Le gendarme britannique de la publicité se penche sur le cas No Man's Sky

Le gendarme britannique de la publicité se penche sur le cas No Man’s Sky

No Man's Ad

Avatar de l'auteur
Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

29/09/2016 3 minutes
132

Le gendarme britannique de la publicité se penche sur le cas No Man's Sky

Saisie par plusieurs joueurs, l'Advertising Standards Authority enquête sur la fiche produit de No Man's Sky, publiée sur Steam. L'autorité britannique attend des réponses de Hello Games et Valve, mais les conséquences devraient rester limitées.

No Man's Sky continue de faire couler beaucoup d'encre, notamment de l'autre côté de la Manche. L'Advertising Standards Authority (ASA), le gendarme britannique de la publicité, vient en effet de lancer une enquête sur le jeu de Hello Games, et plus particulièrement sur sa fiche produit diffusée sur Steam, suite à plusieurs plaintes de joueurs. Une information que nos confrères d'Eurogamer ont pu vérifier. 

Une procédure en cours

L'autorité n'a pas souhaité donner de détails précis sur la procédure en cours, mais précise qu'elle a contacté le studio Hello Games ainsi que Valve afin d'obtenir quelques réponses de leur part. L'une des personnes ayant saisi l'autorité a détaillé sur Reddit la première réponse qu'il a obtenu de l'ASA.

L'autorité y a déroulé l'ensemble des points posant problème sur la fiche produit Steam du jeu, afin que le développeur et l'éditeur puissent soit prendre les mesures nécessaires pour la rendre plus proche de la réalité, ou bien pour défendre leur cas. Les frictions se concentrent sur trois éléments de la fiche.

D'abord, les vidéos présentant le jeu datent d'une démonstration faite à l'E3 et ne reflètent pas exactement l'état actuel du titre. L'interface utilisateur n'est pas la même, le comportement et la variété des créatures présentes sur les planètes n'est pas conforme à la version actuelle du jeu, la vitesse de « warp » entre les systèmes planétaires pose également problème tout comme le rendu de l'eau. Sont également mentionnés l'absence de combats spatiaux à grande échelle (pourtant visibles dans une vidéo).

Les captures d'écran sont aussi pointées du doigt en raison de la taille exagérée des créatures ainsi que pour le dessin de certains bâtiments et la qualité des graphismes en général. Enfin, la description du jeu sur la fiche est également mise à l'index, car faisant référence à l'absence d'écrans de chargements, de factions défendant leur territoire ou encore de la présence de convois marchands entre les planètes. Des éléments qui ne font pas vraiment partie du jeu.

Des risques limités pour Hello Games

Par chance pour Hello Games et Valve, les pouvoirs de l'ASA sont relativement limités. Si l'autorité estime que les publicités du jeu enfreignent son code de conduite, elle est en capacité d'imposer diverses sanctions, mais elles restent légères. Elle peut demander le retrait ou la correction de contenus publicitaires, et s'assurer que cela sera bien le cas en obtenant par exemple auprès des moteurs de recherche en ligne la suppression des annonces payantes liées à un produit.

En supposant que des sanctions seront prises, elles arriveront toutefois bien trop tard. Sur Steam, No Man's Sky est passé sous la barre du millier de joueurs simultanés à l'heure de pointe, un score extrêmement bas, et les statistiques de Steam Spy montrent une stagnation du nombre de ventes total depuis plus d'un mois.

132

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une procédure en cours

Des risques limités pour Hello Games

Le brief de ce matin n'est pas encore là

Partez acheter vos croissants
Et faites chauffer votre bouilloire,
Le brief arrive dans un instant,
Tout frais du matin, gardez espoir.

Commentaires (132)


Désolé de dire ça, mais le prix du jeu ne change toujours pas, et les pub mensongères sur le jeu continuent à pulluler sur les sites de jeu video très intègre. A mon avis, le prochain DLC du jeu (s’il y a) décidera de leur avenir.

Ceci dit, c’est le jeu. A l’époque, des merdes étaient vendus à prix fort, personnes ne s’en plaignait. Aujourd’hui la vigilance est de mise pour les créateurs avec se réseau sociaux débile. Je regrette moi aussi mon achat, mais c’est de ma faute.


Ils méritent bien ce qui leur arrive (la baisse de joueurs, pas la tape sur la main de l’ASA)

Mais bon ils ont déjà fait un paquet de fric donc ça va ils sont pas à plaindre


« Sur Steam, No Man’s Sky est passé sous la barre du millier de joueurs simultanés à l’heure de pointe, un score extrêmement bas » est à relativiser : quel studio « indépendant » peut-il se targuer d’une telle popularité ?


On remplace no man’s sky par certains jeux AAA d’ubisoft par exemple et on peut relever les mêmes points…


La sanction de la communauté restera la plus sévère, hello games s’est moqué des joueurs et de nos jours, ca fait mal !! Je voudrais pas jouer les voyants mais je ne leur voit pas beaucoup d’avenir !


C’est clairement une honte de mentir à ce point (je me base uniquement sur ce que je lis ici).



@3nky: avec une mauvaise publicité comme celle-ci, DLC ou pas je les vois déjà perdants.


Bashage acharné ridicule contre ce jeu. À un moment ça suffit.


Sans réels sanctions, ce genre d’histoire existera toujours. Mais c’est avant tout aux joueurs d’être vigilant. On sait depuis longtemps que les exagérations/downgrade sont fréquent.


Les 34 des joueurs qui se disent “abusé” n’ont même pas suivi le jeu, ils ont attendu un jeu typique AAA alors qu’il était depuis le début présenter comme un chill game… Les testeurs l’ont comparé à Star Citizen, Elite dangerous et même Mass Effect, au bout d’un moment il faut prendre ses responsabilités.

 

Des gens se font rembourser le jeu après 40h de jeu, faut pas déconner non plus. Les gentils joueurs contre hello games…


troll or troll?


Pas à ce prix là non.ça ne suffit pas.


Pourquoi le jeu ne vaudrait pas ce prix?


De ce que je lis ce n’est pas que le jeu ne ressemble pas à l’E3 qui pose problème. C’est d’affirmer sur la fiche de vente que c’est le cas.



ya des jeux d’Ubi qui disent qu’ils ont des combats spatiaux (ou autre bien sur!) alors que c’est faux?


pourquoi vous parlez du prix? (pourquoi tant de HS?)

Il est question ici uniquement de fiche produit mensongère, osef du prix!


Aucun jeu indépendant n’a habituellement droit à une campagne médiatique aussi poussée que celle de NMS. Le budget de dev n’est peut-être pas celui d’un AAA, mais le budget com’ insufflé par Sony s’en rapproche très fortement.



Si tu veux une comparaison avec des gros indés, Kerbal Space Program a fait une pointe a 3 600 joueurs hier, Killing Floor 2 à 2 700 joueurs, Factorio a 5 800, Cities Skylines a 7 400, Euro Truck Simulator 2 a 17 000.


Une question:

En l’état actuel, faut-il l’acheter, ou pas ?


1k de joueur simultané (dans le monde), c’est franchement pas beaucoup…

après c’est sûr que des petits jeu à 2€ aimeraient bien faire ce score, mais c’est pas du tout les mêmes implications, ni en temps et ressource de dev, ni en terme de marketing et de prix de vente, ni en terme de contenu et de gameplay (parce que passer plus de 10H sur NMS, ça se fait très facilement…).


Dans tout les cas, l’avis des gens est important. Si en plus des instances officielles vont les confirmer, il ne s’agit pas uniquement de méchants joueurs contre hello games.



Au passage, on ne va pas demander aux joueurs de suivre la totalité du développement d’un titre pour être capable de lire dans les fausses promesses publicitaires quand même. :(



Par contre effectivement, il y a eu une mode du bashing/remboursement. Je suis forcé de dire que tout le monde n’est pas propre dans tout ça. Sony (par exemple) aurait du veiller au grain plutôt que de décrédibiliser un studio.


Désolé ça va avec pas de HS.

Le jeu serait vendu 30 au lieu des 60 ça aurait pas fait autant de bruit.


Il a pas l’air mal pourtant ce jeu. Certes, on dirait qu’il ne ressemble pas à ce qui est vendu, mais est-ce que ça en fait un mauvais jeu ?



Quand je vois ‘Euro Truck Simulator 2 a 17 000’, je me dis que le JV est tombé bien bas…


Attends, attends, qu’est-ce que tu reproches à ETS2 ?! Si tu cherches les ennuis, dis-le tout de suite !&nbsp;<img data-src=" />


Il y a par exemple le terme COOP qui ne veut plus rien dire avec ubisoft, le terme “Open-world” qui ne veut plus rien dire lui aussi grâce à Ubisoft, EA.

Mon but n’est pas de te submerger d’exemple alors je vais expliquer par exemple coop :

Coop voulait dire que tu pouvais jouer au jeu à 2. Avec les derniers jeux ubisoft (Far cry, Watchdogs) ça veut surtout dire que tu peux juste faire du free roaming (tu te ballades dans la ville/jungle et tu tires sur des gens).


Je serais étonné effectivement que ca serve à grand chose

mais rien que par principe je suis plutot pour


Peu importe le prix, sache que ce jeu est un jeu de casual, de farming, d’exploration, si ça ne te tente pas, ne l’achète pas, quelque soit le prix.


D’accord mais selon toi ca justifie les videos bidons diffusées pour vendre le jeu ? C’est d’ailleurs sur cette question que va enquêter l’ASA ! Le problème se porte sur le contenu absent et non pas le comportement de certains joueurs qui abusent effectivement.


Je ne crois pas qu’un seul éditeur indé rêve d’un taux d’abandon de 97,8% de son jeu. <img data-src=" />

D’ailleurs ce serait pas mal que des agences d’autres pays enquêtent aussi sur ces pubs.


J’ai jamais essayé, c’est l’impression que ça me fait.. J’imagine un jeu chiant où tu dois traverser l’europe en camion…


Il y a une différence entre suivre l’évolution d’un jeu, et NE PAS SE RENSEIGNER DU TOUT! A aucun moment le jeu n’a été présenté comme un jeu avec un contenu de fou. Ils ont parlé d’exploration et de liberté, jamais ils n’ont dit que le jeu allait être aussi poussé qu’un star citizen et pourtant les jeux voulaient un star citizen.



Bon je m’arrête là, je pensais que le bashing était passé mais il y a trop de désinformation des deux côtés malheureusement.


C’est particulier. Clairement un jeu de niche. Testé après une promotion correct, je m’y suis étonnamment prit. :)








uzak a écrit :



Il a pas l’air mal pourtant ce jeu. Certes, on dirait qu’il ne ressemble pas à ce qui est vendu, mais est-ce que ça en fait un mauvais jeu ?



Il est intéressant… Surtout au début.

Au bout d’une 10zaine d’heures, il devient tellement répétitif qu’il semble avoir à peu près autant d’intérêt que Desert Bus…



He he toi tu connais pas les jeux indé



pfff… doomed bye Ellierys


Mais si c’est les vidéos bidons qui dérangent, qu’on fasse la même chose à Ubisoft, EA etc… Regardes les vidéos de présentations de the division par exemple, ou watch dogs 1.



L’absence de contenu vient du&nbsp;fait que les gens le compare à Star Citizen ou Elite dangerous, ils&nbsp;n’ont par exemple jamais parlé de&nbsp;système de combat poussé!&nbsp;le jeu se joue au PAD!

Ce jeu remplis parfaitement son role de jeu d’exploration.



Une plainte qui revient souvent c’est qu’on ne peut pas destabiliser le monde dans lequel on évolue, et ça ils l’ont clairement dit, vous n’êtes rien, vous n’êtes pas le chosen one.


Tout à fait d’accord. Les systèmes sont tous pareil. Et en plus quand tu vois la vidéo E3 2014 et le jeu en 2016 (2 ans de dev ?) .. hmm comment dire ? Ah si, j’ai bien fait de le cracker.


Les video n’ont que peu d’importance, Ubi, EA, tous pareils, et en général on a tous droit au “cette video peut différer du produit final, jeu en stade de developpement”, etc. Ca les couvre assez pour sortir une daube rétrogradée a mort.

Par contre la description sur la page d’achat, ça compte.








Pictou a écrit :



Bon je m’arrête là, je pensais que le bashing était passé mais il y a trop de désinformation des deux côtés malheureusement.





Et une bonne vidéo E3 peut occulter tout le reste. S’pas le premier jeu à faire de même, mais les autres n’avaient pas autant de visibilité. Plus la hype monte, moins c’est bon pour le jeu car tout devient exagéré (de mon avis).



Je pense que tu as mis le doigt sur l’intérêt même du jeu : pas, ou peu d’enjeu, aucune prise de tête, et de jolis paysages. Avec un volant, des pédales, voire en multi-screen, c’est vraiment chouette.



Quant au succès rencontré par ce jeu, il s’explique notamment par le fait que si le jeu est limité, il n’en demeure pas moins bien fini, et même parmi les meilleurs de sa catégorie. Et enfin, les jeux de la catégorie “simulateur vaguement réaliste de trucs très chiants” sont assez rares.


Oui mais le faire sous prétexte que les autres le font, je trouve ca un peu juste, moi ce qui ma choqué c’est surtout le vide comparé a la vidéo de l’E3 ! Apres les joueurs abusent clairement aussi, demander un refund apres 50h… C’est presque du troll !


The division, watchdogs, Far cry 4/primal, ceux sont les jeux auquel je pense qui ont un jeu fini totalement différent de l’E3 avec une hype monstre.

Je ne dis pas que je suis d’accord avec la méthode de NMS, je ne dis pas que c’est normal, je me révolte juste contre le fait qu’on a laissé passer ça sur TOUS les autres jeux, mais d’un seul coup, NMS est le bouc-émissaire…


NMS reste et restera la premiere arnaque à grande échelle dans le monde du jeu vidéo


Attention, je ne dis pas qu’ils ont raison de faire ce qu’ils font parce que les autres le font. C’est même l’inverse c’est quelque chose que je déteste je me suis fait roulé 4 fois déjà. Que ce soit clair, je n’ai jamais dit ce que tu as dis dans ta première phrase.



Ce que je reproche, c’est que les gens s’en prennent à ce jeu alors que BEAUCOUP d’autres jeux ont fait bien pire et ça ne pose aucun problème, mais pour NMS, non, pas d’excuse!


Ah bon? il n’y a vraiment aucun autre jeu qui a montré des vidéos excellentes à l’E3 et des possibilités énormes pour sortir une bouse à la fin? Je te donne un indice c’est un TPS qui est sorti il y a moins d’un an.


C’est ce que je disais avant, puis promo aidant, c’est devenu mon jeu de détente absolu, tu traces la route avec volant, 3 pédales, levier de vitesses et headtracking. Tu mets une radio et à toi la décompression.



Maintenant je retrouve le même principe dans Flight Simulator X SE.

Bon… En un peu plus complexe ^^ mais une fois le cessna et la navigation maîtrisé, le résultat est le même.

Surtout qu’il y a un Hack pour jouer en réseau et faire des convois entre potes. Et donc discuter de choses et autres tout en conduisant.


T’as jamais entendu parler de la fin de Mass Effect 3 hein ?


ça me rappelle la sortie d’Arkhttps://www.youtube.com/watch?v=6T5Fe9VWrn8

d’ailleur avec le renouvellement de ma CG je pensais me prendre le jeu mais un DLC du même prix que le jeu est sortit dommage


Merci pour vos réponses !



Dans mon esprit, je vois no man’s sky un peu pareil, mais dans l’espace


bah sauf que si: toute la presse spécialisée a présenté le nouveau Freelancer/Mass Effect/StarCitizen. alors que ça n’a rien à voir.

le jeu lui même se présente comme un jeu multijoueur, voir même un jeu coop! alors qu’il n’y a absolument pas de multi dans ce jeu.

même en suivant un peu le dev du jeu, il n’a pas arrêté de présenter des contre-vérités, en laissant planer de très forte attentes qui n’ont pas été comblées.

S’il avait dit dès le départ: y’aura un classement mais pas de multi, au moins c’était clair.

S’il avait dit que les combats spaciaux seraient présent mais ne serait absolument pas le coeur du jeu et qu’il fallait s’attendre à quelque chose d’annexe et peu développé au lien de teaser dessus en faisant monter la sauce…

suivre le dev est peut-être pire en fait, vu qu’il a survendu son jeu (comme sur la fiche de jeu Steam d’ailleurs).



le problème finalement, c’est peut-être d’avoir voulu sortir son jeu trop tôt (et pas en bêta) s’il n’est pas fini, ou bien d’avoir vendu un jeu qui ne correspond pas à la description si le jeu est bel et bien en version finale.


je pense que leur faute a été de vouloir trop proposer et d’avoir lancé un buzz qui leur a totalement échappé.

Et plus le buzz est gros plus la déception peut faire mal :p&nbsp;



Ce n’est ni la première ni la dernière fois que ca va arriver


WatchDog s’est pris un très méchant retour de bâton sur ce sujet.

j’ai pas trop suivi les autres mais je crois que The Division aussi a été critiqué à son lancement.

donc NMS n’est pas une exception, c’est juste qu’il concentre une grosse quantité de truc qui vont pas.








Ellierys a écrit :



T’as jamais entendu parler de la fin de Mass Effect 3 hein ?





Bah moi j’ai adoré ce jeu, et meme sa fin. Mais il faut la comprendre pour l’apprécier.



Je comprends ce que tu veux dire et je suis d’accord avec toi, le hasard (ou autre chose ?) fait que les joueurs se sont acharnes sur eux, c’est triste mais mérité. Dommage que ca soit un petit indé et pas une grosse boite qui mange, mais sur le fond on s’en fou, le message est clair : foutez vous des joueurs, ils vous le rendrons ! Peut-être que grâce a cette histoire les autres réfléchirons avant de gonfler les trailers…


Depuis quand les testeurs de jeux-vidéo et la presse spécialisée&nbsp; sont bien informés et objectifs? Je n’ai jamais trouvé de test aussi bidon que chez les testeurs qui te pondent un texte sur le jeu après y avoir joué 2h mais qui sont “parfaitement capables” de te retranscrire le jeu.



J’ai suivi le jeu du début à la fin, j’ai vu toutes les vidéos concernant NMS. Comment expliques-tu que j’ai eu exactement ce&nbsp;à quoi je m’attendais?



Il avait dit qu’il n’y aurait pas de multi sauf si les joueurs se rencontrent sur une planète, et que la probabilité était proche de 0, ce que j’ai traduit en : “Y’aura pas de multi et c’est pas le but”. Beaucoup de joueurs ont traduit ça par “Yeah y’aura du multi et on verra plein de gens!”.



Oui il y a eu des contre-vérités, oui il y a des doutes car je pense pas non plus qu’il pouvait prédire l’avenir.



J’ai vu les vidéos sur les combats, ça s’est résumé à auto aim, laser continu, mitraillette laser, et ça se joue avec un pad playstation&nbsp;voilà, je me suis dit okay “c’est un truc simple”. Certains joueurs se sont dit “OMG STAR CITIZEN”.



J’ai suivi le dev du début à la fin et j’ai eu ce que je voulais, un chill game d’exploration.



Le problème est déjà qu’il n’y a pas qu’un seul problème. Je ne dis pas que NMS est clean, je ne dis pas non plus que je suis d’accord avec comment ça a été géré, mais tout mettre sur le dos de hello games, non, c’est trop simple.


Si la fin justifie les moyens oui, qu’ils brulent en enfer pour les autres, ça servira d’exemple.


j’etais assez impatient quand j’avais vu les videos de l’E3

un jeu en voxel + multijoueur + possibilités infinies + .. + .. +

ca faisait trop de plus pour un jeu indé

et surtout cette comm ommipresente mais qui ne communique pas sur les questions de fond du jeu en lui meme



Trop d’interrogations et pas assez de reponses precises



c’est un peu comme si un vendeur presentait une belle voiture Rouge avec des vitres teintees noires

on pose toutes les questions possible sur l’habitacle et la motorisation mais le vendeur qui la presente ne parle que de la couleur, de la belle carroserie design et des pneus …

et pour repondre a tes questions sur la motorisation, le confort interieur et toutes les options disponibles par : “ Achetez et vous verrez ..”

biensur une fois achetee, on se rend compte que l’interieur c’est deux chaises et une planche en bois et que le moteur n’est autre qu’un pedalier de velo



c’est pour moi une grosse deception mais je sentais le mauvais coup venir

j’espere sincerement que Star Citizen ne tournera pas de la meme maniere …


Je suis d’accord avec toi sur ce point. Mais je pense qu’il y a un effet d’accumulation de grogne des joueurs à force de voir ça. NMS est le dernier en date, qui sera le prochain?


exactement, je pense que le buzz autour du jeu est devenu incontrolable, les joueurs se sont mis à imaginer le jeu du siècle. Par contre carton rouge sur la com de l’éditeur :p ils ont surfé sur la hype de star citizen, sans vraiment le citer, la déception ne peut être que plus grande

&nbsp;








Abused a écrit :



j’espere sincerement que Star Citizen ne tournera pas de la meme maniere …&nbsp;





c’est justement ce qui me fait peur car les mécaniques du marketing ont été les memes que NMS

C’est pour cela que cette fois j’attendrai de voir les avis des premiers utilisateurs sur au moins 15j.

A part les grands classiques (GTA, Watch dog, call of duty, Skyrim, etc) je ne me jeterai plus sur les precommande ou achat le jour de la sortie



Vous dites qu’il y a plein de jeux qui sont sortis et qui n’ont pas eu le même retour de bâtons, mais lesquels, je ne vois pas trop ?



Par exemple Watchdog, que j’ai vu cité plusieurs fois, dans sa page steam à aucun moment il est mis en avant des features qui n’existent pas dans le jeu. Le seul vrai reproche qu’on peut lui faire par rapport à sa com’, c’est qu’il est plus moche qu’il que dans les vidéo de promo, mais il ne me semble pas que ce soit une feature très importante, étant donné que ce n’est pas un jeu d’exploration ou de contemplation



No Man’s Sky mérite se qu’il lui arrive et j’espère qu’il sera un sacrifice suffisant sur l’autel des exemples à ne pas reproduire








Mustard27 a écrit :



NMS reste et restera la premiere arnaque à grande échelle dans le monde du jeu vidéo







Ya pire comme arnaque, mais apparemment le fait de bien présenter les choses change la perception du joueur.



Certains modèle économique sont je trouve plus gerbant qu’une description, de toute évidence, maladroite.



Les torts sont sans doute partagés, joueurs mal renseignés et/ou peut être de mauvaise foi?, développeur maladroit ou qui à chercher sciemment à induire le joueur en erreur?



Tu as une explication pour ça, du coup ?









Mustard27 a écrit :



Bah moi j’ai adoré ce jeu, et meme sa fin. Mais il faut la comprendre pour l’apprécier.





Le problème n’est pas tant le sens de la fin (enfin, pas uniquement, y’avait quand même de bonnes incohérences), que la corrélation avec les promesses. Comme dans NMS.

Avant la sortie, ils annonçaient que “pas deux joueurs n’auraient la même fin”, qu’elle serait “adaptée à la manière dont tu à joué aux trois jeux”, etc. Au final, tu as juste trois choix génériques, avec juste un pallier pour les débloquer tous…

#Tristesse



Moi je m’en fous, 105h de jeu et je suis encore nulle part, j’ai besoin de titane pour finaliser une amélioration ballèze sur mon multi-outil puis je change de coin. 105h pour 60 boules, pour moi je considère ça comme rentabilisé (et je suis encore loin d’avoir fini de jouer) - Sinon je connais toute la langue Korvax et toute la langue Gek.



Donc je considère ce jeu comme m’ayant donné ce que j’attendais de lui (même si il souffre de défauts techniques et de conception assez flagrants).



Mais je reste d’accord sur une chose : le prix de ce jeu est totalement excessif.&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;


Grinding Gear Games&nbsp;<img data-src=" />








Sans intérêt a écrit :



Attends, attends, qu’est-ce que tu reproches à ETS2 ?! Si tu cherches les ennuis, dis-le tout de suite ! <img data-src=" />











Sans intérêt a écrit :



Je pense que tu as mis le doigt sur l’intérêt même du jeu : pas, ou peu d’enjeu, aucune prise de tête, et de jolis paysages. Avec un volant, des pédales, voire en multi-screen, c’est vraiment chouette.



Quant au succès rencontré par ce jeu, il s’explique notamment par le fait que si le jeu est limité, il n’en demeure pas moins bien fini, et même parmi les meilleurs de sa catégorie. Et enfin, les jeux de la catégorie “simulateur vaguement réaliste de trucs très chiants” sont assez rares.











sioowan a écrit :



C’est ce que je disais avant, puis promo aidant, c’est devenu mon jeu de détente absolu, tu traces la route avec volant, 3 pédales, levier de vitesses et headtracking. Tu mets une radio et à toi la décompression.



Maintenant je retrouve le même principe dans Flight Simulator X SE.

Bon… En un peu plus complexe ^^ mais une fois le cessna et la navigation maîtrisé, le résultat est le même.

Surtout qu’il y a un Hack pour jouer en réseau et faire des convois entre potes. Et donc discuter de choses et autres tout en conduisant.







Va vraiment falloir que je m’y mettre, surtout s’il y a des cartes de la Pologne.



Un DLC ferroutage est-il prévu ? Et un mode car ferry/navire roulier ?



Je n’avais jamais entendu parler de ce jeu avant qu’il ne sorte et fasse un bad buz…


A partir du moment ou tu as :

-&nbsp;de la com façons AAA

-&nbsp;des cinematiques E3 façons AAA




  • des promesses de jeu AAA

  • Des youtubers qui le compare à d’autres AAA

  • Et surtout un prix AAA (60 balles au lieux de 70 habituellement)



    Il parait logique que tout le monde s’attende à voir un niveau d’exigence digne d’un mass effect ou d’un star-citizen. Sony comme le studio n’ont pas été capable de calmer les joueurs et ont préféré laisser le suspens pour vendre le plus de palettes possible.

    A partir de ce moment la réputation et les demandes massives de remboursement sont pour m part mérités.



    Après effectivement les jours sont aussi à blamer au vu du bashing extravagant qu’ils ont subit; non pas dans le nombre mais surtout dans leurs violence avec certains qui se sont amusé a faire de la desinformation&nbsp;<img data-src=" />


Je trouve que cela va trop loin.

Et sony n’ont ils pas leur part de responsabilités sur la pub mise ne place ?



Et ,pis bon, y a des gens contents du jeu.

Le prix est bien trop fort par contre. Maintenant, l’idée est plutôt bonne à la base, cela serait dommage de tuer une License qui peut évoluer …je me rappelle le premier Elder scrolls, c’était bien pire (certes le marketing n’était pas de même ampleur) et ,au final, la license est un must have et a bien évolué tout de même .








Shimaran a écrit :



Grinding Gear Games&nbsp;<img data-src=" />





Et tout leurs joueurs ne passent pas par Steam&nbsp;<img data-src=" />



Défendre NMS en mettant en avant &nbsp;que les gens le comparaient à Star Citizen, y’a pas pire argument je crois. Ça doit représenter une faible partie des plaintes et les critiques ne visent pas du&nbsp;tout ça mais plutôt ça&nbsp;: https://www.reddit.com/r/Games/comments/4y1h9i/wheres_the_no_mans_sky_we_were_sold_on_a_big_list/



Ce jeu et surtout tout ce qu’il y a autour sont indéfendables, particulièrement Sean Murray qui est une véritable ordure. (https://youtu.be/n0uYnwqlslU)


La différence concrete c’est que star-citizen, il ya a tout un tas de communication sur le developpement.

Et je parle pas decinématiques précalculé,

&nbsp;mais de précisions sur comment un vaisseaux est construit, des faqs, des séances de questions-réponses (10 questions for the chairman), des making-of, etc…



&nbsp;Chaques semaine il y a au moins 34 documents sur le lore ou la conception du jeu; il m’as suffit de m’y attarder quelques jours pour voir a quel point toute l’équipe prend la chose au serieux…



Et pour le coup c’est bien la première fois que j’ai de réels attentes depuis FFXIII, jeu que j’ai acheté et revendu day one&nbsp;<img data-src=" />


Rust est toujours dans le top 10 !

Unturned (même si je ne comprends pas pourquoi) n’est pas loin derrière

Path of Exile n’est jamais descendu en dessous de 5000…

Des jeux indés il y en a un bon paquet qui tiennent le coup (en absolu)


&nbsp;On parlait des promesses&nbsp;faites à l’E3&nbsp;vs la réalité des choses.



Si tu ne veux que regarder la fiche Steam de watch dogs on peut relever :





  • Coopération qui n’y est pas

  • Contrôler une ville laisse entendre qu’on peut faire beaucoup de choses, au lieu de ça, on change des feux de signalisations, on lève des obstacles, on ferme des portes etc…



    “Prenez le volant de plus de 65 véhicules bénéficiant d’une physique et d’une conduite minutieusement travaillées, et ressentez l’adrénaline de course-poursuites intenses et spectaculaires. ”

    Tu as joué au jeu, je ne pense pas que j’ai besoin de t’expliquer que la sensation de conduite est inexistante et la mécanique pas du tout minutieuse.



    Je pourrais continuer la liste, si tu veux que je le fasse, je le ferai, mais je pense que tu as eu le message.


Tu t’intéresse sûrement pas au genre, sur CPC on l’attendait avec impatience par exemple.

&nbsp; Sinon ils ont eu droit à tout un tas d’interviews chez beaucoup de journalistes et même sur les late talks genre Colbert et compagnie aux US, bizarre qu’il n’y ait pas de “vu à la TV” sur leur boîte d’ailleurs :p


+1



Pictou ne fait que dire “les autres jeux aussi ils ont décu” mais en général, depuis toujours, les manques dans le jeu final était purement esthétiques.



La on a du mensonge pur et dur sur du gameplay. Du même niveau que de dire “y’aura des épée” et qu’il ny en ai juste pas.



Que certain aiment le jeu, ok. Moi j’aime bien Doshin the Giant. Dire qu’il est bien, c’est autre chose…



Perso, je reste persuadé que c’est Sony qui les a poussé a cela, torpillant le studio pour ses propres fins


Y’a pas pire, regardes les sites de tests, les articles, les journaux qui en parlent.



Ensuite passe sur steam et regardes les commentaires négatifs. Tu parles de faibles parties des plaintes, tu as des chiffres? Moi j’ai bien suivi tous les sites qui en parlaient et qui descendaient les jeux dans les forums, et la comparaison apparaissait presque à tout les coups.



Est-ce que j’ai dit que NMS était clean? Est-ce que j’ai dit que j’étais d’accord avec ce qu’ils ont fait?

&nbsp;








Pictou a écrit :



The division, watchdogs, Far cry 4/primal, ceux sont les jeux auquel je pense qui ont un jeu fini totalement différent de l’E3 avec une hype monstre.

Je ne dis pas que je suis d’accord avec la méthode de NMS, je ne dis pas que c’est normal, je me révolte juste contre le fait qu’on a laissé passer ça sur TOUS les autres jeux, mais d’un seul coup, NMS est le bouc-émissaire…





TOUS les autres jeux ?

Je suis le jeu vidéo depuis presque 30 ans maintenant, et je n’ai jamais vu autant de mensonges explicitement formulés autour d’un jeu (et pourtant j’ai joué à tous les jeux de Peter Molyneux et j’étais là au lancement de la PS2…)

Un service comm’ qui vante subjectivement le jeu, des trailers bidonnés, des promesses non-tenues réalisées avant ou durant le développement, ça arrive, mais des dizaines et des dizaines de fonctionnalités promises avec vidéo d’un “produit final” à l’appui qui n’existent même pas de près ou de loin dans le jeu, je n’ai jamais vu ça…

On est bien au delà de l’interprétation personnelle ou des mensonges implicites… Là ça dépasse la “suggestion de présentation” on est en plein dans la publicité mensongère, qui est légalement répréhensible.&nbsp;



Si un jeu était une pomme, y’a un gouffre entre prétendre que ta pomme est la meilleure du monde en présentant des photos de pommes retouchées, ça, presque tout le monde le fait (publicité), et prétendre (photos à l’appui) que ta pomme est rouge, carrée, a un gout de bacon et brille dans le noir alors que c’est une pomme verte comme toutes les autres (publicité mensongère).



Le problème n’est pas le jeu en lui-même, c’est la manière dont il a été “vendu”. Si le jeu était sorti tel quel, à 20€, sans aucune promo, personne ou presque n’aurait trouvé à redire.

Là pendant 2 ans le mecs n’a fait que mentir en passant d’interview en interview. Il ne s’agit pas d’une “simple” baisse des graphismes&nbsp; comme on en voit de plus en plus entre trailers E3 et jeux réels, il s’agit bien de mensonges sur l’ensemble du contenu du jeu, que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay, de l’environnement, du multijoueur ou des ennemis.


Encore une fois, je ne reproche pas aux gens de dire qu’ils ont été trompé, je ne dis pas que NMS est clean, et je ne dis pas non plus que je suis d’accord avec comment Hello games a géré ça.



Ce que je reproche, c’est que NMS sert de bouc-émissaire, là où d’autres jeux ont fait la même chose, et n’ont pas eu de soucis.



Ensuite tu veux que je fasse quoi exactement? tu me montres un post reddit travaillé depuis la sortie du jeu et tu penses que je vais te donner une explication pour chaque point à travers un commentaire sur Nextinpact? Oui il y a des features qui n’y sont plus depuis les annonces, oui il y a eu des simplifications et non hello games n’est pas le seul à avoir fait ça, alors pourquoi tout ce buzz pour NMS quand d’autres n’ont rien?



D’ailleurs, en faisant une recherche sur ce post je suis pratiquement sûr que Star citizen et Elite dangerous apparaîtront.


Ce jeu est absolument génial, vous n’êtes pas très sérieux.



J’ai rarement l’occasion de tester un jeu via le Steam Family Sharing et de pouvoir derrière vanner un pote pendant des semaines à coup de “60€ pour des dinosaures atrophiés des membres à tronche phallique, ça te fait pas mal au cul?”


Et peut-être y’a-t-il autant de défaut parce que le jeu en lui-même se veut complexe? Parce que si le problème est situé sur le nombre, oui, un jeu simplissime sera nettement moins buggé.

&nbsp;

D’ailleurs pour reprendre ton exemple au dernier paragraphe, le produit que tu essaies de vendre photo à l’appui, ce n’est pas une pomme, du moins ce n’est pas la même pomme avec laquelle tu&nbsp; l’as compare mais tu as utilisé le même mot.








Gwanana a écrit :



Ce jeu est absolument génial, vous n’êtes pas très sérieux.



J’ai rarement l’occasion de tester un jeu via le Steam Family Sharing et de pouvoir derrière vanner un pote pendant des semaines à coup de “60€ pour des dinosaures atrophiés des membres à tronche phallique, ça te fait pas mal au cul?”





Rien que pour ça, ça vaut le coup de jouer longtemps pour voir la tronche des monstres les plus tordus <img data-src=" />

J’en ai eu de très mignons aussi

Par contre absolument génial …. euh … &nbsp;









LostSoul a écrit :



Rien que pour ça, ça vaut le coup de jouer longtemps pour voir la tronche des monstres les plus tordus <img data-src=" />

J’en ai eu de très mignons aussi

Par contre absolument génial …. euh …







J’ai cru comprendre que son commentaire était au second degré.









Commentaire_supprime a écrit :



J’ai cru comprendre que son commentaire était au second degré.





Wiwi j’ai bien compris que c’tait un troll <img data-src=" />

Ceci dit ça eut pu être un jeu génial avec un an de dev en plus et un peu plus de contenu (mais par contre, surtout pas de multi, le multi ça force à cotoyer les cons, y’a rien de pire que les jeux multi !)

&nbsp;









Commentaire_supprime a écrit :



Va vraiment falloir que je m’y mettre, surtout s’il y a des cartes de la Pologne.





D’accord, mais faut que ça soit réaliste, donc que tu croises parfois des routiers bourrés qui éparpillent des voitures sur la route (bon heureusement pour moi j’étais sur la voie d’en face).









Iste a écrit :



Perso, je reste persuadé que c’est Sony qui les a poussé a cela, torpillant le studio pour ses propres fins





+1



J’ai pas super-suivi le jeu car je m’oriente plus vers des jeux scénarisés, par contre toi qui a cumulé beaucoup d’heures, est-ce que tu as vu des dinosaures comme ceux qu’on a vu dans les vidéos promotionnelles ? Car je peux comprendre qu’on voit des trucs aberrants (après tout c’est généré selon des règles strictes sans contrôle humain) mais ils ont quand même du faire des animaux ressemblant à des choses existantes.



A part la vidéo où on voit un semblant de T-rex efféminé j’ai pas vu si le studio avait quand même réalisé de la faune “jolie”. Après pour la partie ecosystème avec des predateurs et tout ça, je crois que c’est un aspect qu’ils n’ont pas inclus dans le titre. A la limite il aurait peut être du vendre ça comme un “sims” et faire une miriade d’extensions pour rajouter ce qu’ils ont “oubliés”








LostSoul a écrit :



le multi ça force à cotoyer les cons, y’a rien de pire que les jeux multi !





Un peu comme lire les commentaires des news sur le net, on en lit des fois de ces conneries.



Disclaimer : je n’ai ni suivi le développement, ni joué au jeu. Je me base sur ce que j’en ai lu (dont le post reddit), dont je n’ai pas vu de démenti de qui que ce soit. J’accepte toute source contradictoire crédible ;)



Je répondais à ce passage précis :







Pictou a écrit :



J’ai suivi le jeu du début à la fin, j’ai vu toutes les vidéos concernant NMS. Comment expliques-tu que j’ai eu exactement ce à quoi je m’attendais?





Tu as eu exactement ce que à quoi tu t’attendais en suivant les propos et vidéos des devs, malgré le fait que ceux si on manifestement énormément menti sur le contenu. C’est ça que je ne comprend pas <img data-src=" />



Et pourquoi est-ce que NMS se prend autant de flak ? Deux raisons.

Tout d’abord, parce qu’il n’est pas juste “moins bien que promis”. Il n’est tout simplement pas le jeu promis. Le jeu en lui même n’est pas particulièrement mauvais, mais ses features sont loin, très loin de celle annoncées par les dev (sans même parler de la presse). D’autres jeux font régulièrement l’objet de pub mensongère (typiquement sur les graphismes, vive l’E3), mais rarement on a vu un jeu dont les features finales sont si éloignées de celles annoncées un mois avant sa sortie.

Deuxième raison, la pub. Tu as en ce moment même le jeu Warhammer 40k: Eternal Crusade qui se fait démolir pour les mêmes raisons. Mais c’était un jeu dont comparativement peu de gens ont entendu parler. Du coup, le lancement en mode flop total reste relativement bas profile. Les détracteurs sont tout aussi virulent, mais aussi bien moins nombreux et écoutés.

Les promesses non tenues on tué les ventes de NMS, mais c’est sa pub préliminaire qui a rendu les obsèques publiques.









thomgamer a écrit :



D’accord, mais faut que ça soit réaliste, donc que tu croises parfois des routiers bourrés qui éparpillent des voitures sur la route (bon heureusement pour moi j’étais sur la voie d’en face).







Là, il y a un mod à faire ! <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



est ce que l’on peut attaquer les pigeons pour débilité avoué?


@ soltek &gt; il n’a pas tout à fait tord ceci dit, enfin disons que proportionnellement c’est assez vrai <img data-src=" />

et la généralisation des modes&nbsp;multi, surtout&nbsp;dans&nbsp;les jeux où cela ne s’impose pas, n’a pas que ce genre d’inconvénients à mon avis (aka moins de ressources pour développer le solo).&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;

pour en revenir à cette news sur No Man’s Sky, je trouve les “poursuites” complètement absurdes. On a l’impression que les mecs viennent de découvrir le bullshit et le hype dans le jeu vidéo alors que c’est pratiqué depuis X années. Ça parait irréel, on a l’impression qu’on attaque ce jeu en particulier juste parce que c’est un studio indépendant qui n’aura pas les ressources et une armée d’avocats pour se défendre.



on dirait un acharnement entre les campagnes de remboursement et désormais les attaques en justice. Perso ce jeu m’a un peu intrigué à son annonce, et je l’ai peut-être suivi plus que la normale pour un jeu de ce genre même si je savais dès le départ que je ne l’achèterais pas. Pourtant j’ai pas l’impression que le concept final soit si éloigné de ce qu’il devait être, et j’ai vu aussi pas mal de joueurs qui l’ont aimé sur les forums.



y’a tout de même une grosse part de subjectivité dans la perception d’un jeu, comme un film ou un album, alors sur quoi ils vont se baser pour poursuivre ? un target-render E3 sur lequel la com s’est trop axé ? Soyons sérieux, c’est comme une bande annonce d’un film complètement nase&nbsp;remontée avec&nbsp;les&nbsp;rares moments fort du long métrage… oh wait, mais ça on en voit presque tous les mois ! Pourtant j’ai jamais vu une armée de gens demandant qu’on leur rembourse leur place de ciné parce qu’ils ont eu l’impression d’être dupé, donc qu’est-ce qui cloche ici&nbsp;?



après je ne dis pas que le combat ne sert à rien, car ça fera peut-être réfléchir aussi quelques gros studios qui abusent du procédé, mais justement j’aurais préféré qu’on s’attaque à ceux qui ont les moyens d’obtenir le résultat souhaité mais qui ne font rien pour…








Ellierys a écrit :



T’as jamais entendu parler de la fin de Mass Effect 3 hein ?



&nbsp;



J’ai les larmes aux yeux en y repensant… &nbsp;



&nbsp;Juste pour éclaircir le point que tu n’as pas compris, je dois avouer que je fatigue, je parle avec 6 personnes différentes qui me disent que NMS est la seule vrai&nbsp;arnaque du monde (pour caricaturer), les autres ayant un laisser-passer.



Le site qui répertorie tous les “mensonges”, la moitié de ses mensonges n’en sont pas vraiment car ils sont sujet à interprétation.



Je te donne la façon dont j’ai réfléchi, Sean Murray dit : “Vous pourrez être un pirate ou un marchand”. Je regarde la vidéo trading et je me dit “Okay il casse des caillous et va vendre des trucs”, je me dis okay ça va etre simple.

Je regarde le combat : Y’a pas un million de bouton, pas de missile, le radar est simpliste, je me dis “okay ça va etre simpliste, en plus ça se joue sur pad, donc ça doit être très arcade”.



Il parle d’animaux multiples sur certaines planètes et qu’il y a une sorte d’ecosystème. Je regarde la vidéo&nbsp;“Okay ils ont pas l’air de réagir des masses, il vient de tirer sur des animaux ça bronche pas des masses”, je me dis okay ça doit être simpliste.



Il dit que certaines ressources seront rares dans certains système : Je regarde la vidéo, il récolte beaucoup d’une certaine ressource et moins d’autres. Donc je me dis okay, c’est pas une histoire d’être dur à trouver, c’est juste que quand il est tombé sur la planète y’a plein de ressource X. En changeant de planète tu trouveras d’autres ressources en abondance.



Ensuite je prends différent exemple issue du lien reddit qui m’a été donné :

“Yeah at the moment you can land on asteroids”, le mot important c’est at the moment. Comme dit dans d’autres posts, tu as maintenant un pilote automatique t’empêchant de faire le con et de perdre ton vaisseau.



Tu peux même d’ailleurs faire la suite toi-même qui n’a même pas&nbsp;joué au jeu, les&nbsp;gens entendent ce qu’ils veulent entendre, je ne dis pas que c’était comme ça pour 100% des déclarations, mais si on s’amuse à faire ça sur d’autres jeux….



&nbsp;








thomgamer a écrit :



J’ai pas super-suivi le jeu car je m’oriente plus vers des jeux scénarisés, par contre toi qui a cumulé beaucoup d’heures, est-ce que tu as vu des dinosaures comme ceux qu’on a vu dans les vidéos promotionnelles ? Car je peux comprendre qu’on voit des trucs aberrants (après tout c’est généré selon des règles strictes sans contrôle humain) mais ils ont quand même du faire des animaux ressemblant à des choses existantes.



A part la vidéo où on voit un semblant de T-rex efféminé j’ai pas vu si le studio avait quand même réalisé de la faune “jolie”. Après pour la partie ecosystème avec des predateurs et tout ça, je crois que c’est un aspect qu’ils n’ont pas inclus dans le titre. A la limite il aurait peut être du vendre ça comme un “sims” et faire une miriade d’extensions pour rajouter ce qu’ils ont “oubliés”





Bah niveau bestioles, y’a des choses relativement crédibles, principalement chez les volants et les poissons. Par contre les bestioles au sol, c’est du grand délire. Je pense que la génération dépend aussi du milieu donc sur les planètes “dangereuses” (chaudes, froides, acides, radioactives) ils ont ptet laissé le moteur faire nawak. Par contre il paraît que quand on tombe sur une planète type paradisiaque, c’est plus crédible niveau créatures.

Ceci dit, y’a des créatures improbables (genre des ispices de grosses limaces sauteuses ou des ptits machins qui ressemblent limite à des pokémons) et des assemblages improbables (genre corps de chèvre avec tête d’escargot et queue à plumes)



Ah bah j’ai du cherché trop tôt après la sortie du jeu, je viens de trouver exactement ce que je voulais voir : vidéo



Y a des trucs bien marrants, j’avoue que ça donne limite envie d’y jouer un peu pour découvrir ces créatures étranges, par contre sur la vidéo j’ai été surpris de voir des troupeaux, je croyais que ça faisait partie des choses que les developpeurs avaient pas gardé, maintenant à voir si y a bien des chaines alimentaires avec des espèces qui en bouffent d’autres.



La démarche de certaines créatures vaut le coup d’oeil. Y a même un goa’ould dans la vidéo !


Perso, j’ai vu des créatures qu’on auraient cru sorties d’un hentaï dégueulasse…des machins sans têtes ni jambes pleins de tentacules qui sautillent dans tous les sens…le genre de truc que ut as tout de suite envie de zigouiller quand tu le voit



quand tu vois ça, tu comprends que le procédural oui…mais quand même <img data-src=" />



Edit : Conjugaison


Tu devrais plutôt pointer tous les Battlefield récents avec leur tag “jeu en solo”.

ça c’est du beau mensonge ;)

(j’appelle ça tuto en solo moi. Et comme le multi ne m’intéresse guère…)



Pour revenir sur l’actu, la liste est quand même longue, et ne s’arrête pas sur du vocabulaire: photos et vidéos.


Les animations sont méga moches, limite c’est niveau PS2.








Pictou a écrit :



Et peut-être y’a-t-il autant de défaut parce que le jeu en lui-même se veut complexe? Parce que si le problème est situé sur le nombre, oui, un jeu simplissime sera nettement moins buggé.



  &nbsp;        

D'ailleurs pour reprendre ton exemple au dernier paragraphe, le produit que tu essaies de vendre photo à l'appui, ce n'est pas une pomme, du moins ce n'est pas la même pomme avec laquelle tu&nbsp; l'as compare mais tu as utilisé le même mot.








  Je n'ai pas évoqué les bugs, j'ai bien parlé de tout ce qui était promis (avec vidéo-témoin), alors qu'ils savaient pertinemment que ce n'était pas dans le jeu, ni de près ni de loin. Je ne pense pas que ce soit un bug qui empêche le multijoueur de fonctionner ou qui empêche les planètes d'être en orbite autour d'un soleil dans un système stellaire cohérent. Ce n'est pas un bug qui empêche un joueur d'en voir un autre alors que les deux se trouvent au même endroit.     






 Il n'y a pas eu que sur-ambition, il y a manifestement eu aussi tromperie flagrante.&nbsp;       

Si l'exemple de la pomme ne te convient pas, compare-le alors avec une voiture.&nbsp;

Si on te dit que tel modèle est la voiture la plus agréable à conduire et la plus maniable de l'histoire, cela n'engage que toi d'y croire, mais si on te dit qu'elle vole, se conduit toute seule, et qu'elle est capable de changer de couleur de carrosserie selon la météo alors que ce n'est pas le cas, ce n'est pas que du discours marketing, c'est de la tromperie, et c'est puni par la loi (surtout quand ça te fait gagner des dizaines de millions).






 Une fonctionnalité promise qui ne voit pas le jour, ça arrive (souvent).       

Mais une trentaine de fonctionnalités majeures, ça commence à faire beaucoup pour évoquer la bonne foi. Surtout lorsque ces fonctionnalités n'ont pas seulement été évoquées dans une conversation, elles ont officiellement été montrées.






 &nbsp;








djludo61 a écrit :



Les animations sont méga moches, limite c’est niveau PS2.





C’est du procédural, du coup forcément les anims des bestioles peuvent devenir foireuses si l’assemblage est un peu pourri. Faut arrêter de comparer NMS à d’autres jeux et le prendre pour ce qu’il est réellement.



Sinon pour les troupeaux, oui il y en a, des adultes avec des jeunes aussi, et j’ai même vu des grosses biesses type “carnivore” manger des petits herbivores (eh si ! n’en déplaise aux détracteurs du jeu, c’EST dans le jeu !)

Après, des antilopes avec des têtes de gland, ça fait partie des assemblages louches (ce sont a priori des têtes d’arthropodes qui sont assemblées sur des corps de mammifères). &nbsp;









LostSoul a écrit :



C’est du procédural, du coup forcément les anims des bestioles peuvent devenir foireuses si l’assemblage est un peu pourri. Faut arrêter de comparer NMS à d’autres jeux et le prendre pour ce qu’il est réellement.



Sinon pour les troupeaux, oui il y en a, des adultes avec des jeunes aussi, et j’ai même vu des grosses biesses type “carnivore” manger des petits herbivores (eh si ! n’en déplaise aux détracteurs du jeu, c’EST dans le jeu !)

Après, des antilopes avec des têtes de gland, ça fait partie des assemblages louches (ce sont a priori des têtes d’arthropodes qui sont assemblées sur des corps de mammifères).





C’est de pire en pire..

Des trucs annoncés qui ne sont pas dans le jeu, des trucs annoncés ne pas y être qui y sont…



Les gros reproches c’est plutôt un mauvais dosage au niveau des choses à faire (soit ça va trop vite soit trop lentement), une sous-exploitation du procédural (ils auraient pu augmenter les différences dans la génération des mondes, faire des trucs beaucoup plus tordus, pareil pour les bestioles : 15 espèces sur une planète c’est un peu ridicule, ils auraient pu en mettre … chépas moi … 100 ? 200 ? osef, c’est procédural), des “hauts-faits” qu’on boucle en 15h de jeu (alors que le jeu a potentiellement une jouabilité de plusieurs centaines d’heures), l’ultra-répétitivité de certaines tâches (mais bon … on en reparlera aux joueurs de WoW qui répètent 100x le même donjon pour espérer un drop ultra faible), des choses qui manquent et qui n’auraient pas été bien dures à faire (map au sol avec pointage des lieux déjà découverts, éventullement avec un autopilot pour y retourner) bref j’ai jamais dit que le jeu était parfait ;)


L’E3 tout le monde devrait savoir maintenant que c’est que du bullshit, des effets de styles et d’annonces où tout est survendu. Je commence même à me demander comment cet événement génère encore autant de hype sur tous les jeux qui y passe



J’ai parlé de la page steam car c’est l’angle d’attaque de l’ASA, qui reproche à Valve et à Hello Game de mentir sur la page de la boutique.

C’est bien possible que d’autres jeux le font aussi, mais là c’est vraiment trop gros et il y a eu un engouement disproportionné.



D’ailleurs je considère que c’est une bonne chose le non remboursement du jeu pour les déçus, si des jeux comme ça arrive à passer c’est uniquement parce que beaucoup de monde achète sans réfléchir ou attendre 2-3 jours des retours concrets.

&nbsp;&nbsp;








thomgamer a écrit :



Ah bah j’ai du cherché trop tôt après la sortie du jeu, je viens de trouver exactement ce que je voulais voir : vidéo







Nom de nom !!



Le pire c’est que la vie extraterrestre ressemble peut être bel et bien à ça. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



Merci pour tes éclaircissements <img data-src=" />








after_burner a écrit :



Nom de nom !!



Le pire c’est que la vie extraterrestre ressemble peut être bel et bien à ça. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />





Regarde la gueule de certains animaux terrestres, parfois on en est pas loin …

&nbsp;



D’accord alors si on regarde juste la page steam de Watch dogs, voilà les “mensonges” que j’ai remarqué.



Comme je l’ai dit dans mon précédant commentaire, le controle des voiture est ignoble et pourtant voilà ce qu’on lit sur la page steam :

&nbsp;

“Ubisoft Montréal a établi un partenariat avec Ubisoft Réflexions, studio multi-primé à l’origine de la mythique série Driver, pour offrir à Watch_Dogs des sensations de pilotage uniques. Prenez le volant de plus de 65 véhicules bénéficiant d’une physique et d’une conduite minutieusement travaillées, et ressentez l’adrénaline de course-poursuites intenses et spectaculaires. ”



Sur les graphismes digne de GTA 3 on peut lire :



“Spécialement développé pour Watch_Dogs, le moteur de jeu Disrupt permet d’afficher un monde bluffant de réalisme pour proposer une expérience à la fois crédible et immersive.

Grâce à la puissance de Disrupt, chacune de vos actions affectera instantanément le reste de la ville et sa population.&nbsp; ”



&nbsp;On a aussi celle là:



“Watch_Dogs vous donne la possibilité d’utiliser le ctOS contre vos ennemis, mais aussi d’utiliser les rues de Chicago pour obtenir un avantage stratégique. Prenez des raccourcis entre les immeubles ou montez sur les toits pour rattraper votre cible. ”

Ce qui se traduit dans le jeu par, le pathfinding des voitures de police ne leur permet pas de sortir de la route sauf en cas de crash, ils ne peuvent donc pas manoeuvrer dans les petites ruelles.



&nbsp;Et enfin je finis par le plus gros mensonge :



“UNE EXPÉRIENCE MULTIJOUEUR REVOLUTIONNAIRE

Oubliez les frontières entre modes solo et multi pour découvrir une expérience unifiée dans laquelle votre monde sera impacté en temps réel par les actions de vos amis. Coopérez pour mener à bien une mission commune, ou affrontez-vous pour remplir vos objectifs respectifs. Et profitez de cette expérience multi inédite sans écrans de chargement, ni menus complexes : tout est instantané !&nbsp; ”



Les actions de tes amis ou enemis n’ont aucun impact, tu vas dans le quartier suivant, tu reviens et tout est comme neuf.

Quand un ami rejoint ta partie, tu passes obligatoirement en free roaming, tu ne peux faire aucune mission, aucun challenge, aucune activité lié à l’histoire ou des défis, tu passses en mode “Je me balade et je tire dans la rue”.


Avec le dlc going to East tu as effectivement la Pologne entre autre.



Mais le plus beau est Scandinavia car le plus récent, mais il existe des mods



Le cycle météo est très bien fait, et rouler de nuit en campagne, c’est du sport, sauf si tu mets des éclairages partout.



Tu as des mods pour la physique et d’autres petites choses.



Le fait d’acheter des garages c’est intéressant, car ça te permet de prendre la place de n’importe quel chauffeur. Et ils augmentent ton CA.



Et la France est en finalisation et que c’est beau ^^



Et en réseau c’est assez appréciable, car très peu de lourdauds. Tu as des voitures de police qui circulent avec des modérateurs et tu as des sites où tu peux voir tous les gens rouler et avec des caméras sur certains carrefours.








LostSoul a écrit :



Regarde la gueule de certains animaux terrestres, parfois on en est pas loin …







Ouais mais c’est des trucs que l’on vois qu’au microscope, ou alors des espèces qui vivent tout au fond des océans.



<img data-src=" />









Pictou a écrit :



D’accord alors si on regarde juste la page steam de Watch dogs, voilà les “mensonges” que j’ai remarqué.




 Comme je l'ai dit dans mon précédant commentaire, le controle des voiture est ignoble et pourtant voilà ce qu'on lit sur la page steam :       

&nbsp;

"Ubisoft Montréal a établi un partenariat avec Ubisoft Réflexions, studio multi-primé à l’origine de la mythique série Driver, pour offrir à Watch\_Dogs des sensations de pilotage uniques. Prenez le volant de plus de 65 véhicules bénéficiant d’une physique et d’une conduite minutieusement travaillées, et ressentez l’adrénaline de course-poursuites intenses et spectaculaires. "






 Sur les graphismes digne de GTA 3 on peut lire :       






 "Spécialement développé pour Watch\_Dogs, le moteur de jeu Disrupt permet d’afficher un monde bluffant de réalisme pour proposer une expérience à la fois crédible et immersive.         

Grâce à la puissance de Disrupt, chacune de vos actions affectera instantanément le reste de la ville et sa population.&nbsp; "






 &nbsp;On a aussi celle là:       






 "Watch\_Dogs vous donne la possibilité d’utiliser le ctOS contre vos ennemis, mais aussi d'utiliser les rues de Chicago pour obtenir un avantage stratégique. Prenez des raccourcis entre les immeubles ou montez sur les toits pour rattraper votre cible. "       

Ce qui se traduit dans le jeu par, le pathfinding des voitures de police ne leur permet pas de sortir de la route sauf en cas de crash, ils ne peuvent donc pas manoeuvrer dans les petites ruelles.






 &nbsp;Et enfin je finis par le plus gros mensonge :       






 "UNE EXPÉRIENCE MULTIJOUEUR REVOLUTIONNAIRE        

Oubliez les frontières entre modes solo et multi pour découvrir une expérience unifiée dans laquelle votre monde sera impacté en temps réel par les actions de vos amis. Coopérez pour mener à bien une mission commune, ou affrontez-vous pour remplir vos objectifs respectifs. Et profitez de cette expérience multi inédite sans écrans de chargement, ni menus complexes : tout est instantané !&nbsp; "






 Les actions de tes amis ou enemis n'ont aucun impact, tu vas dans le quartier suivant, tu reviens et tout est comme neuf.       

Quand un ami rejoint ta partie, tu passes obligatoirement en free roaming, tu ne peux faire aucune mission, aucun challenge, aucune activité lié à l'histoire ou des défis, tu passses en mode "Je me balade et je tire dans la rue".








 Justement ça n'a rien à voir (et pourtant je ne suis pas du genre à défendre les grosses prods qui ne m’intéressent absolument pas, en partie car je sais que tout n'est &nbsp;généralement que du vent, du marketing, de la poudre aux yeux, et que l'on finit toujours déçu).&nbsp;      

Mais tout ce que tu cites est sujet à interprétation, et purement subjectif. Leur tort c'est plutôt de vanter le jeu comme s'ils étaient déjà à ta place. "Bluffant", "crédible", "révolutionnaire", ce sont toutes des notions subjectives qui ne signifient pas la même chose pour tout le monde. C'est facile de se rattraper dans ce cas si quelqu'un te mets face à tes mensonges.

&nbsp;Bref, du marketing de base sans option un peu grossier comme on en voit hélas un peu partout. C'est comme la prétention et la vanité, ce n'est pas interdit par la loi.






Mais pour être au même niveau de tromperie que NMS, il aurait aussi fallu y lire: "multijoueur", "prenez parti parmi de nombreuses factions de la ville", ET "guerres à grande échelle", dans le cas de WatchDog (et encore, pour n'en citer qu'une petite partie).      

Ce qui, ici, ne peut pas être sujet à discussion ou subjectivité. Ca n'y est pas et c'est tout.






Le pb de NMS dans cette histoire de promesses non-tenues, c'est qu'ils ont dépassé la limite que beaucoup de développeurs (même les pires) n'ont pas osé franchir: annoncer et montrer de très nombreuses fonctionnalités inexistantes sans aucun plan de secours ou de mauvaise foi possible. A croire qu'ils s'en foutaient.      

&nbsp;Tu ne peux pas prouver objectivement que Watch Dog n'est pas révolutionnaire ou bluffant, mais il est facile de prouver et démontrer que NMS ne propose ni multijoueur ni guerres spatiales de grande ampleur.

&nbsp;

Cette barrière étant rarement (voire jamais) franchie, je trouve normal que l'ASA s'y intéresse, comme je disais plus haut, en 30 ans de JV, je n'ai jamais vu autant de mensonges éhontés en un seul jeu (et j'ai joué à tous les jeux de Molyneux).

&nbsp;


Pendant combien de temps as-tu joué à NMS?








Pictou a écrit :



Pendant combien de temps as-tu joué à NMS?





J’allais répondre, puis, je me suis demandé,

en quoi est-ce que cela remettrait en question ce que je viens de dire ? C’est ce qui s’appelle noyer le poisson avec une attaque ad-hominem, et c’est universellement reconnu comme nul.&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;D’ailleurs, à aucun moment je n’ai dit que c’était un mauvais jeu en soi.

&nbsp;

&nbsp;

Mais même en supposant que je n’y ai pas joué, deux vidéo suffisent pour ne plus avoir assez de doigts pour comptabiliser tous les mensonges flagrants: une avec les promesses, et une de gameplay factuel. C’est là le problème, les mensonges sont si énormes qu’il n’y a même pas besoin d’y jouer pour s’en rendre compte. On n’est pas dans l’appréciation subjective “c’est pas aussi varié que promis”, on se demande plutôt où est le multijoueur et où sont les systèmes stellaires.



Des teasers qui n’ont rien à voir avec le jeu, des trailers “photoshopés” (comme on dit), des versions de développement différentes du produit final, ou des promesses non-tenues, tout simplement, j’en ai vu des tas par le passé, j’ai joué à la PS2, j’ai joué à Fable, à Spore, j’ai même joué à ET sur atari 2600, mais autant de mensonges sur des fonctionnalités majeures prétendues et montrées comme déjà implémentées (parfois même décrites avec des détails précis et spécifiques), je n’ai jamais vu ça.



Je ne remet pas en cause la qualité du jeu en soi, mais très franchement, je suis plutôt content qu’il y ai des organismes pour tenter de poser des barrières à la surenchère de mensonges éhontés (et impunis), dans le JV, tout comme dans d’autres domaines.



Est-ce que tu y as joué ou non?



Tu me parles de principe et de ne pas mentir, je veux savoir à qui je parle, c’est mon droit non?

Tu me dis que NMS est différent car c’est dans le nombre, dans la façon de faire, quand je te dis que c’est la même chez les autres, tu me parles de détails qui font pour toi la différence.



Je veux savoir à qui je parle, alors combien de temps tu y as joué? ou est-ce que tu y as joué tout court?








Pictou a écrit :



Est-ce que tu y as joué ou non?




 Tu me parles de principe et de ne pas mentir, je veux savoir à qui je parle, c'est mon droit non?       

Tu me dis que NMS est différent car c'est dans le nombre, dans la façon de faire, quand je te dis que c'est la même chez les autres, tu me parles de détails qui font pour toi la différence.






 Je veux savoir à qui je parle, alors combien de temps tu y as joué? ou est-ce que tu y as joué tout court?








 J'ai éludé la question parce que la réponse est 'complexe' et n'apporterait pas vraiment d'eau au moulin.&nbsp;      

&nbsp;Non je n'y ai pas joué, mais je l'ai acheté, et je n'ai pas demandé de remboursement.

&nbsp;Si je n'y joue pas c'est simplement parce que je suis plus intéressé par les jeux en VR en ce moment, je me le garde pour plus tard, et nul doute que je l'apprécierai.

&nbsp;

Voilà pourquoi cela ne change rien au problème. Ce ne sont pas les qualités du jeu qui sont critiquées ici, c'est la manière dont il a été vendu.



Je ne me considère pas comme un joueur floué, mais comme quelqu’un qui n’a pas envie que tout ne soit que bullshit permanent, parce que ceux qui mentent le plus sont ceux qui s’en tirent le mieux.&nbsp;

&nbsp;&nbsp;



Le jeu a sûrement ses qualités, ça n'empêchera pas que je suis bien content que les auteurs de tels mensonges se voient mettre leur nez dedans et aient à en répondre, parce que cette fois-ci c'est allé bien trop loin, et bien plus loin que tout ce que j'avais vu jusque là en matière de JV.&nbsp;      

Et au risque de me répéter, j'ai joué à Fable et à Spore en toute connaissance de cause (je n'ai jamais joué à Mass Effect ceci dit&nbsp;<img data-src=">&nbsp;(minuit passé, c'est vendredi, c'est permis)).






&nbsp;      

&nbsp;


Que tu n’y joues pas pour des raisons qui te sont personnelles te regardent totalement et je n’ai rien à dire la-dessus. Je ne t’ai pas non plus demandé si tu y as joué pour dire que tout ce que tu dis est faux, mais pour te dire que ce que tu “laisses&nbsp; passer” pour les autres, est applicable aussi pour NMS, car comme tu le dis, tout se joue dans les détails. Moi qui ait joué au jeu je peux te faire part de mon expérience.



Tu parlais par exemple de faction, dans NMS il y a plusieurs factions, factions où tu peux monter ta réputation, et avoir des avantages. Ce “mensonge” qui disait qu’il n’y a pas de système de faction complexe, peut donc être sujet à interprétation.



L’un des mensonges qui revient souvent est qu’il n’y a pas de bataille à grande échelle. j’ai été attaqué par 27 pirates alors que je trainais à côté de 2 vaisseaux de transport et 2 vaisseaux amiraux d’une race alien, on s’est battu pendant bien 15 minutes car je n’avais plus assez de ressource pour me réparer et je devais me délester de mes ressources en trop tout en combattant, j’ai eu des sueurs froides. Est-ce que je n’ai pas le droit de considérer ça comme une bataille à grande échelle?



La plupart des “mensonges” listés dans le topic sur reddit sont sujet à interprétation. Mais parce que c’est NMS ils sont inacceptables, si c’était un autre jeu, on n’aurait rien dit, d’ailleurs c’est ce que l’on fait.



Donc ce nombre de mensonge qui semble être faramineux, ne l’est en fait pas du tout.

La manière dont il a été vendu est exactement la même que les autres jeux qui ont menti pendant leur présentation E3 ou sur leur fiche Steam.



Tu es bien content que les auteurs de ces mensonges aient à en répondre, je ne peux pas être plus d’accord avec toi, je me suis fait rouler 4 fois moi même. Je dis simplement que je trouve injuste qu’hello games paye alors que les autres comptent leur billet. Encore ici, tu excuses les mensonges de Watch Dogs quand on retrouve les mêmes dans NMS et qu’ils sont inacceptables. C’est ce comportement que je pointe du doigt, pas le fait que les gens réagissent mal après s’être fait rouler.








Pictou a écrit :



Je dis simplement que je trouve injuste qu’hello games paye alors que les autres comptent leur billet. Encore ici, tu excuses les mensonges de Watch Dogs quand on retrouve les mêmes dans NMS et qu’ils sont inacceptables. C’est ce comportement que je pointe du doigt, pas le fait que les gens réagissent mal après s’être fait rouler.





S’il fallait n’en faire payer qu’un, NMS est le parfait candidat. Je n’ai pas joué à Watch Dogs non plus, le jeu ne m’intéresse même pas, mais en lisant la façon dont il est vanté, je sais que je suis face à un pur discours marketing.&nbsp;&nbsp;

Watch Dogs pourra toujours te dire qu’on s’était mal compris sur les termes “bluffants” ou “réalistes”, mais NMS ne pourra jamais dire qu’on avait mal compris ce qu’ils voulaient entendre par “voir les autres joueurs” ou “système stellaires cohérents et explorables en toute liberté” .



Pour la plupart des jeux, un oeil averti peut facilement déceler le bluff, ou la fausse promesse, dans le cas de NMS, c’était impossible, les mensonges étaient si nombreux et variés en un mélange de tromperies, que ce soit des promesses, des vidéo, des exemples, des anecdotes, des descriptions,&nbsp;que certains ont même pris le jeu pour un autre genre de jeu.&nbsp;

&nbsp;

Tu pourras toujours justifier chaque mensonge séparément, le relativiser, le comparer à un autre jeu, lui trouver des circonstances atténuantes, mais c’est dans leur ensemble, leur nombre, leurs moyens qu’ils ont surpassés tous les autres en terme de publicité mensongère.&nbsp;

Franchement NMS en terme de fausses promesses, c’est Fable, Spore, Watch Dogs, et Mass Effect cumulés.

&nbsp;Les mensonges (et les moyens de les faire passer) de NMS, tu les retrouves tous séparément dans d’autres jeux, mais jamais tous en un seul jeu !

&nbsp;

Donc pour moi, c’est mérité, et si tu souhaites comme tu le dis que ces pratiques soient condamnées chez les autres, ce n’est pas en défendant le cas le plus flagrant que ça en améliorera les chances!

&nbsp;

&nbsp;



A propos d’ETS2 :



&nbsp;      









Commentaire_supprime a écrit :



Va vraiment falloir que je m’y mettre, surtout s’il y a des cartes de la Pologne.




 Un DLC ferroutage est-il prévu ? Et un mode car ferry/navire roulier ?








 Mes neveux ont instantanément reconnu Varsovie grâce à son Palais de la Culture. En fait, la carte de l'Europe est représentée à l'échelle 1 : 8&nbsp;environ, et seuls quelques axes routiers y figurent. Les paysages sont très sommaires, à savoir qu'il y a bien des différences entre plaines et montagnes, mais rien de topologiquement réaliste. Quant aux villes, elles sont représentées via des points de repères emblématiques, et seule leur périphérie peut être visitée. Rien de transcendant, mais suffisamment proche de la réalité pour y trouver des repères.      






Je ne crois pas que le ferroutage soit intégré à ETS2, mais le ferry s'y trouve, oui. J'avoue cependant ne pas y avoir mis les pieds… euh… les roues. J'y joue vraiment de manière ultra-pépère, sans enjeu autre que la détente, ou la recherche d'un pseudo réalisme, notamment avec l'acquisition d'un TrackHat.








Shimaran a écrit :



Grinding Gear Games&nbsp;<img data-src=" />









TheRealBix a écrit :



Rust est toujours dans le top 10 !

Unturned (même si je ne comprends pas pourquoi) n’est pas loin derrière

Path of Exile n’est jamais descendu en dessous de 5000…

Des jeux indés il y en a un bon paquet qui tiennent le coup (en absolu)





OK, je retire alors. No Man’s Land est bel et bien un jeu indépendant impopulaire. (CTRL-Z !&nbsp;CTRL-Z !&nbsp;CTRL-Z !)&nbsp;<img data-src=" />



Moi je me demande quand même où vous avez lu qu’il y aurait des combats spatiaux, des factions etc … perso j’ai juste lu ça NULLE PART - Ni dans les previews ni dans les descriptifs de jeu. Je crois que ce genre de truc, c’est de nouveau une mayonnaise qui a été montée par le hype autour du jeu mais qui, in fine, n’avait jamais été annoncé (exactement comme le multi)








dematbreizh a écrit :



C’est clairement une honte de mentir à ce point (je me base uniquement sur ce que je lis ici).



@3nky: avec une mauvaise publicité comme celle-ci, DLC ou pas je les vois déjà perdants.









dematbreizh a écrit :



troll or troll?









Maicka a écrit :



Pas à ce prix là non.ça ne suffit pas.









Pictou a écrit :



Pourquoi le jeu ne vaudrait pas ce prix?









uzak a écrit :



J’ai jamais essayé, c’est l’impression que ça me fait.. J’imagine un jeu chiant où tu dois traverser l’europe en camion…









Mustard27 a écrit :



NMS reste et restera la premiere arnaque à grande échelle dans le monde du jeu vidéo











Ras le bol des troll, surtout ceux qui n’a pas jouet au jeu.



T’as oublié l’ornythorinque ! Même les explorateurs qui l’ont découvert ont cru qu’on leur faisait une blague !


Justement c’est là où ton raisonnement est totalement biaisé, tu n’as pas joué à Watch dogs, les graphismes ne sont en rien bluffant, c’est du GTA 3 remasterisé.



Mais tu résumes bien la mentalité des gens qui veulent voir NMS sur le bûcher, “S’il fallait n’en faire payer qu’un” alors que le problème est à plus grande échelle.



Le système stellaire est cohérents et explorables en toute liberté, je suis désolé mais là aussi c’est subjectif.



On peut voir les autres joueurs, bah de la même façon que Watch dogs je suis désolé, ils n’ont aucune influence sur ta partie. Tu peux voir les noms des créatures qu’ils ont donné.



Non franchement c’est trop facile de dire “Là on peut réfléchir” mais là on peut plus parce que tu comprends c’est une histoire de chiffre…



Evidemment que tu ne retrouves pas autant de “mensonge” dans un seul jeu, étant donné que NMS se veut libre et multi-facette. C’est comme reproché que Super mario bros n’a pas assez de profondeur dans les dialogues.



Bref je laisse tomber, on a compris, que NMS crêve en enfer ça résoudra tous nos problèmes.


Tu m’expliques en quoi j’ai troll?


C’est pas aussi pour ça que steam a accordé un refund à toutes personne ayant acheté no man’s sky, peu importe le nombre d’heures misent dans le jeu?

déso si quelqu’un a dit la même chose plus loin.


Il y a eu un post sur reddit disant que Steam remboursait tout le monde, mais je n’ai jamais trouvé de source proche de Steam.


marrant de me traiter de troll, quand justement j’avertis que mon avis n’est pas fiable <img data-src=" />





Et sinon, tu as un avis constructif, Ô joueur éclairé de ce jeu… les images/vidéos sont correctes ou mensongères?

Non parce que ça m’intéresse vraiment de savoir, contrairement à un troll qui fait juste des copier-coller ;)


Rigolo la comparaison WD - GTA,&nbsp; en regardant à quoi ressemble WD 2 je me suis fais la remarque que c’était une belle reprise du dernier GTA ^^.





Pictou, j’ai l’impression que tu es d’accord sur le fond avec nyarlatothep, mais tu ne fais en réalité que défendre le studio QUE parce qu’il est petit alors que les gros devraient aussi être visés.

Tu as raison, le problème est global. Oui, ça peut paraitre injuste que ce soit le petit studio et pas le gros qui paie. Mais sa vision est: il est bien qu’enfin un studio ne soit pas impuni; qu’il soit petit ne doit pas être une excuse.

edit: le dernier batman a pris cher. et c’était du AAA.


Je suis d’accord avec nyarlatothep sur la fin, je suis d’accord avec nyarlatothep avec ce que tu appelles la vision.

Mais la façon de le faire, je ne suis absolument pas d’accord. Par exemple il fait des reproches “inexcusables” à NMS quand un autre jeu fait exactement la même chose mais à ce moment il se soucie du détail.



C’est comme avoir assez de sagacité pour faire la distinction entre différents paramètres qui sont pourtant très proches dans un cas, et prendre le même, lui changer le nom, et ne plus faire preuve de cette sagacité, de ce discernement.



Batman c’est encore différent, tu avait toutes les features d’un batman, seulement il était pas jouable du fait de son portage (qui a été fait par 4 personnes qui n’avaient jamais travaillé sur un portage PC). Et en effet, j’ai été assez surpris de comment l’affaire a tourné, je ne pensais pas que ça leur ferait si mal.