Steam veut des recommandations mieux ciblées sur sa première page

Steam veut des recommandations mieux ciblées sur sa première page

Ciblage et curation au menu

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

27/09/2016 3 minutes
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Steam veut des recommandations mieux ciblées sur sa première page

Valve se prépare à déployer d'importantes modifications à la page de garde de Steam. L'éditeur souhaite que les joueurs y découvrent des suggestions mieux ciblées, ce qui devrait également profiter aux développeurs de jeux.

Dans un billet de blog publié dans une section réservée aux développeurs (ici), Valve a détaillé une nouvelle vague de changements qui seront prochainement appliqués sur Steam. Après avoir revu la méthode de calcul des évaluations des jeux en ignorant les notes données par les personnes ayant acheté leur clé en dehors de la plateforme maison, Valve veut revoir en profondeur la page de garde de son échoppe en ligne.

Davantage de suggestions, mieux ciblées

L'objectif de cette refonte, décrite sur NeoGAF, consiste à proposer aux joueurs du contenu mieux ciblé dès leur connexion au service. La page de garde proposera ainsi des images encore un peu plus grandes pour les jeux, ainsi qu'une colonne sur la gauche de l'écran, permettant de naviguer entre les nouvelles sorties, les meilleures ventes, les titres récemment mis à jour, les prochaines sorties et les jeux profitant de promotions. 

L'onglet des nouvelles sorties va également subir quelques changements. Valve explique aux développeurs « que nous parvenions auparavant à assurer 1 million d'impressions pour chaque nouveau titre sur la page de garde, cette approche ne fonctionne plus aussi bien, et c'est une méthode peu efficace pour atteindre les meilleurs clients potentiels. Le taux de clic pour la plupart des titres montrés dans cette section sont faibles, et il est devenu clair que toutes les nouveautés ne sont pas pertinentes pour tous les utilisateurs ». Merci Valve. On commençait à en avoir assez de se voir suggérer des clones de Bejeweled à la rédaction.

En conséquence, Valve va modifier le fonctionnement de cet onglet. L'éditeur assure aux développeurs que leur jeu y sera visible par moins de monde mais par des groupes « plus engagés en apportant un trafic plus pertinent à votre fiche produit ». Le même principe sera appliqué pour les jeux récemment mis à jour. Ils seront principalement mis en avant auprès des personnes les possédant déjà, ou les ayant marqués dans leur liste de souhaits. Valve compte également les signaler aux joueurs ayant des intérêts proches.

Curation et filtrage

Les curateurs Steam vont également gagner en visibilité avec cette mise à jour. Une capsule plus imposante leur sera dédiée sur la première page de la boutique. Les joueurs y trouveront les dernières recommandations des curateurs qu'ils suivent, mais il n'est pas encore question de suggérer de nouveaux curateurs par ce biais. Une page spécifique permettra également de voir l'ensemble des avis publiés par les curateurs suivis par l'utilisateur. 

Enfin, pour donner un peu plus de contrôle aux joueurs, Steam proposera de nouveaux filtres qui pourront s'appliquer sur la page principale de la boutique. Quatre catégories seront au menu : VR, Early Access, Logiciels, Vidéos. Ainsi, les joueurs ne disposant pas de casque de réalité virtuelle pourront cesser de reçevoir des recommandations leur suggérant d'acheter un jeu requérant un tel matériel. Une nouvelle plutôt bienvenue.

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Davantage de suggestions, mieux ciblées

Curation et filtrage

Commentaires (66)


A force de “gagner en visibilité” on se croirait sur cddiscount, ou mieux  un bon vieux site geocity



C’est devenu bordélique a souhait


moi j’adorerais que Steam me recommande des trucs plus appropriés que les jeux grand public à la con, mais en même temps il faudra que je me casse le broc à suivre tous les jeux qui me plaisent plus ou moins pour leur fournir l’info nécessaire.


Faudrait aussi qu’ils pensent à optimiser leur logiciel.



Rien que le fait de réinstaller à chaque fois les  programmes genre DirectX,  Visual C++, .Net à chaque fois que je lance un jeu nouveau,ou que je réinstalle, c’est relou.



Aussi le fait de voir Steam qui télécharge dans le vide quand on a des jeux avec des mods, Garry’s Mod par exemple.


Sans parler des freez au moment de la connexion ou de la perpétuelle lenteur du soft malgré une connexion fibre et une instal’ sur SSD.

 Ah et les moments en or ou Steam ne te permet pas d’accéder à ton profil, car il est privé…


“Rien que le fait de réinstaller à chaque fois les programmes genre DirectX, Visual C++, .Net à chaque fois que je lance un jeu nouveau,ou que je réinstalle, c’est relou.”



S’pas steam ça, c’est les jeux eux-même. Et c’est normal, en fait.


#steamcleaner.

Fiable.


Sur une installation propre de Windows ? bof


Euh non, c’est Steam. DirectX a besoin d’être installé une seule fois hein, pas à chaque fois que tu lance la  1er fois un jeu. :) 


Oui et non, tu peux avoir quelques nouveaux .dll mais c’est rare (et sur les deux dernières versions, même pas sûr que ça se fasse encore).



IMO, le vrai souci est que Steam est globalement lent et quand il parle “d’installation” de DX, il ne fait en réalité que vérifier que tout est ok. Bref, je rejoins ceux qui trouvent Steam lent. Dans mon cas, c’est même à la première ouverte, entendre par là, la première fenêtre (je suis calé sur ma Bibliothèque par défaut) car en réalité l’appli est lancée en fond comme d’hab. Depuis quelques MAJ, c’est extrêmement lent et il vaut mieux que je passe par le centre de notification pour l’ouvrir que par le raccourci bureau ou celui de la barre des tâches. Là, il met dix ans à s’ouvrir (si si je vous jure, j’attends toujours là)


Ah je suis pas le seul à trouver Steam lent… 

J’ai même des soucis avec les vidéos, en plein écran, le buffer se rempli super lentement et ça fige, alors que sur youtube en 1080 pas de soucis…

 


Et bien si. Certains jeux ont besoin d’une version spécifique de DirectX pour fonctionner. La première fois que tu les lances, il fait ce que les développeurs ont prévu : vérification de DirectX, installation des bibliothèques tierces, etc.


Je pense pas, c’est juste la flemme de changer le système. 


DirectX 11 et 12 sont intégré directement à Windows, la dernière version de  DX à installer date de 2010.



Et les packages de merde qui ne servent à rien prennent de la place (8Go sur mon disque dur par exemple. ) . 


Il faut aussi penser que Steam doit toujours être compatible avec DX 10 et ils n’ont sûrement pas développé deux “tunnels d’installation”. Bref, on retombe sur le cas de la vérification à minima et il est juste lent à faire cette vérification. Après, même pour Dx11 et 12, je ne serai pas étonné que l’installation selon Steam englobe des .dll spécifiques et autres bibliothèques tierces comme le signale Vekin.


J’ai commencé à supprimer tout les logiciels qui ne servent à rien dans le dossier du programme, et à part les programmes exotique que je n’ai pas encore installé, je n’ai rencontré aucun soucis.



Une seule installation de DX suffit. 


Si les vidéos sont hébergées sur steam, tu ne peut pas les comparer à Youtube (infra, serveurs locaux, …)


N’importe quand.

Il vire tout ce qui est lié au package direct x quand un jeu s’installe, d’autre fichiers qui ne servent plus quand le jeux est installé. Pas bof non ^^.


J’installe DX une seule fois moi-même, et j’ai eu aucun soucis. <img data-src=" />&nbsp;


Le problème, c’est que Steam ne peux pas savoir si tu l’as déjà installé, si tu as la bonne version, etc. Donc il est forcé de lancer un installer. Installer qu’ils n’ont pas fait eux-même d’ailleurs, c’est celui de Microsoft, donc c’est pas la faute de Steam s’il est lent…



De plus, avec VC Redist par exemple, chaque installation d’une nouvelle version est distincte (Pour éviter les problèmes compatibilité et le “DLL Hell”), encore une fois par choix de Microsoft.



Si t’installait les jeux séparément, sans passer par Steam, t’aurais exactement la même chose. Là t’es occupé de reprocher à Steam le comportement des installers de MS…


Je ne dis pas que c’est long, je dis que c’est chiant.&nbsp;



Et que les .exe prennent 8Go sur mon disque, quand j’installe un jeu hors-steam , les &nbsp;.exe type DX sont supprimés après l’installation.&nbsp;


J’ai jamais eu ça moi <img data-src=" />

Ils les mets où les directX sous linux ?<img data-src=" />


J’ai jamais vu un jeu requiérir une version exotique de DirectX 9, et au pire celle de Juin 2010 semble contenir tout le nécessaire pour tous les jeux. Je prend d’ailleurs soin de virer tous les fichiers des répertoires _CommonRedist avant de lancer un jeu nouvellement installé et je n’ai jamais eu de problème.



Distribuer et installer cette version, puis marquer cet état de fait dans un fichier pour des futures vérifications ne demanderait que très peu d’efforts de la part de Valve et simplifierait grandement les choses. Cette excuse serait valable en 2008, pas en 2016.


Par contre, s’il pouvait changer un peu l’interface… Mettre la foutu liste de contacte directement sur la page principale …



Origin a assez bien évolué de ce côté.


J’ai plus l’impression que c’est du côté des éditeurs qu’il faut regarder, non? Steam ne fait qu’exécuter le processus d’installation fourni par l’éditeur à mon avis.



Comme indiqué plus haut certains jeux peuvent necessiter une version spécifique de Dx. Ça ne m’a jamais choqué parce que j’ai toujours vu ça, même avant l’existence de Steam, quand il fallait lancer l’installeur sois même. Il y a beaucoup de versions différentes de Dx et ont peut comprendre qu’un jeu soit développé pour une version spécifique.



Je ne me suis jamais posé la question mais si Dx 12 est censé être rétro compatible avec toutes les anciennes versions des API Dx alors effectivement une installation suffit, mais j’ai un énorme doute là dessus, sinon je ne vois pas pourquoi tous les éditeurs feraient ça.



Sinon pour le côté “relou”, franchement ça prend combien de temps à s’installer? 10sec? Quand t’as passé 1h à dl un gros jeu (ou 5-6h quand t’as pas de chance et que t’as une connexion préhistorique) t’es pas franchement à 10sec près. Mais effectivement pour des histoires d’espace disque, si c’est inutile ça serait pas mal d’éviter.


Quand tu reinstalle souvent ta machine, que tu installe tout comme il faut, et que à chaque lancement de jeux RECENT, il te remet tout les programmes inutiles ( genre Game for Windows Live, DX, VC++) que des trucs comme ça , bah ça saoule.&nbsp;


C’est l’interface du logiciel qui me semble commencer à devenir vieillot, le nouvel Origin en jette de mon point de vue.


Il ne faut pas utiliser steam avec la skin par défaut.

http://metroforsteam.com/ fait bien le taff.


Je suis du même avis, une petite refonte graphique ramènerait un petit peu de fraicheur à Steam à mon avis.



Après, si l’interface déplait, il y a toujours la version plein écran un peu plus sexy mais bon… Il faut le lancer en plein écran….


Il existe des skins pour Steam ? Je ne savais pas.

Pas mal d’ailleurs celui là. Merci ! <img data-src=" />








dodo021 a écrit :



Il ne faut pas utiliser steam avec la skin par défaut.

http://metroforsteam.com/ fait bien le taff.





Ah merci je connaissais pas non plus :)

&nbsp;



Ouais depuis des lustres les thèmes^^.

Après faut que le thème en question soit maintenu par la personne au fil des updates de steam lui même.


Ouais enfin j’ai envie de dire le mec qui réinstalle sa machine souvent (pourquoi?) c’est sûrement 0.1% des utilisateurs de Steam. Enfin pourquoi pas, dans tous les cas je suis d’accord avec toi sur le fait que si c’est inutile ça devrait simplement ne pas s’installer peu importe si c’est vraiment chiant ou pas. Mon côté maniaque fait que j’aime éviter tout fichier inutile sur mon PC ^^



Mais encore une fois je ne suis pas sûr que cela dépende de Steam, mais plutôt des éditeurs. D’ailleurs je ne serai pas surpris si Origin/Uplay/Gog galaxy se comportait de la même manière.


Parce que j’aime bien avoir une machine propre et que j’ai pas envie de me prendre la tête quand y’a un bug. <img data-src=" />



Et que &nbsp;quand une nouvelle build stable de &nbsp;W10 sort, je reinstalle. :)&nbsp;


Clairement leur truc old school à base d’intégration des pages web du site ça fait cheap. Perso je ne parcours pas souvent les jeux dans le magasin parce que c’est bien trop lent et pénible. Au moins en mode Big Picture ils ont fait l’effort de faire une interface dédiée qui marche bien, le truc c’est que je ne m’en sers pas souvent.



Bref pour moi ça fait vraiment flemmard de se contenter de mettre à jour la même page d’accueil qu’ils utilisent sur leur site web. Un site c’est un site, une app desktop c’est une app desktop. C’est pas comme si ils avaient pas les moyens pour payer quelques devs pour faire un logiciel performant et ergonomique.


J’avoue qu’à une époque j’aurais fait pareil, mais avec l’age j’essaie de dédier mon temps libre à faire autre chose que des réinstallations <img data-src=" />



Dans tous les cas quand tu fais ça, bah c’est à toi de te démerder avec ce que ça implique. C’est assez normal que ce ne soit pas la priorité des devs de s’occuper du cas de quasiment personne (t’es sûrement pas le seul à faire ça sur NXi mais on est sur NXi ^^)


C’est leur problème parce que je suppose que vu le nombre de personne qui se plaignent. <img data-src=" />



&nbsp;Surtout que réinstaller un programme système dans le vide, je suppose qu’à force, des soucis peuvent apparaitre.


https://sourceforge.net/projects/tikione/



Télécharge Tikione steam cleaner et il fera le ménage à ta place ..


je vois pas pourquoi: “installation de DX; il est déjà installé; OK, install terminée” tu peux le lancer 1000 fois via un script si ça t’amuse, il va juste faire la même chose 1000 fois. tout ce que ça va user, c’est ton disque dur.


On est sur &nbsp;Windows hein, c’est pas &nbsp;apt sur Windows, mais &nbsp;Windows &nbsp;Installer, il est pas connu pour être très stable. <img data-src=" />&nbsp;


ouais enfin c’est pas de la magie non plus. au pire y’a un truc qui s’incrémente (ou qui change la date) dans le registre mais je vois pas ce que ça ferais de plus vu que le produit est déjà installé.


J’en sais rien non plus. <img data-src=" />



Et à part DX, Steam n’installe pas que ça. Genre sur &nbsp;Batman, y’a &nbsp;AMD Dual Core je sais pas quoi qui s’installe, sur un PC Intel je trouve pas ça tellement utile.








GanganEgg a écrit :



moi j’adorerais que Steam me recommande des trucs plus appropriés que les jeux grand public à la con, mais en même temps il faudra que je me casse le broc à suivre tous les jeux qui me plaisent plus ou moins pour leur fournir l’info nécessaire.





Clairement, je trouve insultant que Steam me repropose toujours les mêmes jeux que je déteste (foot, etc).

Étonnant qu’il n’y ait pas de profils à cocher genre sport, FPS, action, etc…



bon là on est d’accord. mais ça reste exceptionnel. (et puis Batman est pas une super référence sur ce qu’il faut faire dans le jeu vidéo).

en gros, y’a généralement DX (pour la version 9 des abrutis qui veulent pas quitter XP)

.net Framework (pour les abruti qui ont XP et qui ont pas le .net intégré)

VCredist de temps en temps. lui n’est intégré dans aucun windows.

éventuellement le framwork de son dont j’ai oublié le nom pour certain jeux indé



le reste ça doit être exceptionnel, et du coup nécessaire. (sauf ton truc AMD, mais bon, venant de Batman…)


quand tu es dans les listes de propositions, tu peux choisir des mots-clé que tu ne veux pas voir.


Donc ça sert à rien toutes ses merdes puisqu’ils suffit de les installer une fois. <img data-src=" />



Limite Steam devrait les installer lui-même à son installation.



Et pour Batman, je parlais surtout d’Arkham City et Asylum, je n’ai pas touché Knight, il ne supporte pas le &nbsp;SLI.&nbsp;








dylem29 a écrit :



Euh non, c’est Steam. DirectX a besoin d’être installé une seule fois hein, pas à chaque fois que tu lance la  1er fois un jeu. :)







Non, beaucoup de jeux non Steam font ça aussi, et beaucoup de jeux Steam ne le font pas, rien à voir.



J’ai pas dit que les jeux non-steam c’était bien aussi hein, la seule différence, c’est qu’un jeu en stand alone ne peut pas savoir sans fouiller le système, Steam sait tout ce qui a installé, et donc ne devrait pas avoir à installer des programmes déjà installés ou inutiles.








dylem29 a écrit :



J’ai pas dit que les jeux non-steam c’était bien aussi hein, la seule différence, c’est qu’un jeu en stand alone ne peut pas savoir sans fouiller le système, Steam sait tout ce qui a installé, et donc ne devrait pas avoir à installer des programmes déjà installés ou inutiles.







Ils s’en expliquent :



https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9974-PAXN-6252&l=french



Et Steam ne sait pas forcément tout ce qui est installé, peut-être est-il moins indiscret que ce que tu penses, et c’est pas plus mal <img data-src=" />



bah il ne le sait pas plus puisque il délègue cette partie aux jeux.

justement pour pas se retrouver dans le cas où :

“bah c’est steam, il a pas installé la DDL Y de la version X du framework trucmuche de 2009, c’est pour ça que ça a tué ton chat et brulé ta grand mère et violé ta maison.”


Ce document raconte n’importe quoi.



Il n’y a pas de fichiers à installer pour DX10/11 car ce sont des MAJ Windows Update, et même en admettant que la licence de DirectX 9.0c oblige d’utiliser l’installeur et rien d’autre, alors utiliser la dernière version distribuée (Juin 2010) est tout à fait possible et couvre toutes les versions spécifiques depuis 2005.



Cette excuse serait valable en 2008, pas en 2016 (oui il y a de l’écho). Valve refuse simplement de créer les 50 lignes de code requis à faire une installation unique de DX 9.0c avec stockage dans une variable à checker.



&nbsp;En attendant, l’installeur de DX 9.0c est d’une lenteur affligeante pour réaliser que c’est déjà installé…


croisons les doigts!








TheKillerOfComputer a écrit :



Ce document raconte n’importe quoi.







Ah bon. Si tu le dis.



Mais ceçi :



“ Il existe plus de 40 versions différentes de la bibliothèque D3DX rien que pour D3D9, et bien d’autres pour D3D10 et D3D11. Chaque jeu utilisant la bibliothèque D3DX est lié à une version spécifique et donc chaque jeu doit fonctionner avec la version de l’installateur D3D avec laquelle il a spécifiquement été compilé afin de s’assurer que ces fichiers existent.



Même si une version plus récente des fichiers est déjà installée, elle ne peut pas être utilisée. Même si votre installation de DirectX est à jour parce que vous avez déjà utilisé une version plus récente de l’installateur, il n’est pas certain que celui-ci ait installé toutes les versions précédentes.”



me semble parfaitement crédible je vois rien de contradictoire.



Tellement indiscret que y’a un classement des logiciels les plus présents sur les machines des gens ayant installés Steam. <img data-src=" />&nbsp;


bah à ce moment là autant le faire pour les jeux de 2009 et avant, pas pour les jeux de 2016 :)&nbsp;


En gros, t’es en train de dire que chez directX, ils s’en tamponnent royalement de la retro compatibilité entre versions ?


Je ne me suis pas contenté de dire, j’ai fourni un lien. Le seul problème est DX 9.0c mais il suffit de voir la dernière redistributable disponible (avec un extracteur de zip/cab) pour constater qu’elle contient tout, ce que Microsoft précise d’ailleurs sur la page.

&nbsp;

Et puis rien de contradictoire, euh… Si une version plus récente des fichiers ne pouvait pas être utilisé par un jeu, alors chaque jeu devrait à chaque lancement (pas install, lancement) réinstaller sa version de DX pour remplacer les dits fichiers par la version qu’il peut utiliser. Je ne sais pas chez Valve, mais sur mon système je n’ai jamais un jeu faire ça. Ce serait un cauchemard.



Peut-être les versions antérieures de DX ont dû laisser un traumatisme à Valve quand ils ont sorti Half-Life en 1997 <img data-src=" />








TheKillerOfComputer a écrit :



Je ne me suis pas contenté de dire, j’ai fourni un lien. Le seul problème est DX 9.0c mais il suffit de voir la dernière redistributable disponible (avec un extracteur de zip/cab) pour constater qu’elle contient tout, ce que Microsoft précise d’ailleurs sur la page.

 

Et puis rien de contradictoire, euh… Si une version plus récente des fichiers ne pouvait pas être utilisé par un jeu, alors chaque jeu devrait à chaque lancement (pas install, lancement) réinstaller sa version de DX pour remplacer les dits fichiers par la version qu’il peut utiliser. Je ne sais pas chez Valve, mais sur mon système je n’ai jamais un jeu faire ça. Ce serait un cauchemard.



Peut-être les versions antérieures de DX ont dû laisser un traumatisme à Valve quand ils ont sorti Half-Life en 1997 <img data-src=" />







Il y a pas forcément écrasement des fichiers. Si le jeu est compilé avec la version x de la librairie elle peut être installé en concurence avec la version y, y à pas de soucis. Ça assure la rétrocompatibilité sans avoir à s’en soucier, je trouve le système même plutôt pratique. Et pourquoi ça se limiterait à dx9 ? Le post que j’ai lié évoque les version 10 et 11 également. Est-ce que le problème existe toujours sur le 12 ? J’en sais rien. Et vu le taux de pénétration de win 10 pour le moment ça change pas grand chose.



Quant à ton lien il n’est pas contradictoire avec le mien.



Mais bon, c’est sûrement un complot mondial pour destabiliser le milieu vidéoludique, afin de prendre le contrôle de l’univers connu, ou un truc comme ça <img data-src=" />



Amusez-vous bien <img data-src=" />





Et pourquoi ça se limiterait à dx9 ? Le post que j’ai lié évoque les version 10 et 11 également.



Et mon premier lien prouve le contraire, à se demander si tu l’as lu. Ou alors tu considères que Valve connaît mieux que Microsoft son propre système. Remarque, c’est possible en fait <img data-src=" />








TheKillerOfComputer a écrit :



Et mon premier lien prouve le contraire







Ben non. Ou alors dis moi où ?



Le fait que la section “Installation manuelle” ne donne que des KB, donc qu’il faut passer Windows Update, ce que tout le monde fait directement ou indirectement ? Qu’il n’y a rien pour DX 10 ? Le problème ne concerne donc pas DX 1011.


bon, moi c’est tout ce qui est AAA qui va de toute façon pas me plaire, mais ça veut pas dire que je suis près à gober les cash-ins indie non plus.

J’écarte pas la possiblité que steam me montre un jour un perle rare, mais j’ai pas de grands espoirs.








dylem29 a écrit :



J’ai pas dit que les jeux non-steam c’était bien aussi hein, la seule différence, c’est qu’un jeu en stand alone ne peut pas savoir sans fouiller le système, Steam sait tout ce qui a installé, et donc ne devrait pas avoir à installer des programmes déjà installés ou inutiles.





Steam est exactement dans la même position que les stand alone, à moins d’aller fouiller, il ne peut pas savoir si DX25.38 est installé ou pas. Au pire il peut savoir si lui-même l’a déjà installé, mais il ne sait pas si l’utilisateur l’a désintaller entre-temps :)



Donc Steam cache mon avis car j’ai acheté sur HB, mais il veut que j’écrive de la qualité lorsque j’écris un avis? La solution est simple, ne plus donner d’avis.


Tu peux pas désinstaller DirectX. <img data-src=" />&nbsp;



Steam voit tout, exemple :&nbsphttp://store.steampowered.com/hwsurvey/?platform=pc



&nbsp;