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RinSa

INpactien depuis le jeudi 28 décembre 2006

305 commentaires

31
octobre
2014

Take-Two est dans le creux de la vague, mais compte bien remonter

Euh, quand ça concerne des MAJS de performances / stabilités elles sont quand même poussées hein, et la plupart des jeux, le contenu des DLC sont préchargés sur ton PC quand ils sortent pour que tu puisses jouer avec des gens qui les ont (sans que tu sois uniquement cantonné à jouer avec des gens qui n'ont pas les DLC).
28
octobre
2014

Twitch souhaite que vous montriez vos jeux, pas vos corps

C'est Kaceytron celle qui a son logo avec la typo Brazzers, et c'est un troll ; plus d'infos ici.
Elle stream avec un décolleté monstrueux, mais ça fait partie de son personnage
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

T'as les outils qui te permettent au mieux de construire un manoir, tu construis quand même un manoir ? Non, tu construis quelque chose que tout le monde pourra s'acheter.
C'est pas parce que Crysis utilise Cry Engine ou que le prochain Unreal tournera sous UE4 qu'il faut obligatoirement 4x 980GTX pour faire tourner ton jeu sur ces moteurs.
Des jeux mobiles tournent sous Unreal Engine ou Unity hein.
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

Depuis le temps que les gens se plaignent, s'ils s'y étaient mis plus tôt ils auraient fini depuis longtemps. Tu délègues une équipe assez conséquente dessus, t'achète l'exploitation d'un moteur de jeu mieux foutu que le leur, et tu la fais bosser ton équipe.
Riot ils ont pas 30 employés hein (1000~ en 2013), on se demande ce qu'ils branlent à longueur de journée quand tu vois le rythme de sortie des patchs et ce que y a dedans. Des fois ça fait peur ...
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

Tu vas pas me faire croire que leurs dépenses dépassent leur CA ? Pour une boîte comme ça ça serait de la très, très, très mauvaise gestion.
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

Le jeu buggé jusqu'à la moelle, le code qui doit être dégueulasse (fix un bug, dix apparaissent), des mods qui fonctionnent pas / plus (genre ça) , et j'en passe.
 
Qu'on vienne pas nous dire que c'est toujours en dehors des compétences / du budget de Riot de faire une refonte entière du code ou de le porter sur un moteur digne de ce nom... Surtout que depuis que le nouveau Workshop Tools pour Dota 2 est sorti, un gars s'amuse tout seul à porter le jeu entier LoL sur Dota 2.
27
octobre
2014

League of Legends génère plus d'un milliard de dollars par an

Maintenant, on saura quoi répondre exactement à tous ceux qui tentent de défendre cette compagnie en disant qu'ils manquent de ressources pour améliorer l'expérience utilisateur.
27
octobre
2014

Bouygues Telecom : 1 Gb/s pour la Bbox fibre et plus de clients éligibles au VDSL2

Ceux qui se plaignent de pas atteindre le débit annoncé dans leur offre devraient apprendre à faire la différence entre le  FTTB et du FTTH, ou alors changer de FAI
24
octobre
2014

Recyclage des adresses email et sécurité : Facebook et Yahoo trouvent une solution


Ah, cool, génial, moi qui utilise plusieurs comptes yahoo, qui fait un transfert d'email vers mon adresse gmail principal et qui n'a plus besoin de se connecter à ces adresses, c'est super