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Xbox 360 : 67 millions de consoles et 19 millions de Kinect vendus

La Xbox 360 c'est comme le bon vin, il faut attendre qu'elle se bonifie...

Alors que le salon E3 dédié au monde du jeu vidéo se rapproche à grands pas, Yusuf Mehdi, directeur marketing de la division Interactive Entertainment de Microsoft, nous propose un tour d'horizon des ventes et des usages liés à sa console de jeux Xbox 360.

Pour rappel, elle a été lancée il y a maintenant un peu moins de sept ans (fin 2005) et, depuis elle s'est vendue à près de 67 millions d'exemplaires pour un chiffre d'affaires de... 56 milliards de dollars. Le constructeur en profite pour nous dévoiler un graphique reprenant les volumes de ventes, par année et pour le seul marché américain, de sa console ainsi que celui de ses concurrentes (PlayStation 1, 2 & 3, N64, GameCube et Wii) :

vente xbox 360 USB par annee

Même après plus de six ans d'exploitation, les ventes continuent à grimper

Comme nous pouvons le constater, si la première année a été l'une des plus mauvaises toutes consoles confondues, les chiffres n'ont cessé de progresser avec le temps. Entre sa cinquième et sa septième année d'exploitation, elle a même connu une augmentation significative de ses ventes qui sont passées de moins de 6 millions d'unités par an à près de 8 millions.

Le lancement de Kinect en novembre 2010, soit cinq ans après l'arrivée de la Xbox 360, n'est certainement pas étranger à ce phénomène. En effet, et toujours selon la firme, le système de détection de mouvement de Microsoft a conquis près de 19 millions de clients à travers le monde depuis son lancement.

Une moyenne de presque trois heures par jour sur la console

Du côté de ses services en ligne, regroupés dans le Xbox LIVE, la société revendique pas moins de 40 millions de membres, mais ne précise pas combien ont souscrit à une offre payante. En moyenne et d'après la firme, ces derniers consacrent pas moins de 84 heures par mois à leur console, soit 2,8 heures par jour.

Notez qu'il ne s'agit pas seulement de jouer, mais également de regarder des vidéos ou encore d'écouter de la musique par exemple. À titre de comparaison, la société précise qu'en moyenne un américain passe 5 heures par jour devant sa télévision, la marge de progression semble donc importante pour Microsoft.

xbox 360

Pour la suite, Yusuf Mehdi nous promet que ses équipes dévoileront quelques surprises et de nouveaux jeux lors du salon E3. Une conférence sera d'ailleurs donnée dès lundi prochain à 21 heures (heure française), elle sera retransmise via son site Xbox.com ainsi que pour la première fois via le Xbox Live.
Sébastien Gavois

Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.

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Publiée le 31/05/2012 à 15:15

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Il y a 43 commentaires

Avatar de coucou_lo_coucou_paloma INpactien
coucou_lo_coucou_paloma Le jeudi 31 mai 2012 à 15:34:11
Inscrit le jeudi 9 décembre 04 - 9136 commentaires
INpressionnant !

A quoi bon sortir une xboite1080 dans ces conditions ? Uniquement contrer la concurrence ?
Avatar de nentindo INpactien
nentindo Le jeudi 31 mai 2012 à 15:40:37
Inscrit le dimanche 8 novembre 09 - 122 commentaires
Bon à savoir, il y à une petite erreur "Même après plus de six [] d'exploitation..."
J’apprécie beaucoup cette console elle à remplacée mon PC pour le jeux.
Avatar de darth21 INpactien
darth21 Le jeudi 31 mai 2012 à 15:43:20
Inscrit le mercredi 3 mars 04 - 1388 commentaires
Bonne idée que la conférence dispo sur le Live.
Avatar de JoN69 INpactien
JoN69 Le jeudi 31 mai 2012 à 15:45:27
Inscrit le lundi 4 juillet 05 - 7 commentaires
INpressionnant !

A quoi bon sortir une xboite1080 dans ces conditions ? Uniquement contrer la concurrence ?


Les joueurs PC se plaignent que niveau graphisme, cela n'évolue plus des masse vu que a cause des console de salon, les développeurs ne cherche plus trop à avoir de meilleur qualité, peut-être pour cela tout simplement...

Et peut-être aussi au faite que pour de plus en plus de jeux, 1 DVD ne suffit plus... ils vont devoir passé au bluray...

J’apprécie beaucoup cette console elle à remplacée mon PC pour le jeux.


Pareil de mon côté

au moins plus besoin de toujours modifié sa config pour être sur d'avoir le top de la qualité...
Avatar de Baldurien INpactien
Baldurien Le jeudi 31 mai 2012 à 15:45:28
Inscrit le lundi 9 mai 05 - 747 commentaires
Je ne saisis pas trop pourquoi on retrouve des N64 et des PS1 dans leur graphique.

La GC et la PS2, je peux comprendre, à cause de la XBox...
Avatar de Yallith INpactien
Yallith Le jeudi 31 mai 2012 à 15:45:44
Inscrit le jeudi 15 mai 08 - 331 commentaires
J'avoue je pensais pas que c'était une si grande réussite, même si le kinect a relancé l'intérêt pour la console.
GG MS.

au moins plus besoin de toujours modifié sa config pour être sur d'avoir le top de la qualité...
Euh non.
Pour être sûr d'avoir une qualité optimale par rapport au hardware possédé.

Perso j'aime bien ce coté bidouille du PC qui te permet de paramétrer un peu tout pile comme tu aimes.

Edité par Yallith le jeudi 31 mai 2012 à 15:49
Avatar de chaton51 INpactien
chaton51 Le jeudi 31 mai 2012 à 15:47:05
Inscrit le mercredi 21 juillet 10 - 1587 commentaires
" Même après plus de six d'exploitation, les ventes continuent à grimper"

manque " ANS "
Avatar de Dyonisos84 INpactien
Dyonisos84 Le jeudi 31 mai 2012 à 15:50:37
Inscrit le lundi 21 juillet 08 - 212 commentaires
Marché américain. A mon avis, c'est tout à fait l'inverse sur le marché asiatique. C'est comme une équipe qui joue à domicile, elle a plus facilement les faveurs des locaux.
Avatar de Gatchan INpactien
Gatchan Le jeudi 31 mai 2012 à 15:54:46
Inscrit le mardi 27 avril 04 - 99 commentaires
Marché américain. A mon avis, c'est tout à fait l'inverse sur le marché asiatique. C'est comme une équipe qui joue à domicile, elle a plus facilement les faveurs des locaux.

Certes, mais le marché japonais est très protectionniste.

Je pense qu'en Europe les courbes doivent être sensiblement équivalente, peut être pas les volumes.
Avatar de Baldurien INpactien
Baldurien Le jeudi 31 mai 2012 à 15:57:17
Inscrit le lundi 9 mai 05 - 747 commentaires
Bon à savoir, il y à une petite erreur "Même après plus de six [] d'exploitation..."
J’apprécie beaucoup cette console elle à remplacée mon PC pour le jeux.

J'apprécierai beaucoup de ne pas avoir à remplacer mon PC pour les jeux en supprimant ces verrous de merde qui traînent (connexion obligatoire, compte live obligatoire, steam obligatoire, etc)...).
Autant je peux comprendre qu'une console apporte plus de stabilité (?) en évitant de multiplier des cas complexes CPU * GPU * RAM * Résolutions * Drivers, autant c'est déplorable d'en être arriver là...
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