En début de semaine, nous vous indiquions que Steam mettait en place quelques nouveautés au sein de son espace communautaire et introduisait les Games Hubs. Depuis d'autres annonces ont été faites par Valve, l'occasion pour nous de faire le tour de celles-ci.
Pour rappel, ces nouveaux services proposés par l'équipe de Gabe Newell sont pour l'instant au stade de bêta et seuls les 50 000 premiers « véritables pilliers » de sa communauté peuvent dès à présent s'y essayer. Valve indique néanmoins qu'il est d'ores et déjà prévu d'accepter d'autres membres au fur et à mesure du développement, avant une ouverture publique.
(Le contenu centralisé / La page de profil / Les groupes d'utilisateurs)
Les Games Hubs
La première pierre fut donc les Games Hubs qui comme leur nom le laisse présager, concentrent les différentes informations et contenus générés autour d'un jeu, qu'ils soient proposés par Steam ou par la communauté. En outre, l'on retrouve aussi son propre système de discussion, de vote, etc. Valve indique d'ailleurs que le Hub dédié à Team Fortress 2 est dès à présent ouvert à tous.
Les groupes avec une nouvelle interface
Les 2,5 millions de groupes créés par les joueurs bénéficient quant à eux d'un nouveau design personnalisable qui est censé être plus simple pour ce qui est de le prendre en main et de savoir ce qu'il regroupe, avec qui, et de quoi on y parle, et quels sont les jeux de ses membres.
Là encore un système de discussions publiques et privées est de la partie pour que les utilisateurs puissent échanger facilement à plusieurs ou avec certaines personnes seulement.
Votre contenu accessible depuis votre profil
De plus, le contenu que vous produisez au sein de Steam sera accessible depuis votre profil au sein d'une page unique avec différents onglets, qui se chargeront de faire le tri pour vous. Vous y retrouverez vos captures d'écrans, vidéos YouTube et ce que vous avez réalisé avec le « Workshop ». Si du contenu créé par d'autres vous attire, il sera possible de le mettre au sein de vos favoris pour les retrouver ultérieurement.
Steam, un réseau social ?
Enfin, Steam ajoute un quatrième axe à ses nouveautés au sein de son espace communautaire qui n'est pas sans rappeler... les réseaux sociaux. En effet, vous pourrez partager votre opinion, surveiller l'activité de vos amis, vous moquer, les aider ou les noter ainsi que ce qu'ils publient.
Vous pourrez aussi attribuer à chacun d'entre eux un surnom, ce qui pourra s'avérer pratique s'ils changent souvent de pseudo par exemple, ou si vous avez l'habitude de les appeler de manière différente. Reste maintenant à voir quand est-ce que ces nouveautés seront disponibles pour tous, afin de pouvoir juger de leur intérêt réel.
Commentaires (83)
#1
Pour rappel, ces nouveaux services proposés par l’équipe de Gabe Newell sont pour l’instant au stade de bêta et seuls les 50 000 premiers « véritables pilliers » de sa communauté peuvent dès à présent s’y essayer
passé en mode bêta ya 2 jours, j’ai recu 2 tickets d’acces au hub et cie hier soir (donc il m’en reste un….)
et je ne me considere pas comme un “pilier” de la communauté " />
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premier arrivé, premier servi " />
ton ID steam, c’est comme ton pseudo ?
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J’aimerai bien savoir sur quoi ils ce basent pour dire si quelqu’un est un plié ou non lolz
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Si quelqu’un en a un en rab, je le veux bien " />
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meme 8 en fait (4 juin 2004) " />
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ça fait que 3 ans et demi que j’ai mon compte steam mais j’ai eu deux coupons d’accès et en plus j’en ai reçu un en cadeau d’un pote.
je trouve les ajouts intéressants, mais qu’est-ce que c’est lourd et lent. déjà que ça l’était un peu avant…
j’espère qu’a la fin de la béta ça sera corrigé…
#11
c’est clair que c’est pas rapide, et ca l’etait deja avant, la dessus ils pourraient essayer d’améliorer le code….
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Perso steam c’est une corvée obligatoire pour lancé un jeu… tous ces trucs ne feront qu’alourdir l’application.
Bon après si ta plein d’amis pourquoi pas… mais pour moi ca reste juste un truc intermédiaire lourd pour lancé mes jeux !
#13
Whoua, un socnet pour gamerz… Ca va trop roxxer. on va parler frags, dps, loot de stuff. GG !
AFK.
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" /> (ou pas " /> )
Chez moi il ne marche plus Steam donc ça va, vous me direz si c’est nul. " />
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La question, c’est plutôt pourquoi il ne le chercherait pas ?
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Si quelqu’un à un ticket en trop, je suis preneur " />
Merci" />
ID Steam: cacahuete586
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Un réseau social “dédié” à un sujet c’est un peu la négation d’un réseau social. Les sujets se forment naturellement via les interactions entre individus, on ne peut pas les forcer a exister. Par exemple on peut parler jeux video sur FB, ou parler lolcats sur Steam.
Mais bon, je suppose que le mot “réseau social” est à la mode…
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J’ai eu aussi les deux accès, je suis heureux de faire partie des “piliers” " /> C’est beau (surtout l’affichage des succès des potes, c’est toujours aussi useless mais c’est plus lisible que les vieilles listes de textes façon années 90) mais c’est bien bordélique et il faut toujours cliquer 36 fois sur les entêtes (“magasin”, “amis”…) pour y accéder sinon ça recharge la même vue… " />
Et là, j’ai un autre bug magique : quand je clique sur amis, il me demande de me connecter " />
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Un réseau social sur les jeux, qui est limité à certains jeux, c’est mort d’avance.
Ok sur Steam, il y en a énormément, mais actuellement je joue à BF3 donc pas de Steam.
Personne aura envie de participer à un réseau social qui ne soit pas “universel” (Cf Google+ car personne ne voit l’intéret de migrer depuis Facebook, Ping d’Apple qui ne concernait que les utilisateurs Apple, …je suis sur qu’il y a pleins d’autres exemples mais quand on voit que Google et Apple peuvent se toler sur d’aussi gros projets…).
S’ils trouvent un système pour rendre Steam compatible avec les jeux non Steam (interface in-game, chat vocal, …)…ça peut carrément être un énorme succès.
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Je considérais déjà un peu Steam comme un réseau social de joueurs…
Tu peux causer, jouer avec tes amis, etc… si en fait: c’est déjà un réseau social depuis fort longtemps voir toujours…
Ils vont juste augmenter cet aspect là.
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j’ai une invit en rab
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Ben, il ne l’a pas (noob ! " />) donc la théorie est bonne " />
Le pire, c’est que j’ai eu ce badge en utilisant mes comptes facebook et youtube bidon " />
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S’ils trouvent un système pour rendre Steam compatible avec les jeux non Steam (interface in-game, chat vocal, …)…ça peut carrément être un énorme succès.
Ca déjà possible en ajoutant un jeu non Steam a ta liste et lancer le jeu depuis steam, tu aura toujour acces a l’interdace via alt+shift et donc au chat vocal avec tes amis. En tout cas je pouvais faire sa avec WoW
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merci pour l’invitation
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Le battlelog (propre à Battlefield 3) a tout d’un réseau social, mais uniquement pour ce jeu…
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Steam va régresser je pense. La plupart des éditeurs en ont marre de Steam et préférent gérer eux mêmes.
Ca a commencer avec EA qui a lancé Origin, maintenant il y a UbiSoft qui a lancé UPlay. Bientôt il y a aura le store de Windows 8.
Les jeux vont être retirés au fur et à mesure de Steam et chacun aura son store dédié.
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Il n’y a pas de mal " />
En même temps bon, je l’avoue, je suis pas très frais d’origine " />
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Si Quelqu’un a une invite je veux bien !
Sinon bah tans pis, je suis juste curieux " />
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Finalement, de très nombreuses fonctionnalités énoncées sont déjà implémentées. Le changement viendra seulement de la présentation des données.
Un petit coup de marketing viral bien placé (les 50.000 membres soit disant importants…), et c’est parti pour faire oublier qu’il n’y a rien de vraiment nouveau.
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Franchement, je vois pas à quoi ça sert, donc l’intérêt de tout ça, mais bon.. yen a qui doivent savoir " />
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C’est juste dommage que Valve ai besoin d’être menacé par la sortie de Windows 8 pour faire avancer sa plateforme …
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Le lien ?
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“Antisocial” Trust, normal quand il y a social et social, mais je vous aime bien quand même " /> (la vrai socialisation)
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Ha! Oui ? Un article sur le “cloud” ? " />" />
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