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RinSa

INpactien depuis le jeudi 28 décembre 2006

305 commentaires

19
novembre
2014

Numericable passe à 400 Mb/s et se prépare à finaliser le rachat de SFR

Je suis plutôt bien content d'être parti chez Orange en fait :D 500/200 et soon 1000/200, je suis très content :love:
18
novembre
2014

Smite imite DOTA 2 et lève 1,4 million de dollars pour son World Championship

Donc pour toi les mecs qui insultent dans un jeu F2P viennent automatiquement de League of Legends ?
05
novembre
2014

Activision Blizzard affiche ses premières pertes depuis 2010

Activision précise aussi être déjà retombé sur ses pattes avec Destiny, puisque sur Q3, le titre a généré plus de 500 millions de dollars de revenus, couvrant ainsi son budget.


Donc sans Destiny, leur CA serait passé de 753M à 250M ? Il aurait été si bas pour le Q3?
03
novembre
2014

Revue de presse : Call of Duty Advanced Warfare débarque

Tant d'arguments !

 Il faut lire l'article de Videogamer qui ont utilisé une version retail et non pas une version envoyée par Activision (parce qu'ils n'en ont pas reçu), ce qui laisserait sous-entendre que leur review est (logiquement) non-biaisée.
03
novembre
2014
31
octobre
2014

Take-Two est dans le creux de la vague, mais compte bien remonter

Euh, quand ça concerne des MAJS de performances / stabilités elles sont quand même poussées hein, et la plupart des jeux, le contenu des DLC sont préchargés sur ton PC quand ils sortent pour que tu puisses jouer avec des gens qui les ont (sans que tu sois uniquement cantonné à jouer avec des gens qui n'ont pas les DLC).
28
octobre
2014

Twitch souhaite que vous montriez vos jeux, pas vos corps

C'est Kaceytron celle qui a son logo avec la typo Brazzers, et c'est un troll ; plus d'infos ici.
Elle stream avec un décolleté monstrueux, mais ça fait partie de son personnage
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

T'as les outils qui te permettent au mieux de construire un manoir, tu construis quand même un manoir ? Non, tu construis quelque chose que tout le monde pourra s'acheter.
C'est pas parce que Crysis utilise Cry Engine ou que le prochain Unreal tournera sous UE4 qu'il faut obligatoirement 4x 980GTX pour faire tourner ton jeu sur ces moteurs.
Des jeux mobiles tournent sous Unreal Engine ou Unity hein.
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

Depuis le temps que les gens se plaignent, s'ils s'y étaient mis plus tôt ils auraient fini depuis longtemps. Tu délègues une équipe assez conséquente dessus, t'achète l'exploitation d'un moteur de jeu mieux foutu que le leur, et tu la fais bosser ton équipe.
Riot ils ont pas 30 employés hein (1000~ en 2013), on se demande ce qu'ils branlent à longueur de journée quand tu vois le rythme de sortie des patchs et ce que y a dedans. Des fois ça fait peur ...