … what ?

Chacun ses goûts, merci .. :-)







J’ai jamais dit que Mass Effet était LE jeu incontournable que tout le monde devait absolument aimer, car c’est une obligation.

C’était juste pour contrebalancer ma position sur D3, en montrant qu’il existait des jeux sur lesquels on peut - du moins de mon point de vue - passer beaucoup de temps sans s’ennuyer.



Si je dis “c’est nul” sur D3 et non un simple “j’aime pas”, plus démago et politiquement correct, c’est parce que D3 fait partie d’une franchise, et qu’en tant que tel, il ne peut être séparé des autres opus dans l’appréciation que l’on en donne.



Or, lorsque l’on regarde le pédigrée de la bête, on remarque que les choix faits dans D3 sont en contradiction totale - en plus d’êtres mauvais - avec ceux des opus précédents, et ce, jusque dans le découpage des chapitres : le dernier chapitre est d’ailleurs une honte, j’ai l’impression qu’il a été découpé à sa moitié pour pouvoir vendre un DLC “kick the Lea’s mother, the new demon of Hell”.



Bref, D3 aurait porté un autre nom, tu aurais eu droit à un “j’aime pas”, mais là, et tout en respectant tes goûts, je dis que ce jeu est nul.



Par ailleurs, de mon point de vue, un jeu peut être bien sans que je ne l’apprécie pour autant, car ce n’est pas parce que je n’aime pas un jeu qu’il n’est pas bien. De même, j’aime des jeux pourris et je l’assume ^^.



L’acte 4 est simplement de la caca en barre.

On l’impression que Diablo est un salle gosse et toi sa mère. Il te sort “tatata, tu m’attraperas pas, je vais casser la lumière tout en haut du buffet”.

C’est quoi ce charisme de merde ?








bombo a écrit :



Je le trouvais pas si mauvais, je savais pas que ça venait d’eux, et de la part de quelqu’un qui n’avait aucune attente particulière concernant ce jeu, je l’ai trouvé plutôt sympathique..





moi aussi, j’avais pas d’apriori, et si leu est pas parfait, il changeait un peu de ce qui se faisait à l’époque!







Nathan1138 a écrit :



Sauf que tous les hack and slash n’imposent pas de refaire plusieurs fois le même jeu. En fait, la plupart de ceux qui proposent de continuer ou de recommencer via une forme de newgame+ le conçoivent comme un bonus, et non comme la “suite” du jeu. C’est ce que faisait Borderlands (ok, c’est un FPS/RPG dans le gameplay mais la progression est strictement la même). On peut recommencer au début et continuer sa progression, mais rien que la première session est suffisamment longue pour kiffer correctement le jeu. Avec Diablo 3, que nenni, puisqu’il est quasiment impossible de mourir en normal avec un minimum de skill…



Franchement, on est en 2012, des excellents jeux, il en sort tout le temps, et pour tous les goûts. Je ne vois pas pourquoi j’irai tourner en rond dans le même jeu pendant six mois si c’est pour passer à côté de probables excellents jeux, comme Borderlands 2, Assassin’s Creed III ou Dishonored.



Après, chacun son truc…







Darksiders 2 : très bon jeu! <img data-src=" />



Si vous voulez finir les niveaux facilement même avec la difficulté maximale jouez en coop et restez très en arrière.


Je ne comprend pas ceux qui trouvent D3 a leur gout.

Avez vous joué a d’autre HnS avant ? Même sans parler de D1 et D2, la série des Titans quest est déjà autrement plus prenante. Et si on remonte un peu plus loin Nox ou sacred (malgré ses bugs) par exemple.

Bref des jeux ou le fun ne disparaissait pas aussi vite. Car la tu prend une classe tu la monte 60 et t’arrive en arma et hop fin de l’aventure. En effet refaire ca avec une autre classe c’est long et chiant au possible, même histoire, quasi même maps et on les a déjà fait 3 fois. Je ne reviendrais pas sur le multi limiter a 4 joueurs !



Je pense que Diablo a gagné deux records, celui des ventes, et celui de la désertion des serveurs.








Mamouth_le_sombre a écrit :



Perso, je dois être a plus de 400h de Mass Effect 1, et j’ai pas encore eu de sentiment de répétition (pourtant, je suis du genre tatillon sur ce genre de détails et je me lasse facilement des jeux).



Donc, comme dit XalG, c’est D3 qu’est nul, tout simplement (et pour tellement de raisons que je ne les développerai pas, trop fastidieux).







Non c’est Mass Effect1 qui est nul tout simplement (pour tellement de raisons qu’on ne developpera pas par flemme aigüe mais je vais donner la 1ere : rpg console)



Merci, de rien <img data-src=" />







Mamouth_le_sombre a écrit :



Or, lorsque l’on regarde le pédigrée de la bête, on remarque que les choix faits dans D3 sont en contradiction totale - en plus d’êtres mauvais - avec ceux des opus précédents, et ce, jusque dans le découpage des chapitres : le dernier chapitre est d’ailleurs une honte, j’ai l’impression qu’il a été découpé à sa moitié pour pouvoir vendre un DLC “kick the Lea’s mother, the new demon of Hell”.







Dans D2 également, l’acte 4 est moitié moins long… <img data-src=" />









Toug a écrit :



Je ne comprend pas ceux qui trouvent D3 a leur gout.

Avez vous joué a d’autre HnS avant ? Même sans parler de D1 et D2







&







Toug a écrit :



En effet refaire ca avec une autre classe c’est long et chiant au possible, même histoire, quasi même maps et on les a déjà fait 3 fois.







Ouais en fait t’as raison, parle pas de D1 et D2, tu vas dire des âneries… <img data-src=" />



Incroyable le nombre de gens qui critiquent D3 et prennent exemple sur D2 alors que bon c’est à 95% le même jeu <img data-src=" />









Pochi a écrit :



Incroyable le nombre de gens qui critiquent D3 et prennent exemple sur D2 alors que bon c’est à 95% le même jeu <img data-src=" />







Houlà, soit t’as pas joué aux deux jeux, soit tu t’es arreté au lvl 3, c’est pas possible autrement…



Y’a que le squelette du jeu qui est identique (un H&S avec des actes, des bosses, des monstres à tuer et du matos qui drop). Bref, le gros du gameplay. Tout le détail à côté ça a rien à voir, et ça pue tellement les idées à la con que n’importe quel joueur censé se dit “mais putain qui a eu l’idée d’implémenter cette fonctionnalité”.



Suffit de voir les gros rétropédalages de cette nouvelles version. Y arrêtent pas de dire “ce n’est pas aussi fun qu’on le pensait, c’est frustrant”. NO SHIT????



Le jeu est blindé de trucs comme ça.



Après, peut-être dans 10 ans, D3 sera aussi bien que D2 l’est maintenant… ben en attendant ça sera pas une gloire de pas avoir réussi à faire mieux en 2012 qu’un jeu au point en 2002 (disons 4 ans après sa sortie)









Pochi a écrit :



Non c’est Mass Effect1 qui est nul tout simplement (pour tellement de raisons qu’on ne developpera pas par flemme aigüe mais je vais donner la 1ere : rpg console)





Ca c’est pas une raison coco, c’est un genre de jeu suivi d’une plate-forme.



Maintenant, si tu fais partie de ces gens qui ont le degré de reflexion d’un bigorneau en mode “les console c nul le 1337 g4m3rZ son sur PC lol”, ça sert à rien de continuer à discuter.



Il y a des tas de gens (comme moi) qui se branlent de ce sur quoi ils jouent, sur PC, sur Wii, sur iPhone, sur Xbox 360, sur Nintendo DS, du moment qu’il s’agit d’un bon jeu.



Et par bien des aspects, Mass Effect est probablement le RPG le plus abouti qui soit jamais sorti. Eh oui, RPG ça veut dire “jeu de role”. Un jeu de role, c’est un jeu qui te permet d’endosser… (roulement de tambours) UN ROLE. De rentrer dans la peau d’un personnage, de faire des choix et d’en voir les consequences. Et ca n’implique pas forcement de faire le kikoo avec des stats force / intel / endurance.



Et avec son systeme de choix qui se suivent sur trois jeux et l’importation des sauvegardes, la saga Mass Effect a offert une experience unique, un truc que personne n’avait jamais fait avant. Chaque joueur avait son histoire et a cree son propre Shepard. Epique.



Je dis pas qu’il faut absolument aimer. Je dis juste que conchier un jeu avec pour seul argument “c un rpg console lol” ça demontre le degre zero de ta reflexion.



Oui, je sais, y’a pas d’accent dans ce message… Clavier qwerty tout ça.



Nathan, merci d’avoir répondu avant moi, c’est autant à dire en moins, après, je pense que Pochi a juste craché sur ME parce que je l’avais cité, rien de plus.



Après, pour mettre toutes les différences dans 5 petits pourcents, tu dois connaître le secret de Krusty le clown pour faire rentrer 20 clowns dans une coccinelle <img data-src=" />



Enfin, si j’ai la flemme d’écrire tout ce que je reproche à D3, c’est parce que tout a deja été dit, et j’ai voulu t’épargner de la lecture inutile, d’autant que tu as sûrement déjà tout lu sur le sujet, alors je te remercierais de ne pas me parodier …… (et t’es sûr que l’acte 4 de D2 est moitié moins long ? C’est fort possible, mais ce n’est pas le souvenir qu’il m’a laissé …. bref, passons).



Maintenant, tu aimes D3, nous non, on a jamais eu l’intention de te faire changer d’avis, car c’est un peu ta vie, et qu’on en a rien à secouer (entre autre). J’espère juste que ta “pique” sur Mass Effect était juste pour troller un coup (auquel cas, tu as eu bien raison, c’est toujours marrant de temps en temps ^^) et non un avis réel, car si c’était le cas, et au vu de ton appréciation de D3 (je rappelles que c’est ton droit le plus inaliénable <img data-src=" />) il faudrait alors que tu te penches un peu plus sur la signification du terme “jeu de rôle” (JDR en français / RPG en anglais) dont Nathan a donné un bon résumé, et sur le désastre auquel tu participes en cautionnant des jeux comme D3 qui se prétendent RPG (tu noteras que je n’aurais rien dit s’il se définissait comme simple Hack & Slach) alors qu’il sont au RPG ce que les poulets sont aux dinosaures : ils ont du avoir un ancêtre commun, un jour par accident, mais ça s’arrête là.



Sur ce, bonne nuit ;)




Pour ce faire, les développeurs ont instauré un plafond à 300 % de chances supplémentaires.



Qu’on peux stacker avec les bonus Nephalem donc 375% au 5ieme niveau.





Atteindre le niveau 100 réclamera selon l’éditeur autant de temps que pour atteindre le niveau 99 de Diablo II, de quoi occuper une centaine d’heures de jeu.



Difficile à croire. On ne connais pas encore la courbe d’expérience des niveau paragon (je supporte pas ne “n” issue de la traduction fr) mais il y a peu de chance qu’elle soit linéaire. Aussi, il est probable que la courbe continue de croitre à la manière d’une exponentielle douce.



De fait, comparer le temps nécessaire pour grappiller les 5 premiers niveau de Diablo II et les 5 premier niveau paragon de Diablo III n’a pas de sens. Il est de plus peu probable que l’évolution du gain d’XP par mob (rien d’annonce à ce sujet) puisse compenser cela.





Ces modifications sont prévues pour la mise à jour 1.0.4 qui sera déployée demain en Europe.



Ca commence dans 45min, heure de paris :)

Les clients sont déjà à jour depuis hier.

La maj côté serveur terminera au plus tard à 15h (mais très probable qu’ils terminent avant comme toujours.)



Patch 1.04 - Note de version complète (Fr)








Nathan1138 a écrit :



Maintenant, si tu fais partie de ces gens qui ont le degré de reflexion d’un bigorneau en mode “les console c nul le 1337 g4m3rZ son sur PC lol”, ça sert à rien de continuer à discuter.







Pour moi y a des jeux console et des jeu pc. Les jeux console sont bien sur console, les jeux pc sont bien sur pc (note les JRPG sont des jeux console à mon sens).



Et depuis 78 on a les RPG (de Bioware principalement) qui auraient pu être excellent s’il avait été pensés principalement pour pc plutôt que pensés principalement pour console. Je vais pas te faire un cours magistral sur les différences d’interface console/pc et de leur implication sur le gameplay, suffit d’aller voir n’importe quel forum sur un rpg multiplateforme pour voir les joueurs pc conchier l’interface (dernier exemple en date Skyrim).







Nathan1138 a écrit :



Et par bien des aspects, Mass Effect est probablement le RPG le plus abouti qui soit jamais sorti. Eh oui, RPG ça veut dire “jeu de role”. Un jeu de role, c’est un jeu qui te permet d’endosser… (roulement de tambours) UN ROLE. De rentrer dans la peau d’un personnage, de faire des choix et d’en voir les consequences. Et ca n’implique pas forcement de faire le kikoo avec des stats force / intel / endurance.







La grosse qualité de ME c’est ces dialogues entièrement doublés qui ajoute pas mal d’immersion… mais comme il faut tout doublé, les dialogues sont assez réduits. En fait on a tout le temps une impression de limitation, on joue sur des rails (pas de saut, système de cover… des features de jeu console…). Quand à l’aspect jouer un rôle, quand en gros y a que deux choix possibles (méchant, gentils, pas de système de faction de mémoire), ça limite pas mal. L’histoire est pas exceptionnelle non plus (une race très ancienne de méchant veulent tuer tout le monde, c’est du déjà joué).

Si le 1 est encore sympa, j’ai trouvé le 2 très mécanique, on trouve un pnj, on fait sont histoire * 7… Et j’ai vu pas mal de critiques assez moyennes du 3.



Bref ME en tant que RPG abouti, c’est de la blague, regarde plutôt du côté des 2 premier Fallout et surtout de Planescape torment.







Nathan1138 a écrit :



Et avec son systeme de choix qui se suivent sur trois jeux et l’importation des sauvegardes, la saga Mass Effect a offert une experience unique, un truc que personne n’avait jamais fait avant. Chaque joueur avait son histoire et a cree son propre Shepard. Epique.







Euh t’emballe pas, l’histoire unique avec des choix ça existe depuis longtemps, l’importation de perso aussi même si c’est pas courant.







Nathan1138 a écrit :



Je dis pas qu’il faut absolument aimer. Je dis juste que conchier un jeu avec pour seul argument “c un rpg console lol” ça demontre le degre zero de ta reflexion.







J’avais fais rapide pour troller (un peu comme le mec que je citais et D3 <img data-src=" /> )









Mamouth_le_sombre a écrit :



Après, pour mettre toutes les différences dans 5 petits pourcents







Y a peu être un certain nombre de choses critiquables mais une fois que t’es dans la partie, tout ça reste du détail.







Mamouth_le_sombre a écrit :



Enfin, si j’ai la flemme d’écrire tout ce que je reproche à D3, c’est parce que tout a deja été dit, et j’ai voulu t’épargner de la lecture inutile, d’autant que tu as sûrement déjà tout lu sur le sujet, alors je te remercierais de ne pas me parodier …… (et t’es sûr que l’acte 4 de D2 est moitié moins long ? C’est fort possible, mais ce n’est pas le souvenir qu’il m’a laissé …. bref, passons).







Qu’on critique en argumentant (ce que tu n’as pas fait) oui. Qu’on dise n’importe quoi ( comme sur la longueur des actes ) non.







Mamouth_le_sombre a écrit :



J’espère juste que ta “pique” sur Mass Effect était juste pour troller un coup (auquel cas, tu as eu bien raison, c’est toujours marrant de temps en temps ^^)







Dans la forme oui, c’était un petit troll. Dans le fond, j’ai pas trouvé ME exceptionnel, ça vaut 710 comme l’intégralité de la production RPG multiplateforme de ces 10 dernières années.







Mamouth_le_sombre a écrit :



et non un avis réel, car si c’était le cas, et au vu de ton appréciation de D3 (je rappelles que c’est ton droit le plus inaliénable <img data-src=" />) il faudrait alors que tu te penches un peu plus sur la signification du terme “jeu de rôle” (JDR en français / RPG en anglais) dont Nathan a donné un bon résumé, et sur le désastre auquel tu participes en cautionnant des jeux comme D3 qui se prétendent RPG (tu noteras que je n’aurais rien dit s’il se définissait comme simple Hack & Slach) alors qu’il sont au RPG ce que les poulets sont aux dinosaures : ils ont du avoir un ancêtre commun, un jour par accident, mais ça s’arrête là.







Paragraphe inutile, Je n’ai pas et personne ici n’a comparé D3 à un RPG (encore que quand je vois les gens qui critiquent le scénario, on se dit qu’il y a en a qui ne savent pas ce qu’est un HnS…)



En effet, Baldur, Fallout ( pas le 3 bien evidement) ou Planescape pouvaient être considérés comme des RPG mais pour moi, les ME, Skyrim et autre prod console sont au mieux des action rpg ( au passage : style que je conchie …).



D3 est pour moi un défouloir post boulot stressant, 30min ou 1h par semaine pkoi pas :)


Ah, ben voilà, on peut discuter <img data-src=" />









Pochi a écrit :



Pour moi y a des jeux console et des jeu pc. Les jeux console sont bien sur console, les jeux pc sont bien sur pc (note les JRPG sont des jeux console à mon sens).





Pour moi il y a les bons jeux et les mauvais jeux. Les premiers sont bons, les seconds ne le sont pas. Peu importe sur quelle plate-forme j’y joue.





Et depuis 78 on a les RPG (de Bioware principalement) qui auraient pu être excellent s’il avait été pensés principalement pour pc plutôt que pensés principalement pour console. Je vais pas te faire un cours magistral sur les différences d’interface console/pc et de leur implication sur le gameplay, suffit d’aller voir n’importe quel forum sur un rpg multiplateforme pour voir les joueurs pc conchier l’interface (dernier exemple en date Skyrim).



Tu confonds gameplay et interface.



Sur le gameplay, je vais te faire une confidence… J’ai joué à Skyrim sur PC, certes, mais avec un paddle Xbox 360. J’ai trouvé ça plus pratique et mieux foutu que le combo clavier / souris. En même temps, c’est logique, le jeu a probablement d’abord été pensé pour. Est-ce que ça fait de Skyrim un jeu moins bon ? Pas vraiment. Est-ce que ça fait de moi un sous-gamer ? J’ai pas l’impression… J’ai juste choisi la meilleure manière pour moi de jouer. Est-ce qu’on peut pas tous se rassembler autour de notre passion commune, le JV, au lieu de se chier les uns sur les autres en se catégorisant mutuellement ? <img data-src=" />





La grosse qualité de ME c’est ces dialogues entièrement doublés qui ajoute pas mal d’immersion… mais comme il faut tout doublé, les dialogues sont assez réduits. En fait on a tout le temps une impression de limitation, on joue sur des rails (pas de saut, système de cover… des features de jeu console…). Quand à l’aspect jouer un rôle, quand en gros y a que deux choix possibles (méchant, gentils, pas de système de faction de mémoire), ça limite pas mal. L’histoire est pas exceptionnelle non plus (une race très ancienne de méchant veulent tuer tout le monde, c’est du déjà joué).

Si le 1 est encore sympa, j’ai trouvé le 2 très mécanique, on trouve un pnj, on fait sont histoire * 7… Et j’ai vu pas mal de critiques assez moyennes du 3.



Bref ME en tant que RPG abouti, c’est de la blague, regarde plutôt du côté des 2 premier Fallout et surtout de Planescape torment.



Ca c’est une question d’avis et de point de vue. J’ai trouvé l’histoire de ME passionnante, les personnages attachants, le système de choix excellent, et le gameplay très agréable même si pas révolutionnaire. En fait, ça fait probablement partie de ces sagas qui ont fait honneur à la next gen, avec les Uncharted, les Gears of War ou les Assassin’s Creed.



Environ 10 Mo c’est vraiment minime comme mise à jour !


Donc si j’ai bien tout compris, une fois arriver au niveaux 100 paragon meme avec un stuff de daube on finit facilement le jeu c’est ça ? l’intérêt du jeu résidera alors uniquement dans l’acquisition d’or et d’objet en attendant une extension non ?



Enfin je rale un peu mais du coup ça me donne quand même envie d’y rejouer ne serait ce que pour enfin arriver au niveau 60.








mononokehime a écrit :



Donc si j’ai bien tout compris, une fois arriver au niveaux 100 paragon meme avec un stuff de daube on finit facilement le jeu c’est ça ? l’intérêt du jeu résidera alors uniquement dans l’acquisition d’or et d’objet en attendant une extension non ?



Enfin je rale un peu mais du coup ça me donne quand même envie d’y rejouer ne serait ce que pour enfin arriver au niveau 60.





Arriver au lvl 60 pour arriver au lvl 60 est relativement ch…

(je l’ai fait, je regrette, j’aurais du finir 1 ou 2 fois le jeu et arrêter plutôt que de me focaliser sur ces débilités de bonus néphalem & cie qui n’apportent pratiquement rien de plus au jeu).





Mais bon, après il y a toujours le loisir de recommencer en boucle l’acte 1 en arma pour espérer droper des items pas trop moisis (de temps en temps)…

Et ça, ça n’a pas de prix. Et si tu arrives à farmer pendant des heures, tu pourras peut-être aller sur l’HV pour t’acheter du matériel potable pour envisager les niveau supérieurs.





Quel pied!



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Ou alors tu continues de progresser en lvl (avec parangon)










Marco07 a écrit :



Arriver au lvl 60 pour arriver au lvl 60 est relativement ch…

(je l’ai fait, je regrette, j’aurais du finir 1 ou 2 fois le jeu et arrêter plutôt que de me focaliser sur ces débilités de bonus néphalem & cie qui n’apportent pratiquement rien de plus au jeu).





Mais bon, après il y a toujours le loisir de recommencer en boucle l’acte 1 en arma pour espérer droper des items pas trop moisis (de temps en temps)…

Et ça, ça n’a pas de prix. Et si tu arrives à farmer pendant des heures, tu pourras peut-être aller sur l’HV pour t’acheter du matériel potable pour envisager les niveau supérieurs.





Quel pied!



<img data-src=" />

Ou alors tu continues de progresser en lvl (avec parangon)







ça ne me choque pas plus que ça vu que ça fait aussi partie du principe du jeu, meme si la progression est parfois hyper frustrante, ça fait aussi partie des très rare jeu auquel je joue en ce moment et encore plus rare des jeux que j’ai finit au moins une fois, donc après environ 60h de jeux j’estime aussi en avoir eu pour mon argent et le reste bah comme vu plus haut je le fais quand j’ai vraiment rien d’autre a faire et pour m’occuper quelques heures par semaine sans contrainte.



Y en a qui ont tout de même “terminé” le jeu assez rapidement sans pour autant avoir un équipement de malade. Il “suffit” de savoir bien jouer sa classe. Personnellement je ne l’ai pas terminé : je bloque sur l’acte 2 en arma.








paldachlyo a écrit :



Y en a qui ont tout de même “terminé” le jeu assez rapidement sans pour autant avoir un équipement de malade. Il “suffit” de savoir bien jouer sa classe. Personnellement je ne l’ai pas terminé : je bloque sur l’acte 2 en arma.







Hum y a pas que le fait de “bien jouer” sa classe quand même, le stuff joue un rôle assez important.

J’ai vu la différence avec le changement d’arme 400dps à 800dps :)









lava a écrit :



Hum y a pas que le fait de “bien jouer” sa classe quand même, le stuff joue un rôle assez important.

J’ai vu la différence avec le changement d’arme 400dps à 800dps :)







Et tu crois vraiment que ceux qui ont terminé le jeux avaient une armedelamortquitue (en ayant beaucoup de chance de la looter) pour terminer ? Je pense que non et je le remarque presque tous les soirs quand je joue en faisant attention aux différents packs, en ne me trompant pas de sorts à lancer, … ça passe beaucoup mieux. Tomber dans un bon groupe aide bien aussi. Personnellement, je ne joue qu’avec des amis IRL et chacun son rôle, on se parle via mumble et ça passe bien.



Ne pas négliger l’équipement des pnj accompagnants pour les campagnes solo c’est bien aussi.









paldachlyo a écrit :



Y en a qui ont tout de même “terminé” le jeu assez rapidement sans pour autant avoir un équipement de malade. Il “suffit” de savoir bien jouer sa classe. Personnellement je ne l’ai pas terminé : je bloque sur l’acte 2 en arma.









lava a écrit :



Hum y a pas que le fait de “bien jouer” sa classe quand même, le stuff joue un rôle assez important.

J’ai vu la différence avec le changement d’arme 400dps à 800dps :)







Il y avait aussi les bugs use de folie









XalG a écrit :



Il y avait aussi les bugs use de folie







Les personnes que je connais qui l’on terminé n’en n’ont pas eu besoin <img data-src=" />









paldachlyo a écrit :



Les personnes que je connais qui l’on terminé n’en n’ont pas eu besoin <img data-src=" />





Ils l’ont terminé dans quelle version ? avant ou après 1.0.3 ? :p

Parce qu’il y a eu tellement de différence ^^’









XalG a écrit :



Ils l’ont terminé dans quelle version ? avant ou après 1.0.3 ? :p

Parce qu’il y a eu tellement de différence ^^’







Avant la 1.0.3. Mais même maintenant nombreux sont ceux qui n’arrivent pas à le “finir” (j’en fais parti) … et je ne pense pas que ce soit à cause d’un équipement bas de gamme mais tout simplement une “méconnaissance” de son personnage









paldachlyo a écrit :



Avant la 1.0.3. Mais même maintenant nombreux sont ceux qui n’arrivent pas à le “finir” (j’en fais parti) … et je ne pense pas que ce soit à cause d’un équipement bas de gamme mais tout simplement une “méconnaissance” de son personnage





Quand tu vois ceux qui l’on finit en Hardcore dans les deux-trois premières semaines… <img data-src=" />









zefling a écrit :



Quand tu vois ceux qui l’on finit en Hardcore dans les deux-trois premières semaines… <img data-src=" />







Je ne connais pas ceux la !!<img data-src=" />









paldachlyo a écrit :



Je ne connais pas ceux la !!<img data-src=" />





http://www.youtube.com/watch?v=6SqbK2JCPLE



<img data-src=" /> Y’en a qui n’ont pas de vie.



Bon, j’avais pas lu la petite ligne dans la note qui disait qu’il y a eu un rééquilibrage de la vie des blancs !! ça doit être la première fois que je meurs sur un blanc <img data-src=" />








zefling a écrit :



http://www.youtube.com/watch?v=6SqbK2JCPLE



<img data-src=" /> Y’en a qui n’ont pas de vie.







ça c’est balot !! Je pense que je serais vert si ça m’arrivait !!



Bon, j’avais pas lu la petite ligne dans la note qui disait qu’il y a eu un rééquilibrage de la vie des blancs !! ça doit être la première fois que je meurs sur un blanc <img data-src=" />









ctxnop a écrit :



C’est tout à fait vrai, on doit changer ses habitudes à chaque niveau de diff :




  • en normal tu regardes même pas l’écran, tu joues avec tes pieds, et tu bute diablo sans faire exprès (“maieuhhh !!! il est déjà mourru ???”)

  • en cauchemard tu torche le jeu en regardant une série à la TV (“tin j’ai fini le mode en moins d’un épisode ?!”)

  • en enfer tu joues enfin à peu près normalement, les deux mains sur l’ordi, mais bon en étant un peu prudent, pas grande difficulté (“sympas cette petite balade, j’ai trouvé un cure-dent +3, je serais une star en arma !”)

  • en arma, tu jettes ton ordi par la fenêtre à l’acte 2 (“saleté de chatons !!! Et je parles même pas de ces foutus serpent invisibles !!!”)



    A noter que si tu as plein de pognon tu peux te payer un stuff a l’hv histoire de réussir a passer ce mode pour arriver jusqu’au bout et …. et … et rien. Y’a lus rien à faire. Tu pourrais farmer mais ça sert à rien tu t’es payé un super stuff…







    on dois pas jouer au même jeu… mes sets ne me permettent pas de traverser le cauchemar facielement. pour le reste, j’en parle même pas.









Eagle1 a écrit :



on dois pas jouer au même jeu… mes sets ne me permettent pas de traverser le cauchemar facielement. pour le reste, j’en parle même pas.







Si tu veux jouer en selfloot, te prends pas la tête, va à l’AH prendre du matos pour qqs milliers de PO qui te upera un minimum et file en arma.



Tu auras tout le temps de farmer des centaines d’heures pour continuer à avancer en selfloot, autant pas en chier déjà en cauchemar.





Jay et Linus, même combat



pourquoi Linus ? Il s’est excusé pour ses mots doux envers NVidia ?




  • je n’en ai pas entendu parlé

  • ça me surprendrait venant du bonhomme…



    Sinon, un beau mea culpa bien cathartique à l’américaine <img data-src=" />


Le nouveau patch permet de se stuff tout seul beaucoup mieux. Après 20mins de connexion hier soir (A1 arma), j’avais déjà récupéré une meilleure arme que celle achetée avant pour 1 000 000G. Résultat 5000DPS de gagnés et je peux progresser en A3, chose totalement impossible avant :-)



En une soirée j’ai trouvé 3 meilleures armes qu’en 130h de jeu avant …



Bye bye hotel des ventes <img data-src=" />








Nathan1138 a écrit :









Tu confonds gameplay et interface.



Sur le gameplay, je vais te faire une confidence… J’ai joué à Skyrim sur PC, certes, mais avec un paddle Xbox 360. J’ai trouvé ça plus pratique et mieux foutu que le combo clavier / souris. En même temps, c’est logique, le jeu a probablement d’abord été pensé pour. Est-ce que ça fait de Skyrim un jeu moins bon ? Pas vraiment. Est-ce que ça fait de moi un sous-gamer ? J’ai pas l’impression… J’ai juste choisi la meilleure manière pour moi de jouer. Est-ce qu’on peut pas tous se rassembler autour de notre passion commune, le JV, au lieu de se chier les uns sur les autres en se catégorisant mutuellement ? <img data-src=" />











Juste pour dire un truc, les joueurs PC ont décrété que que l’interface de Skyrim, parce qu’elle est in-ergonomique sur PC, soit de fait de “bon gout” sur console. Sauf que c’est complètement faux.

L’interface de Syrim est p-e plus mauvaise sur PC mais elle n’est pas du tout un modèle du genre sur console.



Pareil pour le gameplay, très mauvais pour une manette. Évitons les amalgames. <img data-src=" />



Il a dû se faire tirer les oreilles par son chef … C’était pas bon pour l’image Bli²








Eagle1 a écrit :



, internet obligatoire



la meilleur avancé de DIII



heu en quoi obliger une connexion Internet pour du SOLO est une avancée?

ne plus pouvoir jouer quand ta connexion est en panne est une avancée, surtout quand tu t’en bats les roufignolles entre 2 portes battantes des hauts faits?









WereWindle a écrit :



pourquoi Linus ? Il s’est excusé pour ses mots doux envers NVidia ?







Citons l’auteur “I like offending people, because I think people who get offended should be offended.”

Pas sur qu’il s’excusera un jour <img data-src=" />









steinfield a écrit :



Si tu veux jouer en selfloot, te prends pas la tête, va à l’AH prendre du matos pour qqs milliers de PO qui te upera un minimum et file en arma.



Tu auras tout le temps de farmer des centaines d’heures pour continuer à avancer en selfloot, autant pas en chier déjà en cauchemar.









ce que j’ai fais. mais à partir du mode enfer/arma ça devient bien plus que qqs miliers de PO et ça devient vite impossible…









Eagle1 a écrit :



on dois pas jouer au même jeu… mes sets ne me permettent pas de traverser le cauchemar facielement. pour le reste, j’en parle même pas.







Tu joues quelle classe ? Peut-être que ton équipement ne comporte pas les bonnes caractéristiques.









Patch a écrit :



heu en quoi obliger une connexion Internet pour du SOLO est une avancée?

ne plus pouvoir jouer quand ta connexion est en panne est une avancée, surtout quand tu t’en bats les roufignolles entre 2 portes battantes des hauts faits?







le solo, c’est so XXième…



mais sinon pas de triche possible, donc commerce possible









MacFry a écrit :



Citons l’auteur “I like offending people, because I think people who get offended should be offended.”

Pas sur qu’il s’excusera un jour <img data-src=" />





bah ouais c’est bien ce qu’il me semblait









Eagle1 a écrit :



le solo, c’est so XXième…



ca tombe bien, c’est mon siècle de naissance.

et au passage, sur les RPG comme les H&S, je suis totalement asocial. je joue seul, ou je ne joue pas. j’en ai donc strictement rien à foutre du multi. et donc de cette putain de connexion obligatoire merdique dont je ne vois toujours pas l’intérêt.





Eagle1 a écrit :



mais sinon pas de triche possible, donc commerce possible



non mais c’est quoi ces arguments débiles? tu n’as pas pire pour justifier une obligation aussi conne que l’existence d’hadopi?

j’aimerais t’entendre dire la même chose le jour où les serveurs de DIII seront coupés, et que tu voudras y jouer : “la connexion Internet obligatoire est une avancée! \o/” <img data-src=" />









paldachlyo a écrit :



Tu joues quelle classe ? Peut-être que ton équipement ne comporte pas les bonnes caractéristiques.







non mais c’était un exemple je l’ai passé depuis (mais j’ai galéré)? je suis arma actII maintenant avec mon WD, et j’attend d’avoir un peu de sous pour m’upgrade car sinon je meure trop et c’est pas rentable de jouer.



sinon avec mon DH je traverse le cauchemar rapidement, même si je meure assez souvent, mais ça c’est mon style de jeu, je fonce dans le tas <img data-src=" /> en tout cas c’est évident qu’avec le deuxième (et après) perso c’est beaucoup plus facile…









WereWindle a écrit :



pourquoi Linus ? Il s’est excusé pour ses mots doux envers NVidia ?




  • je n’en ai pas entendu parlé

  • ça me surprendrait venant du bonhomme…



    Sinon, un beau mea culpa bien cathartique à l’américaine <img data-src=" />







    Le sous-titre date d’avant la mise à jour. Si contrairement à Linus, Jay a fait son Mea Culpa, son “Fuck that loser” est du même calibre que le “Fuck you NVIDIA” de Mr Torvalds <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Le sous-titre date d’avant la mise à jour. Si contrairement à Linus, Jay a fait son Mea Culpa, son “Fuck that loser” est du même calibre que le “Fuck you NVIDIA” de Mr Torvalds <img data-src=" />





Ah ! je ne savais pas si le sous-titre changeait en cas de MàJ

Merci pour la précision <img data-src=" />









Patch a écrit :



ca tombe bien, c’est mon siècle de naissance.

et au passage, sur les RPG comme les H&S, je suis totalement asocial. je joue seul, ou je ne joue pas. j’en ai donc strictement rien à foutre du multi. et donc de cette putain de connexion obligatoire merdique dont je ne vois toujours pas l’intérêt.

non mais c’est quoi ces arguments débiles? tu n’as pas pire pour justifier une obligation aussi conne que l’existence d’hadopi?

j’aimerais t’entendre dire la même chose le jour où les serveurs de DIII seront coupés, et que tu voudras y jouer : “la connexion Internet obligatoire est une avancée! \o/” <img data-src=" />









mais qu’est ce qui t’empêches de jouer en solo ? moi aussi je joue tout seul à DIII (ya que des boulets). je n’ai jamais eu aucun souci avec la connexion.



et pour ton truc avec l’hadopi, j’ai pas compris..









Eagle1 a écrit :



le solo, c’est so XXième…



mais sinon pas de triche possible, donc commerce possible





<img data-src=" />

J’en mets un deuxième : <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



mais qu’est ce qui t’empêches de jouer en solo ? moi aussi je joue tout seul à DIII (ya que des boulets). je n’ai jamais eu aucun souci avec la connexion.



attends de perdre ta ligne ou d’avoir un pb serveur (comme l’erreur 37 par ex), ou de vouloir jouer depuis un lieu sans connexion… tu comprendras mieux. ou attends de vouloir y jouer quand ils auront coupé les serveurs (qu’ils ne maintiendront pas éternellement). là je suis sûr que tu seras heureux d’avoir une connexion obligatoire pour jouer.





Eagle1 a écrit :



et pour ton truc avec l’hadopi, j’ai pas compris..



pourtant c’est très simple : l’un est aussi débile que l’autre.



J’en vois un paquet qui se plaignent que c’est répétitif, mais il n’y a pas que dans Diablo que c’est comme ça, j’ai bien joué à Priston Tale, un vieux mmorpg où tu passais ton temps dans une zone, voir même sur un gros spot de mobs à farmer pendant des heures pour up/loot. Il n’y avait pas de quête, c’était du gros farm…








Eagle1 a écrit :



le solo, c’est so XXième…



mais sinon pas de triche possible, donc commerce possible







<img data-src=" />



<img data-src=" />



<img data-src=" />



on peut tricher sur D3 ?? vraiment ?








GuyVer a écrit :



J’en vois un paquet qui se plaignent que c’est répétitif, mais il n’y a pas que dans Diablo que c’est comme ça, j’ai bien joué à Priston Tale, un vieux mmorpg où tu passais ton temps dans une zone, voir même sur un gros spot de mobs à farmer pendant des heures pour up/loot. Il n’y avait pas de quête, c’était du gros farm…





En même temps c’est une news sur Diablo hein <img data-src=" />

En outre dire “faut pas se plaindre du côté répétitif de X parce que Y l’est encore plus et -en supplément - a un gameplay carrément mal branlé” n’est pas vraiment un argument recevable (au sens où il justifierait absolument tout)









XalG a écrit :



<img data-src=" />

J’en mets un deuxième : <img data-src=" />







pour mon info, quel genre de tricherie il y a ?









Eagle1 a écrit :



pour mon info, quel genre de tricherie il y a ?









Genre :http://www.millenium.org/diablo-3/accueil/actualites/d3-triche-et-comptes-bannis…









Patch a écrit :



attends de perdre ta ligne ou d’avoir un pb serveur (comme l’erreur 37 par ex), ou de vouloir jouer depuis un lieu sans connexion… tu comprendras mieux. ou attends de vouloir y jouer quand ils auront coupé les serveurs (qu’ils ne maintiendront pas éternellement). là je suis sûr que tu seras heureux d’avoir une connexion obligatoire pour jouer.

pourtant c’est très simple : l’un est aussi débile que l’autre.







faut décrocher de temps en temps…



et bravo pour ton argumentaire.









Nathan1138 a écrit :



Pour moi il y a les bons jeux et les mauvais jeux. Les premiers sont bons, les seconds ne le sont pas. Peu importe sur quelle plate-forme j’y joue. + Tu confonds gameplay et interface.







Joue à un excellent RTS sur console, c’est juste pas la bonne interface. Joue à un excellent jeu de baston sur pc avec un clavier c’est moisi également. Pourquoi d’après toi les serveurs de FPS ne sont pas multiplateforme clavier et pad ?



Je fais la différence pc/console parce que je suis convaincu que l’interface d’un jeu fait 50% du gameplay d’un jeu. Tu prends un bon jeu, tu fous une interface moisie, le jeu deviens clairement moins bon.

J’irai même plus loin, je pense que les jeu pc sont souvent un poil plus complexes que les jeux console car l’interface pc claiver/souris permet de gérer plus de complexité qu’un pad de console (ou qu’une wiimote pour bien faire comprendre mon point de vue). Après je dis pas plus complexe = mieux, mais je perçois clairement des différences de gameplay dans les jeux console et ça me saoule de devoir subir ça au nom du multiplateforme. Comme je disais t’as un contrôleur, tu adaptes ton jeu au contrôleur. Le multiplateforme c’est un développe un truc qui fait au mieux avec les capacités plus limitées du pad tant pis pour les joueurs clavier.







Nathan1138 a écrit :



Sur le gameplay, je vais te faire une confidence… J’ai joué à Skyrim sur PC, certes, mais avec un paddle Xbox 360. J’ai trouvé ça plus pratique et mieux foutu que le combo clavier / souris. En même temps, c’est logique, le jeu a probablement d’abord été pensé pour. Est-ce que ça fait de Skyrim un jeu moins bon ?







Oui ça en fait un jeu moins bon jeu pc. Un jeu ça se compare aux autres jeu du même style. Et à moins de compenser par une histoire qui déchire tout (ce qui n’est pas le cas de skyrim, elle est bien sans plus), un jeu avec une moins bonne interface sera moins bien.







Nathan1138 a écrit :



Ca c’est une question d’avis et de point de vue. J’ai trouvé l’histoire de ME passionnante, les personnages attachants, le système de choix excellent, et le gameplay très agréable même si pas révolutionnaire. En fait, ça fait probablement partie de ces sagas qui ont fait honneur à la next gen, avec les Uncharted, les Gears of War ou les Assassin’s Creed.







Marrant les jeux que tu cites… t’es un joueur console ça se voit (et c’est pas une critique) je comprend mieux ton point de vue.









Eagle1 a écrit :



faut décrocher de temps en temps…



et bravo pour ton argumentaire.





Tout simplement un déménagement peut t’empêcher d’avoir une connexion pendant 1/2semaines. Et si tu n’as que des jeux du 21ème siècle tu peux alors profiter de longues promenades.









WereWindle a écrit :



Ah ! je ne savais pas si le sous-titre changeait en cas de MàJ

Merci pour la précision <img data-src=" />







On peut le changer, mais pour le coup on l’a laissé <img data-src=" />









XalG a écrit :



Tout simplement un déménagement peut t’empêcher d’avoir une connexion pendant 1/2semaines. Et si tu n’as que des jeux du 21ème siècle tu peux alors profiter de longues promenades.







je n’ai pas joué a un jeu solo 6 ou 7 ans… DIII étant la plus “solo” de mes expériences. donc les déménagements pendant lesquels je ne peux plus jouer, j’ai l’habitude.









Eagle1 a écrit :



je n’ai pas joué a un jeu solo 6 ou 7 ans… DIII étant la plus “solo” de mes expériences. donc les déménagements pendant lesquels je ne peux plus jouer, j’ai l’habitude.







Bah profite bien, mais tu peux alors concevoir que quelqu’un qui pourrait jouer en solo (car le jeu est solo/comporte une partie solo) ne puisse pas est embêtant ? Et pour la triche il suffit de distinguer perso Battle.net et autre.









Eagle1 a écrit :



ce que j’ai fais. mais à partir du mode enfer/arma ça devient bien plus que qqs miliers de PO et ça devient vite impossible…







Du stuff pour rouler sur l’arma acte 1 finger in the nose, oui, ça coute un peu plus que ça.



Du stuff pour se débrouiller à l’acte 1, ça se selfloot relativement facilement donc ça coute rien du tout, tu trouves des armes DPS à 70% du maximum atteignable sans trop de problème pour pas grand chose (ex : pour un DH, un arc environ 700 DPS, ça doit pas couter des blindes )



Pareil, pour le reste, du stuff carac principale + 80 / vitalité +50 / resist elem 20, tu en trouveras à &lt;10k sans problème, et ça suffira pour que l’act 1 soit farmable sans être facile.



Et à toi le self loot avec des run élites sur les plaines / cimetière / château de Léoric / prison de la souffrance / boss









steinfield a écrit :



Du stuff pour rouler sur l’arma acte 1 finger in the nose, oui, ça coute un peu plus que ça.



Du stuff pour se débrouiller à l’acte 1, ça se selfloot relativement facilement donc ça coute rien du tout, tu trouves des armes DPS à 70% du maximum atteignable sans trop de problème pour pas grand chose (ex : pour un DH, un arc environ 700 DPS, ça doit pas couter des blindes )



Pareil, pour le reste, du stuff carac principale + 80 / vitalité +50 / resist elem 20, tu en trouveras à &lt;10k sans problème, et ça suffira pour que l’act 1 soit farmable sans être facile.



Et à toi le self loot avec des run élites sur les plaines / cimetière / château de Léoric / prison de la souffrance / boss







je trouve que les prix on baissé très sensiblement depuis peu.

en revanche pour me payer une arme et un mojo capable de faire l’act 1 arma j’ai douillé au moins 500K, et pour moi c’était énorme (ca l’est tjrs d’ailleurs)










Nathan1138 a écrit :



Et avec son systeme de choix qui se suivent sur trois jeux et l’importation des sauvegardes, la saga Mass Effect a offert une experience unique, un truc que personne n’avait jamais fait avant. Chaque joueur avait son histoire et a cree son propre Shepard. Epique.







Baldur’s gate?





Pourquoi d’après toi les serveurs de FPS ne sont pas multiplateforme clavier et pad ?

Rien a voir avec le gameplay, c’est une question de segmentation de l’offre, et d’infrastructure .

D’autant plus qu’on peut brancher un pad sur un PC .



Quake3 sur DC se jouait il me semble sur les memes serveurs que la version PC .

D’un autre point de vue, un gars qui paye son abo Xbox live et l’autre qui joue gratos sur PC ca l’a fout mal .








DahoodG4 a écrit :



Rien a voir avec le gameplay, c’est une question de segmentation de l’offre, et d’infrastructure .

D’autant plus qu’on peut brancher un pad sur un PC .



Quake3 sur DC se jouait il me semble sur les memes serveurs que la version PC .

D’un autre point de vue, un gars qui paye son abo Xbox live et l’autre qui joue gratos sur PC ca l’a fout mal .





C’est d’ailleurs pour ça que pour certains jeu PS3 on peut jouer contre les joueurs PC, le jeu n’a pas l’obligation de passer par un service de Sony.









DahoodG4 a écrit :



Rien a voir avec le gameplay, c’est une question de segmentation de l’offre, et d’infrastructure .

D’autant plus qu’on peut brancher un pad sur un PC .



Quake3 sur DC se jouait il me semble sur les memes serveurs que la version PC .

D’un autre point de vue, un gars qui paye son abo Xbox live et l’autre qui joue gratos sur PC ca l’a fout mal .







Ni segmentation (de nombreux FPS sont multiplateforme), ni infrastructure (un serveur c’est un serveur quelque soit le client qui s’y connecte), ni abonnement (je savais pas qu’il fallait payer un abo pour le multi sur xbox…) juste que souris &gt;&gt;&gt; pad pour un FPS (hors systèmes d’aide à la visée…).









ze_fly a écrit :



Soyons honnête, il y a un manque cruel d’objectivité dans le jugement de Diablo 3 particulièrement de la part des fans des premiers opus. SI on juge le titre sur ce qu’il est sans se basé sur son illustre passif, c’est un très bon jeu. Et je pense sincèrement qui si les gens sont déçu c’est aussi parce qu’ils n’attendaient finalement que Diablo 2 avec une réalisation potable et deux trois nouveautés ne changeant rien du tout aux mécaniques du jeu. Les fans ne supportent aucun changements (et c’est logique, si ils trouvaient quelques choses à redire sur un jeu, ils n’en seraient pas fan<img data-src=" />)







Moi j’aime ce commentaire donc je le cite et je met un message sans intérêt.









Zlebouffon a écrit :



Moi j’aime ce commentaire donc je le cite et je met un message sans intérêt.







Bah moi je suis un fan de la première heure, et au mieux de vouloir qu’un jeu soit exactement comme je le veux, je le prend comme il est, j’aime pas je me barre, j’adore je geek dessus un bon moment.



Je pense que les gens sont surtout content de pouvoir cracher un peu de leur venin sur Blibli car il fait pas exactement ce que eux veulent.



Comme la connexion permanente, pour moi c’est une très bonne chose car au final je suis toujours en relation avec mes potes de Wow, Sc2 et DIII quelque soit le jeu sur lequel je joue.



Breff <img data-src=" /> DIII









Zlebouffon a écrit :



Moi j’aime ce commentaire donc je le cite et je met un message sans intérêt.







<img data-src=" /> tu vas me faire rougir<img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />









ze_fly a écrit :



HAHAHAAHAHAHAHA Hellgate: London <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



BOn après j’ai lu l’interview et le premier commentaire sur la page Facebook correspond parfaitement : “leurs choix ne correspondent pas à ce que j’aurais fait, donc c’est de la merde” . Attitude assez moyenne. Le dernier paragraphe sur ces sentiments à propos du jeu est vraiment méchant par contre (en gros “moi et mes potes on était des oufs, eux c’est des merdes, donc je suis content que les gens finissent par s’en rendre compte.”)<img data-src=" />



Enfin le passage où il explique que si tu n’as pas fait que du arpg dans ta vie tu ne devrais même pas essayer AU SECOURS quoi…. En gros, pour lui un dev doit systématiquement bosser uniquement sur un seul genre d ejeu toute sa vie? Réjouissante perspective!



Bof bof bof…..



Après il est honnête et chacun expose ces idées, c’est comme ça qu’on avance. Surtout que tout est loin d’être fabuleux dans D3, et ça j’espère que l’équipe de dev va finir par le comprendre







Tu soulèves très bien l’absurdité de la chose. Pour savoir faire quelque chose, faut au préalable l’avoir essayé une fois, autrement tu ne fais jamais rien et autant te tirer une balle.







ze_fly a écrit :



Bah regarde les mecs de chez Gearbox ont bien réussi eux….







Après je pense qu’il se permet ces commentaires surtout parce que le jeu est sujet à polémique chez les fans de la première heure, et que dans mes souvenirs, sa sortie de chez blizzard a été assez mouvementée. Si les fans n’avait pas gueulé, il n’aurait jamais dis ça.







Et pourtant ce sont eux qui ont fait Counter-Strike: Condition Zero si je ne me trompe pas.

Et puis Borderline avec GameSpy, faut arrêter un peu aussi…







lolotwingo a écrit :



Pendant ce temps là, après avoir refait D2 en attendant D3, puis n’avoir finalement pas acheté D3 pour toutes les raisons que l’on connait, je viens de faire TQ(fait 1 fois)+IT(jamais fait), et franchement avoir zappé D3 ne manque pas.

Au contraire, quand je serais vieux je pourrais dire “oui oui, moi je l’ai pas acheté, combien de gens se sont fait avoir, mais pas moi !” <img data-src=" />



Clair que les mieux placés pour juger ce sont ceux de l’équipe D1+2, Jay est aigri de ne pas avoir su perpétuer la légende épicétou.







Et surtout…!!! Il y a plein de mods communautaires ! Certains comme Jalavia sont tout aussi longs que le jeu de base, avec de nouveaux ennemies, de nouveaux sorts, de nouvelles classes (remplaçant ceux de base, mais on peut choisir à l’installation si on désire les remplacer ou non), niveaux de difficultés, etc.











pseudo555 a écrit :



Sans oublier que sans Bot le niveau 99 n’est pratiquement pas atteignable…



@antechris :




  1. le timeout sur les potion est très chiant, surtout contre des montre qui peuvent te tuer en 1 coup. mais certes, c’est le prix à payer pour virer les potions de rajeunisement total et les abus de potions (limité à ce que la ceinture pouvait porter) de diablo2 (si il le vire 99 potions en une fois peut couter cher ^^)



  2. Le systeme de carte est encore plus merdique qu’avant.

    J’ai toujours eu la carte en semi transparence dans le 2 pour voir ce qui me reste à découvrir et savoir ou aller. dans cet opus, c’est pas possible de se déplacer si la carte est en grand. Et avec leur décors 3d amélioré, dans certaines zones, savoir si c’est un passage ou non sans la carte, c’est pas simple.



  3. Une majorité des éléments rajouté depuis la sortie du jeu aurait du être corrigé en beta. Et je parle même pas de l’absence du pvp



  4. la correction du MF / le nephalem level

    Cette blague : a terme, ils veulent ne l’activer qu’a partir du lvl 60.

    Donc tu va te faire chier à monter 60 pour enfin commencer à jouer… quand ta plus rien à faire comme quete (bon ok l’armagédon et une partie de l’enfer -&gt; inutile).

    Donc sans passer par la casse pognon (hv argent reel ou non), aucun interet.

    Ils pourraient tres bien activer le systeme tous les 510 level depuis le debut.



    Et je m’arrete la pour le moment.







    <img data-src=" />



    Attention, je vais t’apprendre quelque chose… Le Nephalem Valor, depuis le départ, n’a toujours été disponible que à partir du level 60. <img data-src=" />



Après la MAJ, on voit encore que ces gars ne sont même pas capables de réfléchir 5 minutes avant de poster un truc… Si je faisais comme ça dans mon boulot, il y a longtemps que je ne l’aurais plus.








Pochi a écrit :



Joue à un excellent RTS sur console, c’est juste pas la bonne interface. Joue à un excellent jeu de baston sur pc avec un clavier c’est moisi également. Pourquoi d’après toi les serveurs de FPS ne sont pas multiplateforme clavier et pad ?





Eh ben on est d’accord. Certains jeux se jouent mieux au paddle, d’autres à la souris et au clavier. Là aussi, c’est captain obvious. Je me vois pas jouer à Starcraft II ou à Monkey Island au paddle. Je me vois pas jouer à Angry Birds avec une souris. Je me vois pas jouer à Assassin’s Creed au clavier. Et alors ? Quel rapport avec la plate-forme ?





Marrant les jeux que tu cites… t’es un joueur console ça se voit (et c’est pas une critique) je comprend mieux ton point de vue.



Tu vois <img data-src=" /> C’est EXACTEMENT ce que je disais. Tu catalogues les gens. Je suis pas “joueur”, mais “joueur console”. Alors que c’est faux, je joue au moins autant sur PC que sur console. Il n’empêche, les jeux que je cite font partie de ce que j’ai préféré ces dernières années. J’aurais pu ajouter des jeux auxquels j’ai joué sur PC, Starcraft II, Rage, Skyrim, Deus Ex : HR, Bastion, Portal 2, Dragon Age Origins, Fallout 3 et New Vegas, Torchlight, et j’en passe des pelletées.



Mais si pour toi, un vrai joueur est un joueur qui ne joue qu’à des trucs sortis UNIQUEMENT sur PC, alors il doit pas rester des masses de vrais joueurs, parce que des exclus PC, il y en a tellement peu que c’est devenu un argument marketing… /D



coup de de théâtre de la part de Jay Wilson ??? En tout cas l’hypocrisie va bon train !



l’on pourrait même être persuadé que c’est lui qui est l’origine de jouer à un mode SOLO en ligne quel brillante idée !!! Même pas de mode hors ligne !!! Et pour couronner on vous rajoute du contenu plus au moins intéressant mais monsieur Jay Wilson le jour où les serveurs plantent “Il N’est Pas Possible d’en profiter”. Cela aurait été une bonne nouvelle que d’avoir enfin un solo “hors ligne”.








Nathan1138 a écrit :



Assassin’s Creed au clavier.





Très facile, tu fais comme sur console tu utilises 1 bouton









Zlebouffon a écrit :



ze_fly a écrit :



Soyons honnête, il y a un manque cruel d’objectivité dans le jugement de Diablo 3 particulièrement de la part des fans des premiers opus. SI on juge le titre sur ce qu’il est sans se basé sur son illustre passif, c’est un très bon jeu. Et je pense sincèrement qui si les gens sont déçu c’est aussi parce qu’ils n’attendaient finalement que Diablo 2 avec une réalisation potable et deux trois nouveautés ne changeant rien du tout aux mécaniques du jeu. Les fans ne supportent aucun changements (et c’est logique, si ils trouvaient quelques choses à redire sur un jeu, ils n’en seraient pas fan)





Moi j’aime ce commentaire donc je le cite et je met un message sans intérêt.







Et vu que je suis pas d’accord je réponds <img data-src=" />



Je pense que les fans n’attendaient pas le même jeu, car de 1) des simplifications avaient été annoncées et 2) D2 avait des défauts connus.



Par contre, ils attendaient, tout comme n’importe quel joueur, qu’un jeu sorti en 2012 ait un contenu largement supérieur à un jeu sorti en 1998, sans forcement atteindre celui d’un jeu sorti en 1998 + 12 ans de patch.



Et surtout, ils attendait, tout comme n’importe quel joueur, que les bons mécanismes soient maintenus voire améliorer, et que les mauvais soit enlevés ou remplacés









Eagle1 a écrit :



faut décrocher de temps en temps…



le téléphone ne sonne pas, pquoi jel e décrocherais? je n’ai personne à appeler là <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



et bravo pour ton argumentaire.



c’est vrai que “le jeu solo-mais-en-fait-pas-si-solo-que-ca-car-internet-est-obligatoire est une énorme avancée car ca m’empêcher de tricher” (si tu as besoin de ca pour t’empêcher de tricher, heu…) c’est du très, très haut niveau, tu ne trouves pas?









Eagle1 a écrit :



je n’ai pas joué a un jeu solo 6 ou 7 ans…



il est tout à fait possible de vouloir rejouer à un jeu qques années après l’avoir laissé au placard. ca m’est arrivé, et c’est arrivé à énormément de monde.

mais grâce à l’énorme avancée qu’est la connexion Internet obligatoire (on devrait même parlé de révolution à ce niveau, tellement c’est génial, tu ne trouves pas?), plus personne ne pourra le faire sur DIII ou d’autres jeux comme C&C4 une fois les serveurs coupés! il n’y a pas dire, avant on était au bord du gouffre, là on a fait un grand pas en avant…









Eagle1 a écrit :



je trouve que les prix on baissé très sensiblement depuis peu.

en revanche pour me payer une arme et un mojo capable de faire l’act 1 arma j’ai douillé au moins 500K, et pour moi c’était énorme (ca l’est tjrs d’ailleurs)





On a pas du jouer au même jeu alors.

Les objets pour terminer l’acte 1 doivent couter dans les 20k pièce.

Une arme à 500k fait bien dans les 900DPS à une main. Inutile de te dire à quel point tu éclates tous les mobs de l’acte 1 avec ça…



Ils auront quand même réussi à me dégouter de ma licence de jeu préférée. <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



, internet obligatoire



la meilleur avancé de DIII







Heuu … <img data-src=" />









Patch a écrit :



il est tout à fait possible de vouloir rejouer à un jeu qques années après l’avoir laissé au placard. ca m’est arrivé, et c’est arrivé à énormément de monde.

mais grâce à l’énorme avancée qu’est la connexion Internet obligatoire (on devrait même parlé de révolution à ce niveau, tellement c’est génial, tu ne trouves pas?), plus personne ne pourra le faire sur DIII ou d’autres jeux comme C&C4 une fois les serveurs coupés! il n’y a pas dire, avant on était au bord du gouffre, là on a fait un grand pas en avant…







BLABLABLA



quand les serveurs seront coupé ils débloqueront le jeu.









batoche a écrit :



Heuu … <img data-src=" />







ben chacun son avis. moi j’aime jouer tout le temps connecté, vendre mes objets, en acheter, ouvrir la partie quand je galère etc.









Eagle1 a écrit :



BLABLABLA



quand les serveurs seront coupé ils débloqueront le jeu.







Sauf que ça leur coutera de couper le jeu =&gt; pas sûr qu’ils le fassent …









LePoulpe a écrit :



Sauf que ça leur coutera de couper le jeu =&gt; pas sûr qu’ils le fassent …





débloquer et non pas couper <img data-src=" />









Eagle1 a écrit :



ben chacun son avis. moi j’aime jouer tout le temps connecté, vendre mes objets, en acheter, ouvrir la partie quand je galère etc.







Peut être, mais ….





, internet obligatoire



Bonne ambiance chez Blizzard… en attendant Diablo est rangé et prend la poussière, et je m’amuse avec Hellgate : London Global…<img data-src=" />








Eagle1 a écrit :



BLABLABLA



quand les serveurs seront coupé ils débloqueront le jeu.







Tu sors ça d’où? Cela serait une première.









Eagle1 a écrit :



ben chacun son avis. moi j’aime jouer tout le temps connecté, vendre mes objets, en acheter, ouvrir la partie quand je galère etc.







Et tout cela ne nécessite aucunement d’obliger la connexion si tu veux jouer en solo, sans ses aspects, ce qui est très faisable. Il suffit de séparer les persos solo/LAN, et ceux de Battlenets (stockés sur BN).









Eagle1 a écrit :



BLABLABLA



quand les serveurs seront coupé ils débloqueront le jeu.



il y en a qui rêvent éveillés ici.







Dunaedine a écrit :



Et tout cela ne nécessite aucunement d’obliger la connexion si tu veux jouer en solo, sans ses aspects, ce qui est très faisable. Il suffit de séparer les persos solo/LAN, et ceux de Battlenets (stockés sur BN).



<img data-src=" />

pour ceux qui visent les HF je comprends que la connexion soit obligatoire pour limiter la triche au maximum, pour ceux qui s’en foutent par contre, heu…









Eagle1 a écrit :



BLABLABLA



quand les serveurs seront coupé ils débloqueront le jeu.







oui bien sur, et ils donneront le code source aussi <img data-src=" />



de toute façon le jour où ils stopperont les serveurs, on aura tout oublié à propos de DIII. et même la je suis prêt à parier qu’il sera encore jouable, offline.



a moins que tout le monde soit partit sur GWII d’ici là.








Eagle1 a écrit :



de toute façon le jour où ils stopperont les serveurs, on aura tout oublié à propos de DIII. et même la je suis prêt à parier qu’il sera encore jouable, offline.



a moins que tout le monde soit partit sur GWII d’ici là.







De toute façon, la question n’est pas de savoir ce qu’il adviendra de Diablo III dans 510 ans.

Toi tu aimes jouer sur internet, c’est cool, tout le monde s’en fou.



Le fait que les gens soient contrariés de cette obligation est qu’aujourd’hui ils ne peuvent pas jouer à leur jeu sans une connexion internet digne de ce nom. Les gens veulent jouer dans le train/avion, à la campagne, en bout de ligne serveur, en LAN.



Ca marchait très bien dans diablo II, ils l’ont fait pour SC2, y a absolument aucune raison valable de ne pas le faire pour Diablo III.



Donc oui tu aimes jouer connecté, avec tes amis, toussa toussa, mais ca n’a absolument rien à avoir avec le fait de bloquer le mode offline qui est absolument sans conséquence pour toi.









bombo a écrit :



De toute façon, la question n’est pas de savoir ce qu’il adviendra de Diablo III dans 510 ans.

Toi tu aimes jouer sur internet, c’est cool, tout le monde s’en fou.



Le fait que les gens soient contrariés de cette obligation est qu’aujourd’hui ils ne peuvent pas jouer à leur jeu sans une connexion internet digne de ce nom. Les gens veulent jouer dans le train/avion, à la campagne, en bout de ligne serveur, en LAN.



Ca marchait très bien dans diablo II, ils l’ont fait pour SC2, y a absolument aucune raison valable de ne pas le faire pour Diablo III.



Donc oui tu aimes jouer connecté, avec tes amis, toussa toussa, mais ca n’a absolument rien à avoir avec le fait de bloquer le mode offline qui est absolument sans conséquence pour toi.







Il me semble que Diablo III était toujours prévu online et sans possibilité de jouer offline. Donc si tu achètes ce jeu, tu sais que tu ne pourras pas jouer offline en connaissance de cause. Que SC2 soit prévu pour le offline, je dirais tant mieux, même si je m’en cogne comme de mon premier slip, mais là on parle d’un jeu qui, à la base, n’est pas offline donc faut arrêter d’hurler que c’est un “scandale”, que Blizzard se foutent de notre gueule, qu’ils n’ont rien compris, que ce sont des bitos de première, … Moi je dis simplement qu’en en ayant vendu autant de Diablo III, ils ne se sont pas tant trompés que ça.









paldachlyo a écrit :



Il me semble que Diablo III était toujours prévu online et sans possibilité de jouer offline. Donc si tu achètes ce jeu, tu sais que tu ne pourras pas jouer offline en connaissance de cause. Que SC2 soit prévu pour le offline, je dirais tant mieux, même si je m’en cogne comme de mon premier slip, mais là on parle d’un jeu qui, à la base, n’est pas offline donc faut arrêter d’hurler que c’est un “scandale”, que Blizzard se foutent de notre gueule, qu’ils n’ont rien compris, que ce sont des bitos de première, … Moi je dis simplement qu’en en ayant vendu autant de Diablo III, ils ne se sont pas tant trompés que ça.







Oui, la discussion ce n’est pas de savoir si les gens était prévenu ou pas mais de savoir si c’était possible de le faire, je ne fais que répondre aux allégations qui veulent qu’ils est impossible de faire de DIII un jeu offline ou encore que c’est mieux qu’il soit full online, qui sont tout à fait ridicule, j’ai moi même acheter le jeu en connaissance de cause et ne m’en plaint pas.



Par contre c’est que maintenant que le jeu est sorti je comprends tout à fait leur choix de forcer le online, car sinon sans ça, l’argent généré par l’hdv serait fortement amoindris, c’est surement le plus dommage à savoir que leur choix se porte probablement essentiellement sur le besoin d’engendrer le plus d’argent possible.