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Tatsu-Kan

INpactien depuis le samedi 03 juin 2006

638 commentaires

21
avril
2015

Blizzard pêche par gourmandise avec le lancement du jeton WoW en Europe

GW1 n'était pas un MMO, mais un CORPG.

Sur GW2 :

 Pour les fractales, le contenu est presque le même, il s'agit d'une monté en difficulté jusqu'à atteindre le niveau 50, ce qui ne se fait pas en 10 minutes.

Il y a quelques skins qui demandent beaucoup de farm, ce sont les armes légendaires, et c'est plus ou moins normal. Sur ce point, l'extension va changer un peu la donne puisque les précurseurs seront obtenables en réalisant des "quêtes". Et les nouvelles armes légendaires ne seront pas vendables.

On attend surtout arenanet au tournant concernant le contenu de l'extension. Il n'ont techniquement pas dévoiler grand chose, seulement les grandes lignes.
20
avril
2015

Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions

Loupé, le jeu n'était pas steamworks au départ et l'est devenu après. De plus, steam n'est toujours pas obligatoire pour y jouer. Ma licence dlgamer n'est pas activable sur steam par exemple.


Petite erreur de ma part, c'est Fear 2 qui n'était pas steamworks.
F3ar était un jeu GFWL.
20
avril
2015

Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions

Les cartes steam, on en trouve dans pas mal de magasins et grandes surfaces.
Genre, y'en a à Auchan et Carrefour par exemple
20
avril
2015

Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions

Vu la quantité d'invits de spam/scam et de liens vérolés qui sont balancés de plus en plus souvent, ils ont totalement raison.

Ils sont en train de rajouter la possibilité d'utiliser un authenticator et c'est une putain de bonne nouvelle. Depuis le temps, ils devraient même mettre l'obtention de code de connexion par SMS tellement ils ont de retard niveau sécurité.
20
avril
2015

Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions

Non, cela n'a pas changé, trouve nous un jeu sans le logo steam ou la précision de la nécessité d'utiliser steam.
Elle a toujours été présente sur tous les jeux utilisant steam vendus en version boite en France. Au minimum sous la forme d'un bandeau noir au bas de la boite au dos.

Je te met au défi de trouver le moindre cas qui confirmerait tes propos.

Les seuls jeux ou cela n'a pas été le cas, ce sont les jeux non steamworks au départ qui le sont devenus suite à la fermeture de GFWL dont on peux encore trouver de vieilles boites.
20
avril
2015

Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions

C'est vrai, j'avais zappé la notion de par année.
Mais cela confirme que DownThemAll disait de la merde.
20
avril
2015

Steam : Valve instaure un minimum de dépense pour débloquer toutes ses fonctions

Désolé, mais tu raconte de la merde.

Pour utiliser le community market pour vendre des cartes, il fallait déjà avoir acheté pour plus de 5$ sur steam depuis que le community market existe. Donc non, ça ne change rien pour eux.
14
avril
2015

[MàJ] Les pistes de la future commission copie privée définies par Fleur Pellerin

Dans ce cas, absolument tout est soumis à la RCP, et donc absolument n'importe qui peut réclamer une compensation pour le moindre bordel crée et mis à disposition en ligne.
14
avril
2015

[MàJ] Les pistes de la future commission copie privée définies par Fleur Pellerin

Ah, je ne savais pas que la distribution de la RCP avait été étendue au livres & écrits sans passer par la loi qui indique toujours que celle-ci est limité aux "œuvres graphiques".
Cela oblige tout de même à s'affilier encore une fois à un tiers.
14
avril
2015

[MàJ] Les pistes de la future commission copie privée définies par Fleur Pellerin

Pour les liseuses, elles n'ont absolument rien à faire sous le joug de la copie privée. Surtout pour celles dépourvues de lecture audio.
Pour rappel, la copie privée n'est applicable que sur les produits audio et vidéos, les seuls bénéficiaires étant ceux produisant des produits audio/vidéos.
Si vous êtes écrivains, vous ne pouvez pas bénéficier de la RCP.

D'ailleurs, je trouve scandaleux l'opacité de ce système. Un créateur non affilié à la SACD/SACEM/SDRM peut-il bénéficier de la RCP ? Dans ce cas, comment fait'il, puisque rien ne parle de cette possibilité sur le site copieprivee.fr. La licence Creative Commons indique que le créateur peut bénéficier la RCP.
(Oui, je cherche de quoi faire chier ce tas de connards)