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Bou2004

INpactien depuis le vendredi 23 décembre 2005

746 commentaires

29
juin
2015

Meerkat s'intègre sur les sites avec un lecteur « intelligent »

Ce jaune vif me brûle les yeux 0.0


Idem, j'ai dû mettre mes lunettes de soleil...
20
juin
2015

WebAssembly, le format binaire du web créé par Apple, Google, Microsoft et Mozilla

Le bytecode permettra d'améliorer les performances car il permettra de faire des chose plus bas niveau que le Javascript. Un peu comme le fait actuellement asm.js mais en encore plus poussé vu qu'il n'y a pas la contrainte de la syntaxe Javascript.
L'objectif de ce bytecode est de pouvoir être généré a partir d'autres langages, et le C et le C++ sont les premiers langages qui devraient permettre de le faire
En fait il n'y aurait que la version compilée en wasm a transmettre. Il y aurait une bibliothèque javascript coté client qui s'occuperait de faire la conversion wasm -> javascript.  Cette bibliothèque n'aurait a être chargée qu'une fois sur les navigateurs encore non compatibles et ne sera plus nécessaire du tout sur les futurs navigateurs qui prendront en charge la norme.
 
Des mesures qui ont été publiées, même avec la compression activées, il semble que le gain est très sensible.


Ah, c'est le retour des applets java en fait mais avec un compatibilité js. Du coup, quasi-aucun dev web ne va utiliser ce truc là.
20
juin
2015

Season pass : Evolve et Hitman font le grand écart

Les mecs d'evolve doivent vivre dans une réalité parallèle, le jeu fait un bide monumentale (pic à 600 joueurs après 4 mois) et ils sortent un 2ème season pass ?! Le truc que même les plus gros succès n'ont pas osé faire...
Pour Titanfall, les mecs avaient compris le truc au moins et baisser le prix du jeu à mort et ont passé le season pass gratos.

Pour résumer et bien rigoler :https://www.youtube.com/watch?v=QFSpDjRMC8s

Et pendant ce temps Steam a tellement baissé le prix de Skyrim que le jeu coûte moins cher que chacune de ses deux extensions majeures au point que les joueurs n'ayant que la version vanilla achètent la Legendary Edition (et ont une deuxième fois le jeu de base) plutôt que les DLC séparément :transpi:


C'est bethesda qui fixe le prix et c'est comme ça depuis trois ans lors des soldes. Idem pour Dishonored, pour ça que je n'ai pris aucun dlc pour Skyrim et Dishonored. Me faire repayer le jeu alors que j'étais là à la sortie, ils peuvent aller se faire enc*ler... La leçon a été retenue en tout cas, je ferai mon rat pour leurs prochains jeux, le GOTY à 10€, pas plus, ils n'aiment pas les joueurs qui achètent à la sortie de toute façon.
19
juin
2015

WebAssembly, le format binaire du web créé par Apple, Google, Microsoft et Mozilla

Par contre, c'est quoi cette histoire de C/C++ ? :keskidit:

Dans la même opération le code est souvent vastement optimisé, on peut alors parler de compilation.


Hum, quelles optimisations ? Ça rend juste le code plus court et plus chiant à lire.

je vois pas comment ça peut faire gagner quoi que ce soit en perfs lors de l'exécution.
Ce que cette solution semble améliorer c'est juste le temps entre le moment où le code a fini de charger et le début de son exécution.
Donc ça démarrera plus vite mais ça s'exécutera pas plus vite pour autant.


Quelqu'un en a parlé plus haut, on saute une étape, la précompilation sera faite une fois pour toutes côté serveur au lieu d'être faite par chaque client, le gain vient de là.

Avec l'arrivée de la 4G, le plus lourd sur une page ce sont quand même les images et les vidéos. Le temps d'exécution du javascript est du même ordre de grandeur en temps de traitement ?


Ça dépend, un site AngularJS avec une cinquantaine de pages assez chargées, il doit y avoir moyen de fumer un smartphone.
19
juin
2015

Edge : tout écart de rendu avec Webkit sera un « bug à corriger »


Ce ne sont pas forcément des erreurs en soi, mais plutôt des libertés d'interprétations par rapport à la RFC qui ne peut pas être exhaustive sur chaque point de détail.  Si WebKit fait un choix d'interprétation et Crosoft un autre, on retombe dans les travers précédents.

La solution ici adoptée est sans aucun doute la plus pragmatique et la plus bénéfique pour le web dans son ensemble (users & devs)
 
Et si tu as peur que tous les rendus soient strictement identiques chez tous les browsers, essaie de dessiner un simple bout de texte dans un canvas. Déjà que même pour un OS donné, et une même version de navigateur, le rendu final sera différent en fonction d'autres paramètres (genre le setup du lissage des polices au niveau de l'OS, la présence d'un GPU pour accélérer le rendu, etc...). Je te parle même pas des différences entre plusieurs navigateurs
 


C'est marrant, quand il fallait s'aligner sur IE6, il y avait un autre son de cloche pourtant c'est exactement pareil :transpi: Fuck les standards, tu fais ton bordel pour webkit ou pas... Enfin, je dis ça mais pour le peu de sites webs que je fais, je ne m'emmerde pas à écrire le css moi-même, faut pas déconner.
19
juin
2015

Mission accomplie pour Shenmue III et Yooka-Laylee sur Kickstarter

Perso, je trouve que c'est juste de l'overhype pour pas grand chose. On est en 2015, les open world ont évolués de façon colossale et la concurrence est hardcore dans le domaine, bonne chance pour se démarquer et pour proposer suffisamment de contenu pour ne pas passer pour un jeu cheap. Je sais que beaucoup le veulent juste pour le scénario mais soyons sérieux 2mn, combien de personnes y ont joué à l'époque ET se rappellent de l'histoire ? Autre point rigolo : le mec qui fait le jeu ne joue apparemment pas aux jeux vidéos (il en est fier), il doit trouver ça sale ou un truc du genre. Et cette histoire de Sony + kickstarter pue du cul, ça sent le backer qui se fait enc*ler à sec.

Le jeu ne se plantera pas mais je doute qu'il laisse une marque indélébile dans le paysage.
18
juin
2015

Killer Instinct et Gears of War Ultimate Edition seront portés sur PC

T'as du oublier de lancer le jeu ou tu as foutu un cr*ck direct parce que cette merde de r* club te casse les couilles à chaque lancement du jeu, tu n'est pas obligé de créer un compte mais il te l'affiche à chaque fois quand même. Il y a la même merde sur le 5 sauf que c'est obligatoire pour jouer en ligne je crois.
17
juin
2015

Killer Instinct et Gears of War Ultimate Edition seront portés sur PC

En fait, ça sert à quoi ce truc ? Je pensais que c'était une compil de tous les GoW mais je viens d'apprendre que c'est juste le premier, qui est déjà sorti sur PC il y a 8 ans...
01
juin
2015

Pilotes 353.06 WHQL : NVIDIA renforce G-Sync et les performances de Kepler

Optimisé pour heroes of the storm???
 
 Ce n'est pas du tout gourmand graphiquement comme jeu... étrange.


Faut voir, sur mon ultrabook, GTA tourne mieux que HoTS :transpi: Et oui, je fais des tests bizarres sur cet ultrabook :langue: