The Elder Scrolls Online fera ses premiers pas sur PC le 4 avril

The Elder Scrolls Online fera ses premiers pas sur PC le 4 avril

En juin 2014 sur consoles

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

12/12/2013 1 minute
35

The Elder Scrolls Online fera ses premiers pas sur PC le 4 avril

Bethesda vient d'annoncer la date de sortie de son prochain MMORPG : The Elder Scrolls Online. Le rendez-vous est pris sur PC pour le 4 avril 2014, tandis que les possesseurs d'une PlayStation 4 ou d'une Xbox One devront attendre jusqu'au mois de juin avant d'en profiter.

The Elder Scrolls Online

 

Le développement de The Elders Scrolls Online, le prochain MMORPG de Bethesda touche à sa fin. En effet, l'éditeur vient d'annoncer que son jeu serait disponible dès le 4 avril prochain sur PC, et à partir du mois de juin sur Xbox One et PlayStation 4.

 

D'ici au lancement, Bethesda promet que plusieurs phases de tests sur invitation seront proposées aux joueurs ayant demandé un accès à la bêta du titre. Cependant, il n'est pas garanti que l'ensemble des 4 millions d'inscrits recevra le précieux sésame, même si l'éditeur assure faire tout son possible pour que l'ensemble des joueurs puisse essayer le titre avant sa sortie.

 

Afin de meubler quelque peu les cinq mois d'attente avant le lancement de The Elder Scrolls Online, une nouvelle bande-annonce montrant un peu d'action en mode joueurs contre joueurs a été mise en ligne :

 

 

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Commentaires (35)


bave


Le 12/12/2013 à 10h 32

Dubitatif…je ne suis pas convaincu par la vidéo ou alors c’est une console qui sert de support

j’ai bien peur que l’optimisation (menu and co) soit comme skyrim orienté console (gamepad etc…) et puis un tes c’est solo , fin bon faudra s’y faire

Si je dois le prendre ça sera pas le 4 avril mais bien plus tard , pas motivé pour jouer au béta testeur

D’un autre coté Wildstar arrive aussi…


Graphismes pas moches mais sans aucune personnalité (si on compare à WildStar, TES se fait défoncer), animations franchement bof. Multi-plateforme (serveurs communs ?) <img data-src=" />



Je testerai peut-être quand il sera en F2P <img data-src=" />








Pochi a écrit :



Graphismes pas moches mais sans aucune personnalité (si on compare à WildStar, TES se fait défoncer), animations franchement bof. Multi-plateforme (serveurs communs ?) <img data-src=" />



Je testerai peut-être quand il sera en F2P <img data-src=" />







wildstar , les graph à la WoW et tu parles de personnalié alors que TESO est un autre style.



Dredi c’demain hein !



Pour avoir vu des screens de la beta (pris par des amis, indiffusables car watermarkés) ca à l’air quand même sympa..



Et puis ils essayent d’éviter le côté Fedex au niveau des quêtes <img data-src=" />








RaoulC a écrit :



Pour avoir vu des screens de la beta (pris par des amis, indiffusables car watermarkés) ca à l’air quand même sympa..



Et puis ils essayent d’éviter le côté Fedex au niveau des quêtes <img data-src=" />







Tu reproches quoi à Fedex ? leur rapidité ? !! ou leur colis disparus ou endommagés !









Elwyns a écrit :



Tu reproches quoi à Fedex ? leur rapidité ? !! ou leur colis disparus ou endommagés !







Quête Fedex : LIvre ce machin à bidule.

C’est le degré 0 de la quête quoi. Un peu ca va, mais faut pas pousser :)



Sinon, j’aurais pu dire UPS et Colissimo. <img data-src=" />

C’est bon, j’ai cité deux autres marques, on m’accusera pas de pub clandestine.3



suis je le seul qui voudrais un elder scrool non pas massif mais simplement multi



bref avoir une portie de JDR avec mes potes et seulement mes potes









Techdust a écrit :



Dubitatif…je ne suis pas convaincu par la vidéo ou alors c’est une console qui sert de support

j’ai bien peur que l’optimisation (menu and co) soit comme skyrim orienté console (gamepad etc…) et puis un tes c’est solo , fin bon faudra s’y faire

Si je dois le prendre ça sera pas le 4 avril mais bien plus tard , pas motivé pour jouer au béta testeur

D’un autre coté Wildstar arrive aussi…







franchement perso j’ai boycoté l’achat de skyrim du fait de leur interface bidon

si c’est le joueur qui doivent finir le jeux à quoi bon payer (ou sinon faut diviser le prix du jeux par 2)



après les MMO généralement l’interface est personnalisable



genre wow sans les ad on c’était juste pas possible de jouer à un certainniveau



Ça me fait penser que j’ai pas testé Wildstar pendant le stress test ^^’

Mais bon, tant qu’il y a pas de jeu PvP sans factions, je ferai juste du MMO jumping.








Reparateur a écrit :



franchement perso j’ai boycoté l’achat de skyrim du fait de leur interface bidon

si c’est le joueur qui doivent finir le jeux à quoi bon payer (ou sinon faut diviser le prix du jeux par 2)







Passer à côté d’un si bon jeu alors qu’il suffit de quelques minutes pour installer l’interface SkyUI…. <img data-src=" />

Le modding fait partie intégrante de l’intérêt du jeu..









loser a écrit :



Passer à côté d’un si bon jeu alors qu’il suffit de quelques minutes pour installer l’interface SkyUI…. <img data-src=" />

Le modding fait partie intégrante de l’intérêt du jeu..





Indeed.



Et en plus, les fans sont la pour corriger le Tir.



Pub éhontée : PNOS <img data-src=" />









Elwyns a écrit :



wildstar , les graph à la WoW et tu parles de personnalié alors que TESO est un autre style.



Dredi c’demain hein !







Ouais entre wow et wildstar il y a un gouffre, il faut avoir jouer à WildStar pour le critiquer. Les animations sont sublimes, ok c’est du graphisme ‘cartoon’ mais TESO c’est du LINEAGE, GUILDWARS et compagnie, pas nouveau.



WildStar apporte vraiment de l’émotion, c’est incroyable les détails qu’ils ont pu apporter à leur jeu. Je m’y attendais pas.



Alors que TESO a été annoncé, il y a quoi ? 1 an ? il sort déjà ? Ils ont besoin d’argent ou bien ? car a mon avis ce jeu va sortir beaucoup trop vite, et mal fini.



J’adore Skyrim, mais il va falloir apprendre à détester TESO imho.









Nhaps a écrit :



WildStar apporte vraiment de l’émotion, c’est incroyable les détails qu’ils ont pu apporter à leur jeu. Je m’y attendais pas.







Des quelques vidéos que j’ai vu, y avais pas mal d’animations sur les visages, ils étaient bien expressif ce qui est super rare pour un jeu vidéo.



Après, c’est NCSoft et y a des Furry, donc je me méfie, mais visuellement il est très intéressant.









Reparateur a écrit :



suis je le seul qui voudrais un elder scrool non pas massif mais simplement multi



bref avoir une portie de JDR avec mes potes et seulement mes potes







Non, et ça serai largement mieux que un mmo.





En tout cas sur ce que j’ai vu c’est quand même du Skyrim en mmo, autant en solo je m’en fous, autant là pour un mmo… ça donne pas envie.



Dommage. <img data-src=" />



Ah et au passage, déjà que les elder scrolls en solo sont bugués de partout, mais là pour un mmo, on va bien rire je pense. (comment ça je suis mauvaise langues?^^)



J’ai vraiment adoré Skyrim et j’attendais TES Online avec une grande impatience, mais cette vidéo me fait peur, je trouve le jeu bien fade, les animations d’un autre âge, et le charact design bien en dessous de ce que proposait skyrim.



Comment dire… TES à la base, ça vendait du rêve, il y avait un côté majestueux, tout était fait pour qu’on soit sous le charme de l’environnement.





Enfin, je me suis peut être un peu trop habitué à toute la ribambelle de mods HD que j’ai installé avec NexusMod, sur Skyrim. <img data-src=" />








bingo.crepuscule a écrit :



J’ai vraiment adoré Skyrim et j’attendais TES Online avec une grande impatience, mais cette vidéo me fait peur, je trouve le jeu bien fade, les animations d’un autre âge, et le charact design bien en dessous de ce que proposait skyrim.



Comment dire… TES à la base, ça vendait du rêve, il y avait un côté majestueux, tout était fait pour qu’on soit sous le charme de l’environnement.





Enfin, je me suis peut être un peu trop habitué à toute la ribambelle de mods HD que j’ai installé avec NexusMod, sur Skyrim. <img data-src=" />









J’ai le même ressenti. Graphiquement parlant, on dirait un truc à mi-chemin entre Oblivion et DAoC, avec moins de charme, techniquement retardé, à la direction artistique douteuse. C’est pas vendeur.

Je te rassure, Skyrim Vanilla a une bien plus belle allure.



Ce qui me tracasse le plus, c’est que Bethesda nous a habitué à sortir des jeux avec énormément de contenu tout en donnant les outils pour laisser la communauté finir le travail technique. Un Skyrim moddé aux petits oignons garantit une expérience de jeu inoubliable.



Mais un client mmo, ca ne se modifie pas par nature…












bingo.crepuscule a écrit :



Enfin, je me suis peut être un peu trop habitué à toute la ribambelle de mods HD que j’ai installé avec NexusMod, sur Skyrim. <img data-src=" />





Ca doit vraiment être ça, parce que j’avais quand même trouvé Skyrim plutôt moche et dégueulasse (surtout les textures) de base… Heureusement, avec les bons mods, ça prend tout de suite une autre dimension (et s’accorde mieux à la profondeur incroyable du jeu!).



Du coup, perso, je suis pas vraiment surpris de l’aspect graphique du TESO… <img data-src=" />









bingo.crepuscule a écrit :



J’ai vraiment adoré Skyrim et j’attendais TES Online avec une grande impatience, mais cette vidéo me fait peur, je trouve le jeu bien fade, les animations d’un autre âge, et le charact design bien en dessous de ce que proposait skyrim.







Pour avoir discuté avec Bethesda pendant la PGW, ils ont clairement dit que les graphismes pas folichons (en dessous de ceux de Skyrim, de leur propre aveu), c’est surtout pour pouvoir proposer le jeu sur des bécanes d’entrée de gamme.



En gros, je crois me souvenir que pour eux, un i3 et une GTX 470, ça doit faire tourner le bouzin en “tout au taquet” et 1080p. Du coup ça donne ça <img data-src=" />









Nhaps a écrit :



Ouais entre wow et wildstar il y a un gouffre, il faut avoir jouer à WildStar pour le critiquer. Les animations sont sublimes, ok c’est du graphisme ‘cartoon’ mais TESO c’est du LINEAGE, GUILDWARS et compagnie, pas nouveau.







Entre Lineage et TESO il y a un gouffre aussi :o









XalG a écrit :



Entre Lineage et TESO il y a un gouffre aussi :o







Oui mais le style graphique est le même, comme wow et wildstar :)










Nhaps a écrit :



Oui mais le style graphique est le même, comme wow et wildstar :)







Oui oui, dans tous les cas rien de bien nouveau.



Juste de l’upgrade, des instances, des factions et du PvP super encadré parce qu’il faut pas déranger les gens pendant le PvE ? <img data-src=" />










Ellierys a écrit :



Pour avoir discuté avec Bethesda pendant la PGW, ils ont clairement dit que les graphismes pas folichons (en dessous de ceux de Skyrim, de leur propre aveu), c’est surtout pour pouvoir proposer le jeu sur des bécanes d’entrée de gamme.



En gros, je crois me souvenir que pour eux, un i3 et une GTX 470, ça doit faire tourner le bouzin en “tout au taquet” et 1080p. Du coup ça donne ça <img data-src=" />







Bwarf… Copier Bli² était pas forcément la meilleure chose à faire sur ce coup là…







Malkomitch a écrit :



J’ai le même ressenti. Graphiquement parlant, on dirait un truc à mi-chemin entre Oblivion et DAoC, avec moins de charme, techniquement retardé, à la direction artistique douteuse. C’est pas vendeur.







D’ailleurs on en est où de DAoC “2” ?









XalG a écrit :



Oui oui, dans tous les cas rien de bien nouveau.



Juste de l’upgrade, des instances, des factions et du PvP super encadré parce qu’il faut pas déranger les gens pendant le PvE ? <img data-src=" />







J’ai pas compris l’argument…



Wildstar : pvp sauvage et bg.



Peux tu détailler ?









Nhaps a écrit :



J’ai pas compris l’argument…



Wildstar : pvp sauvage et bg.



Peux tu détailler ?







Pvp sauvage ? Tu peux taper n’importe qui et n’importe où ?

Je dis juste qu’il est comme tout ce qu’on a pu voir en mmo niveau PvP depuis WoW.









XalG a écrit :



Pvp sauvage ? Tu peux taper n’importe qui et n’importe où ?

Je dis juste qu’il est comme tout ce qu’on a pu voir en mmo niveau PvP depuis WoW.







Tu tapes la fonction adverse, ton ennemi.

Et c’est mieux comme ca, c’est moins anarchique et plus RP.









Nhaps a écrit :



Tu tapes la fonction adverse, ton ennemi.

Et c’est mieux comme ca, c’est moins anarchique et plus RP.







C’est peut-être plus RP, mais j’aime bien les jeux avec des guerres de clans. Ça apporte une dimension diplomatique absente des autres jeux. Et c’est mieux comme ça.









XalG a écrit :



C’est peut-être plus RP, mais j’aime bien les jeux avec des guerres de clans. Ça apporte une dimension diplomatique absente des autres jeux. Et c’est mieux comme ça.







2 factions, 2 clans ?

Ca fait plus grosse guerre, que guerilla c’est sur ^^









Nhaps a écrit :



2 factions, 2 clans ?

Ca fait plus grosse guerre, que guerilla c’est sur ^^







Oép mais ça manque de trahisons et d’alliances pour des objectifs PvE (pas d’instances) ! Sur Lineage 2 tu savais pourquoi tu tapais ton ennemi, pas juste parce qu’à la création il avait pris une autre faction.



Tu PvE tranquillement et un mec viens sur ton spot ? Tu le butes <img data-src=" />



D’ailleurs il n’y avait pas de BG / capture the flag… c’est pas très RP comme truc <img data-src=" />









XalG a écrit :



Oép mais ça manque de trahisons et d’alliances pour des objectifs PvE (pas d’instances) ! Sur Lineage 2 tu savais pourquoi tu tapais ton ennemi, pas juste parce qu’à la création il avait pris une autre faction.



Tu PvE tranquillement et un mec viens sur ton spot ? Tu le butes <img data-src=" />



D’ailleurs il n’y avait pas de BG / capture the flag… c’est pas très RP comme truc <img data-src=" />







Ouais mais il faut bien un objectif pour désigner un vainqueur, ca taper sur la tronche c’est mignon mais, des objectifs apportent, de la stratégie.



Aprés il y a les conquêtes de villes ennemies, ou il faut tuer le chef ( dans wow, dans wildstar j’en sais rien )



Aprés ouais l’histoire du spot, faut qu’il soit de la faction adverse pour le buter, si c’est un ami, il faudra se battre avec des arguments orals.



Bon, DayZ ou TES Online ?… Il faut choisir… <img data-src=" />








Nhaps a écrit :



Ouais mais il faut bien un objectif pour désigner un vainqueur, ca taper sur la tronche c’est mignon mais, des objectifs apportent, de la stratégie.



Aprés il y a les conquêtes de villes ennemies, ou il faut tuer le chef ( dans wow, dans wildstar j’en sais rien )



Aprés ouais l’histoire du spot, faut qu’il soit de la faction adverse pour le buter, si c’est un ami, il faudra se battre avec des arguments orals.







En général l’objectif c’est un worldboss (vu que pas d’instance), les gens se mettent sur la tronche pour pouvoir ensuite faire le boss qui a 5 jour de repop.

Ca permet donc de déclarer implicitement un vainqueur sans pour autant attribuer des récompenses (celle du boss suffisant déjà).



Il y avait aussi les sièges de chateaux qui permettaient de taxer les transactions de la ville affiliée au chateau ce qui motivait bien les frictions entre clans.









XalG a écrit :



En général l’objectif c’est un worldboss (vu que pas d’instance), les gens se mettent sur la tronche pour pouvoir ensuite faire le boss qui a 5 jour de repop.

Ca permet donc de déclarer implicitement un vainqueur sans pour autant attribuer des récompenses (celle du boss suffisant déjà).







Ca existe dans WoW ca ( le temps de repop diminuant suivant les boss et les extensions aussi ^^ ).

Probablement également dans WIldstar, à voir.









Ellierys a écrit :



Pour avoir discuté avec Bethesda pendant la PGW, ils ont clairement dit que les graphismes pas folichons (en dessous de ceux de Skyrim, de leur propre aveu), c’est surtout pour pouvoir proposer le jeu sur des bécanes d’entrée de gamme.



En gros, je crois me souvenir que pour eux, un i3 et une GTX 470, ça doit faire tourner le bouzin en “tout au taquet” et 1080p. Du coup ça donne ça <img data-src=" />





Enfoirés de PCistes <img data-src=" /> <img data-src=" />



C’est vrai que c’est pas très emballant comme graphismes, quand du Morrowind ou du Skyrim t’en mettait plein les mirettes <img data-src=" />



TESO ils aurait du le sortir que sur pc car les consoles limites les attaques différentes donc il y aura que 4 sort a utiliser en même temps + ceux cacher qu’il faudra les activés en interagissant avec un mini menu, donc bon niveaux jouissance sur pc cela va être limité .



Ce qui m’étonne c’est le temps de développement qui me parait trop court pour faire un mmorpg profond et surtout qu’il ne dispose pas de son propre moteur graphique.