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Lafisk

INpactien depuis le dimanche 03 juin 2012

8036 commentaires

17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

Comme j'ai dis plus je ne dis pas que c'est bon ou mauvais. Je n'y ai pas jouer, mais le principe me semble relativement loin de l'esprit d'un jeu video.

En tant que sot d'apprentissage, je dirais que ca doit etre excellent, pour jouer ? bof, je pense que la composante "fun" est tres limitee la dedans. Apres, tout devient "fun" qu'en on est pro a quelque chose mais un jeu qui demande un apprentissage enorme est pas forcement proche du concept du fun pur ...
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

Mmm je ne renie pas rocksmith en tant que jeu parce que je n'aime pas ca (sinon je l'aurai generalise a tout les autre titres hein) mais comme je l'ai dit, on est clairement plus proche du logiciel d'aide a l'apprentissage que d'un jeu.

sinon, si tu pars comme ca, tout les logiciels d'aide a l'apprentissage d'une langue sont des jeux ...
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

Sauf que le réalisme n'est (généralement) pas l'objectif. Je n'ai pas besoin de jauge d'envie de faire pipi dans un FPS, ou de jauge de cancer dû à l'amiante dans un city builder :transpi:


J'ai bien rigoler avec ces examples :chinois:
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde


Le plus gros problème de RockSmith c'est surtout Ubisoft en fait :transpi: : jeu qui sort avec des plombes de retard(sur PC du moins), mal fini et buggé jusqu'au trognon à sa sortie (je ne parle même pas des SN manquant dans les boites ... :roll:), support pitoyable (Ubisoft quoi), des DLCs en veux tu en voila pour compenser la pauvreté du contenu d'origine, au bout de quelques mois on passe à la version N+1 et on rachète tout, etc ...

De plus une cinquantaine d'euros pour le jeu lui même plus la pelle si on est pas déja équipé mine de rien ça fait un budget conséquent pour le joueur lambda et ça limite du coup pas mal l'audience potentielle (après je n'ai aucune idée du prix des jouets en plastique des autres jeux)


Je ne me rappelle meme plus combien j'ai payer le jeu avec la "guitare" surement aux alentours de 90 et le pack guitar + batterie aux alentours de 170 je crois et c'etait bien longtemps apres la sortie y'avait une promo.

Ca reste cher mais fun.

Les problemes cites de rocksmith, ne sont pas, je pense, les 1er freins. Guitar hero aussi est bourre de dlc, dans le sens ou beaucoup de musiques sont proposees a l'unite et/ou en pack de 4-5 chansons a des prix prohibitifs.

Avant tout, pour moi, je pense que le realisme du jeu/logiciel est le plus gros frein. Si je repare sur les jeux de course, ou meme les jeux en general, les plus populaires sont ceux ayant un gros cote arcade tout de meme. les NFS vs les grosses simu de course (gran turismo c'est de la demi simu a ce point), les COD vs arma. etc....

La plupart veulent jouer et prendre leur pieds. Desole mais un truc qui devient trop compliques, c'est plus fun ...
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde





Exactement, Certains sont devenus tellement elitiste avec les jeux video qu'ils en ont carrement oublie le concept de base quand meme. Je le vois tout les jours entre ceux qui crachent sur les autres joueurs car ils jouent a nfs au lieu d'une simulation de courses etc... dingue quand meme. Un jeu c'est avant tout pour s'eclater et pour moi les simulations et autres trucs ce voulant realiste voir hyper realiste, c'est juste ennuyeux a mourrir.
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

Ce ne sont clairement pas 2 jeux de la meme categorie, ou alors des categories tres generalistes de la meme facon qu'un NFS est dans la meme categorie qu'un Project CARS (ou je ne sais plus bien le nom) ... cad categorie: jeu de course.

Ton effort important est justement ce qui rend le jeu pas "fun" perso, je m'amuse en jouant a NFS (enfin, les anciens, les nouveaux faut pas abuser quand meme) gran turismo, ca me fait chier ... Je m'amuse sur un COD/BF, je me fait chier sur un ARMA ....

Desole, mais rocksmith, ca a pas grand chose de fun, et de jeu, il n'en a vraiment que le nom, car on est plus proche du logiciel pseudo educatif que du concept de jeu ...

17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

Faut quand meme etre un peu bete sur les bords pour pas comprendre ... tu joues a quoi toi en general ? non car si tu penses comme ca tu dois pas jouer a grand chose et clairement tu ne t'amuses pas en jouant ...
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

Non, rocksmith n'est pas mieux ou moins bien ... ce ne sont pas le meme titre, c'est comme compare burnout avec un gran turismo ou un simulateur hyper avance de conduite sportive ... ca sert a rien. On joue a guitar hero car on veut avoir du fun simplement, tu joues a rocksmith car tu veux apprendre avec un outils ludique ... c'est tout.

Si rocksmith etait si genial, les ventes creverait le plafonds. hors je crois pas que cela soit le cas.
17
avril
2015

Rock Band 4, Guitar Hero Live : les guitares de la discorde

compare Guitar hero et rocksmith ... c'est un peu comme compare paint et photoshop ...


Enfin bref, je trouvais cela dommage qu'ils aient arrete la saga, mais au final, le plus simple, plutot que de faire de nouveau opus aurait ete de garder le dernier et de rajouter des musiques dessus (ce qu'ils auraient du faire des le premier au final (avec les amelioration de gameplay).

C'est clairement pas le genre de titre qui merite/necessite un nouveau jeu tout le temps et surtout ajouter de nouveaux titres dynamiquement peut etre relativement rentable en vendant en pack etc...
13
avril
2015

Maelstrom : le navigateur de BitTorrent disponible pour tout le monde en bêta

La notion de libre n'est pas franchement le critere qui a pousse vers le succes certains "produits" libre (que ce soit OS, Navigateur, etc... Si ils ont eu du succes c'est avant tout parce qu'ils repondaient au besoin de la masse. Linux, aujourd'hui encore, par exemple, bien que poussant au max vers la casualisation n'est toujours pas assez accessible pour tout le monde (de mon avis hein) oui tout le monde peut en utiliser un mais des que tu commences a toucher a des reglages tu peux y foutre un sacre bordel en moins de 2 (ceci dit, un windows aussi mais avec un moindre mal je trouve).

Enfin bref, la partie "libre" n'est pas pour moi ce qui a fait le succes de certains produit par exemple firefox ou android qui a la base sont des produits plus ou moins libre et qui ont eu le support de la communaute, mais au final, si ca a eu du succes aupres du grand publique c'est surtout grace a leur veritable qualites.