Apple va supprimer les applications obsolètes de l'App Store

Apple va supprimer les applications obsolètes de l’App Store

Ménage de fin d'été

Avatar de l'auteur
Guénaël Pépin

Publié dans

Société numérique

02/09/2016 3 minutes
59

Apple va supprimer les applications obsolètes de l'App Store

Apple annonce que les applications présentes dans l'App Store seront bientôt contrôlées, pour vérifier si elles sont à jour et fonctionnelles. Les noms de nouvelles applications et de celles mises à jour seront, par ailleurs, limités à 50 caractères.

En juin, Apple annonçait que son App Store comptait deux millions d'applications. Dans un tel océan, il est impossible de garantir une grande qualité à tout moment. Le groupe de Cupertino vient de prévenir les développeurs qu'à compter du 7 septembre, leurs applications seront contrôlées, même en ligne. Jusqu'ici, le principal contrôle s'appliquait à leur mise en ligne et lors des mises à jour, laissant donc de côté celles abandonnées par leurs concepteurs.

Le contrôle commencera le 7 septembre

« Nous voulons nous assurer que les applications sur l'App Store sont à jour » explique la société dans une foire aux questions. Il s'agit donc d'une vérification permanente de leur fonctionnement, ainsi que de leur respect des lignes directrices de la boutique. La date du 7 septembre n'est pas vraiment innocente, Apple organisant une conférence de presse où est attendue l'éventuelle prochaine version de son iPhone.

Si une application est considérée obsolète, son ou ses développeurs seront prévenus et auront 30 jours pour soumettre une mise à jour. Sans cela, elle sera simplement supprimée. Elle pourra tout de même revenir en ligne s'ils proposent une nouvelle version validée par la suite. Apple précise que toute application qui plante au lancement sera dépubliée, sans sommation. Le fabricant n'indique par contre pas sur quelle(s) version(s) d'iOS et terminaux les tests seront réalisés.

La société affirme également qu'une application désactivée reste tout de même dans le compte développeur, donc que son nom et les marques associées sont toujours protégés. De même, elle ne sera pas supprimée des appareils des utilisateurs qui en disposent encore.

De nouvelles restrictions sur les noms d'applications

Enfin, Apple interdira bientôt les noms d'applications de plus de 50 caractères, pour faciliter la recherche et leur affichage dans l'App Store. « Certains développeurs ont utilisé des noms d'applications extrêmement longs, qui incluent des descriptions et des termes qui ne sont pas directement liés à leur application » justifie le groupe. À chaque nouvelle application ou mise à jour, la longueur sera donc automatiquement limitée.

Combinée à l'obligation de maintenir son application à jour, cette mesure doit donc contribuer à un bon ménage des résultats de recherche. Reste tout de même à voir si Apple communiquera sur le nombre d'applications supprimées suite à ces mesures.

Écrit par Guénaël Pépin

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Le contrôle commencera le 7 septembre

De nouvelles restrictions sur les noms d'applications

Fermer

Commentaires (59)


Plutôt bonne nouvelle, ça permettra de mettre un coup de fouet à certaines entreprises un peu feignantes (coucou Transdev IDF) qui n’ont toujours pas mis à jour leurs apps pour supporter les résolutions d’écrans de l’iPhone 6 / 6 Plus 2 ans après leur sortie…


Bon et Google, c’est pour quand le ménage de printemps ? <img data-src=" />


J’espère que MS fera pareil avec son store sur Windows Mobile.



Ah bah non en fait, sinon on aura un store encore plus vide. <img data-src=" />



Plus sérieusement, je trouve que c’est une bonne initiative. Espérons que ce schéma soit suivi par les autres fournisseurs de store.


Hihi c’est clairement suite à la dernière étude qui indique qu’Android est devenu plus stable que iOs :p


Maintenant qu’Apple ne fait quasiment plus de contrôle à la soumission, faut bien qu’ils en fassent après… et le dernier rapport fustigeant le nombre de bugs beaucoup plus important sur iOS qu’android ne fait que pousser dans ce sens.&nbsp;

iOS n’est plus ce qu’il était (du moins sa réputation a pris du plomb dans l’aile).








Guénael a écrit :



Apple interdira bientôt les noms d’applications de plus de 50 caractères





sérieux ? 50+ caractères pour un nom ? oO

Il a commencé à taper la description dans le mauvais champs, le fournisseur ?



J’espere que ce sera fait un jour sur Android. C’est un nid a clones aux fonctionnalités plus que douteuses.


Super Mega Puzzle Bobble II mega Star Edition Deluxe

52 caractères. <img data-src=" />



J’avoue avoir eu du mal. <img data-src=" />


ce qui explique pourquoi on n’a pas de Street Fighter sur mobile <img data-src=" />

(et ceux qui disent que c’est parce que le mobile ne s’y prête pas et que le jeu y serait injouable ne sont que de vils complotistes)


J’imagine un truc du genre Deus Ex Mankind Divided Game of The Year The Mobile Game Deluxe Edition + Season Pass <img data-src=" />


LEGO® The Hobbit™: the Battle of the Five Armies


Non, c’est parce que ce jeu est nul (comme toute la saga) <img data-src=" />


Troll un peu raté car MS à déjà fait le ménage plus d’une fois sur son store ;)

J’ai moi même 2 applications qui vont partir offline le temps que je les mettent à jour.


je sais qu’on est ‘dredi mais il y a des limites… <img data-src=" />


Il y a un problème de fond dans cette histoire. Imaginez un appareil iOS ancien, qui n’a donc pas accès à une grosse partie du catalogue de l’AppStore… avec ça il n’aura plus rien du tout.



L’idéal serait qu’Apple teste les applications sur plusieurs versions d’iOS (la version la plus récente dispo pour chaque appareil, au final ça fait pas tant que ça, 2 ou 3 au total) et masque sur le store les applications non compatibles.


” Reste tout de même à voir si Apple communiquera sur le nombre d’applications supprimées suite à ces mesures.”



Ben, ça risque de ne pas être trop compliqué a calculer …


T’as rien compris.



Leur but, c’est que tu rachètes. Si ton iPhone n’est plus mis à jour, c’est qu’il est trop vieux pour eux. Du coup, ils vont pas se gêner pour virer ce qui te retient dessus !&nbsp;<img data-src=" />


J’aurais essayé de participer au trolldi… Tant pi je me suis fait rattraper par la réalité.

Que font exactement tes applis sur WM?



Et je t’avoue que je ne suis pas un utilisateur effréné du store, je n’ai que le minimum vital car un peu parano. Mais je ne me souviens plus avoir lu quelque part que MS avait fait un bout de ménage. Merci pour ta précision.








Haken Trigger a écrit :



T’as rien compris.



Leur but, c’est que tu rachètes. Si ton iPhone n’est plus mis à jour, c’est qu’il est trop vieux pour eux. Du coup, ils vont pas se gêner pour virer ce qui te retient dessus ! <img data-src=" />





d’autant plus s’ils souhaitent éviter une certaine fragmentation.









zogG a écrit :



Il y a un problème de fond dans cette histoire. Imaginez un appareil iOS ancien, qui n’a donc pas accès à une grosse partie du catalogue de l’AppStore… avec ça il n’aura plus rien du tout.







Le problème, malheureusement vient des développeurs.

J’ai une appli qui reçoit des mises à jour régulières. Elle n’utilise pas de fonctionnalités particulièrement avancées ou techniques. Du coup, je fais l’effort de compiler jusque pour iOS 6, ce qui permet aux vieux terminaux de l’utiliser.

Mon appli ne tombera pas dans le cadre de cette décision et pourtant elle fonctionne sans soucis de l’iPhone 4S au 6S.

Avoir une application propre et à jour ne veut pas dire incompatible avec les anciens terminaux.



Si les développeurs ne font pas d’effort, pas de raison qu’Apple laisse trainer ces vieux trucs.



Quelques exemples d’applis que j’ai sur mon iPad (et qui sont populaires) :

* “Mailbox Zero - le meilleur de messagerie gratuit pour les comptes e-mail Google Gmail, Hotmail, Yahoo Ymail and IMAP”

* “Calendars by Readdle - sync with Google Calendar, manage events and tasks”

* “Dolphin Navigateur pour iPad - arrêté gratuite de publicité, rapide explorateur et recherche de sécurité” (lol la traduction)

* “Google Maps - Navigation en temps réel, trafic, transports et bonnes adresses à proximité”



La limite à 50 caractères est la bienvenue ! <img data-src=" />



Par contre, qu’est-ce qu’ils appellent “obsolète” ? Pushbullet qui crash sévère au démarrage sur iOS 10 ? Les apps pas mises à jour qui fonctionnent pourtant bien sur des versions antérieures ? Les claviers emoji qui donnent le cancer ? (Ah non, on me signale qu’il y a une clientèle pour cette catégorie d’applis.)


Je trouve ça assez surprenant.&nbsp;

Je suis passé d’un iPhone 6 à un Galaxy S7. Je suis justement surpris par le nom d’appli sous android qui plantent : Facebook, Instagram, Google Maps… Vraiment très surpris.&nbsp;

Ca oblige à relancer l’appli.&nbsp;


Je travail actuellement sur plusieurs app. Mais ma principal est 8Stream un client Twitch UWP. :)

Le dernier ménage date de hier. Tout les développeurs n’ayant pas remplis le formulaire d’age voie ces applications mise au placard.

Beaucoup ayant abandonné la plateforme, pas mal d’application risque de ne plus être disponible. =/








WereWindle a écrit :



sérieux ? 50+ caractères pour un nom ? oO

Il a commencé à taper la description dans le mauvais champs, le fournisseur ?



Me suis dit un peu la même chose…



Par contre comment ils détectent les applis obsolètes? Par la date de MAJ? C’est un peu à double tranchant, il y a des applis qui n’ont pas besoin de MAJ régulière pour fonctionner…



Faut pas se fier&nbsp;à son expérience personnelle ^^



http://www.phonandroid.com/deux-fois-plus-bugs-iphone-android-second-trimestre-2…


&nbsp;Comme l’application Pill Time (Arox) plus mise à jour depuis 2011, que j’utilise tous les jours, mais ne gérant pas l’heure d’été et qui est restée fonctionnelle sur mon iPhone 6.


Mon expérience perso me fait complètement oublier cette étude tu vois :)








FunnyD a écrit :



Super Mega Puzzle Bobble II mega Star Edition Deluxe

52 caractères. <img data-src=" />



J’avoue avoir eu du mal. <img data-src=" />





ça c’est du titre qui a des cs <img data-src=" />



Et comment Apple va faire pour distinguer une application obsolète d’une application simple et qui fonctionne très bien ?

Ça va obliger les développeurs à rajouter des features qui vont alourdir les applis, les rendre plus pénibles à utiliser, plus lourde… tout ça pour pas être viré du Store ? Pas sûr que ça bénéficie aux utilisateurs…


+1



Le concept de «une application doit recevoir des MAJs» pour fonctionner me chagrine.



Après, on&nbsp; est sur iOS: Les applications sont payantes plus que sur Android parait-il, est-ce qu’Apple aurait décidé de forcer les développeurs à mériter leurs gains ?








manu0086 a écrit :



Faut pas se fier à son expérience personnelle ^^



http://www.phonandroid.com/deux-fois-plus-bugs-iphone-android-second-trimestre-2…





Sur jadoreios.com ils disent le contraire pourtant <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Non, c’est parce que ce jeu est nul (comme toute la saga) <img data-src=" />





redit ça et tu va devoir en discuter avec ledufakademi qui t’expliquera grâce à son intelligence supérieur pourquoi le jeu est bien









levhieu a écrit :



+1



Le concept de «une application doit recevoir des MAJs» pour fonctionner me chagrine.



Après, on&nbsp; est sur iOS: Les applications sont payantes plus que sur Android parait-il, est-ce qu’Apple aurait décidé de forcer les développeurs à mériter leurs gains ?





sur android t’as plus de gratuit mais du coups t’as soit de la pub dans l’app soit des fonctionnalités payantes si tu veux que ça fonctionne à 100%



Développer et publier une appli Android :

* Télécharger Android Studio (Windows/Mac/Linux)

* Coder

* Payer 25\( pour l'ouverture du compte développeur sur Google Play

* Publier



Développer et publier une appli iOS :

* Ouvrir xcode (Mac uniquement)

* Coder

* Payer 100\)
par an pour publier des apps sur l’App Store

* Publier



ça n’explique pas tout, mais une bonne partie du schmilblik <img data-src=" />








darkbeast a écrit :



redit ça et tu va devoir en discuter avec ledufakademi qui t’expliquera grâce à son intelligence supérieur pourquoi le jeu est bien



Okay, ce jeu a toujours été, est, et restera une sombre bouse et, de la même manière que duke nukem, rester adulé par une frange “geek” nostalgique des années 80 et début 90. <img data-src=" />



WereWindle a écrit :



je sais qu’on est ‘dredi mais il y a des limites… <img data-src=" />



Voir ci dessus. <img data-src=" />



Yutani a écrit :



ça c’est du titre qui a des cs <img data-src=" />





Merci, j’ai un titre, reste plus qu’à trouver une histoire, un concept, un développer, un designer etc…. Bref, des stagiaires. <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



Okay, ce jeu a toujours été, est, et restera une sombre bouse et, de la même manière que duke nukem, rester adulé par une frange “geek” nostalgique des années 80 et début 90. <img data-src=" />





attention la parce que je vais crier









Lyaume a écrit :



J’espère que MS fera pareil avec son store sur Windows Mobile.



Ah bah non en fait, sinon on aura un store encore plus vide. <img data-src=" />



Plus sérieusement, je trouve que c’est une bonne initiative. Espérons que ce schéma soit suivi par les autres fournisseurs de store.





s’il y a si peu d’applis sur le windows store c’est que ms a déjà fait le tri pour ne garder que le meilleur









darkbeast a écrit :



attention la parce que je vais crier





Dans le cyberespace, personne ne t’entends crier. <img data-src=" />



Sauf que c’est d’eux leur étude et qu’avant IOS était devant&nbsp;<img data-src=" />








RaYz a écrit :



Sauf que c’est d’eux leur étude et qu’avant IOS était devant <img data-src=" />





Eux qui?




A part le beuglement de certaines publicité et vidéo qui se lance tout seul, c’est exacte.<img data-src=" />








webflo a écrit :



Et comment Apple va faire pour distinguer une application obsolète d’une application simple et qui fonctionne très bien ?

Ça va obliger les développeurs à rajouter des features qui vont alourdir les applis, les rendre plus pénibles à utiliser, plus lourde… tout ça pour pas être viré du Store ? Pas sûr que ça bénéficie aux utilisateurs…







Faut peut être lire l’article en entier non ? ^^



Justement, on n’en sait pas plus








Kwaïeur a écrit :



Justement, on n’en sait pas plus





Y a deja pas mal de trucs assez clair :

Plantage a l’ouverture : tu éjecté

Non respect de la charte graphique : tu éjecte

Tu plante régulièrement pendant le foxntionnement : tu ejecte

(Enfin tu ejecte : tu te met à jour quoi)



Le reste, si ton appli est fonctionnelle et qu’elle respect les critères. Il n’y a pas de problème.

Apres t’as forcément mis ton appli à jour ne serait-ce que pour t’adapter aux dernièrs écrans.

Ca m’insuporte de voir des appli pour les 4s alors que j’ai un 6s.









darkbeast a écrit :



s’il y a si peu d’applis sur le windows store c’est que ms a déjà fait le tri pour ne garder que le meilleur







Aaah, voilà quelqu’un qui sait de quoi il parle !! <img data-src=" />

























Plus sérieusement, si ça pouvait être vrai <img data-src=" /><img data-src=" />



Ménage ou pas le store est un peu weak quand meme


Sauf que c’est pas d’eux*



Désolé, vendredi toussa toussa








zogG a écrit :



Il y a un problème de fond dans cette histoire. Imaginez un appareil iOS ancien, qui n’a donc pas accès à une grosse partie du catalogue de l’AppStore… avec ça il n’aura plus rien du tout.



L’idéal serait qu’Apple teste les applications sur plusieurs versions d’iOS (la version la plus récente dispo pour chaque appareil, au final ça fait pas tant que ça, 2 ou 3 au total) et masque sur le store les applications non compatibles.









c’est exactement pour ca que si ils procèdent à un nettoyage stratégique et non technique, cad :

-supprimer les applis anciennes jamais téléchargées

-supprimer les anciennes versions des applis à succès





par exemple mon ipod3 que j’utilise régulièrement qui ne peut télécharger une appli sur 20 va en souffrir.

si tel est le cas, boycott immédiat personnel d’apple+ recommandé à la dgccrf. les consommateurs sont pas censés etre moutons, je retourne au tel classique.









darkbeast a écrit :



s’il y a si peu d’applis sur le windows store c’est que ms a déjà fait le tri pour ne garder que le meilleur







ou qu’ils ont jamais osé appuyer sur le bouton rouge tellement yavait deja rien de base..

le meilleur sur nokia? LOL



déjà que la marque va faire une passation d’entreprises tous les six ans.. c’est la marque qui s’est cassée la gueule, en rang derrière blackberry maintenant….









A-snowboard a écrit :



Ca m’insuporte de voir des appli pour les 4s alors que j’ai un 6s.







Tout comme ceux qui ont un 4S l’auraient mauvaise si les applis qui fonctionnent pour eux seraient virées parce qu’elles ne sont pas compatibles avec le 6S.



Pour le reste, je n’avais pas vu qu’il y avait un lien vers la FAQ d’Apple, qui elle-même redirige vers les conditions à respecter pour publier sur l’App Store. Mea culpa.



https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/





the App Store has enough fart, burp, flashlight, and Kama Sutra apps already



C’est bien qu’ils l’avouent eux-même <img data-src=" />









Kwaïeur a écrit :



Tout comme ceux qui ont un 4S l’auraient mauvaise si les applis qui fonctionnent pour eux seraient virées parce qu’elles ne sont pas compatibles avec le 6S.





La c’est la faute du développeur.



Un dev, il peut très bien développer une application compatible 6S ET 4S



Si le dev veut pas le faire, Apple n’y sera pour rien.



Ou plus exactement, si le dev à fait une nouvelle version pour pousser à l’achat, c’est lui qui à tout intérêt à faire en sorte que l’ancienne application disparaisse.

C’est con hein ? surtout qu’en une seule application tu peux être compatible sur pas mal de terminaux.









trekker92 a écrit :



c’est exactement pour ca que si ils procèdent à un nettoyage stratégique et non technique, cad :

-supprimer les applis anciennes jamais téléchargées

-supprimer les anciennes versions des applis à succès





par exemple mon ipod3 que j’utilise régulièrement qui ne peut télécharger une appli sur 20 va en souffrir.

si tel est le cas, boycott immédiat personnel d’apple+ recommandé à la dgccrf. les consommateurs sont pas censés etre moutons, je retourne au tel classique.







Vazy envoi ton courrier qu’on rigole. :)

Ta vieille application, si le dev ne le met pas à jour, apple n’y peut rien.



sinon retourne au tel classique, peut être que tu découvriras la vraie vie en passant ;)



Il doit pas y en avoir beaucoup des applications oubliées. Si tu ne payes pas les 99$ chaque année à Apple pour maintenir ton comte developer, tes apps sont &nbsp;supprimées du store.



Donc je ne vois pas qui paierait chaque année pour laisser sa vieille application qui n’est plus fonctionnelle depuis des lustres, et donc qui ne rapporte rien.


C’est vraiment bidon cette soi-disant “étude” qui explique qu’iOS plante plus qu’Android. Déjà, c’est tout l’inverse, ensuite ils se basent sur 4 applications qui ont été depuis corrigées… Ensuite ils ne parlent pas des problèmes majeurs d’Android, mort-subite, l’application a planté, vider les caches… Bref, pour ma part qui ai les deux OS, iOS est LARGEMENT moins assujetti à problèmes qu’Android, c’est une réalité. Et si l’on demande autour de soi ce sera pareil…



<img data-src=" />


Euuuhh cette soi-disant étude, elle est pas nouvelle, elle a lieu depuis plusieurs années, donc maintenant que les résultats changent, faut les nier? c’est ça?&nbsp;

Si Apple va commencer à supprimer les applications dites “obsolètes”, &nbsp;tu crois qu’il n’y a aucune raison derrière cela? tu crois qu’il n’y a aucun lien?&nbsp;



Perso (donc ça n’engage que moi et donc je ne généralise pas), mon smartphone android fonctionne à merveille et les applications qui plantent sont assez rares.&nbsp;

Et les principaux bugs que j’ai rencontrés sur des smartphones android ne venaient pas du système ni des app en mais des cartes sd de mauvaise qualité (et ça c’est très chiant, mais on peut ainsi comprendre la politique apple qui évite ce problème).


Je ne suis pas d’accord. En 2011, j’ai acheté un iPhone 4S. Pas plus tard qu’hier, j’ai installé la mise à jour iOS 9.3.5. C’est quand même pas mal, pour une entreprise qui soi-disant pousse à l’achat. Par contre, à l’époque j’aurais pu prendre un Samsung Galaxy S2, un Blackberry ou l’un des tout premiers Nokia Lumia sous Windows Phone. Je vous laisse le soin de vérifier si ces téléphones bénéficient toujours de mises à jour et de la possibilité d’installer des applications de manière relativement fonctionnelle.


On peut aussi comprendre Apple qui est très strict et le saura encore plus sur la publication des applications sur l’App Store. Elle ne veut pas que son store devienne une “poubelle” comme l’était le PlayStore à une époque avec des applis vérolées, pas à jour, qui ne servent à rien hormis afficher 3 fonds d’écran… Tu vois où je veux en venir ?&nbsp;



Moi aussi mes téléphones Android ne plantent pas, quand tu fais attention et que tu t’y connais comme nous c’est bon mais il faut avouer qu’il faut être un brin geek contrairement à l’iPhone qui peut se mettre entre toutes les mains.



<img data-src=" />


Faut voir en fonction des applis (là, ça vient des devs) et du système (ça vient d’Apple pour iOS, de Google ou du constructeur pour Android).

Par curiosité, j’ai testé à l’instant un p’tit truc sous iMessage, dans une conv de groupe …. avec un message bien spécifique, je viens de faire planter + reboot une dizaine d’iPad sous iOS 9 ou 10 beta. <img data-src=" /> Le bug traine depuis une dizaine de mois.



Mais oui, la politique d’Apple pour les développeurs sous iOS fait que les apps à problèmes sont bien plus rares que sur Android, où les tréfonds du PlayStore sont vraiment une abomination.


l’Application Apple a été Supprimer….


Et bien sûr Apple ne remboursera pas les clients qui ne pourront plus télécharger l’application qu’ils ont payé !