3DMark se met à jour sous Windows et intègre le moteur de GPU-Z

3DMark se met à jour sous Windows et intègre le moteur de GPU-Z

Mais ne l'exploite pas assez

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David Legrand

Publié dans

Logiciel

13/12/2013 2 minutes
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3DMark se met à jour sous Windows et intègre le moteur de GPU-Z

3DMark vient de subir une mise à jour sous Windows et passe ainsi à la version 1.2.250. Celle-ci apporte le test « Ice Storm Unlimited » déjà proposé sur les appareils mobiles à la plateforme de Microsoft afin de permettre une comparaison. Elle exploite aussi un nouveau moteur de détection et de surveillance des composants, basé sur GPU-Z.

3DMark Windows 8 1.2.250

 

3DMark ne se met pas à jour que sous Android et iOS. Windows n'est finalement pas oublié avec la version 1.2.250 de la dernière mouture du célèbre outil de mesure de performances 3D. Celui-ci intègre désormais le test « Ice Storm Unlimited » qui se propose pour rappel de lancer cette scène dans un mode pensé pour faciliter la comparaison d'une plateforme à une autre. En effet, tous les points qui dépendent du système d'exploitation sont désactivés et l'on ne retrouve plus la synchronisation verticale, de définition spécifique, etc. Tout est lancé sous forme de rendu de miniatures de manière identique. 

 

Mais la grande nouveauté concerne l'intégration d'un nouveau moteur pour ce qui est de la détection des composants et leur surveillance. C'est en effet celui de GPU-Z qui a été sélectionné afin de récupérer des informations comme les fréquences et températures du couple CPU / GPU par exemple. On regrettera par contre que cela ne soit pas affiché en temps réel pendant les tests par exemple, ce qui aurait pu être appréciable.

 

Quoi qu'il en soit, pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici.

Écrit par David Legrand

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