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Pilotes 290.53 chez NVIDIA : du mieux pour Skyrim, 3D Vision et le SLi

Même pas un père Noël en bundle

NVIDIA vient de publier de nouveaux pilotes bêta au sein de son site. Ceux-ci améliorent comme d'habitude le support du SLi et de 3D Vision, mais aussi les performances dans The Elder Scrolls V: Skyrim, dans certains cas.

Le gain maximal évoqué est de 25 % avec une GeForce GTX 560 en 1920x1080, réglages Ultra, en scène INtérieure. Voici deux graphiques que le constructeur donne pour illustrer les résultats :


Un correctif est aussi évoqué pour Battlefield 3 au niveau des soucis d'artefacts qui sont encore constatés par certains utilisateurs. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici.
Publiée le 21/12/2011 à 13:37

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Il y a 14 commentaires

Avatar de Hexawolf INpactien
Hexawolf Le mercredi 21 décembre 2011 à 14:05:56
Inscrit le vendredi 13 mai 11 - 68 commentaires
J'espère que les artefacts vont enfin gicler de BF3 avec ça, c'est vraiment saoulant.
Avatar de Mirage_FL INpactien
Mirage_FL Le mercredi 21 décembre 2011 à 14:17:41
Inscrit le jeudi 10 mai 07 - 96 commentaires
25% de gain sur les scènes d'INtérieur ... Là où on plafonne déjà à 150 FPS ?
Avatar de chaps INpactien
chaps Le mercredi 21 décembre 2011 à 14:23:50
Inscrit le lundi 9 janvier 06 - 5311 commentaires
25% de gain sur les scènes d'INtérieur ... Là où on plafonne déjà à 150 FPS ?


Pas d'après les graphs donnés par Nvidia en tous cas...
Avatar de FelX INpactien
FelX Le mercredi 21 décembre 2011 à 14:24:18
Inscrit le mardi 25 octobre 05 - 768 commentaires
Ce que je trouve etrange c'est la vrai différence de fps entre interieur et exterieur, car il me semblait qu'une scène extérieur serait plus gourmande à afficher.

Et pourquoi une 560ti en sli à le comportement inverse, elle perd en allant en exterieur :perplexe:
Avatar de yvan INpactien
yvan Le mercredi 21 décembre 2011 à 14:29:09
Inscrit le mardi 21 janvier 03 - 8128 commentaires
Tiens ça existe les joueurs en 16/10e ?

Ce que je trouve etrange c'est la vrai différence de fps entre interieur et exterieur, car il me semblait qu'une scène extérieur serait plus gourmande à afficher.

Et pourquoi une 560ti en sli à le comportement inverse, elle perd en allant en exterieur :perplexe:

Ca dépend du moteur de rendu en fait et du niveau de détail des intérieurs et extérieurs.

Edité par yvan le mercredi 21 décembre 2011 à 14:30

Il y a 14 commentaires

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