PlayStation 4 : tous les jeux annoncés par les partenaires de SONY

PlayStation 4 : tous les jeux annoncés par les partenaires de SONY

Diablo III, on sait déjà à quoi ça ressemble

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Sébastien Gavois

Publié dans

Société numérique

21/02/2013 1 minute
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PlayStation 4 : tous les jeux annoncés par les partenaires de SONY

Lors de l'annonce de la prochaine PlayStation 4 de SONY, de nombreuses vidéos de jeux et de démonstrations techniques ont été dévoilées, en voici un petit récapitulatif sous forme de vidéos.

PlayStation 4 KillZone PlayStation 4 KillZone

 The Witness à gauche et Killzone Shadow Fall à droite

 

Lors de sa conférence PlayStation 2013, SONY n'a pas souhaité montrer sa console et est resté assez discret sur ses caractéristiques techniques. En revanche, la société ainsi que bon nombre de ses partenaires ont présenté des bandes-annonce pour de nombreux titres : Killzone Shadow Fall, inFamous : Second Son, Knack, The Witness, DriveClub, Deep Down ainsi que Watch Dogs.

 

Nous les avons toutes regroupées au sein de la liste de lecture ci-dessous. N'hésitrez pas à nous livrer votre avis au sein des commentaires.

 

Écrit par Sébastien Gavois

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Commentaires (10)


Depp Down <img data-src=" />





Mais Watchdogs quoi .. c’est une exclusivité PS4?








RinSa a écrit :



Depp Down <img data-src=" />





Mais Watchdogs quoi .. c’est une exclusivité PS4?







Non il a même été confirmé sur Wii U dans la foulée par Ubisoft









RinSa a écrit :



Mais Watchdogs quoi .. c’est une exclusivité PS4?







Je crois qu’il est prévu aussi sur les consoles actuelles PS3/360/WIIU donc je partirais pour dire que c’est pas une exclu <img data-src=" />



En tout cas Deep Down est la “démo” qui m’a vraiment mis une petite claque “next-gen”.



Le fossé graphique me paraît en effet pas aussi profond qu’entre la PS2 et la PS3.








Arkthus a écrit :



Le fossé graphique me paraît en effet pas aussi profond qu’entre la PS2 et la PS3.







Si les améliorations peuvent être faites sur les moteurs physiques ou encore les IA plus que les graphismes, c’est une bonne chose ! <img data-src=" />









DorianMonnier a écrit :



Si les améliorations peuvent être faites sur les moteurs physiques ou encore les IA plus que les graphismes, c’est une bonne chose ! <img data-src=" />







Oui c’est sûr, après les graphismes on est sur des jeux pas terminés, sur une console en début de vie, je pense qu’en fin de vie quand on comparera PS3 et PS4 on sera comme ça <img data-src=" />



le problème c’est surtout les animations, c’est bien joli de modéliser des trucs trop beaux, si c’est animé avec les pieds c’est pas génial… (genre sur Watch Dogs les déplacement des persos qui semblent “glisser” quand ils changent de direction, ou le soldat qui a une façon de descendre les escaliers qui donne l’impression qu’il a un balai dans le fondement sur Killzone 4)



Ce qui risque d’être assez génial c’est sur des jeux comme Ratchet & Clank, on était proche du film d’animation dans les jeux sur PS3, là on y sera en plein dedans, on va jouer dans un Pixar lol



Enfin bref, wait and see, on a pas encore tout vu ;)



C’est pas ça qui va rendre les jeux Nippon-Ichi plus beau. <img data-src=" />


Moi qui ai arrêté les consoles avec la super nintendo (et quelques parties de dreamcast chez un pote plus tard) je dois dire que <img data-src=" />








Arkthus a écrit :



Le fossé graphique me paraît en effet pas aussi profond qu’entre la PS2 et la PS3.







Et tant mieux, pour cette gen j’attends plus d’immersion, plus de détails, plus de profondeur, pas une course aux graphismes qui a appauvri les jeux.









Arkthus a écrit :



Le fossé graphique me paraît en effet pas aussi profond qu’entre la PS2 et la PS3.







On a déjà des choses très jolies sur PS360



Pour la nextgen, on peut espérer de la vraie FHD : ce serait déjà pas mal en terme d’amélioration de rendu à l’écran sans que ça se voit forcément sur les screenshots/vidéos dispos à ce jour.



Sinon, oui ils peuvent aussi utiliser une partie du surcroît de puissance pour la physique et les effets (domaine où les PC ont encore pas mal d’avance)