Microsoft ouvre le Store de Windows 10 aux jeux en accès anticipé

Microsoft ouvre le Store de Windows 10 aux jeux en accès anticipé

Après des essais fructueux sur Xbox One

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

18/08/2016 2 minutes
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Microsoft ouvre le Store de Windows 10 aux jeux en accès anticipé

Microsoft a tenu une courte conférence face aux journalistes présents à la Gamescom. La firme de Satya Nadella y a annoncé l'ouverture de la boutique en ligne de Windows 10 aux jeux appartenant au programme Xbox Game Preview, l'équivalent maison de l'Accès anticipé de Steam.

Il y a un an, Microsoft esquissait les lignes de son programme Game Preview, permettant aux studios de proposer sur la boutique en ligne de la Xbox One, des jeux dans des versions préliminaires, une sorte de variante maison de l'Accès anticipé (Early Access), si cher à Steam.

Rapidement, les premiers titres sont arrivés sur le catalogue de la console. Quelques-uns ont même connu un franc succès, dont ARK : Survival Evolved qui s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires sur la console, une semaine après son lancement.

Fort de ces premiers essais, Microsoft a décidé de pousser ce programme encore un peu plus loin. Désormais, il est ouvert aux jeux pour PC qui souhaiteraient être distribués via le store de Windows 10. Le premier titre concerné se nomme Everspace. Il s'agit d'un jeu de combat spatial, financé à hauteur de 420 000 euros sur Kickstarter et développé par les créateurs de la saga Galaxy on Fire. Il est à noter qu'il ne s'agit pas d'une exclusivité pour Microsoft, puisque le jeu sera également distribué via Steam, au travers du programme Early Access.

Si le catalogue de titres ainsi proposé est encore très loin de laisser rêveur, il s'agit néanmoins d'une étape importante pour Microsoft, qui cherche à attirer les joueurs sur le Store de Windows 10. Les dernières tentatives du géant de Redmond étaient d'ailleurs plutôt malheureuses, comme en témoigne le lancement sur Steam d'une version compatible avec Windows 7 de Quantum Break, alors que le titre était jusque-là exclusif au Store de Windows 10.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (19)


Eh bein si ça ouvre le store aux alpha payantes qui ne passeront pas le stade de la bêta même après deux ans d’accès anticipé et qui finiront abandonnés, on ne s’en plaindra pas hein&nbsp;<img data-src=" />





&nbsp;<img data-src=" />



En revanche je ne connaissais pas du tout Everspace, j’avais plutôt bien apprécié Galaxy on Fire du coup vais y jeter un coup d’œil&nbsp;


Il y a aussi –&gt; Forza Motorsport 6 Apex (Bêta) et oui ça s’est le texte de l’icône sur mon bureau ^^



dommage que ça soit pas la version 6 complète <img data-src=" />


Deja niveau graphisme c’est du 3 ou 4…


Je ne sais pas à quoi ressemblait le 3 ou 4 (ni aucun autre d’ailleurs vu que je n’ai pas pour habitude de toucher aux Forza), mais le 6 Apex est assez loin d’être dégueulasse pourtant, pour l’avoir testé&nbsp;<img data-src=" />



(Ou alors ça doit être l’avantage de n’avoir jamais touché aux autres Forza, on ne peux pas être déçu par le niveau inférieur du contenu ou des graphismes par rapport aux autres volets&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;)


Quand je vois a la une que les jeux du store windows sont que des jeux de deuxième main, jeux d’attrape pigeons (genre paye tes 1000 rubis / gemmes / diamonds a 99€… pour farmer plus vite.. si vous voyez le truc).



Meme sur le store Android y a des jeux indés de qualités <img data-src=" /> Mais bon, on y crois a la qualité… En attendant Steam et compagnie n’ont pas de soucie a se faire <img data-src=" />


Microsoft veux faire comme Steam et GOG mais reste sur une seul plateforme : Windows.



Le prendre sur Steam et GOG me permettra de pouvoir y jouer sur n’importe quel OS : Windows, MacOS, GNU/Linux.


haha amusant que microsoft choisisse la voie non coercitive pour essayer de faire venir le consommateur sur son service en proposant plus. Après concernant les early access je trouve que nous, joueurs sommes un peu de mauvaise foi. Il y a surement des abus mais accès anticipé veut dire que le jeu est encore en développement, donc probablement buggé ou/et pas complet. Il y a encore plein d’aléas avant d’avoir un jeu fini et c’est quelque chose que l’acheteur doit prendre en compte en achetant.



D’habitude j’ai le sentiment que microsoft préfère choisir de forcer (exclusivité windows store ou paramètres de vie privée) le client captif.



Dans l’absolu un store propre ça permet plus de concurrence. Dommage que personne à part GOG ne se distingue par son respect de la vie privée de ses utilisateurs. Pour moi ça serait un argument important pour choisir chez qui j’achète.








van25fr a écrit :



Microsoft veux faire comme Steam et GOG mais reste sur une seul plateforme : Windows.



Le prendre sur Steam et GOG me permettra de pouvoir y jouer sur n’importe quel OS : Windows, MacOS, GNU/Linux.





Je ne sais pas comment tu fait, il y a 4 fois moins de titres Linux que de titres Windows sur Steam.



&nbsp;4 fois ? <img data-src=" /> c’est très gentil pour Linux <img data-src=" />



&nbsp;







2show7 a écrit :



&nbsp;4 fois ? <img data-src=" /> c’est très gentil pour Linux <img data-src=" />



 &nbsp;







Sur Steam on a ~21000 jeux Windows et&nbsp;~5000 jeux Linux&nbsp;









ultrariri a écrit :



Sur Steam on a ~21000 jeux Windows et&nbsp;~5000 jeux Linux&nbsp;





<img data-src=" /> Surprisifié, je suis (à vrai dire, je n’ai pas été vérifier)<img data-src=" />

<img data-src=" />



J’ai une vingtaine de jeux sur Steam, près d’une centaine sur Galaxy et j’ai plus d’une centaine de jeux sous Linux&nbsp; (ils sont tous DRM free et la plus part sans client).

Note : je joue aussi sur Windows



Je suis très indépendant car je suis dégouté des jeux AAA sans profondeur. Il existe des exceptions (comme The Witcher 3) mais malheureusement cela devient de plus en plus rare.


Des jeux pas finis sur un OS pas fini c’est pas illogique comme stratégie <img data-src=" /> (pêche en mode trolldredi <img data-src=" /> )








Guinnness a écrit :



Des jeux pas finis sur un OS pas fini c’est pas illogique comme stratégie <img data-src=" /> (pêche en mode trolldredi <img data-src=" /> )





…. comme Casus Belli&nbsp; &nbsp; <img data-src=" />



Et ça dérange personne de payer pour des versions bêta ?



Pardon, ça doit être uniquement des versions pour bêta…


dans la mesure où l’acheteur comprend que le jeu qu’il achète n’est pas fini pourquoi critiquer son achat?



&nbsp;Le développeur est financé avant la release ce qui peut être très utile, ça peut avoir un effet bénéfique sur le piratage éventuellement et il obtient un retour critique sur son jeu avant de le lancer définitivement. De l’autre côté, le joueur a moins besoin d’attendre (c’est peut-être futile mais c’est un point) et peut profiter de cet early access pour donner son avis et communiquer avec le développeur afin de rendre le jeu meilleur. Cerise sur le gâteau il disposera du jeu à sa release.



Bien sûr, il y a des exceptions et il y a eu (aura) des cas problématiques lorsque les développeurs cessent le développement, ou lorsqu’ils dévient trop de ce qu’ils pensaient proposer mais ce risque fait partie du principe de l’early access. Plus on arrive au début du développement plus on aura de l’influence mais plus on prend de risque avec notre paiement. C’est juste un peu plus risqué que d’acheter un jeu “fini” (souvent patché dans la semaine de son lacement).



Chacun définit l’allocation de ses revenus, on peut le faire en prenant un petit risque pour aider un développeur qui propose quelque chose de nouveau plutôt que de mettre ses billes sur un jeu produit par un éditeur qui dispose des fonds nécessaires pour faire à l’interne tout le peaufinage et la beta ou tout simplement parce qu’on ne veut pas attendre la sortie définitive mais à ce moment là il faut se souvenir qu’on n’a pas acheté une version définitive.








slave1802 a écrit :



Et ça dérange personne de payer pour des versions bêta ?



Pardon, ça doit être uniquement des versions pour bêta…





Dans le temps, il y en avait sur la D7 des magazines. Une chose est sûre, si ce n’était pas terrible, on achetait pas le jeu&nbsp;<img data-src=" /> <img data-src=" />



Y’a plus beaucoup de jeux qui sortent vraiment terminés de toutes façons.








nirgal76 a écrit :



Y’a plus beaucoup de jeux qui sortent vraiment terminés de toutes façons.





Je me souviens que la beta en démo de Superfrog d’Epic permettait un meilleur maniement du joystick (je ne sais pas ce qu’ils leur a pris de changer)