Sony annonce une nouvelle PlayStation 4 à 300 euros et une PS4 Pro à 400 euros

Sony annonce une nouvelle PlayStation 4 à 300 euros et une PS4 Pro à 400 euros

Ohlala, quelle surprise !

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

07/09/2016 5 minutes
207

Sony annonce une nouvelle PlayStation 4 à 300 euros et une PS4 Pro à 400 euros

C'est enfin le grand jour pour Sony. Le constructeur a tenu ce soir son très attendu PlayStation Meeting. L'occasion de dévoiler deux nouvelles variantes de sa PlayStation 4 : une plus compacte et une autre plus performante baptisée « Pro ».

La dernière fois que Sony a organisé une conférence nommée PlayStation Meeting au PlayStation Theater de New York, c'était en 2013 pour dévoiler aux yeux du monde sa future console de salon, la PS4.

Trois ans plus tard, le constructeur a remis le couvert avec une nouvelle conférence portant le même nom, et les annonces y étaient du même ordre. Microsoft ayant évoqué son projet Scorpio et dévoilé sa Xbox One S dès l'E3 en juin dernier, la réplique japonaise était attendue de pied ferme.

Une PlayStation 4 moins encombrante à 300 euros

Comme prévu, Sony a démarré sa conférence en annonçant tout de suite ce que tout le monde savait déjà : un nouveau modèle de PlayStation 4 arrive. Plus petit, plus fin et moins gourmand en énergie que le précédent, il offre strictement les mêmes performances.

Andrew House, le président de Sony Interactive Entertainment ne s'est pas étalé sur les changements apportés par ce nouveau modèle, pour se concentrer sur l'essentiel, son prix : 299,99 euros, avec un lancement prévu le 16 septembre prochain.

Une PlayStation 4 Pro pensée pour la 4K

Place désormais à la PlayStation 4 Neo, ou plutôt à la PlayStation 4 Pro. Selon le dirigeant, la PS4 avait tiré le maximum des écrans Full HD (sic), la version 4 Pro doit en faire autant avec les écrans 4K. Mark Cerny, l'architecte des consoles, entre sur scène pour révéler ce qu'elle a dans le ventre : et un disque dur de 1 To, un  CPU mieux cadencé, un GPU amélioré, basé sur « des éléments » de l'architecture Polaris d'AMD.

Sony a annoncé après la conférence une puissance totale de 4,2 TFlops pour ce dernier, mais ne donne aucun détail sur le nombre d'unités de calcul ni sur ses fréquences. À titre de comparaison, la PlayStation 4 standard affiche 1,86 TFlops au compteur, et la Scorpio de Microsoft est annoncée à 6 TFlops. Dans tous les cas, il serait étonnant que des jeux en 4K puissent voir le jour avec un rendu 3D très impressionnant lorsque l'on voit comment même un PC haut de gamme souffre à cette définition. Un problème que l'on retrouve dès lors qu'il est question de réalité virtuelle.

La quantité de mémoire vive reste quant à elle fixée à 8 Go, toujours en GDDR5, et la consommation maximale annoncée est de 310 watts. Côté connectique, il est question d'un port Ethernet Gigabit, de Wi-Fi 802.11ac (débit théorique non précisé) et de trois ports USB 3.1. Les dimensions de la bête restent relativement contenues, avec 295 x 327 x 55 mm, contre 275 x 305 x 53 mm pour la PS4 classique.

Pour l'heure il faudra se contenter de ces informations sur les entrailles de la machine, un comble alors que celle-ci sort dans seulement deux mois. On se souvient qu'en 2013, Sony était bien plus loquace sur scène quand il s'agissait de faire savoir que sa PS4 était plus performante que la Xbox One. Autre certitude, les deux nouvelles PlayStation 4 font l'impasse sur le lecteur Ultra HD Blu-ray.

PlayStation 4 ProPlayStation 4 Pro

Pour faire la démonstration des capacités de la PlayStation 4 Pro, Sony enchaîne les extraits tirés de plusieurs jeux, dont Deus Ex : Mankind Divided, Grand Theft Auto V ou Killing Floor 2. La console supporte bien évidemment la technologie HDR, tout comme la XBox One S (voir notre dossier).

Le fabricant rappelle, comme en juin dernier, que la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro partageront les mêmes jeux. L'ensemble des titres PS4 fonctionneront sur les deux consoles, avec bien évidemment des différences au point de vue des graphismes, mais aussi du support du HDR, à condition évidemment que le jeu soit prévu pour tirer partie du supplément de puissance proposé par la PS4 Pro. Bonne nouvelle pour les anciens clients, Sony précise que « toutes les PS4 existantes depuis novembre 2013 seront compatibles HDR via une mise à jour système ».

Sur scène, un représentant d'Activision explique que Call of Duty Infinite Warfare exploitera justement les capacités de la PS4 Pro « dès son lancement ». Le jeu est attendu pour le 4 novembre, voici donc un premier indice sur la date de commercialisation de la console. Il en sera de même pour Modern Warfare Remastered et Black Ops III.

Electronic Arts a profité de la conférence pour montrer (enfin diront certains), les premières images de gameplay de Mass Effect Andromeda, sur PS4 Pro. Il faudra se contenter pour l'instant de quelques scènes d'exploration un peu molles, et d'aucun passage plus musclé. Dommage.

PS4 ProPS4 Pro  

Netflix et YouTube en 4K pour la PS4 Pro, qui sera vendue 400 euros

Une nouvelle application Netflix sera également disponible dès le lancement de la console, supportant cette fois-ci la 4K et la technologie HDR. Andrew House rappelle avec malice que 650 heures de contenus seront disponibles avant la fin de l'année sur le service de SVOD. YouTube suivra le mouvement rapidement, avec une mise à jour de son application pour apporter le support de la 4K.

Quoi qu'il en soit, l'attente ne sera finalement pas bien longue. Sony annonce un lancement pour le 10 novembre prochain. Côté tarif, la PS4 Pro s'affiche au prix maximum conseillé de 399,99 euros, avec un disque dur de 1 To.

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Une PlayStation 4 moins encombrante à 300 euros

Une PlayStation 4 Pro pensée pour la 4K

Netflix et YouTube en 4K pour la PS4 Pro, qui sera vendue 400 euros

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Commentaires (207)


GG Kevin!!!!!&nbsp;<img data-src=" />


La prolongation avec AMD est déja signé.


Alors comment dire, après la conférence Apple c’est un poil lent et mou <img data-src=" />



Bon par contre la démo de watch dogs 2 avec l’effet escalier de partout (ce pour quoi on a inventer l’AA) c’est vraiment pas top (après l’AA sur 4k ca suce)



(il fait peur le présentateur y a moyen de faire des meme avec sa tronche <img data-src=" />)


Horizon dawn a toujours l’air aussi sympa, bonne patte graphique et super Bande originale.



Bon sinon par contre nommer le fait que les jeux sont upscalé “forward compatibilty” comment dire <img data-src=" /> lawl <img data-src=" />


Netflix 4K sur ps4 pro alors comment dire va vraiment falloir de la fibre :)








XMalek a écrit :



Bon par contre la démo de watch dogs 2 avec l’effet escalier de partout (ce pour quoi on a inventer l’AA) c’est vraiment pas top (après l’AA sur 4k ca suce)





L’aliasing c’est la grande tradition chez Sony depuis la PS2, on touche pas, c’est sacré les traditions. <img data-src=" />



C’est aussi le signe d’un jeu codé à la truelle, tradition Ubisoft depuis quelques années. <img data-src=" />



Ça fait 6 mois qu’on attend le HDR durée Netflix…. En plus de Marco polo



Il devait déjà y avoir un paquet de contenu pour septembre…. Mais bon il reconfirme le 650 heures d’ici janvier…



Attendons….


Si à chaque augmentation de puissante Sony ajoute un étage, la PS4 va finir comme un double cheese.


Alors,



On ne sais pas si elle va faire du vrai 4k en jeu?



À ce prix j’imagine que non


Sisi, du vrai 4k… en 30fps <img data-src=" />


Elle va faire du quatre quart surtout (en upscalant de la FullHD) <img data-src=" />


La Slim pourra être un bon remplaçant pour ma PS3 (slim, elle aussi) dont la sortie HDMI commence à faiblir histoire d’avoir un lecteur Blu-ray qui tienne la route.

Et si un jour il y a un jeu dessus qui m’intéresse, why not. (mais mal barré pour le moment)


Dans un couloir, avec trois mobs.<img data-src=" />

Sinon vive la segmentation : “t’a quoi toi, la play pro ? Non l’amateur… .”


Et Sony inventa le Vidéo-communiqué en direct. Ça valait vraiment le coup de faire venir les journalistes pour ça ? x)


…j’ai failli m’endormir, et du coup j’ai loupé la partie sur les prix, merci NXi d’avoir fait un screenshot <img data-src=" />


Euh…pas de lecteur Blu-ray UHD? C’est une erreur de la News ou de Sony?



J’ai dû lire la News trop rapidement.




Seule certitude, les deux nouvelles PlayStation 4 font l’impasse sur le lecteur Ultra HD Blu-ray.

Je suis sûr que ça soit une bonne idée d’avoir fait ça, surtout quand sa concurrente le fait :/


Non, pas de Blu-Ray UHD.


On aura peut-être droit à une communication en grande pompe “Nous vous avons écouté et à la prochaine update tadaaaaaaaa” <img data-src=" />


J’ai bien entendu HDR aussi dispo sur la classique, mais du coup comment vont-ils faire dessus, car il me semble qu’elle a qu’un port HDMI 1.4. Ça sera de l’HDR en 720p 30 fps ?



Pas super intéressant en tout cas, je vais garder mon réacteur encore un petit moment ^^








Ellierys a écrit :



Non, pas de Blu-Ray UHD.





Non sérieux



Même sur la pro?



Même sur la Pro. C’est incompréhensible…


non non du 2K 30 fps , upscale en 4K&nbsp;


En fait ils ont vendu des licences à MS pour l’utilisation du BD-UHD, et puis ils ont été voir leurs petits copains de l’industrie du cinéma et leur ont demandé de rien sortir en UHD sur support physique <img data-src=" />


D’autant plus bête que Sony est un des principaux promoteurs du BR…


Très bonne nouvelle pour moi, je vais pouvoir me dégoter la “vieille” PS4 d’occasion à 200 euros avec deux manettes et des jeux! (y’avait déjà qq offres mais ça partait trop vite)








XMalek a écrit :



c’est vraiment pas top (après l’AA sur 4k ca suce)





Puis pas forcement utile quand on a 4k sur un 32”





John Shaft a écrit :



Elle va faire du quatre quart surtout (en upscalant de la FullHD) <img data-src=" />





<img data-src=" />



Pour 400euros&nbsp; elle fait tourner les jeux en 4K ? Avec un GPU AMD ???



&nbsp;Je coinche ….


En gros on double la puissance pour espérer passer du “pas vraiment 1080p” au “pas vraiment 4K”… <img data-src=" />



Bien ouèj.



Par contre pour le lecteur UHD, SONY doit savoir mieux que personne si c’est utile de l’ajouter ou non <img data-src=" />


Pour l’instant, l’upscale le plus sale que je connaisse est celui de CoD 4 sur consoles (600p). Sur une télé FullHD, ça devait baver. L’upscale FullHD -&gt; 4K étant pire, je suis curieux du résultat <img data-src=" />


Je pense que je suis pas le seul à avoir regarder la conférence en me disant à la fin : Ah c’est fini ? C’est quand les grandes annonces et les surprises car là …



La seule bonne surprise j’ai envie de dire, c’est le prix … Elle pourrait peut être m’intéresser mais j’avoue avoir envie d’attendre de voir le prix et la puissance de la Scorpio.



Mais au moins on pourra avoir du vrai 1080p à plus de 30fps, c’est déjà une bonne chose.








John Shaft a écrit :



Pour l’instant, l’upscale le plus sale que je connaisse est celui de CoD 4 sur consoles (600p). Sur une télé FullHD, ça devait baver. L’upscale FullHD -&gt; 4K étant pire, je suis curieux du résultat <img data-src=" />





Cela dit, le ratio étant entier (x2 en hauteur et x2 en largeur), l’upscale se gère plutôt bien. Par contre les textures, on ne peut rien y faire.



Bah la video officielle en 4K, si elle est bien tirée de la PS4 Pro, ça donne plutôt bien pour de l’upscaling.


Les belles textures tirant profit de l’HDR <img data-src=" />



<img data-src=" />


Je vais éviter le visionnage 4K sur ma ligne à 3.2 Mbits <img data-src=" />



Ceci dit, une vidéo éditeur ‘pre-alpha’, tournant sur je ne sais quoi,… <img data-src=" />


“la&nbsp;PS4&nbsp;avait tiré le maximum des écrans Full HD (sic), la version&nbsp;4&nbsp;Pro doit en faire autant avec les écrans 4K”

&nbsp;

“la PS4 Pro, qui sera vendue 399 euros”



Le bon bullshit marketing, une console 4K à 400€ ça fera jamais tourner les jeux avec les niveaux de graphisme actuel en 4K, déjà que les consoles actuelles ont encore du mal avec la FHD ce qui est honteux.



&nbsp;Moi qui&nbsp;espérait enfin une bonne philosophie avec la venu de la Scorpio plutôt puissante, je suis déçu par la PS4 Pro et surtout par les futures retombés sur le monde PC.&nbsp;



&nbsp;Franchement on a beau me dire quoi que ce soit, je comprends de moins en moins l’intérêt des consoles.


Sinon pourquoi tous les retours à la ligne que je fais ne sont pas comptabilisés ?&nbsp;<img data-src=" />



Edit : réglé, mais je suis obliger de modifier par la suite pour que ça se règle.


Faut aller sur NXi Pro, mais le site ne sera ouvert qu’en Novembre!


Polaris et comme par hasard le lancement des AM4 sur OEM : Donc ces consoles ont les derniers APU AMD ?

Ces APU sont pour l’instant basé sur l’ancienne génération des CPU xD








Darok a écrit :



&nbsp;Franchement on a beau me dire quoi que ce soit, je comprends de moins en moins l’intérêt des consoles.





Jouer avec une manette dans son canapé sur une grande tv… ce n’est pas suffisant?&nbsp;&nbsp;

C’est comme se demander l’intérêt des jeux sur smartphones…



Bah tu peux jouer sur ta TV avec un pad sans avoir de console.



(Je veux pas lancer le débat, mais bon on est plus dans les années 90 <img data-src=" />)








zogG a écrit :



Bah tu peux jouer sur ta TV avec un pad sans avoir de console.



(Je veux pas lancer le débat, mais bon on est plus dans les années 90 <img data-src=" />)





Tu peux mais c’est beaucoup plus galère et coûte beaucoup plus cher pour obtenir ne serait-ce que les mêmes graphismes avec un pc&nbsp;<img data-src=" />



“Une PlayStation 4 Pro pensée pour la 4K”…sans lecteur BR UHD…ok, merci, garder le jouet les mecs <img data-src=" />








DoWnR a écrit :



Bah la video officielle en 4K, si elle est bien tirée de la PS4 Pro, ça donne plutôt bien pour de l’upscaling.





T’as un écran 4k ? Perso, j’ai regardé la vidéo en 1080p, je trouve ça plutôt joli mais le petit message au début disant “Si t’as pas d’écran 4k, dégage et reviens plus tard” … Après on a eu aucune vidéo de Mass Effect sur la PS4 basic donc dur de se dire que c’est une révolution (Uncharted est très beau alors qu’il exploite que la PS4 basic)



J’envisagerai la 4k avec la prochaine génération de console peut être, mais pour le moment y a rien à se mettre sous la dent et le vrai 1080p en 60fps ça me conviendrait parfaitement (ce que la PS4Pro devrait être capable de faire)



Si tu fais le calcul (le vrai hein, sans rien oublier) ça va de à peu près égal à avantageux pour le PC.



La seule situation où la console est meilleure c’est lorsque tu n’achète que peu de jeux, ce qui fait que le coût des jeux ne t’impacte pas beaucoup, mais c’est un peu compensé par le fait que tu paye le live sur console.



Dès lors que tu joue beaucoup le PC est bien plus approprié, ça te coûte bien moins cher (humble monthly, steam sales, origin avec vpn…).



Il faut aussi prendre en compte que lorsque tu achète un PC gamer (et encore mieux que tu le monte toi même), tu n’a pas à acheter un potentiel PC lambda ce qui te fait des économies indirectement.



Et puis tu profite de nombreux jeux que tu ne verras jamais sur console, surtout en jeux de stratégie (Et bien sûr Star Citizen&nbsp;<img data-src=" />)


En ne mettant pas de lecteur uhd, Sony déclare la guerre au consortium uhd alliance.



Déjà qu’ils ont implanté leur propre logo et format HDR, maintenant il refuse leur disque.



Sony fait le pari du streaming…. Et de leur service Ultra… Fort probablement aussi du format HDR HLG que Sony et la BBC supporte


Je ne suis pas sûr de comprendre comment les jeux vidéo pourront profiter du 4K et du HDR sur une console disposant d’autant de mémoire que celle limitée au HD, sans HDR. Cela signifie que l’OS réclamera moins de RAM durant le jeu, pour compenser ? Ou que les versions HD seront bridées, n’exploitant pas toute la RAM, face aux versions 4K/HDR ?


de netflix et de youtube vu pendant leur conf








XMalek a écrit :



de netflix et de youtube vu pendant leur conf









Oui aussi.



En passant Sony ultra est dispo en France?



Nous toujours pas au Québec



8 go de ram t’as pas 14 des jeux qui en exploitent la moitié.


En passant de FHD à UHD on multiplie par 4 le nombre de pixel.

Et Sony passe de 1,86 à 4,2 TFlops …



Donc en effet soit il va avoir de l’upscale, soit les dev vont devoir bosser un max sur l’optimisation.

J’attends de voir le résultat.





La PS4 utilisait un apu intégrant 8 cœurs jaguar + un GPU Pitcairn avec 18 CU activés sur les 20 au total (question de rendement) qui fonctionnait à 800 MHzz.



Du-coup je pense que cette PS4 pro utilise un apu intégrant à nouveau 8 cœurs jaguar mais dont la fréquence a surement augmenté (ou des cœurs puma+ qui sont l’évolution des cœurs jaguar) + un GPU Polaris 10 avec 34 CU activés sur les 36 au total avec une fréquence de 970 MHz.








Darok a écrit :



“la PS4 avait tiré le maximum des écrans Full HD (sic), la version 4 Pro doit en faire autant avec les écrans 4K”

 

“la PS4 Pro, qui sera vendue 399 euros”



Le bon bullshit marketing, une console 4K à 400€ ça fera jamais tourner les jeux avec les niveaux de graphisme actuel en 4K, déjà que les consoles actuelles ont encore du mal avec la FHD ce qui est honteux.







Peut être que la PS4 Pro pourra enfin faire tourner les jeux en vrai 1080p à 60fps ?



Pour le “4k”, énumérons les faits clairement :





  • 3840x2160 , c’est 4X plus de pixels que 1920x1080

  • La PS4 Pro est 2,26X plus puissante que la PS4 “de paysan” (cf chiffres officiels Sony de l’article)

  • La PS4 “de paysan” à du mal à cracher du 1920x1080 @ 60Hz (de nombreux jeux sont donnés en “1080p” mais ça ne dit rien pour les 1920 pixels horizontaux, les rendus sont souvent anamorphiques =&gt; étirés sur l’axe horizontal)

  • Quelle est la probabilité de voir des jeux 3D en 3840x2160 @ 60Hz sur la PS4 Pro ? Parce que les rares jeux 1920x1080 @ 60Hz pourront passer en 3840x2160 @ 30Hz avec l’augmentation de puissance, mais au delà, je vois pas.







    A ce niveau d’improbabilité de voir un jeu en 3840x2160 @ 60Hz , est-ce qu’on peut porter plainte pour publicité mensongère pour le “4k” mentionné à toute sauce ? (c’est même pas du 4096px de large…)



Bon, ben c’est officiel:

La&nbsp; “PlayStation 4 Pro pensée pour la 4K” NE LIRA PAS les Bluray UHD 4K …



Et moi qui l’attendais pour ça …



Comment dire …








Sans intérêt a écrit :



Je ne suis pas sûr de comprendre comment les jeux vidéo pourront profiter du 4K et du HDR sur une console disposant d’autant de mémoire que celle limitée au HD, sans HDR. Cela signifie que l’OS réclamera moins de RAM durant le jeu, pour compenser ? Ou que les versions HD seront bridées, n’exploitant pas toute la RAM, face aux versions 4K/HDR ?







La plupart des moteur 3d de jeu peuvent déjà facilement faire du HDR.



En fait, ceux-ci doivent présentement transformer les images HDR en format LDR (low dynamic range).



NVIDIA en parle beaucoup dans un blog et explique au dev que je HDR ce n’est pas sorcier, ils n’ont qu’à modifier deux trois truc pour être compatible.



Bref, gérer le HDR ne prend pas plus de ressources.









synclinal a écrit :



Bon, ben c’est officiel:

La&nbsp; “PlayStation 4 Pro pensée pour la 4K” NE LIRA PAS les Bluray UHD 4K …



Et moi qui l’attendais pour ça …



Comment dire …







Oui moi aussi.



Mon porte-monnaie était prêt pour cette console.



Au final ma TV Sony fait déjà tout ce qu’il propose… Et mon PC le reste en vrai 4k



Source? Grosse déception :(


D’out tu tiens cette information ? Je n’ai vu nul part que c’était du 2K natif upscalé en 4K. Ils ont uniquement parlé de 4K.



Sinon Kevin la Scoprio&nbsp;C’est 6 Tflops pas 8 ;)


Avant de passer au 4K, ils ne veulent pas passer au 1080@60fps d’abord? <img data-src=" />








BennJ a écrit :



D’out tu tiens cette information ? Je n’ai vu nul part que c’était du 2K natif upscalé en 4K. Ils ont uniquement parlé de 4K.



Sinon Kevin la Scoprio&nbsp;C’est 6 Tflops pas 8 ;)







Il y avait un document qui avait leaké, un livre blanc de Sony au dev qui disait que Sony n’accepterait pas le 1440p upscalé, mais accepterait le 3k et plus.



Je ne me souvient plus.



de la logique raport a la faible augmentation de puissance et au fait que les jeux 1080p sont plutot a 30fps sur la ps4 actuelle. On aura plus de détails quand la console sera décortiqué car c’est pas sony qui nous diras la vérité ( on se rappel de la PS3 full HD annoncé mais en fait 720p upscalé au final XD ). Je trouve que sony a trop pris la confiance …


acec 4.2 Tflop ça ne sera jamais de la 4K ou si à 25fps façon console



je pense on aura du 2K avec de l’Upscaling en général



&nbsp;








synclinal a écrit :



La  “PlayStation 4 Pro pensée pour la 4K” NE LIRA PAS les Bluray UHD 4K …







Faut garder des cartouches pour l’annonce de la PS5 dans 2ans <img data-src=" />



Ba d’un côté cela ne me surprend pas vraiment.

Pro ou pas sa reste tjr une ps4 en mi carrière et qui de toute manière a parfaitement effectué sa mission de renouer avec les bénéfices.



aucuns intérêts a pousser la ps4 pro a son maxi vaut mieux en garder sous le coude pour la futur Ps5 et s’assurer de bonne vente en fin de carrière avec une version Pro qui reste accessible niveau tarif :)



Rien avoir avec MS qui doit envoyer du lourd et qui lui n’attend que sa de passer a la prochaine génération.


C’est la même problématique pour MS tu pense que tu aura droit à quoi pour 400$ même dans 1 an même dans 2 ans faut pas rêver


Ah mais moi je m’attends pas a avoir la lune pour 400e.



Quand je parlais de MS c’était pas au niveau tarif puissance mais plutôt qu’il pousse a passer a la prochaine génération pour augmenter les ventes que le duel sois plus “équitable”



Donc rien avoir avec le ratio performance/cout simplement économique & industriel :)


en attendant déjà que grosoft était à la ramasse la il sont carrement enterré pour 2017



est on peut les comprendre

l’archi de la Xone est pas bonne pour recevoir une mise à jour

les base ne vont pas



alors que la PS4 avait de très bonne base car il avais fait le parie de la GDDR5 dès le début

donc très facile de booster leur console



microsoft doit revoir ça copie tout en assurant la rétro compatibilité

beaucoup plus dure



&nbsp;


Ah bah on va peut être pouvoir jouer aux jeux qui sont sortis jusqu’à maintenant avec un framerate à peu près stable? Ça serait déjà pas mal <img data-src=" />



Franchement c’est la génération de consoles aux jeux codés avec les pieds. Je sais pas si c’est la faute à l’utilisation de moteurs de jeux qui se veulent génériques et qui donc enlève tout le travail d’optimisation par plateforme qu’il pouvait y avoir avant, mais la plupart des jeux auxquels je joue sur PS4 ont a un moment un un autre des baisses de framerate. Pour la plupart c’est occasionnel (mais déjà trop pour moi), pour d’autres c’est indécent… (genre le nouveau Batman par Telltale Games pas spécialement beau qui tourne lamentablement)



Au final ça fait pas beaucoup mieux voir moins bien sur certain jeux que mon PC portable avec une 940m…



Bref je m’en fou de la 4K ou HDR, mais je suis tenté de revendre ma PS4 pour racheter la Pro. Pour l’absence de lecteur bluray UHD, bon bah voilà quoi… tout le monde s’en fou même eux ^^ (je dis pas, c’est cool, mais déjà la liste de UHD dispo est faible, peu de gens ont des TVs 4k pour le moment, et les BR coûtent déjà la peau du cul même après ~10 ans, alors se faire une collection de UHD c’est vraiment pas pour tout le monde). Franchement 300€ pour une xbox one S qui servira a ça en plus de donner accès aux exclus MS, c’est pas si cher payé pour les early adopters du bluray UHD, surtout quand on se souvient des prix des premières platines BR.


Ben du coup, ils ont le “Projet Scorpio” prévu pour 2017 qui devrait déclasser la ps4 pro…

http://www.polygon.com/2016/9/7/12841596/microsoft-xbox-scorpio-playstation-4-ps…



Et en attendant, ils ont la Xbox S qui devrait supporter le 4k, même si ça devrait être pénible&nbsp;<img data-src=" />


Tu doit faire bien plus attention aux lumières, sinon tu risque d’avoir des rendus bizarre. C’est se que je pense en tous cas.


Je suis prêt a raquer pour un Bloodborne 4K :)


“ps4 pro” <img data-src=" />


C’est bien vu par Sony d’avoir doublé la conférence en Francais, ca fait plus soucieux du client qu’Apple.


Ça me fait bien marrer quand, pendant la séquence Spiderman, le présentateur annonce que grâce au 4k on peut voir jusqu’aux mailles de la combinaison du super-hero.



Ca me fait sourire, parce que je regarde le flux Youtube en 480p, et moi aussi je vois les mailles :) comme quoi, je crois que le 4k ne va pas me servir beaucoup, et je vais attendre une PS5 avec un GPU plus puissant.


Oui, mon écran de PC, pour la TV ça attendra vu qu’elle ne sert pas des masses


La grande question c’est : “sur un écran 1080p est-ce que la ps4 pro garantit les 60 fps ou on dowscale le rendu 2k ou 4k 30fps de la console ? ” Pck si c’est la deuxième solution aucun intéret pour la ps4 pro si on est pas équipé en 4k&nbsp;








DoWnR a écrit :



Oui, mon écran de PC, pour la TV ça attendra vu qu’elle ne sert pas des masses





Bon pour Mass Effect, on a pas de point de comparaison, mais pour Rise of Tomb Raider, t’as vu beaucoup de mieux par rapport au jeu sur PS4 ? (je crois que c’est le seul jeu où on est en mesure de trouver des vidéos ps4 et ps4pro assez proche de la sortie).



&nbsp;









agent47 a écrit :



La grande question c’est : “sur un écran 1080p est-ce que la ps4 pro garantit les 60 fps ou on dowscale le rendu 2k ou 4k 30fps de la console ? ” Pck si c’est la deuxième solution aucun intéret pour la ps4 pro si on est pas équipé en 4k&nbsp;





Je pense, j’espère même qu’ils downgrade pas le rendu. La PS4 est en mesure de savoir si l’écran branché est 4k ou non.



Là où ça va être drole c’est les vidéos comparatives, on aura des vidéos en 4 morceaux Xone, Xone Scorpio, PS4 et PS4Pro. Si on pousse un peu plus loin, on pourrait même rajouter l’HDR et faire la comparaison, mais elle devrait être activé d’office je pense.



Non, pas vu de différence pour Tomb Raider, puis celui-là, on l’a déjà vu sur PC en 4K ou en 1080p 60 fps en ultra…



Par contre, pour avoir bouclé Uncharted 4 au moins 4-5x, la vidéo de la poursuite à Madagascar claquait bien en HDR et me semblait nettement plus fluide que ce que j’avais sur ma PS4.



Sinon, avec inFAMOUS First Light, c’est la preuve qu’il ne faut pas abuser du HDR, c’était déjà très coloré et saturé au départ, et il était bien comme ça, mais là, c’est tellement exagéré que ça file la gerbe.


Cette PS4 Slim… En voyant les fuites ne pensait au fake vu le bout de plastoque cheap, mais non, c’est bien un design SONY… Si ce n’est pas du modèle pondu à l’arrache pour avoir qqchose en face de la XOne S, je ne sais pas ce que c’est!



Rien de bien surprenant sinon, une conf bien ennuyeuse avec peu d’annonce intéressantes au final.


“la Scorpio de Microsoft est annoncée à 8 TFlops”Petite erreur, la Scorpio a été annoncée à 6 Tflops pour le moment ^^On va peut être enfin avoir du 1080/60FPS pas trop dégueu sur nos TV? Par contre bien joué de la part de Sony pour le prix, 400€ ça reste correct








Gigatoaster a écrit :



Euh…pas de lecteur Blu-ray UHD? C’est une erreur de la News ou de Sony?



J’ai dû lire la News trop rapidement.





Ca fait quelques années que Sony annonce que le support UHD c’est le streaming, pas la galette.

De ce point de vue là, c’est logique… par contre, la dispo des flux UHD chez Sony, c’est pas pour tout le monde :/ (Japon et USA only de mémoire pour le moment)





Ellierys a écrit :



Même sur la Pro. C’est incompréhensible…





Pour toi, oui, pour Sony… c’est la continuité.





Darok a écrit :



Moi qui espérait enfin une bonne philosophie avec la venu de la Scorpio plutôt puissante, je suis déçu par la PS4 Pro et surtout par les futures retombés sur le monde PC.





Il est où le problème avec le monde PC ?

La PS4 c’est de l’Unix-Like, la Xbox c’est du Windows 10.

En dehors de certains jeux sur Steam, les plus gros sont sur Windows, et la plus puissante des deux console sera la Scorpio, donc ça reste cohérent pour le monde PC (en AMD…)



enfin une console pour les pros


Bon j’ai pas vraiment compris si la pro4k allait servir à fluidifier et améliorer les jeux en 1080p ou si elle allait servir uniquement à ceux qui veulent jouer en 4k (ce qui ne sera pas mon cas avant… longtemps). Si on a de meilleurs graphismes et plus fluide même en HD je pourrais être preneur sinon la slim est plus intéressante.


Pour information youtube / netflix 4k c’est pour tout le monde les flux sony en europe on en a rien à faire :p


Pas de lecteur BR 4K. Merci au revoir.&nbsp;



Comment passer d’un achat quasi-certain à pas d’achat du tout…&nbsp;<img data-src=" />


Attends de voir l’Ultra Slim dans 3 ans avec le capot super cheap à ouvrir manuellement pour déposer les BD <img data-src=" />


Je les ai pas entendu dire si oui ou non il y aura. Ca ressemble à une grossiere erreur de pas en mettre en parlant que de la 4K et alors que c’est leur produit (et que la XBOne S en a un)


On a les specs détaillées des consoles. Le Lecteur est un BR classique sur les deux modèles.


Mouais.. J’ai personnellement l’impression que la PS4 actuellement aura trop de mal en VR et que la nouvelle version est là pour améliorer le truc. Je ne serai pas trop surpris de voir des annonces style “Playstation VR optimisé pour la PS4 pro)…



Et comme cité plus haut, de mémoire de gamer, c’est la première fois (et ça remonte à la première nintendo sortie en France, vieux con barbu inside&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;) que je vois une fragmentation aussi tranchée sur le marché console. Y a eu plusieurs versions de console chez sony et microsoft, mais jamais clairement autant articulé autour de la puissance. Ca me fait craindre un possible tournant sur les consoles : les boîtes s’essoufllent, non pas en terme de marché, mais en terme d’innovation et de R&D. On va de plus en plus vers une uniformisation console/ordi. Bref, pas la meilleure des nouvelles si c’est le cas (j’ai déjà personnellement sauté cette génération de consoles, pas convaincu du tout, même si certains jeux m’attiraient).



@l’équipe : c’est la première fois niveau marché console qu’il y a une telle fragmentation ? mon seul souvenir à ce sujet remonte à loin, très loin avec la turbo grapfx et la super grapfx si je ne m’abuse…. et vu le flop que ça avait fait…


En même temps combien de personnes vont réellement acheter des blu-ray UHD hein ? Entre leur prix (j’ai été choqué quand j’ai vu&nbsp;une vielle boite noir en plastique&nbsp;à 39.99€ alors que le même film en édition steelbook dvd+br+3D était&nbsp;à 29.99€ juste à coté)&nbsp;et le piratage, personne ne me fera croire que le manque du lecteur est un argument majeur contre la console.



Et pour les jeux, le BR suffit largement pour cette génération, et même pour la suivante (on doit atteindre dans les 100 ou 200 Go avec un BR multi couche maintenant).








DoWnR a écrit :



Attends de voir l’Ultra Slim dans 3 ans avec le capot super cheap à ouvrir manuellement pour déposer les BD <img data-src=" />





On sent l’aigri de la PsTwo et de la PS3 Slim (2nd Edition). J’avoue qu’ils se sont pas foulés sur le design. Après si ça leur a permis de faire une console moins cher, pourquoi pas, mais j’ai un doute que le “boitier” soit une grande partie du budget.



1080 p me suffisent amplement que se soit sur console ou PC j’ai pas les tunes pour acheter une téloche ou un écran pc 4 K. Donc pour moi c’est du tout gadget.


En même temps, les films de chez Sony seront pas dispo sur Netfix et encore moins sur Youtube :p

Donc bon, lm’un dans l’autre… et sur Netfix, pour le moment, y’a pas grand chose en 4K.



Dans tous les cas, la majorité de la dispo 4K sera sur… le net :p


Je crois que j’ai pas autant ri depuis des lustres dans le monde des consoles…ben depuis l’annonce des consoles à l’E3 de juin en fait ! Comment vous voulez qu’on s’en sorte, ils jettent un des gros arguments des consoles à la poubelle (pouvoir garder son matos 6-7 ans sans qu’une évol’ débarque pour la remplacer avant le changement de génération) et on atterrit à…ça quoi.



Déjà la Slim. En plus d’être moche, j’attends de voir la ventilation, car j’ai encore les souvenirs de mes PSOne et PSTwo (chiffres anglais &nbsp;= versions Slim) qui chauffaient à en brûler les mains quand on y touchait après. Mais bon, modèle Slim quoi, rien de nouveau.



Et après, la Pro… Mon Dieu que j’ai ri. Ils promouvoient la 4K à fond, mais pas de lecteur BD-UHD ? J’en vois certains disant “oui mais ça sert à que dalle aujourd’hui”, je leur réponds “quand tu fais quasi-toute ta pub autour du 4K, et que tu es propriétaire des licences autour de la technologie, tu intègres le lecteur !”. Ensuite leur upscaling, je sens que ça va être très drôle au vu de l’évolution contenue de puissance. Mais bon, peut-être aura-t-on enfin du 1080p60 sur tous les jeux comme ça, sauf si le framerate est lié au moteur comme on le voit parfois sur PC (coucou Toukiden). Enfin, la taille et le poids de l’engin, ça va être drôle moi je vous le dis. Ceux qui prenaient des consoles parce que “c’est moins cher et plus compact qu’un PC” vont bien rigoler.



Bref, je retourne mourir de rire devant tout cela. Et je précise que j’ai aussi bien ri devant les One S et Scorpio, même si venant de Microsoft (= monde PC également) et l’unification de l’OS des One et W10 les décisions sont plus explicables (et ont des lecteurs BD-UHD dans la S ET la Scorpio !).


hormis en france (fin dans trois ans) c’est faux, les films sony pictures (pas tous mais la plupart) sont sur netflix.








XMalek a écrit :



hormis en france (fin dans trois ans) c’est faux, les films sony pictures (pas tous mais la plupart) sont sur netflix.





y compris en version UHD ? vache, Sony change de bord :/



Oh non, j’ai toujours eu des “fat” de la PS 1 à la 4, plus une PSTwo quand le lecteur DVD de la PS2 fat a fini par refuser de lire les DVD. C’est juste que je constate qu’avec les versions slim et surtout ultra-slim, ils font des économies même au niveau du design et de la qualité de fabrication du boîtier.








Haken Trigger a écrit :



Déjà la Slim. En plus d’être moche, j’attends de voir la ventilation, car j’ai encore les souvenirs de mes PSOne et PSTwo (chiffres anglais  = versions Slim) qui chauffaient à en brûler les mains quand on y touchait après. Mais bon, modèle Slim quoi, rien de nouveau.



Je n’ai aucun pb avec ma Two… <img data-src=" />

Peut-être dû aux modifications effectuées?



Ah mais je vous fais confiance, juste que c’est une vrai erreur de leur part à mes yeux, et je pense pas etre le seul au vu des commentaires ^^’


Ma PSTwo n’a jamais été modifiée. Mais j’ai un pote qui s’est cramé la main (véridique, y avait une brûlure) car il a touché à côté de la trappe DVD et s’est brûlé sur le plastique. La PS2 avait certes tourné à fond pendant plusieurs heures, mais quand même.


D’un côté je regrette qu’elle brille pas comme une partie de la ps4, de l’autre on pourra oublier les traces de doigts. Globalement on dirait une énorme AppleTV à 2 étages (3 pour la pro). C’est pas super moche mais pas transcendant non plus, on devrait pouvoir s’y habituer très vite.



Bon d’un côté j’ai pas encore craqué pour la PS4 donc j’attendrais Novembre pour me faire une opinion.


Ils n’ont pas précisé à combien d’images/seconde <img data-src=" />


ce sera pour la ultra qui sortira l’an prochain sans doute ^^&nbsp;








Haken Trigger a écrit :



Ma PSTwo n’a jamais été modifiée.



Modifications faites par Sony, s’entend <img data-src=" />

Il y a eu plusieurs versionnings, avec des modifs légères à chaque fois.



J’ai regardé la conférence et je m’attendais à ce qu’il parle un peu plus de leur casque de réalité virtuelle mais nada …

Il y a eu d’autres annonces de faites quelques parts ou prévues avant le lancement en octobre (toujours d’actualité ) ?


Commen dire… bah disons qu’ils viennent de faire un cadeau a Microsoft pour le coup



la PS4 se vendait mieux car meilleure sous tous les rapports, maintenant faudra choisir entre un peu plus de graphisme ou de la video 4K en bluray ….



a moins que la scorpio mette tout le monde d’accord ….


Je mise pour du 1080p en 60fps pour la Pro <img data-src=" />


Pas de souci, c’était juste pour bien confirmer qu’on avait une source sûre à 100 % pour parler de l’absence de lecteur UHD-BR


Je pense que y’a pas à douter que la Scorpio mettra d’accord. 8Tflop en environnement fermé, normalement la 4k passera comme une lettre à la poste au moins 30ips. Maintenant à voir le prix !



Même avec la PS4pro je pense que ça peut passer. La PS4 crache ses tripes sur des jeux tel que Battlefield mais tout les autres jeux passe plutôt bien en 1080p/60-30.





Sony mise clairement sur la ps4 pour se maintenir à flot financièrement. Donc pas de petite économie et on fait l’impasse sur les BR UHD alors qu’on promouvoit une console qui se veut UHD. Triste réalité.

A voir si la PS4s et PS4pro seront bruyantes ou non car actuellement c’est plutôt pas ça avec la PS4.


Okay, ça ne m’empechera pas de passer à la caisse, j’attendais FFXV pour franchir le pas et il sortira en Novembre aussi pour le coup


vraiment dommage cette abscence de lecteur BU UHD…. moi qui attendait cette console pour remplacer ma PS3 … du coup je vais attendre la scorpio car la PS4 me donne l’impression de me brider dans son utilisation



bon apres si la scorpio coute 800 balles…. ca changera la donne aussi … d’ailleurs, on sait quand elle sort ?

&nbsp;


Après t’as toujours le choix, c’est pas une exclu PS4, donc si tu tiens vraiment a avoir de l’UHD-BR, y’a d’autres options <img data-src=" />


Fin 2017


Yup, mais les exclu PS4 qui m’intéressent arrivent enfin (Last Guardian et KH2.8 en tete) du coup le choix était dejà arreté


Fin 2017, y a encore le temps, mais pour l’instant si ils veulent rester dans leur frais et tenir leur promesse on risque bien d’etre dans les 6-700€


Une flux 4K de Netflix tourne à 25Mbps maximum (100Mbps max sur un Blu-ray). Sachant que tous les clients qui avaient ce débit en ADSL ont été migrés en VDSL, ça passe à l’aise. Par contre, la majorité des clients ont encore de l’ADSL, et là ça se complique un peu…


J’attend de voir dans les futurs tests l’écart de conso entre la Ps4 slim et la Ps4 Pro…

et de voir si “the Last Guardian” va bénéficié du boost graphique de la pro


Non aucune info sur le casque, il est prévu pour Octobre et certains jeux seront compatibles, c’est tout ce qu’on sait. Il y aura des playstation VR Experience à travers toute la France à partir de fin Septembre pour tester (sous réservation).



Mais du coup on sait toujours pas si la PS4Pro est vitale pour la VR ou non. A mon avis oui. Elle devrait permettre de la VR de plutôt bonne qualité avec la PS4Pro.


J’espère que le DD pourra être changé aussi facilement que sur la PS4 actuelle…


Bon, et bien j’avais décidé de l’acheter day one , principalement pour le lecteur UHD. Et bien je ferai autre chose avec le budget.



Et si pour Sony les films en 4k c’est avec Netflix que cela se passe, tant pis pour eux car l’idéal est de se passer de PS4 et de prendre une NVIDIA Shield, bien moins cher, 4k et HDR, qui en plus avec android et KODI offre une vrai plateforme audio-video pour le salon ou le homecinema.








k43l a écrit :



Je pense que y’a pas à douter que la Scorpio mettra d’accord. 8Tflop en environnement fermé, normalement la 4k passera comme une lettre à la poste au moins 30ips. Maintenant à voir le prix !



Même avec la PS4pro je pense que ça peut passer. La PS4 crache ses tripes sur des jeux tel que Battlefield mais tout les autres jeux passe plutôt bien en 1080p/60-30.





J’ai un doute quand même pour la Scorpio, pas par rapport aux capacités brutes de la console, mais surtout par rapport au système utilisé. Faudrait voir le %age de ressource utilisé par le système en lui-même, puis bien entendu le prix aussi. On l’a vu au début avec Kinect qui reservait une partie des ressources. Bon après j’ai pas du doute sur le fait que MS va optimiser son système aussi (Sony aussi je pense).



&nbsp;Bref je pense que le duel va être serré pour la 4K, pour le 1080p60, on devrait avoir enfin des expériences équivalentes de chaque côté.



Pour la PS4pro, je pense que ça ira pour le 1080p, on a doublé la puissance de la console donc ça devrait passer sans problème.



J’ai juste un point d’inquietude, c’est concernant les futurs jeux, car il faut toujours un temps au developpeur pour appréhender une nouvelle console, là c’est pas tout à fait nouveau mais est-ce qu’on devra attendre 1-2ans pour avoir des jeux utilisant réellement la console ?









MoonRa a écrit :



Je suis prêt a raquer pour un Bloodborne 4K :)







Le remake 4K sur PS5 doit déjà être planifié depuis le début du développement du jeu <img data-src=" />









XMalek a écrit :



Pour information youtube / netflix 4k c’est pour tout le monde qui a la fibre







fixed <img data-src=" />



Ah ben ouais, ils vont pas mettre de Lecteur BR UHD, ca ferait tâche que Sony utilise des technologies pour lesquelles elle contribue au développement et à la distribution.


Le système de la console ne vas pas changer pour la scorpio. Ca restera ce que l’on voit sur la one… Et vu ce qu’elle peut faire et fait, pas de raison qu’avec limite entre 5 et 7 fois plus de puissance tout d’un coup ça bloque !



Comme j’ai dis on est en environnement fermé. Dire que la PS4pro se limitera à du 1080/60ips c’est croire que la PS4 ne l’atteint pas hors c’est faux. 80% des jeux PS4 sont en 1080/30ips (généralement il est bloqué pour éviter un effet yoyo) - 15% en 1080/60ips et les autres 5% en 900p/60ips.

Petit rappel quand même qu’un pc avec la même config ne fait pas ce que fait la ps4 ! <img data-src=" />



Y’a donc une certaine marge avec une console 2 à 3 fois plus puissante pour atteindre du 4k en 30ips.

Tout de manière faudra déjà avoir une télé 4k et c’est pas gagné.


Déjà qu’on dirait un lecteur/graveur de disque vinyle la PS3 pro <img data-src=" />








UnBruitSourd a écrit :



Ben du coup, ils ont le “Projet Scorpio” prévu pour 2017 qui devrait déclasser la ps4 pro…

http://www.polygon.com/2016/9/7/12841596/microsoft-xbox-scorpio-playstation-4-ps…



Et en attendant, ils ont la Xbox S qui devrait supporter le 4k, même si ça devrait être pénible&nbsp;<img data-src=" />





oui fin 2017

déjà sony était devant microsoft la ils ont encore plus le champs libre pendant 1 an voir plus



&nbsp;



&nbsp;



J’avais un peu lâché l’actu console dernièrement, mais je vois que ça se paluche toujours autant sur les résolutions. C’est rassurant de voir qu’au final rien ne change et que les jeux restent secondaires dans la tête des constructeurs. J’ai appris des nouveaux sigles en plus : UHD, HDR.



Vivement la SMHD ! <img data-src=" />








k43l a écrit :



Petit rappel quand même qu’un pc avec la même config ne fait pas ce que fait la ps4 ! <img data-src=" />





Heureusement, sinon ça voudrait dire que les devs sont vraiment des oursins



Je pense qu’on va se retrouver avec un statut quo sur les 2 machines. La Scorpio pourra pas délivrer toute sa puissance car ça doit rester compatible Xbox One, et la PS4pro n’ont plus.



Reste à voir les jeux des 2 consoles, pour l’instant ni l’une ni l’autre ne m’ont séduit, j’ai des jeux qui sont dispos sur les 2 consoles, donc je prendrais peut être la PS4Pro pour Uncharted et FFXV.


La chose qui risque d’arriver c’est que Sony écoute bêtement la “communauté” et nous ponde une nouvelle PS4 par an,à la manière des smartphones

On aura alors un jeux de saute moutons entre eux et MS ce qui pourrait repousser significativement la 9ème gen&nbsp;


La communauté demandait un lecteur Blu-Ray 4K, et résultat… Donc ça m’étonnerait que Sony écoute grand-chose…



Concernant les générations de consoles, on semble plutôt se diriger vers des évolutions progressives du hardware avec des jeux qui restent compatibles plutôt que vers des sorties de consoles radicalement nouvelles tous les 5 ans.



En gros, le modèle du PC appliqué aux consoles (ce qu’elles sont déjà niveau architecture).








Mangavore a écrit :



La chose qui risque d’arriver c’est que Sony écoute bêtement la “communauté” et nous ponde une nouvelle PS4 par an,à la manière des smartphones





C’est qui la communauté ? Car je lis beaucoup de commentaires contre ces “upgrades”, par contre j’en lis beaucoup moins pour un versionning de console comme pour les smartphones.



Je pense que c’est mal barré si on en arrive à ce point là, j’ai rien contre changé de téléphone tous les X années si y a des fonctionnalités ou capacité interessante. Mais pour une console c’est plus contraignant car je doute que les jeux fonctionneront d’évolution en évolution.



Le pire dans tout ça, c’est qu’on sait tous pertinemment que tu as raison <img data-src=" />








mizuti a écrit :



En même temps combien de personnes vont réellement acheter des blu-ray UHD hein ? Entre leur prix (j’ai été choqué quand j’ai vu&nbsp;une vielle boite noir en plastique&nbsp;à 39.99€ alors que le même film en édition steelbook dvd+br+3D était&nbsp;à 29.99€ juste à coté)&nbsp;et le piratage, personne ne me fera croire que le manque du lecteur est un argument majeur contre la console.



Et pour les jeux, le BR suffit largement pour cette génération, et même pour la suivante (on doit atteindre dans les 100 ou 200 Go avec un BR multi couche maintenant).







Je vais les louer au club vidéo les BLU-RAY UHD, tout comme je fais pour les blu-ray régulier



pas besoin de les acheter.



La communauté, elle a déjà une PS4, sinon elle n’est pas la communauté, donc elle ne demande pas une nouvelle console plus puissante, sauf s’il y a une offre d’échange pour celle qu’elle a déjà; et elle ne demande pas non plus de lecteur BD-UHD parce qu’elle crachait sur l’annonce de la Xbone qui allait devenir le centre multimédia de la maison et que la PS4 c’est pour jouer un point c’est tout <img data-src=" />








Reparateur a écrit :



en attendant déjà que grosoft était à la ramasse la il sont carrement enterré pour 2017



est on peut les comprendre

l’archi de la Xone est pas bonne pour recevoir une mise à jour

les base ne vont pas



alors que la PS4 avait de très bonne base car il avais fait le parie de la GDDR5 dès le début

donc très facile de booster leur console



microsoft doit revoir ça copie tout en assurant la rétro compatibilité

beaucoup plus dure





Je vois pas le rapport de la “mauvaise” archi de Xbox One ? c’est quasiment la même chose entre Xbox One et PS4.

Et en quoi la GDDR5 de la PS4 permet de booster facilement la console ? Sur les consoles déjà vendues, ça change rien, elles seront jamais modifiées pour être “boostées”, et sur les futurs modèles, rien ne les oblige à rester sur le même type de mémoire. La Xbox Scorpio pourrait très bien se retrouver avec de la HBM2 à la place de la DDR3, rien ne l’empêche (la prix à la rigueur, mais c’est tout).









k43l a écrit :



Comme j’ai dis on est en environnement fermé. Dire que la PS4pro se limitera à du 1080/60ips c’est croire que la PS4 ne l’atteint pas hors c’est faux. 80% des jeux PS4 sont en 1080/30ips (généralement il est bloqué pour éviter un effet yoyo) - 15% en 1080/60ips et les autres 5% en 900p/60ips.

Petit rappel quand même qu’un pc avec la même config ne fait pas ce que fait la ps4 ! <img data-src=" />



Y’a donc une certaine marge avec une console 2 à 3 fois plus puissante pour atteindre du 4k en 30ips.







Source pour les 80% en 1080p@60ips ? Hier soir je suis parti chercher des listes (pour troller, je voyais plutôt du 5% en 108060 , 15% en 108030 et le reste en 90060), j’ai pas fait le comptage manuellement, mais c’est bien loin de 80% en 108060.



Même si on a du 108060 , avec le X2 en puissance, on tombe sur 216030, donc je doute qu’on voit des jeux en 216060 hors graphismes simplismes.



Il faut aussi noter que “1080p”, c’est pas nécessairement 1920x1080, c’est souvent anamorphosé (économie sur l’horizontal en étirant l’affichage à l’écran), donc c’est pas comme sur PC (mais ça change rien pour le 4k, ce sera fait pareil)









mizuti a écrit :



En même temps combien de personnes vont réellement acheter des blu-ray UHD hein ? Entre leur prix (j’ai été choqué quand j’ai vu&nbsp;une vielle boite noir en plastique&nbsp;à 39.99€ alors que le même film en édition steelbook dvd+br+3D était&nbsp;à 29.99€ juste à coté)&nbsp;et le piratage, personne ne me fera croire que le manque du lecteur est un argument majeur contre la console.





Le prix des Blu-Ray 4K est amené à baisser et baisse déjà. Encore un peu et ils coûteront le prix d’un BD “classique”. BD 4K qui sont d’ailleurs fournis avec la version BD 1080p. En fait, un BD 4K ne coûte pas forcément plus cher qu’un BD 3D.



Et ne prends pas ton avis pour une vérité universelle, les personnes équipées comme moi d’un home cinema (et il y en a !) ne vont pas chopper un MKV ultra-recompressé quand elles veulent de la qualité. Et encore moins mater la “4K” de Netflix, là-aussi ultra-compressée (c’est simple, je ne vois pas la différence avec le 1080p) et nécessitant une connexion Internet d’au moins 20 Megas. Au passage, le rip des BD 4K demeure impossible pour l’instant…









mizuti a écrit :



Et pour les jeux, le BR suffit largement

pour cette génération, et même pour la suivante (on doit atteindre dans

les 100 ou 200 Go avec un BR multi couche maintenant).





Ah parce que la nouvelle PS4 comporte un lecteur BDXL ? Les BD UHD exploitent justement ce format physique, donc l’incompatibilité de la PS4 Pro avec les BD 4K ne serait que logicielle ?



Effectivement, dans ce cas le choix est vite vu :) (Perso j’ai choisi, y’a les deux à la maison <img data-src=" />)


Source : Digital Foundry sur le site eurogamer. Va y faire un tour tape un jeu et tu regardes leur conclusion.



Et c’est 80% en 1080p/30ips. Toutes les dernières grosse production le sont sur ps4. Par compte c’est pas du tout le cas pour la One… Même si j’ai ma préférence définitive pour cette dernière.



La seule série de jeu qui permettent pas ce minimum c’est les Battlefield. Il doit y avoir d’autre jeu mais j’avoue ne pas voir d’autre demandant une telle exigence graphique.

&nbsp;







thomgamer a écrit :



Je pense qu’on va se retrouver avec un statut quo sur les 2 machines. La Scorpio pourra pas délivrer toute sa puissance car ça doit rester compatible Xbox One, et la PS4pro n’ont plus.



Reste à voir les jeux des 2 consoles, pour l’instant ni l’une ni l’autre ne m’ont séduit, j’ai des jeux qui sont dispos sur les 2 consoles, donc je prendrais peut être la PS4Pro pour Uncharted et FFXV.





Si Microsoft, Sony et les éditeurs sont pas trop bête, les outils de développement sont plus ou moins les mêmes.

Les éditeurs n’ont plus qu’a faire le jeu sur la base de la console d’origne (ps4, xbox one) puis monté le curseur graphique pour les versions évolué. Comme un ordinateur en gros vu que c’est le cas en terme de configuration architecture.









manu0086 a écrit :



Tu peux mais c’est beaucoup plus galère et coûte beaucoup plus cher pour obtenir ne serait-ce que les mêmes graphismes avec un pc <img data-src=" />





Le commentaire pourri qui arrive à chaque news console qui ne sort qu’en 42ème position, on fait des progrès <img data-src=" />



&nbsp;Je comprends ^^’ Je suis moins fan des exclu Xbox mais j’avou avoir&nbsp;hésité.&nbsp;Autant Halo c’est cool, autant je les ai toujours fait à deux sur le canap et pas pouvoir le faire sur le nouveau à un peu ruiné mon envie


Hahaha



Bon ça y est… Les premiers retour sur le HDR de la console Sony sortie.



Selon eux, les jeux HDR ont des couleurs plus vibrante… Saturée…. Des noir plus profond….





Merde….. Encore des gens qui n’ont rien compris au HDR…. Ou que les créateurs de jeu se sentent obliger de booster ces caractéristiques pour faire voir le changement.


We can confirm that the reports are correct. Rise of the Tomb Raider has three different modes in the PS4 Pro version only: a 4K30 presentation with HDR support that strikes an impressive balance between visual features and resolution, a 1080p30 mode that ramps up quality settings to the max and an unlocked frame-rate mode for 1080p that sees performance vary between 40-60fps (we assume that this will be down to CPU bottlenecks), rather like Tomb Raider Definitive Edition on the standard PlayStation 4.



Voilà pour ceux qui voulait savoir… La version pro permet d’améliorer les jeux même en 1080p.


Perso c’était clairement pour Forza au lancement (Driveclub en face était très moyen) et pour les capacités Media-center de la bête. La PS4 est arrivé à la maison quand madame a voulu Uncharted 4 <img data-src=" />


Au premier achat, il doit y avoir une différence de l’ordre de 200€ à l’avantage de la console. Par contre sur la durée je pense que l’avantage revient au PC, car tu n’a pas besoin de tout remplacer à chaque fois que la carte graphique ne suffit plus : quand tu vas racheter une console entière, coté PC tu n’auras qu’une carte graphique à changer pour être à jour.&nbsp;



Tous les 2 générations de console, tu devras peut être remplacer un peu plus de composants, mais ça restera moins chère qu’une console neuve.&nbsp;



Mon ordinateur à 6 ans, cette année je ne vais changer que la carte graphique (une hd6870). C’est clairement moins chère qu’une PS4.&nbsp;


Je suis pas très course pour le coup, donc l’argument Forza m’a jamais convaincu! Apres chez moi monsieur veut pas rater un KH donc de base il y a pas le choix! Mais les bonnes exclus débarque en cette fin d’année et année prochaine pour les deux support! Il était temps!


oki Merci :-)


Merci :-)

ouais 700 balles ça pique quand même

à voir au resultat bien sur, mais bon à ce prix, il faudra qu’elle tienne longtemps , au moins aussi bien que la génération PS30…. oui oui je sais, je rêve ….


Oui et puis maintenant pour les exclus Xbox One, le PC est une bonne alternative <img data-src=" />


Mon avis, vu le “retard” que va prendre la Scorpio du fait de sortir un an après la PS4 Pro (meme si on est d’accord, si ils tiennent leur promesse elle sera bien plus puissante) il vaut mieux pour eux abandonner l’idée d’en faire un upgrade de la One avec compatibilité assuré et présenter ça comme une new gen directement.








Soltek a écrit :



Le commentaire pourri qui arrive à chaque news console qui ne sort qu’en 42ème position, on fait des progrès <img data-src=" />





D’un autre côté, c’est pas faux. les PC Master Race en 1440p 60+fps, ce sont les 1% de joueurs PC, le reste, ce sont juste des PC Peasants qui ne valent pas mieux que les Console Peasants avec des résolutions sous les 1600x900 à moins de 40fps… mais on voit moins l’aliasing sur un écran de portable de 14 ou 15” que sur une TV de 42” <img data-src=" />



(pourquoi j’ai l’impression d’être vendredi moi <img data-src=" />)



Oulà qu’il part vite dans le troll&nbsp;<img data-src=" />



Le 1440p60 il y a pas mal de cartes le permettant aujourd’hui, pas sur tous les blockbusters mais une GTX970 (qu’on trouve à 200€ en ce moment) peut en faire tourner pas mal. En gros, pour 700-800€ tu peux avoir une tour atteignant ce créneau. C’est certes 2.5x plus chez qu’une PS4 Pro, mais comme dit avant, si un truc faiblit dans le PC, tu peux le changer. CG pas assez puissante ? Rajoute-en une identique ou change-là ! La RAM ? Rajoutes-en !

En plus, sans partir sur des sites alakon à fuir que je ne citerais pas (hein G2A&nbsp;<img data-src=" />), tu peux avoir tes jeux en moyenne 15 à 20% moins chers dès la préco sur PC. Certes faut te passer du physique, mais quand même !



Enfin, certains jouent sur des PC portables d’appoints, et effectivement là c’est souvent du 768p. Personnellement, j’ai un tel PC portable et un PC fixe en 1080p60 (quoique, la HD5850 galère avec le 60 ces derniers temps&nbsp;<img data-src=" />) donc rien n’empêche d’avoir les deux.



Bref, le PC est pas juste une affaire de richards, à ce jour le PC permet pour pas cher d’avoir du 1080p60 partout alors qu’on l’attends encore généralisé sur console&nbsp;<img data-src=" />


Aujourd’hui quel est l’intérêt d’avoir une console 4K et un lecteur BR UHD quand les TV 4K sont encore chères?

Mieux vaut un 1080p@60ps qu’un 4K caca.



Au moins ça permet à Sony de placer ces TV.


Je comprend pas trop cette fixation sur la résolution.&nbsp;

Je joue toujours à la résolution de mon écran (fullHD), et si ce n’est pas fluide je baisse des effets, mais jamais la résolution.&nbsp;



Je n’ai jamais vu un jeu ou j’étais obligé de baisser la résolution pour être fluide. Et mon ordi à presque 6 ans, acheté avec un budget d’étudiant. Je pense que la plupart des joueurs jouent à la définition native de leur écran, qui est en fullHD pour une grosse partie.&nbsp;



Les 1% PC Master Race, c’est ceux qui jouent en fullHD / 4K et avec les effets en ULTRA, AA etc.&nbsp;








ero-baka a écrit :



Aujourd’hui quel est l’intérêt d’avoir une console 4K et un lecteur BR UHD quand les TV 4K sont encore chères?

Mieux vaut un 1080p@60ps qu’un 4K caca.



Au moins ça permet à Sony de placer ces TV.







C’est si cher que ça le 4k en France.



Au USA et Canada tu peux avoir une bonne TV 4k HDR pour 700\( US.



Une non HDR 4k de 55"pour 400\)




En fait les TV HD ne sont pratiquement plus en vente



Moi je ne comprends tjr pas cette frénésie de 4k, Pourquoi faire une console 4k, les TV 4k font de l’upscale toutes seules non ???

Faire tourner des jeux en 4k hormis avec une optimisation de dingue, c’est quasi pas possible avec ce matos donc la ps4 upscalera. &nbsp;A moins que la ps4 upscalera matériellement avec des effets améliorées de lissages etc …… sinon une banale TV 4k qui upscale suffit.

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je me trompe ???&nbsp;








janick25 a écrit :



Moi je ne comprends tjr pas cette frénésie de 4k, Pourquoi faire une console 4k, les TV 4k font de l’upscale toutes seules non ???

Faire tourner des jeux en 4k hormis avec une optimisation de dingue, c’est quasi pas possible avec ce matos donc la ps4 upscalera. &nbsp;A moins que la ps4 upscalera matériellement avec des effets améliorées de lissages etc …… sinon une banale TV 4k qui upscale suffit.

&nbsp;

je me trompe ???&nbsp;







Oui tu te trompe.



La nouvelle PlayStation utilisera un mélange de résolution augmentée et de upscale.



Donc la résolution sera mieux que 1080P, ce qui rend la qualité supérieur à un simple upscale full HD



Je ne comprend pas leur choix de pas mettre un lecteur BUHD… Je voulais me prendre celle la pour ça, il semblerait bien que je vais devoir acheter une xbox à la place. Ils sont débiles ou quoi?


Un ordinateur à 600 euros fait aussi bien qu’une console ?&nbsp;<img data-src=" />


&nbsp;Légèrementplus cher en France : 750/850€ pour du 4K hdr en 50”



Mais je pense surtout que le problème est le tout, mettre 400+800 pour pouvoir profiter de la 4k avec des sources assez limité (netflix+youtube), ça fait un peu cher.



Et surtout qu’une grande majorité des gens s’en foutent de la 4k, la fullHD leur convient déjà très bien car au final toutes les chaînes sont en SD ou HD, mais seuls certains évènements sont en 4K.



Personnellement quand je vois les télés en magasin, je trouve ça super beau, mais faut avoir ce qui suit derrière.



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Donc si ça apporte plus qu’un simple upscale , pk pas mais l’intérêt ne semble pas énormissime pour des personnes ayant déjà des ps4.

Par contre pour des anciennes ps4 d’occasions à - de 200€ c’est tout bénefs








Soltek a écrit :



https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/wiki/builds

et surtout https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/wiki/guide.





Et tes arguments à toi en français ? :)

Et le matos dispo dans nos magasins français, et son prix à la sortie des consoles?&nbsp;&nbsp;On compare?&nbsp;non, c’est mieux de comparer sur des sites anglais avec un matos qui n’était pas présent à la sortie des consoles (ou hors de prix).



Mais de toutes façons, coût de côté, y’a aucune comparaison possible entre une console de salon et un pc… avec l’un, on joue seul (ou en réseau), avec l’autre on joue également en famille confortablement installé dans son canapé.

Donc, chacun ses goûts.



Ouais ok puisque tu aimes tant mettre les choses et les gens dans des boîtes je vais te laisser dans la tienne et ne pas perdre mon temps à essayer de te faire comprendre que le monde n’est pas aussi binaire que tu le penses.


Bon et bien personnellement ce n’est pas une bonne nouvelle que la PS4 pro n’embarque pas un lecteur UHD, je l’attendait pour cela….je vais surement me rabattre sur la XBOX S pour nourrir pour écran 4K &nbsp;UHD premium.



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manu0086 a écrit :



Et tes arguments à toi en français ? :)

Et le matos dispo dans nos magasins français, et son prix à la sortie des consoles?&nbsp;&nbsp;On compare?&nbsp;non, c’est mieux de comparer sur des sites anglais avec un matos qui n’était pas présent à la sortie des consoles (ou hors de prix).



Mais de toutes façons, coût de côté, y’a aucune comparaison possible entre une console de salon et un pc… avec l’un, on joue seul (ou en réseau), avec l’autre on joue également en famille confortablement installé dans son canapé.

Donc, chacun ses goûts.







Ça existe encore l’argument du jeu PC est incompatible avec sofa et jeu en famille.



Quand mes neveux viennent chez moi, je lance un émulateur de GameCube et de Wii. J’upscale les jeux en 4k pour les rendre sublime et ont a du plaisir avec 4 manettes…. Tout ça sur un sofa.









Haken Trigger a écrit :



Oulà qu’il part vite dans le troll <img data-src=" />






Si peu, si peu <img data-src=" />



‘fin c’était surtout pour dire que ça coûte quand même nettement plus de jouer sur PC dans de bonnes conditions, et que beaucoup de joueurs sur PC sont encore loin d’avoir du 1080p 60fps, en particulier sur les blockbusters… Et d’autant plus que ça fait bien 3-4 ans qu’une frange des joueurs PC rabache les oreilles avec le sacro saint 1080p 60fps, et que c’était pas avec un PC à 800 EUR qu’on pouvait les atteindre.



Pour 600€ je me suis prit une 55” 4K, en HDR fallait rajouter 500€ de plus.








manu0086 a écrit :



Et tes arguments à toi en français ? :)

Et le matos dispo dans nos magasins français, et son prix à la sortie des consoles?  On compare? non, c’est mieux de comparer sur des sites anglais avec un matos qui n’était pas présent à la sortie des consoles (ou hors de prix).



Mais de toutes façons, coût de côté, y’a aucune comparaison possible entre une console de salon et un pc… avec l’un, on joue seul (ou en réseau), avec l’autre on joue également en famille confortablement installé dans son canapé.

Donc, chacun ses goûts.







Prix du matériel mis à part, le prix des jeux, c’est vraiment pas la même chose, et je pense que ça fait vraiment la différence sur la durée.



Pour les façons de jouer, en quoi le PC t’empêche de jouer dans le salon sur le canapé ? Ma tour est à côté de la télé, je joue régulièrement à des jeux à plusieurs sur la télé avec le PC.

Côté console, j’ai acheté une Xbox One en grosse promo il y a quasiment 1 an, et je suis plutôt déçu par le catalogue de jeux coop, je pensais en trouver bien plus.



Le souci n’est pas d’être capable de faire un rendu HDR. Le souci est que les tampons d’affichage du HDR prennent plus de RAM que sans HDR. En principe, pour obtenir 16 millions de couleurs, tu as besoin de 8 bits par teinte, soit 24 bits par couleur, soit 3 octets par pixel. Le HDR réclame de plus de mémoire par pixel. À un moment où à un autre, il faut trouver cette mémoire quelque part.&nbsp;Même chose pour la 4K : il y a plus de pixels, donc plus de mémoire nécessaire pour les stocker. Avec une machine sans RAM supplémentaire, on fait comment ?



Une piste : le jeu dans sa globalité réclame moins de RAM. Et donc la version HD, sans 4K ni HDR, ne l’exploite pas. Ou bien alors on réduit la taille de choses secondaires, comme les tampons de cache disque. Mais alors la version 4K/HDR aura moins de cache, et sera en conséquence plus lente.


Intéressant.

&nbsp;

Ca part d’une bonne intension, dommage qu’il y ait pas mal de mensonges écrits là-dedans également.








kikoo26 a écrit :



Prix du matériel mis à part, le prix des jeux, c’est vraiment pas la même chose, et je pense que ça fait vraiment la différence sur la durée.



Pour les façons de jouer, en quoi le PC t’empêche de jouer dans le salon sur le canapé ? Ma tour est à côté de la télé, je joue régulièrement à des jeux à plusieurs sur la télé avec le PC.

Côté console, j’ai acheté une Xbox One en grosse promo il y a quasiment 1 an, et je suis plutôt déçu par le catalogue de jeux coop, je pensais en trouver bien plus.





Entre une grosse tour, un clavier/souris, les tonnes de fils, et une console, y’a une petite différence niveau confort visuel et d’utilisation.&nbsp;&nbsp;



Quant à l’argument pro-pc de pouvoir jouer à des jeux consoles… lol. C’est vrai, le piratage coûte moins cher, avantage PC donc… (ou pas, chacun aura son point de vu).









kikoo26 a écrit :



Je vois pas le rapport de la “mauvaise” archi de Xbox One ? c’est quasiment la même chose entre Xbox One et PS4.

Et en quoi la GDDR5 de la PS4 permet de booster facilement la console ? Sur les consoles déjà vendues, ça change rien, elles seront jamais modifiées pour être “boostées”, et sur les futurs modèles, rien ne les oblige à rester sur le même type de mémoire. La Xbox Scorpio pourrait très bien se retrouver avec de la HBM2 à la place de la DDR3, rien ne l’empêche (la prix à la rigueur, mais c’est tout).





La xone est partie sur le fait de beaucoup de mémoire donc DDR3



pour compenser le faible débit ils ont du intégré de la cache très couteuse en volume&nbsp;

donc rogner sur les perf brute

c’est un vraix boulet



la PS4 devais sortir avec 4Giga de GDDR5 mais finalement ils ont mis 8



donc a part la latence qui n’a pas bien d’importance leur archi est déjà prètre poru évolué car bonne









manu0086 a écrit :



Entre une grosse tour, un clavier/souris, les tonnes de fils, et une console, y’a une petite différence niveau confort visuel et d’utilisation.&nbsp;&nbsp;



Quant à l’argument pro-pc de pouvoir jouer à des jeux consoles… lol. C’est vrai, le piratage coûte moins cher, avantage PC donc… (ou pas, chacun aura son point de vu).





c’est clair que le PC c’est quand même plus confort

tu controle tout depuis la même machine





ça évite la multiplication des appareil



A peu près, un peu plus peut être.&nbsp;

Je viens de faire un panier sur materiel.net d’un PC avec une GTX 960 et i5 4460 en dessous de 600€. Tu joueras à tout en full HD pour ce prix.&nbsp;



Après c’est sûr que pour 800€ tu te fais une base plus sympa : un petit ssd en plus, le disque dur qui passe de 500go à 2 téra, alim de meilleur qualité, meilleur boitier, meilleur carte mère.&nbsp;



Edit : maintenant le secret c’est d’acheter CPU / CG d’occasion. Et la pour 600€ t’as vraiment un truc sympa.&nbsp;








manu0086 a écrit :



Entre une grosse tour, un clavier/souris, les tonnes de fils, et une console, y’a une petite différence niveau confort visuel et d’utilisation.&nbsp;&nbsp;



Quant à l’argument pro-pc de pouvoir jouer à des jeux consoles… lol. C’est vrai, le piratage coûte moins cher, avantage PC donc… (ou pas, chacun aura son point de vu).







Gnee?



J’ai un boitier très sexy et discret avec un WAF très élevé.



Et seulement deux fils… HDMI et alimentation.



Tout le reste est sans fil.



Dans quel siècle tu vis?



Et sinon je n’ai rien piraté depuis au moins 5 ans… Les jeux sur Steam dont tellement peu cher que c’est un casse-tête que de recommencer à pirater.



Pour les jeux wii et GC…. J’en ai eu une dizaine pour 20$ dans des brocantes.









blackdream a écrit :



A peu près, un peu plus peut être.&nbsp;

Je viens de faire un panier sur materiel.net d’un PC avec une GTX 960 et i5 4460 en dessous de 600€. Tu joueras à tout en full HD pour ce prix.&nbsp;



Après c’est sûr que pour 800€ tu te fais une base plus sympa : un petit ssd en plus, le disque dur qui passe de 500go à 2 téra, alim de meilleur qualité, meilleur boitier, meilleur carte mère.&nbsp;



Edit : maintenant le secret c’est d’acheter CPU / CG d’occasion. Et la pour 600€ t’as vraiment un truc sympa.&nbsp;





Et y’a trois ans, t’aurai eu quoi pour ce prix?



Une config fort proche avec un i5-4xxx mais probablement avec une GTX660 vu que la 760 était neuve et encore trop chère à l’époque… donc c’était limite à l’époque pour avoir du 1080p60 avec les AAA, et il faudrait maintenant profiter de la baisse des prix des GTX9xx pour changer la VGA à moindre prix.



Le dollar plus faible qu’actuellement aidait bien aussi, d’ailleurs, je suis bien content d’avoir changé de PC il y a 2 ans pile, jusqu’à la sortie des GTX 1080 et 1070, la même config en neuf était 100 à 150 EUR plus chère qu’en septembre 2014.


Aucune idée, je sais même pas si les prix ont beaucoup baissé. Mais comparer le prix de la console au PC au moment de la sortie de la console va a l’avantage de la console. Forcément elle est produite en masse et ils touchent de l’argent sur les jeux, donc elle est pas chère c’est vrai.

Par contre au moment ou tu veux te mettre à jours tu ne garde rien, donc tu repaye le même prix. Sur un PC tu as un base que tu peux garder très longtemps. Et tu n’as pas la rigidité des générations des consoles, justement tu peux acheter les composants au moment ou ils ont un bon rapport qualité prix.&nbsp;








blackdream a écrit :



Aucune idée, je sais même pas si les prix ont beaucoup baissé. Mais comparer le prix de la console au PC au moment de la sortie de la console va a l’avantage de la console. Forcément elle est produite en masse et ils touchent de l’argent sur les jeux, donc elle est pas chère c’est vrai.

Par contre au moment ou tu veux te mettre à jours tu ne garde rien, donc tu repaye le même prix. Sur un PC tu as un base que tu peux garder très longtemps. Et tu n’as pas la rigidité des générations des consoles, justement tu peux acheter les composants au moment ou ils ont un bon rapport qualité prix.&nbsp;





Tu ne gardes rien? tu jettes à la poubelle ?&nbsp;<img data-src=" />

Sont vraiment stupides les consoleux, c’est pas possible&nbsp;<img data-src=" />



C’est bon j’ai trouvé l’argument choc pour décider ceux qui hésitent pour la ps4Pro !



Ils vont ressortir Last of Us en remastered !! <img data-src=" />



Last of Us Reremastered edition, special PS4Pro … J’ai un peu l’impression qu’on se fout de nous parfois, mais si ils font ça, ça donne déjà un signe qu’il y aura des jeux dédiés Ps4Pro.



PS : j’espère que les sites “spécialisés” ont mal compris et qu’il s’agit juste d’un patch.


Tu m’as compris, tu n’as pas une base qui te permet de rester à jour pour moins chère, d’ou le fait que sur la durée le PC revient moins chère.&nbsp;








blackdream a écrit :



Tu m’as compris, tu n’as pas une base qui te permet de rester à jour pour moins chère, d’ou le fait que sur la durée le PC revient moins chère.&nbsp;





Sur le principe de la base upgradable je suis d’accord, pour le budget un peu moins. Certes la console tu la repayes à chaque fois mais tu fais 5-6ans avec elle (donc 400€) pour le PC si tu veux une bonne base upgradable, tu mets déjà un certain budget et au bout de 6ans ton budget aura évolué aussi.



Après si on prend en compte le prix des jeux, y a un avantage au PC, même si au final les prix des jeux à leur sortie sont assez élevé (50€) mais moins que sur console.&nbsp;



Mais je pense que c’est plus sur la façon de jouer qu’il faut s’interroger, les PC ont des jeux inadaptés à une manette (jeux de gestion, stratégie), bref c’est selon les goûts. Sur PC t’as des jeux qui peuvent t’occuper plusieurs centaines d’heures, alors que sur consoles ces jeux là sont rares.



Bref 2 philosophies un peu différente à mon avis.



PS : Dans les 2 cas, faut prier pour que le matériel ne lâche pas, autant sur PC, j’ai eu une seule fois une CG qui a laché au bout de 7ans, autant sur consoles la fiabilité est bonne mais pas parfaite.









blackdream a écrit :



Tu m’as compris, tu n’as pas une base qui te permet de rester à jour pour moins chère, d’ou le fait que sur la durée le PC revient moins chère.





et accessoirement, avec une seule et même machine, tu es capable de jouer à tous les jeux acheté, pas besoin de garder les anciennes machines pour jouer aux jeux acheter il y a 4 ans <img data-src=" />



Ouais et sinon mes 246 jeux Steam en moyenne à 2€ le jeu (dont pas mal de AAA hein) chez vous les consoleux, ça donne quoi ?

Puis vous passez à côté d’un tout petit truc : on ne fait pas que jouer sur un PC <img data-src=" />



Tiens au passage il y a Tropico 4 de gratuit pour les copains du PC Master Race :

https://www.humblebundle.com/store/tropico-4-free-game <img data-src=" />


Bah au bout de pratiquement 6 ans (à quelques mois près), je vais simplement changer que la carte graphique, je ressent pas le besoin de changer l’i7 930. Donc clairement je vais pas y mettre 400€ comme si je changeai de console.&nbsp;



Pour le prix des jeux, forcément avantage PC car il me semble que les éditeurs payent le constructeur de la console ce qui n’est pas le cas sur PC. C’est juste l’argument du prix des consoles que je trouve être un mauvais calcul, surtout que les gens qui n’ont pas un PC de base sont rare de toute façon, donc il faut souvent le compter dans le calcul pour comparer.&nbsp;



Sinon je suis tout à fait d’accord sur les deux usages qui sont différents, et que le marché des consoles à toutes les raisons d’exister.


Le coté collection de console / jeux est clairement moins pratique, mais un peu plus sympa qu’un compte steam avec des centaines de jeux.&nbsp;<img data-src=" />








Soltek a écrit :



Puis vous passez à côté d’un tout petit truc : on ne fait pas que jouer sur un PC <img data-src=" />





Cette révélation de dingue !



J’ai une TV 40” 4K 3D qui gère l’HDR (sur 12bits, car il existe aussi sur 8bits et 10bits) et l’upscale automatique rend très bien avec la Wii U (particulièrement sur les jeux 1080p 60IPS comme Yoshi Woolly World).



La Xbox One S upscale les BD et affiche sa propre interface en 4K nativement ce qui donne un résultat très agréable quand j’utilise Groove Music ou d’autres applications UWP.



Pas encore testé de BD UHD, ça ne saurait tardé, mais je vois largement la différence avec ma précédente TV 40” Full HD 3D.



Quand on est à moins de 2m de la TV comme chez moi, c’est vraiment un plus !


Si les constructeur pouvaient arrêter cette course au graphismes demandé par les kévins et se concentrer sur ce qui pourrait être améliorer pour produire de meilleurs jeux (gameplay, durée de vie, scénario, gamedesign, IA)…

Parce que vouloir sortir une console qui pourrait afficher du 4K alors que la majorité des joueurs ne doivent même pas avoir de télé 4K (et qu’on ne me parle pas de VR, ce truc retombera aussi vite dans l’oublie que c’est apparu vu que cette techno vieille de 20 ans au moins).


Effectivement, j’ai confusé, c’est corrigé.



Pour ce type d’erreur, il est préférable de passer par le bouton “signaler une erreur” visible en haut de l’écran après avoir défilé un peu vers le bas. Ca nous envoie un e-mail et on peut rectifier les soucis plus rapidement. <img data-src=" />


Les anciennes machines, avec leurs anciennes manettes, les anciennes caméras, et tous les anciens trucs dédiés à chaque génération de console, que l’on oublie bien souvent de compter lorsque l’on parle de leur prix d’achat.









manu0086 a écrit :



Entre une grosse tour, un clavier/souris, les tonnes de fils, et une console, y’a une petite différence niveau confort visuel et d’utilisation.&nbsp;&nbsp;





PC portable pour ma part. Pas plus gros qu’une console et pas plus de fils (réseau, HDMI, USB, alimentation).





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manu0086 a écrit :



Quant à l’argument pro-pc de pouvoir jouer à des jeux consoles… lol. C’est vrai, le piratage coûte moins cher, avantage PC donc… (ou pas, chacun aura son point de vu).





Argument éculé : la Xbox 360 était largement piratée, la Wii aussi, et la génération actuelle n’est pas à l’abri de petits malins… Quant aux prix des jeux, moins chers à leur sortie sur PC, et bénéficiant très régulièrement de prix cassés, donc pourquoi s’emmerder ?









Edtech a écrit :



La Xbox One S upscale les BD et affiche sa propre interface en 4K nativement ce qui donne un résultat très agréable quand j’utilise Groove Music ou d’autres applications UWP.



Pas encore testé de BD UHD, ça ne saurait tardé, mais je vois largement la différence avec ma précédente TV 40” Full HD 3D.





L’OS est plus abouti qu’Android TV sur TV 4K alors, avec son interface 1080p… et ses plantages récurrents ! <img data-src=" />

&nbsp;

J’avais à la base prévu d’acheter une PS4 Pro pour la lecture BD UHD avant de connaître la triste nouvelle, mais finalement, le jour où la Xbox One S gèrera correctement le bitstream audio, je me laisserai tenter.









thomgamer a écrit :



J’ai un doute quand même pour la Scorpio, pas par rapport aux capacités brutes de la console, mais surtout par rapport au système utilisé. Faudrait voir le %age de ressource utilisé par le système en lui-même, puis bien entendu le prix aussi. On l’a vu au début avec Kinect qui reservait une partie des ressources. Bon après j’ai pas du doute sur le fait que MS va optimiser son système aussi (Sony aussi je pense).



 Bref je pense que le duel va être serré pour la 4K, pour le 1080p60, on devrait avoir enfin des expériences équivalentes de chaque côté.



Pour la PS4pro, je pense que ça ira pour le 1080p, on a doublé la puissance de la console donc ça devrait passer sans problème.



J’ai juste un point d’inquietude, c’est concernant les futurs jeux, car il faut toujours un temps au developpeur pour appréhender une nouvelle console, là c’est pas tout à fait nouveau mais est-ce qu’on devra attendre 1-2ans pour avoir des jeux utilisant réellement la console ?







Ça devrait passer sans problème si les jeux tournent dans les mêmes configurations et que le moteur ne bloque pas les FPS à 30.



Car même en 1080p si les jeux qui suivent augmentent les effets, rajoutent de l’antialiasing, ça aura une incidence sur les perfs et on pourra pas faire “x2” comme ça.



c’est quoi le modèle de ta tv?


Merci Sony, PS4 + manette neuve + 6 jeux = 200 euros&nbsp;



Vive les bonnes occases&nbsp;<img data-src=" />


Qu’entends-tu par correctement ? Actuellement, tu peux envoyer le signal sans traitement ou réencodé en Dolby ou en DTS. Personnellement, je sors en SP/DIF vers mon ampli Z5500 et donc j’ai opté pour l’encodage en DTS.


C’est une Samsung UE40JU7000 UHD 4K 3D. Très bon modèle même s’il a fallu que je rachète des lunettes 3D, mes anciennes étant infrarouge, les nouvelles radio (mais j’y gagne car elles sont rechargeables !).


La console ne gère pas le bitstream des formats audio HD (Dolby Digital True HD et DTS HD Master Audio), c’est converti en PCM multicanal par la console. On pourrait dire que ces formats étant sans perte, ça ne fait pas de différence, mais les métadonnées additionnelles sont perdues durant le processus de conversion, ce qui empêche le support du Dolby Atmos quand présent sur le Blu-Ray.



Un comble quand on sait que même une PS3 gère ça correctement depuis des années…


Vu que mon 5.1 ne supporte pas ces formats, ça ne me gène pas. Mais si tu lui dis de juste balancer le signal sans y toucher, ça ne fonctionne pas ?


Non, la Xbox One trouve plus simple de toucher au signal que de le balancer directement, va comprendre la logique… <img data-src=" />



Enfin bon, une mise à jour logicielle est prévue, reste plus qu’à patienter.


Question bête(je ne sais pas) vu que les autres versions de console auront plus d’unités de calculs les jeux sortis précédemment seront t’il en 60 fps?&nbsp; GTA 5 par exemple ect



Merci


Salut les gars,

je demande un petit peu d’aide, avec lecture des 21 pages j’ai decidé de faire l´impasse sur cette génération de console. j’ai une ps3 avec une 20aine de jeux dont la moitier pas fini, les jeux que je joues regulierement c’est NBA 2k, skyrim bref des jeux que je peux trouver sur PC.

Mon problème c’est que j’ai lu que même en achetant des jeux boites sur console il me faut une connection or, je compte me monter ma tour avec win7 sans avoir a le passer à win 10 et je veux limiter les acces à internet (ma ps3 n’a plus accès à internet depuis bien longtemps.

est-ce encore possible d’acheter des jeux PC et jouer dans son coin sans avoir besoin de s’authentifier à gauche et à droite.

Steam c’est bien mais il me laisse peu de liberter de jouer sans connection.








lilington a écrit :



Salut les gars,

je demande un petit peu d’aide, avec lecture des 21 pages j’ai decidé de faire l´impasse sur cette génération de console. j’ai une ps3 avec une 20aine de jeux dont la moitier pas fini, les jeux que je joues regulierement c’est NBA 2k, skyrim bref des jeux que je peux trouver sur PC.

Mon problème c’est que j’ai lu que même en achetant des jeux boites sur console il me faut une connection or, je compte me monter ma tour avec win7 sans avoir a le passer à win 10 et je veux limiter les acces à internet (ma ps3 n’a plus accès à internet depuis bien longtemps.

est-ce encore possible d’acheter des jeux PC et jouer dans son coin sans avoir besoin de s’authentifier à gauche et à droite.

Steam c’est bien mais il me laisse peu de liberter de jouer sans connection.





Oui c’est possible, autant que sur console… mais c’est de plus en plus rare malheureusement. Les éditeurs nous utilisent pour renforcer leur matraquage publicitaire et comme cobayes pour tester leurs jeux non finis vendus au prix fort (“mais vous inquiétez pas, les mises à jour corrigeront cela…”).