Les journées sur GTA Online se suivent et se ressemblent. Si globalement les serveurs tiennent mieux la charge et que les déconnexions se font moins présentes, il reste encore difficile de rejoindre un ami en pleine partie et quelques bugs plus ou moins gênants subsistent. Selon Rockstar, une mise à jour sera très prochainement déployée sur PS3 et Xbox 360 pour y remédier.
La dernière mise à jour de la page de Rockstar dédiée aux problèmes rencontrés sur Grand Theft Auto Online n'est pas très longue, mais l'information qu'elle révèle est tout de même plutôt importante. En effet, il y est question du déploiement imminent d'un patch pour le jeu, permettant de résoudre « les problèmes les plus fréquemment rencontrés » sur le titre. Celle-ci sera proposée aussi bien sur Xbox 360 que sur PlayStation 3.
L'éditeur n'a par contre pas encore dévoilé de date précise, ni de détails concernant les correctifs apportés par cette nouvelle version du jeu. Toutefois, il y a de grandes chances pour que la plupart des problèmes évoqués sur cette même page soient ici concernés, comme les chargements trop longs lors de la recherche de joueurs, ainsi que le bug rendant parfois impossible le lancement de la première mission du jeu.
Rappelons que Grand Theft Auto V est disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 depuis le 17 septembre chez de nombreux revendeurs. En attendant un retour à la normale du côté de GTA Online, n'hésitez pas à jeter un oeil à la bande annonce ci-dessous, dévoilant ce que permettra le jeu une fois tous ces soucis réglés :
Commentaires (26)
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Hmmmmm
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Heureusement que cette newsletter reste correcte parce que ces temps ci les troll dans les news sur GTA ça devient du grand n’importe quoi, surtout quand ça vient de pcinpact…..
Ça se dégrade doucement et c’est bien dommage.
#3
Bien sûr je voulais dire news ou actualité, mon mobile à tendance à corriger à tort et à travers.
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‘fin bon on a beau dire la difficulté de faire un online potable , mais quand on investi 280M de dollars dans un jeu où le multijoueurs a une place prépondérante , solo très limité par rapport à la version online du point de vue contenu , microtransaction et j’en passe et bien on se loupe pas
Juste par exemple , il se sont rendu compte que sur le psn il y avait un soucis de nombre de joueurs connecté en même temps dans un jeu , c’est le genre de désagrements qui ne devraient pas exister à la sortie du jeu . ils auraient du s’en rendre compte bien avant par le biais de béta test
Le pire reste le manque de com , quand le cloud est down on peut tout de même se retrouver sur la page de création du perso , le joueur se disant “ah wtf , mon perso est effacé” ce qui n’est pas le cas , il sera a nouveau dispo quand le cloud sera UP ben le pauvre joueur refait un perso , qui écrasera le vrai à la reco du cloud
Désactivé cette page de création aurait été une bonne chose , ben non , visiblement c’est trop demander à R+
Ce jeu reste quand même un sacré morceau , vivement une version PC
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Pendant ce temps, avec la mise à jour online, je n’ai plus accès aux missions principales du mode solo :-(
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Ils n’ont pas eu de tels soucis avec les lancements de Red Dead Redemption ou Max Payne 3, ils ont clairement sous-estimé l’engouement des joueurs et l’impact sur les infrastructures à tout niveaux.
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Rappelons que Grand Theft Auto V est disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 depuis le 19 septembre chez de nombreux revendeurs.
C’était pas le 17 septembre la sortie du jeu ? " />
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J’ai vu quelques vidéos hier et ça m’a paru plus bugué que la bêta de Bf4
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MàJ disponible sur PS3 :http://www.rockstargames.com/newswire/article/51512/grand-theft-auto-online-laun…
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En fait, c’est quoi GTA Online ?
GTA V, je vois bien, mais Online… C’est un autre jeu ou un module online du V ?
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Un patch attendu de pied ferme
pour un jeu de vol de bagnole, c’est un peu con d’être piéton! " />
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Patch pour X360 est disponible depuis ce matin, mais pèse 59 mo
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