[MàJ] Greenlight : sélectionnez les prochains jeux à intégrer dans Steam

[MàJ] Greenlight : sélectionnez les prochains jeux à intégrer dans Steam

Vox populi

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David Legrand

Publié dans

Société numérique

31/08/2012 2 minutes
59

[MàJ] Greenlight : sélectionnez les prochains jeux à intégrer dans Steam

Valve vient d'annoncer un nouveau programme dédié à l'intégration de nouveaux jeux au sein de Steam : Greenlight. Celui-ci permettra à n'importe quel développeur de proposer son titre à la communauté des joueurs de la plateforme en ligne, qui pourra voter pour son intégration à celle-ci. Une manière plus démocratique de choisir les titres qui seront désormais disponibles.

Valve Steam Greenlight

 

Ce programme devrait surtout intéresser les petits développeurs et éditeurs, qui pouvaient jusqu'à maintenant avoir du mal à se faire entendre par les équipes de Steam. C'est tout le souci des procédures qui passent par un nombre défini de personnes, qui se basent sur des critères précis : elles peuvent passer à côté de LA perle qui aurait fait le bonheur des joueurs.

 

Valve a donc décidé d'ouvrir grand ses portes et de proposer à n'importe quel développeur de proposer son jeu. Pour cela, il devra fournir au moins une vidéo et quatre captures de ce dernier, ainsi qu'une image promotionnelle et une description accompagnée du matériel recommandé. Les titres en cours de développement sont acceptés, et les équipes sont invitées à profiter de cette nouvelle possibilité pour échanger avec les joueurs, être à leur écoute et peaufiner leur jeu en fonction de leurs retours.

 

Valve Steam Greenlight

 

Une fois le jeu proposé, les utilisateurs pourront voter pour lui, et une fois une certaine masse critique atteinte, il sera proposé directement sur Steam. Valve précise que cela ne se décidera pas sur un nombre précis d'avis positifs, mais plutôt leur position dans le classement. Ainsi, si vous êtes dans les deux premiers pendant plusieurs semaines vous devriez être intégrés sans problème, par exemple, mais les choses ne semblent pas encore totalement figées.

 

Reste maintenant à voir si cela attirera les développeurs et autres studios indépendants. La réponse devrait être connue d'ici la fin du mois d'août, date à laquelle Greenlight ouvrira ses portes.

Écrit par David Legrand

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Commentaires (59)


A dire vrai, c’est à moitié étonnant, les indé ont véritablement pris un essor fulgurant avec Steam, démocratisé un peu plus leurs visibilité auprès des joueurs sera effectivement un grand plus.<img data-src=" />


Si ça c’est pas un signe d’arrivée imminente chez les joueurs manchots ! <img data-src=" />


Et ça leur permettrait de récupérer une partie des “acheteurs des soldes” qui prenaient peut être de plus en plus de jeux via des “Humble Bundle” ;)


Ça a l’air d’une bonne idée.


Ça sera aussi valable quand Steam sera dispo sous GNU/Linux ?


Et EA pense toujours pouvoir rattraper Steam avec Origin <img data-src=" />



Si ça permet de télécharger plus rapidement des jeux inconnus, tant mieux <img data-src=" />


Encore une fois VALVe est devant tous les autres lorsqu’il s’agit d’innovation!




Pour cela, il devra fournir au moins une vidéo et quatre captures de ce dernier, ainsi qu’une image promotionnelle et une description accompagnée du matériel recommandé.

Ça me paraît plutôt insuffisant pour juger d’un jeu (à voir à quel point la vidéo présente le jeu)..








ngcubeur a écrit :



Et ça leur permettrait de récupérer une partie des “acheteurs des soldes” qui prenaient peut être de plus en plus de jeux via des “Humble Bundle” ;)







Bonne remarque, surtout qu’il semblerait que les soldes de cette été se concentre sur des Indies Packs



J’ai l’impression quand même que EA, avec sa machine de guerre, fait du mal à Steam qui se tourne de plus en plus vers l’indie comme nouvelle source de profit.









coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ça me paraît plutôt insuffisant pour juger d’un jeu (à voir à quel point la vidéo présente le jeu)..





Je me disais exactement la même chose : comment juger la qualité d’un jeu avec une vidéo et 4 screens ? Comment évaluer un gameplay, avoir des sensations, tester la prise en main, l’intérêt, l’ambiance… ?

Les blockbusters se vendent en masse juste avec ça, et on peut pas dire que certains brillent par leur qualité !









FrenchPig a écrit :



Je me disais exactement la même chose : comment juger la qualité d’un jeu avec une vidéo et 4 screens ? Comment évaluer un gameplay, avoir des sensations, tester la prise en main, l’intérêt, l’ambiance… ?

Les blockbusters se vendent en masse juste avec ça, et on peut pas dire que certains brillent par leur qualité !





De ce que je comprends, le jeu devra être disponible au moins à une certaine phase. Après, ces éléments c’est surtout pour que sa fiche soit validée et apparaisse ;)



Bah après, si le mec en met pas assez pour que le jeu soit bien décrit et donne envie, ça sera tant pis pour lui…


Bon, si ca marche bien, la prochaine étape de Valve sera le crowdfunding (merci Kickstarter)



Et paf, moins de boulot pour Valve, on laisse les user choisir a leur place … non? ^^








dodo021 a écrit :



Encore une fois VALVe est devant tous les autres lorsqu’il s’agit d’innovation!





GoG community wishlist... <img data-src=" />

Pour l’innovation, tu repasseras. <img data-src=" />









DarKCallistO a écrit :



A dire vrai, c’est à moitié étonnant, les indé ont véritablement pris un essor fulgurant avec Steam, démocratisé un peu plus leurs visibilité auprès des joueurs sera effectivement un grand plus.<img data-src=" />





en plus ça leur permet d’obtenir une sélection qui va surement être 90% similaire à celle qu’ils auraient fait eux même.

Avec peut être l’inclusion de certains jeux qui n’ont pas pu rentrer sur Steam par exemple parce qu’ils étaient écrit en Flash sous Air.



je dirais bien : MINECRAFT! \o/

mais je crois que le dev de minecraft est pas compatible avec Steam.



sinon, c’est pas mal, mais steam est déjà bien au courant, et je pense que les dev eux même doivent les solliciter pour avoir une meilleure visibilité. je suis pas sûr que ça soit nécessaire, mais c’est une bonne idée!








geekounet85 a écrit :



je dirais bien : MINECRAFT! \o/

mais je crois que le dev de minecraft est pas compatible avec Steam.





http://notch.tumblr.com/post/9550850116/why-no-steam-notch









deleterios a écrit :



http://notch.tumblr.com/post/9550850116/why-no-steam-notch





oui, c’est ce que je disais! <img data-src=" />









pamputt a écrit :



Ça sera aussi valable quand Steam sera dispo sous GNU/Linux ?





Je me posais la même question, mais a priori pourquoi pas ?









RinDman a écrit :



Et EA pense toujours pouvoir rattraper Steam avec Origin <img data-src=" />



Si ça permet de télécharger plus rapidement des jeux inconnus, tant mieux <img data-src=" />







Avec le retour de Crysis 2 sur Steam, je pense que EA a bien compris que ça sera pas faisable…









geekounet85 a écrit :



je dirais bien : MINECRAFT! \o/

mais je crois que le dev de minecraft est pas compatible avec Steam.



sinon, c’est pas mal, mais steam est déjà bien au courant, et je pense que les dev eux même doivent les solliciter pour avoir une meilleure visibilité. je suis pas sûr que ça soit nécessaire, mais c’est une bonne idée!





Pour beaucoup de jeux indés peu connus, tu retrouves une section FAQ dans laquelle ils ont inscrit qu’ils avaient demandé à être sur steam, mais sans résultat… apparemment c’est une des questions les plus souvent posées.

Avec Greenlight Valve se lave les mains de ce type de situation : si un jeu n’est pas sur steam, c’est parce qu’il n’y a pas assez de fans pour le demander, point.









Inny a écrit :



GoG community wishlist... <img data-src=" />

Pour l’innovation, tu repasseras. <img data-src=" />







Sur GoG, ce sont les joueurs qui font des demandes d’ajout au catalogue. Avec Greenlight, ce sont les développeurs indépendant eux même qui proposent leurs jeux à la communauté afin de voir si ce qu’ils veulent créer plaît ou non.









John Shaft a écrit :



Si ça c’est pas un signe d’arrivée imminente chez les joueurs manchots ! <img data-src=" />







Steam n’arrive pas sous Linux.

Pas avant deux ans tout du moins.









Takhiarel a écrit :



Steam n’arrive pas sous Linux.

Pas avant deux ans tout du moins.







J’ai du raté un épisode car aux dernières nouvelles que j’avais lus, c’était “Soon”. Bon ensuite, on connait tous le Valve Time ! <img data-src=" />









tAran a écrit :



Bonne remarque, surtout qu’il semblerait que les soldes de cette été se concentre sur des Indies Packs



J’ai l’impression quand même que EA, avec sa machine de guerre, fait du mal à Steam qui se tourne de plus en plus vers l’indie comme nouvelle source de profit.







Fait du mal… Je dirai simplement qu’en enlevant la possibilité de Steam de vendre des jeu EA, ça pique un peu! la concurrence n’existerait meme pas si EA laissait ses jeux sur Steam.

Après +1, Valvle s’éloigne des gros éditeurs. les jeux indé + arrivée sur Linux, je pense que Steam a encore pas mal de temps à vivre!

Pour EA, Origin va survivre tant que les battleField et autres mass Effect seront dessus.



Cela serait pas mal également d’tendre le concept.

C’est à dire si un jeu issu du vote de la communauté, est une fois sorti une grosse fiente, que l’on puisse également voter négativement pour que le jeux puisse sortir des suggestions voir même être retiré de Steam….



Le concept est sympa, même si sur le principe le service Steam est censé être une équipe qui me suggère des jeux auquel je n’aurai pas pensé (donc acheté). Donc oui on fait leur boulot…



Et avec se principe de Greenlight, j’ai peur, comme pour certain film que certain dev fasse comme pour certain film ou tout le budget est dans la bande annonce, pour après livrer un navet…..








Malesendou a écrit :



Avec le retour de Crysis 2 sur Steam, je pense que EA a bien compris que ça sera pas faisable…







Tiens, j’avais pas vu que Crysis 2 était de retour, bon ben reste plus qu’à attendre qu’il soit en promo à 5€ <img data-src=" />







linkin623 a écrit :



Fait du mal… Je dirai simplement qu’en enlevant la possibilité de Steam de vendre des jeu EA, ça pique un peu! la concurrence n’existerait meme pas si EA laissait ses jeux sur Steam.

Après +1, Valvle s’éloigne des gros éditeurs. les jeux indé + arrivée sur Linux, je pense que Steam a encore pas mal de temps à vivre!

Pour EA, Origin va survivre tant que les battleField et autres mass Effect seront dessus.







<img data-src=" />



Le 10/07/2012 à 11h 01







Malesendou a écrit :



Avec le retour de Crysis 2 sur Steam, je pense que EA a bien compris que ça sera pas faisable…





Ce n’est pas EA mais Crytek qui a remit le jeu en disponibilité sur Steam à ce que j’ai lu.

Si ce n’était qu’EA, il ne serait pas revenu àmha.









AnthonyF a écrit :



Ce n’est pas EA mais Crytek qui a remit le jeu en disponibilité sur Steam à ce que j’ai lu.

Si ce n’était qu’EA, il ne serait pas revenu àmha.







Le décideur, c’est EA. Et dans la fiche sur Steam :





Titre: Crysis 2 - Maximum Edition

Genre: Action

Développeur: Crytek Studios

Éditeur: Electronic Arts

Date de parution: 22 mar 2011

Langues: Tchèque, Anglais, Français, Allemand, Italien, Japonais, Polonais, Russe, Espagnol, Chinois traditionnel, Turc













John Shaft a écrit :



J’ai du raté un épisode car aux dernières nouvelles que j’avais lus, c’était “Soon”. Bon ensuite, on connait tous le Valve Time ! <img data-src=" />









C’est pas plutôt un vieux fantasme, qui avait repris avec l’arrivée de Steam sous Mac ?



D’ailleurs, il me semble que Valve avait dit que c’était pas prévu.



Le 10/07/2012 à 11h 26







Malesendou a écrit :



Le décideur, c’est EA.





EA chiant allègrement sur VALVe, je pense que c’est surtout Crytek qui voulait.

Et vu que de toute façon Crysis 2 ne se vend pas des masses surtout sur PC, ils s’en foutaient et ont dit peut-être OK.



Mais je ne crois pas à la volonté d’EA pour remettre le jeu sur Steam.



Le 10/07/2012 à 11h 27







Malesendou a écrit :



C’est pas plutôt un vieux fantasme, qui avait repris avec l’arrivée de Steam sous Mac ?



D’ailleurs, il me semble que Valve avait dit que c’était pas prévu.





Non, c’est une réalité depuis que Gabe a vu Windows 8 <img data-src=" />









AnthonyF a écrit :



EA chiant allègrement sur VALVe, je pense que c’est surtout Crytek qui voulait.

Et vu que de toute façon Crysis 2 ne se vend pas des masses surtout sur PC, ils s’en foutaient et ont dit peut-être OK.



Mais je ne crois pas à la volonté d’EA pour remettre le jeu sur Steam.







Crytek n’a pas son mot à dire quand même. ^^ C’est comme en musique, le chanteur chante, la maison de disque décide. ^^



Le 10/07/2012 à 11h 35







Malesendou a écrit :



Crytek n’a pas son mot à dire quand même. ^^ C’est comme en musique, le chanteur chante, la maison de disque décide. ^^





Sauf que Crytek est membre EA Partner, c’est un mode d’édition particulier à ce qui se dit donc…









AnthonyF a écrit :



Sauf que Crytek est membre EA Partner, c’est un mode d’édition particulier à ce qui se dit donc…







Non, EA Partner c’est juste pour les studios qui n’appartiennent pas directement à EA.



Mais le but est le même, édition et distribution comme EA le fait avec ses studios.



Le 10/07/2012 à 11h 49







Malesendou a écrit :



Non, EA Partner c’est juste pour les studios qui n’appartiennent pas directement à EA.



Mais le but est le même, édition et distribution comme EA le fait avec ses studios.





D’accord <img data-src=" />



Decidement, Valve fait en ce moment les bons choix <img data-src=" /> .

Entre ca et EA/DICE qui sort un pack premium a la con en s’inspirant du F2P sur BF3 <img data-src=" /> Du coup j’ai arrete BF, j’attends CS : GO a 15 euros en Aout.


J’attends de voir, car je ne suis pas sûr qu’un système unique de classement (même si ce n’est pas définitif) soit la meilleure solution.

Si le classement n’a à un instant t que des bons jeux, seuls les “meilleurs des meilleurs” seraient donc retenus ?

Les jeux “bons mais pas assez” devraient-ils attendre une période “creuse” pour remonter ?

Que cela favorise l’émulation et la compétition saine, c’est une chose, du moment que chacun ait sa chance, pas par rapport aux autres mais par rapport à ses propres qualités.

Je verrais plutôt un système de palier par rapport à une note (du genre avoir au moins 610).



Mais même au vu de ce paramètre, est-ce que l’intérêt d’un jeu serait vu par rapport à son prix ?

Un jeu moyen (~610) à 4€ peut être plus attrayant qu’un bon (~710) jeu à 15€, et chacun aurait son public.

Et idem pour les plate-formes supportées, un jeu prévoyant de supporter Windows+Linux pourrait être plus intéressant (à gameplay identique) qu’un jeu supportant uniquement Windows.



Enfin, si ça pouvait éviter l’inclusion systématique dans Steam de jeux qui utilisent le Source Engine (…je pense à Revelations 2012), ça serait déjà pas mal.








Ruzgfpegk a écrit :



J’attends de voir, car je ne suis pas sûr qu’un système unique de classement (même si ce n’est pas définitif) soit la meilleure solution.

Si le classement n’a à un instant t que des bons jeux, seuls les “meilleurs des meilleurs” seraient donc retenus ?

Les jeux “bons mais pas assez” devraient-ils attendre une période “creuse” pour remonter ?

Que cela favorise l’émulation et la compétition saine, c’est une chose, du moment que chacun ait sa chance, pas par rapport aux autres mais par rapport à ses propres qualités.

Je verrais plutôt un système de palier par rapport à une note (du genre avoir au moins 610).



Mais même au vu de ce paramètre, est-ce que l’intérêt d’un jeu serait vu par rapport à son prix ?

Un jeu moyen (~610) à 4€ peut être plus attrayant qu’un bon (~710) jeu à 15€, et chacun aurait son public.

Et idem pour les plate-formes supportées, un jeu prévoyant de supporter Windows+Linux pourrait être plus intéressant (à gameplay identique) qu’un jeu supportant uniquement Windows.



Enfin, si ça pouvait éviter l’inclusion systématique dans Steam de jeux qui utilisent le Source Engine (…je pense à Revelations 2012), ça serait déjà pas mal.







Attend, ce système ne va pas remplacer les décisions de Valve de distribuer certains jeux. Ce système vient s’ajouter à leurs décisions.









coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ça me paraît plutôt insuffisant pour juger d’un jeu (à voir à quel point la vidéo présente le jeu)..







A la limite, c’est déjà un peu plus que des jeux distribués via les dépôts ou en DDL. Par contre, j’en conviens, c’est d’un niveau équivalent à un jeu gratuit où l’auteur aurait monté un site web ou une description adhoc. Mais in-fine, c’est un peu la même approche que sur un store smartphone.









tAran a écrit :



J’ai l’impression quand même que EA, avec sa machine de guerre, fait du mal à Steam qui se tourne de plus en plus vers l’indie comme nouvelle source de profit.







Un Internaute avais fais le calcul suivant les chiffres communiqués par EA… chaque utilisateur de la plateforme aurait dépensé la somme mirifique de… de… 10€.



10 euros d’achat de jeux !!! <img data-src=" />









coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ça me paraît plutôt insuffisant pour juger d’un jeu (à voir à quel point la vidéo présente le jeu)..







C’est ce que Valve demande pour pouvoir présenter le jeu, s’il est choisi, j’imagine qu’ils le testent/vérifie qu’il marche/n’est pas un nid à bugs/etc…



Sinon super initiative de la part de Valve, Steam est vraiment une super plateforme (et je suis sûr que ça participe à réduire le nbre de jeux piratés/téléchargés).



j’attend de voir la prochaine évolution de steam avec la nouvelle comunity ca risque d’etre pas mal <img data-src=" />



pour EA je pense pas qu’il font beaucoup d’ombre à steam, les jeux sont juste terriblement cher, genre COD qui est sorti ya quoi 2 ans est pas loin de 59€ <img data-src=" />



un jeux qui est moins vieux sur steam est genre 39€…



dans la mesure du possible quand le jeux est sur steam, je le prend et pas sur origin








bibou65 a écrit :



j’attend de voir la prochaine évolution de steam avec la nouvelle comunity ca risque d’etre pas mal <img data-src=" />



pour EA je pense pas qu’il font beaucoup d’ombre à steam, les jeux sont juste terriblement cher, genre COD qui est sorti ya quoi 2 ans est pas loin de 59€ <img data-src=" />



un jeux qui est moins vieux sur steam est genre 39€…



dans la mesure du possible quand le jeux est sur steam, je le prend et pas sur origin







Il n’y pas de COD chez EA (c’est comme si Nintendo vendait des ps3 ou des xbox) et c’est sur steam qu’on trouve les vieux COD à 59€. C’est mal de cracher en toute ignorance et en disant n’importe quoi, ça fait passer pour un gros boulet <img data-src=" />



Sinon, steam est cher pour les gros jeux, faut pas se mentir. En version boîte, on touche le même jeu pour 30€ en précommande pas lors d’une promo bidon.



Je suppose que les jeux proposés seront filtrés par disponibilité sur les plateformes? (win/mac/linux)








coucou_lo_coucou_paloma a écrit :



Ça me paraît plutôt insuffisant pour juger d’un jeu (à voir à quel point la vidéo présente le jeu)..







Seuls les meilleurs étant sélectionnés, ça me gène pas. Je pense pas que tu verras de mauvais jeux ressortir du lot.



edit : woups y’a prescription :d









Dacoco974 a écrit :



Il n’y pas de COD chez EA (c’est comme si Nintendo vendait des ps3 ou des xbox) et c’est sur steam qu’on trouve les vieux COD à 59€. C’est mal de cracher en toute ignorance et en disant n’importe quoi, ça fait passer pour un gros boulet <img data-src=" />



Sinon, steam est cher pour les gros jeux, faut pas se mentir. En version boîte, on touche le même jeu pour 30€ en précommande pas lors d’une promo bidon.







autant pour moi alors <img data-src=" /> j’ai du confondre avec MOH ou les sims etc



qui fixe les prix des jeux… comment un jeux en boite peu etre moins cher en preco qu’en dematerialisé



Le choix du nom “Green Light” est plutôt étrange, quand on sait que le nom d’un utilitaire pour jouer aux jeux Steam typiaké en multi est “Green Luma”…








Dacoco974 a écrit :



Il n’y pas de COD chez EA (c’est comme si Nintendo vendait des ps3 ou des xbox) et c’est sur steam qu’on trouve les vieux COD à 59€. C’est mal de cracher en toute ignorance et en disant n’importe quoi, ça fait passer pour un gros boulet <img data-src=" />



Sinon, steam est cher pour les gros jeux, faut pas se mentir. En version boîte, on touche le même jeu pour 30€ en précommande pas lors d’une promo bidon.





Avant d’avoir un compte Steam je n’achetais plus de jeu. Maintenant je suis plutôt content de payer pour des jeux qui me plaisent vraiment, et la plupart du temps en faisant des économies.

Quant aux “promos bidons”, il y a certes des promos pas très intéressantes du genre -10% sur des jeux récents à 49€, mais faudra me dire où tu peux trouver ailleurs que sur Steam : Bordelands à 7,50€ (promo d’été avec tous les DLC) ou Bioshock à 2,50€, pour ne citer qu’eux ?



Je trouve que c’est une excellente initiative.








FrenchPig a écrit :



Avant d’avoir un compte Steam je n’achetais plus de jeu. Maintenant je suis plutôt content de payer pour des jeux qui me plaisent vraiment, et la plupart du temps en faisant des économies.

Quant aux “promos bidons”, il y a certes des promos pas très intéressantes du genre -10% sur des jeux récents à 49€, mais faudra me dire où tu peux trouver ailleurs que sur Steam : Bordelands à 7,50€ (promo d’été avec tous les DLC) ou Bioshock à 2,50€, pour ne citer qu’eux ?





Pour les jeux “anciens” à gros succès, oui les promos sont intéressantes. On peut même avoir des promos où le jeu fini gratuit (comme Portal il y a quelques mois).



Sur les jeux neufs, c’est une toute autre affaire. Pour rester sur Borderlands, prenons le deuxième épisode :












Enyths a écrit :



Sur les jeux neufs, c’est une toute autre affaire. Pour rester sur Borderlands, prenons le deuxième épisode :












FrenchPig a écrit :



Bien pour ça que je n’achète plus de jeux “AAA” neufs, quelque soit la plateforme.





Moi je le fais quand ça reste contenu dans les 30 €, ça doit être l’effet psychologique quand je vois les prix du même jeu sur Console.



Concernant les jeux anciens, hors promotions, ils restent terriblement chers sur Steam. Borderlands est affiché à 29,99 € là où on peut le trouver à 12,50 € ailleurs. Je pense que leur fond de commerce s’équilibre de cette manière, j’apprécie pas vraiment ces prix à deux vitesses.



Généralement j’achète les jeux à l’envie, et à la manière old school, j’aime avoir la boite du jeu. Donc ce modèle ne me convient pas, j’achète dessus que si je n’ai pas le choix (Global Offensive c’est à toi que je pense <img data-src=" />).









FrenchPig a écrit :



Bien pour ça que je n’achète plus de jeux “AAA” neufs, quelque soit la plateforme.







Pareil pour moi, toujours en promo. D’ailleurs, les pack jeu+DLC sont à des prix incroyable en général.









FrenchPig a écrit :



Bordelands à 7,50€ (promo d’été avec tous les DLC) ou Bioshock à 2,50€, pour ne citer qu’eux ?







J’ai bien aimé le Borderlands à 7.50€

Avec tous les DLC ça fait un jeu qui en prends du temps :)









XalG a écrit :



J’ai bien aimé le Borderlands à 7.50€

Avec tous les DLC ça fait un jeu qui en prends du temps :)





Déjà plus de 65 heures, uniquement en solo… ça fait pas cher la minute de jeu ! \o/









bibou65 a écrit :



autant pour moi alors <img data-src=" /> j’ai du confondre avec MOH ou les sims etc



qui fixe les prix des jeux… comment un jeux en boite peu etre moins cher en preco qu’en dematerialisé







C’est le mystère de la vie <img data-src=" /> Plus sérieusement, en démat, il n’y a pas d’intermédiaire ou presque pas (d’où les exclusivités Origin de plus en plus présentes, ça tend à assurer cette absence d’intermédiaires). La chaîne est contrôlée quasi-entièrement pas l’éditeur d’où des prix abusés fixés par eux alors qu’en boîte, ils ne peuvent qu’indiquer un prix conseillé pas l’imposer. C’est ça les gros jeux en démat, enfler au maximum le consommateur, c’est pour ça que tous ces éditeurs kiffent ça comme il faut <img data-src=" />



Le pire dans tout ça, c’est que ça se vend alors qu’on a des différences parfois colossales, j’ai parlé de 30€ en préco mais un mois ou deux après, les versions boîte se trouvent encore moins cher, exemple : le dernier COD était à 20€ à Noël, soit un gros mois après la sortie et pendant ce temps, il se vendait à la pelle à 60€ (trois fois le prix, rien que ça) sur Steam <img data-src=" />







AxelDG a écrit :



Le choix du nom “Green Light” est plutôt étrange, quand on sait que le nom d’un utilitaire pour jouer aux jeux Steam typiaké en multi est “Green Luma”…







Pas si étrange que ça : “feu vert” comme dans “donner son feu vert”, ce qui est exactement le principe de ce truc <img data-src=" />







FrenchPig a écrit :



Avant d’avoir un compte Steam je n’achetais plus de jeu. Maintenant je suis plutôt content de payer pour des jeux qui me plaisent vraiment, et la plupart du temps en faisant des économies.







Chacun son truc hein ^^ Depuis que j’ai découvert les magasins anglais et les vendeurs de clé, j’achète beaucoup plus aussi :p







FrenchPig a écrit :



Quant aux “promos bidons”, il y a certes des promos pas très intéressantes du genre -10% sur des jeux récents à 49€, mais faudra me dire où tu peux trouver ailleurs que sur Steam : Bordelands à 7,50€ (promo d’été avec tous les DLC) ou Bioshock à 2,50€, pour ne citer qu’eux ?







Ce sont des vieux jeux et là oui, pas grand chose à redire, je me prend aussi des bons “vieux” jeux à 2,50€. Je pensais plus aux -25% sur un jeu à 60 balles six mois après la sortie alors que le jeu était à 30€ en boîte à sa sortie <img data-src=" />



Tiens, pour Borderlands, j’ai eu la GOTY au début de l’année dernière à 15€ et récemment Dead Island GOTY à 12€ deux ou trois semaines avant que ça ne sorte sur Steam à 20€ <img data-src=" />







FrenchPig a écrit :



Déjà plus de 65 heures, uniquement en solo… ça fait pas cher la minute de jeu ! \o/







Perso, j’ai décroché bien avant la fin, c’est répétitif à mourir ^^ Par contre, il y avait la totale de Dawn of War II récemment à 10€ et là, c’est du costaud, j’ai fait mes 6070 heures dessus en presque uniquement solo <img data-src=" />



Allez donc voter pour le Project Giana, ils ont Machinae Supremacy ET Chris Huelsbeck à bord, rien que pour ça c’est indispensable…








jezus a écrit :



Allez donc voter pour le Project Giana, ils ont Machinae Supremacy ET Chris Huelsbeck à bord, rien que pour ça c’est indispensable…







C’est le premier jeu pour lequel j’ai voté, le design est superbe ^^





Pour les traqueurs de bonnes affaires, -30% sur Darksiders 2 ou Sleeping Dogs alors que ça vient de sortir :http://www.greenmangaming.com/ (je me demande si c’est limité à une commande, la dernière fois, on pouvait utiliser le même code autant de fois qu’on voulait). Et un code de -25% sur tout le site. Voilà, ça ce sont des bonnes promos <img data-src=" /> En plus le site est en $…