NVIDIA domine un marché des cartes graphiques moribond

NVIDIA domine un marché des cartes graphiques moribond

Mais AMD progresse sur trois mois

Avatar de l'auteur
Nil Sanyas

Publié dans

Sciences et espace

21/08/2013 3 minutes
77

NVIDIA domine un marché des cartes graphiques moribond

Si Intel domine largement le marché des puces graphiques grâce à l'intégré, dans le secteur plus restreint des cartes graphiques, deux acteurs s'opposent depuis de très nombreuses années : AMD et NVIDIA. Et à ce jeu-là, le caméléon maitrise son sujet.

Cartes graphiques Q2 2013 Jon Peddie

Matrox et S3 sont insignifiants désormais.

Un marché globalement en déclin

Avec 62 % du marché des cartes graphiques, NVIDIA est bien sans contestation le leader lors du deuxième trimestre 2013. Il fait même mieux que l'an dernier (59,3 %), bien que le premier trimestre lui a été plus profitable (64,3 %). Derrière, nous retrouvons donc AMD, avec 38 % du marché. C'est certes mieux qu'au premier trimestre (+2,3 points), mais cela reste inférieur à l'an passé.

 

Reste que les deux constructeurs n'ont pas à spécialement sourire. Seules 14 millions de cartes graphiques ont trouvé preneur lors de ce trimestre, que ce soit des cartes achetées directement par des particuliers, des entreprises, ou intégrées dans des ordinateurs. NVIDIA a ainsi vu ses livraisons chuter de 8,9 % d'un trimestre sur l'autre. Globalement, le secteur a chuté de 5,4 % en trois mois, ce qui n'est pas si catastrophique, dès lors que ce trimestre est généralement mou. Plus inquiétant, il a régressé de 5,2 % en un an.

Plus de 50 partenaires et fournisseurs

Selon Jon Peddie Research, ce marché compte aujourd'hui quatre acteurs. Si AMD et NVIDIA captent quasiment 100 % du marché, Matrox et S3 ne sont pas morts et continuent de livrer des cartes graphiques, le premier aux professionnels quasi exclusivement. Mais l'institut précise surtout que le marché compte 52 fournisseurs de cartes graphiques. Des partenaires nombreux qui permettent à 51 entreprises de vendre à leur nom ces fameuses cartes, ceci sans compter la douzaine de fabricants de PC qui intègrent des cartes graphiques dans leurs machines.

 

Si le marché des cartes graphiques ne représente qu'une poignée de centaines de millions de dollars par an, soit des sommes incomparables aux processeurs, aux disques durs et à bien d'autres produits informatiques, il n'en demeure pas moins toujours vivace. Ceci malgré les efforts des constructeurs pour tout fusionner dans les processeurs.

Des quantités huit fois inférieures à 1999

Néanmoins, et cela fait de nombreuses années que nous vivons une telle situation, le marché des cartes graphiques n'est plus ce qu'il était il y a une quinzaine d'années. Jon Peedie Research rappelle d'ailleurs qu'en 1999, un record de livraisons de cartes graphiques avait été atteint avec 114 millions d'unités écoulées. Soit 100 millions de plus qu'aujourd'hui. Une autre époque, incomparable, où NVIDIA, ATI mais aussi 3DFX se livraient une guerre sans précédent, et où même Matrox et S3 avaient leur mot à dire dans ce domaine. Les plus anciens s'en rappelent encore.

Écrit par Nil Sanyas

Tiens, en parlant de ça :

Sommaire de l'article

Introduction

Un marché globalement en déclin

Plus de 50 partenaires et fournisseurs

Des quantités huit fois inférieures à 1999

Fermer

Commentaires (77)


Le dernier paragraphe ne m’étonne pas. Dites moi si je me trompe. mais en 1999 les cartes graphique intégrées n’existaient quasiment pas non ? Tout passait par des cartes dédiées, d’où les 114mio aulieu des 14 actuel.



Depuis c’est l’integré qui est livré en standard avec quasiment tous les PC entreprise/grand publique.








mariosaki a écrit :



Le dernier paragraphe ne m’étonne pas. Dites moi si je me trompe. mais en 1999 les cartes graphique intégrées n’existaient quasiment pas non ? Tout passait par des cartes dédiées, d’où les 114mio aulieu des 14 actuel.



Depuis c’est l’integré qui est livré en standard avec quasiment tous les PC entreprise/grand publique.





L’intégré existait déjà, mais les PC portables étaient laaargement moins répandus. Le grand public achète plus que des laptops de nos jours.



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …








tsubasaleguedin a écrit :



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …







Et oui c’est bien connu, une 9600 GT de 2007 n’est que très peu différente d’une Geforce dernière génération en terme d’architecture et de puissance. <img data-src=" />



Dis plutôt que tes besoins ne t’ont pas fait sentir la nécessité d’en changer, pas que les cartes d’aujourd’hui ‘“n’ont que peu évolué”.

Relis toi quoi me@$*e !! <img data-src=" />









tsubasaleguedin a écrit :



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …





Tu parles de cette fameuse carte qui est sortie en 2008 ? <img data-src=" />









tsubasaleguedin a écrit :



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …





En même temps une 8800GT se fait poutrer par la moindre carte graphique à moins de 50€ aujourd’hui… Essaie d’upgrader, tu devrais la sentir, l’évolution <img data-src=" />









tsubasaleguedin a écrit :



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …







A la prochaine, voire la suivante, tu trouveras peut-être une puce intégrée plus puissante <img data-src=" />









tsubasaleguedin a écrit :



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …





Chaud ! mais bon tu ne dois pas jouer à des jeux récent en 1080p



Après faut voir aussi pour les joueurs (la cible des GPU dédié) avant y avait beaucoup moins de monde sur console aussi, je pense…



Mais bon malgré tout y a toujours de nouveaux modèles (certes avec moins d’évolution ces 2 dernières années) mais AMD/Nvidia/Intel planche toujours sur des GPU + puissant sans que les tarifs ne deviennent inaccessible et ça c’est le principal ^^



je trouve étonnant que NVIDIA vendent tant que ça



surtout que les MAC sont équipé de carte AMD ce qui doit bien booster leur ventent









kikoo25 a écrit :



A la prochaine, voire la suivante, tu trouveras peut-être une puce intégrée plus puissante <img data-src=" />







C’est déjà le cas, l’Intel HD 4600 est plus puissant que la 9600GT.



EDIT:

L’HD 4600 est 1% plus perf que la GT 635M, qui score 763 points à Passmark contre 752 pour la 9600GT :)









MissCamping a écrit :



Chaud ! mais bon tu ne dois pas jouer à des jeux récent en 1080p



Après faut voir aussi pour les joueurs (la cible des GPU dédié) avant y avait beaucoup moins de monde sur console aussi, je pense…



Mais bon malgré tout y a toujours de nouveaux modèles (certes avec moins d’évolution ces 2 dernières années) mais AMD/Nvidia/Intel planche toujours sur des GPU + puissant sans que les tarifs ne deviennent inaccessible et ça c’est le principal ^^







par contre il semble clair qu’il y a entente sur les prix et la vitesse de renouvellement



il y a 10 ans une carte haut de gamme c’était 200€ maintenant c’est 400€

alors la gamme s’étale de 50€ à 800€ mais bon … (il y a 15 ans une carte ultra haut de gamme de la mort genre 3dfx 2 ça devais couter 250 € lol)






C’est triste pour AMD parce que la génration HD 7XX0 était plus perf et moins cher que les GTX 6X0.

En plus avec leur Bunddle de jeu, ils ont un rapport perf/prix imbattable…



Ils paient certainement leur réputation (pas forcément fausse) sur les pilotes et le marketing de nVidia a fait son effet <img data-src=" />



De plus en plus de personnes sont friands de jeux relativement légers ( Wow ou Rift) ou des jeux a la con sur facebook, pas vraiment besoin de super puissance de calcul pour cela . Sans compter qu’une très bonne carte graphique de 200910 tiens encore la route sur la plupart des jeux


“Les plus anciens s’en rappellent encore” : wow le coup de vieux que je viens de me prendre lol ! Je vous laisse je vais aller remettre du plâtre dans mes rides.








Bizounours a écrit :



C’est triste pour AMD parce que la génration HD 7XX0 était plus perf et moins cher que les GTX 6X0.

En plus avec leur Bunddle de jeu, ils ont un rapport perf/prix imbattable…



Ils paient certainement leur réputation (pas forcément fausse) sur les pilotes et le marketing de nVidia a fait son effet <img data-src=" />





J’ai l’impression que Nvidia est beaucoup plus présent coté PC portables, ceci explique peut-être cela en partie.









Reparateur a écrit :



par contre il semble clair qu’il y a entente sur les prix et la vitesse de renouvellement



il y a 10 ans une carte haut de gamme c’était 200€ maintenant c’est 400€

alors la gamme s’étale de 50€ à 800€ mais bon … (il y a 15 ans une carte ultra haut de gamme de la mort genre 3dfx 2 ça devais couter 250 € lol)





Il y a 10 ans, le haut de gamme étaient chez les verts la FX5900 Ultra à 519 € et chez les rouges la 9800 pro à 400+ €.



En même temps il y a que peux de jeux qui nécéssite un monstre. J’ai une vieille Radeon HD6870 et franchement la pluspart des jeux tournent parfaitement dessus en 1920x1200 tout détail dehors. En même temps je ne joue pas aux Crysis et compagnie, c’est ptetre pour ça <img data-src=" />








june a écrit :



Il y a 10 ans, le haut de gamme étaient chez les verts la FX5900 Ultra à 519 € et chez les rouges la 9800 pro à 400+ €.







le temps passent vite je pensais à des carte sorties encore avant <img data-src=" />



Moi avec ma 7970GE je peux jouer full détails en 2460*1440 à Europea Universalis IV <img data-src=" />



Olala ma première carte c’était une gts 2 pro un truc comme ça sur mon premier PC en août 2000, je m’éclatais à Max Payne <img data-src=" />

Me souvient d’être passé à une GTX 4200TI pour mon premier upgrade comment je gagnais en fps sur Mafia <img data-src=" />








Reparateur a écrit :



je trouve étonnant que NVIDIA vendent tant que ça



surtout que les MAC sont équipé de carte AMD ce qui doit bien booster leur ventent







faut lire la news <img data-src=" />



on parle ici du segment carte graphiques a pars… on entend par la , les cartes vendues en boite et montées dans la machine par le end user.



les cartes graphiques des MACS sont des cartes integrées… autant sur les macbooks que sur les imac…



de plus… ils sont équipés en cartes graphiques NVIDIA pour les imac, NVIDIA/INTEL pour les macbookpro…










Reparateur a écrit :



le temps passent vite je pensais à des carte sorties encore avant <img data-src=" />





En 1999, la première Geforce valait plus de 300 € en SDR et 400 en DDR…



Ce qui est vraiment en augmentation, ce sont les prix premiums (déjà les 600+ € de la 8800 GTX avaient choqué à l’époque, maintenant 1000 € paraissent classiques).









tsubasaleguedin a écrit :



En meme temps vu le peu d”evolution global … je tourne toujours a la 9600GT de 2007 …





Tu devrais dire que tu n’a pas besoin changer ,tu ne dois pas jouer donc normal mais evolution il y a crois moi <img data-src=" />



En 1999, très peu de gens avaient une carte graphique et vu les évolutions (les jeux nécessitaient à 90% une CG 3D), tout le monde en achetait.

Aujourd’hui c’est plus un renouvellement qu’autre chose. Vu la stagnation aussi des exigences demandés dans les jeux, faut aux consoles/éditeurs qui ont nivelés les exigences, c’est logique que l’achat d’une nouvelle CG soit plus espacées dans le temps.



Le marché se régule sans problème et personne ne peut s’étonner de ça.



Avec les nouvelles consoles, le marché va connaitre un rebond qui s’effritera si le marché revient comme depuis quelques années à des jeux développés sur console et donc sur un hardware qui n’évolue pas.



En 1999, les jeux utilisaient la puissance des Pcs et les jeux qui demandaient le dernier pc hdg voir un pc encore plus puissant n’étaient pas rare. aujourd’hui on n’en trouve quasiment plus (moins d’1 par an).



Même le dernier metro ou crysis 3 savent se contenter d’un pc moyen/hdg pour peu qu’on n’abuse pas sur l’aa.








Reparateur a écrit :



le temps passent vite je pensais à des carte sorties encore avant <img data-src=" />





<img data-src=" />

Franchement sans être pro rouge ou vert, chaque fois qu’un constructeur a sortie une nouvelle génération elle poutrait la version existante du concurrent



Et pour le prix, le haut de gamme était facilement à 400€ et aujourd’hui nos GPU sont bardés de composant divers, de cuivre, d’or et de diamant <img data-src=" />



Donc ok y a des gros abus comme la Titan ou 7990 à 1000€ mais le haut de gamme reste à 400€, donc kiff kiff



Arrêtez donc d’agresser les gens <img data-src=" />



Quand on voit la longévité d’un jeu comme wow capable d’occuper un joueur à lui tout seul pendant des années : ça ne m’étonne pas qu’on puisse se contenter d’une carte graphique un peu ancienne.



Avec le nombre de jeux indep’ qui sortent : pareil



Alors oui si on est fan de FPS dernière génération et de benchs on peut prétendre avoir besoin d’une carte à 200 boules et la changer tous les 2 ans.



Mais on est sur PCI, sur un site qui parle d’informatique et ça concentre forcement un peu une population de technophiles. Mais enfin il faut pas oublier que c’est pas la norme !



Vive les gens qui peuvent jouer et se faire plaisir avec un matériel adapté.








Reparateur a écrit :



je trouve étonnant que NVIDIA vendent tant que ça



surtout que les MAC sont équipé de carte AMD ce qui doit bien booster leur ventent





Légende urbaine de croire que Amd vend plus de cartes que Nvidia quoique avec la crise les pauvres sont légions ils devrait en vendre des tonnes a lire les forums d’informatique.









mightmagic a écrit :



En 1999, très peu de gens avaient une carte graphique et vu les évolutions (les jeux nécessitaient à 90% une CG 3D), tout le monde en achetait.

Aujourd’hui c’est plus un renouvellement qu’autre chose. Vu la stagnation aussi des exigences demandés dans les jeux, faut aux consoles/éditeurs qui ont nivelés les exigences, c’est logique que l’achat d’une nouvelle CG soit plus espacées dans le temps.



Le marché se régule sans problème et personne ne peut s’étonner de ça.



Avec les nouvelles consoles, le marché va connaitre un rebond qui s’effritera si le marché revient comme depuis quelques années à des jeux développés sur console et donc sur un hardware qui n’évolue pas.



En 1999, les jeux utilisaient la puissance des Pcs et les jeux qui demandaient le dernier pc hdg voir un pc encore plus puissant n’étaient pas rare. aujourd’hui on n’en trouve quasiment plus (moins d’1 par an).



Même le dernier metro ou crysis 3 savent se contenter d’un pc moyen/hdg pour peu qu’on n’abuse pas sur l’aa.







raisonnement qui ne tien pas debout…



deja en 1999 quand t’achetais un PC fixe il fallait acheter une carte graphique AGP ou PCI a coté obligatoirement car les cartes mères n’integraient pas de GPU…



Aujourd’hui une personne quand elle achette un pc , elle a le GPU integré a son CPU ou a la carte mère… et d’ailleurs ce fait a découlé depuis le milieu des années 2000.. depuis que les gpu integrés sont capables de gerer des commandes directx et de faire de l’acceleration video materielle.



95% du marché de l’informatique c’est des personnes qui achetent un pc pour faire de la bureautique… du coup ils ont pas besoin de carte graphique gamer…



a l’epoque 90% du marché des PC était vendu avec des GeForce MX ou équivalent ATI.









Angelus69 a écrit :



Légende urbaine de croire que Amd vend plus de cartes que Nvidia quoique avec la crise les pauvres sont légions ils devrait en vendre des tonnes a lire les forums d’informatique.







comme dis precedement… surtout que dans du Apple.. les GPU actuellement c’est du NVIDIA et non pas de l’ATI :p









MissCamping a écrit :



Donc ok y a des gros abus comme la Titan ou 7990 à 1000€ mais le haut de gamme reste à 400€, donc kiff kiff







http://www.pcinpact.com/news/81671-radeon-hd-7990-a-partir-61799-avec-huit-jeux-…



<img data-src=" />









DrJackal a écrit :



http://www.pcinpact.com/news/81671-radeon-hd-7990-a-partir-61799-avec-huit-jeux-…



<img data-src=" />







Evidemment, tu prends un bi-GPU <img data-src=" />









mightmagic a écrit :



En 1999, très peu de gens avaient une carte graphique et vu les évolutions (les jeux nécessitaient à 90% une CG 3D), tout le monde en achetait.

Aujourd’hui c’est plus un renouvellement qu’autre chose. Vu la stagnation aussi des exigences demandés dans les jeux, faut aux consoles/éditeurs qui ont nivelés les exigences, c’est logique que l’achat d’une nouvelle CG soit plus espacées dans le temps.



Le marché se régule sans problème et personne ne peut s’étonner de ça.



Avec les nouvelles consoles, le marché va connaitre un rebond qui s’effritera si le marché revient comme depuis quelques années à des jeux développés sur console et donc sur un hardware qui n’évolue pas.



En 1999, les jeux utilisaient la puissance des Pcs et les jeux qui demandaient le dernier pc hdg voir un pc encore plus puissant n’étaient pas rare. aujourd’hui on n’en trouve quasiment plus (moins d’1 par an).



Même le dernier metro ou crysis 3 savent se contenter d’un pc moyen/hdg pour peu qu’on n’abuse pas sur l’aa.







Ah enfin quelqu’un qui saisie mon exemple extreme …. Sur que ma 9600 GT peine un peu sous skyrim trop d’ecart… mais globalement la ou une carte faisait 12 ans, maintenant elle peut facilement faire 34 ans voir meme plus dans mon cas ( 5 ans ) et jouer a Dota :) ..



En même temps c’est logique.

Entre…




  • Les puces intégrées qui aujourd’hui couvrent de l’entrée de gamme (Intel) pour le pur casual au milieu de gamme (AMD) qui permet de jouer à de vieux jeux ou de faibles résolutions…

  • La courbe de gains de performances de génération en génération, plus proche de l’exponentielle que du linéaire, qui fait que la “durée de vie” d’une carte même moyenne gamme achetée en 2010 est bien supérieure à une carte de même gamme achetée en 2007…

  • Les pratiques de développement de jeu vidéo des grands éditeurs, qui font quasi-exclusivement du multiplate-forme sur des bases vieilles de 5 ans, ce qui implique que même pas optimisé, ça tourne à quelques ratages près (kofGTAkof)…

  • Et celles des éditeurs indépendants qui à contrario misent plus sur le gameplay, la narration et l’esthétique que la débauche technique… Ou qui font du total multiplate-forme (y compris mobile) ce qui limite nécessairement la puissance disponible.

  • Sans compter, de manière plus marginale, les progrès des CPU ou le contexte économique…

    Il est complètement prévisible que le marché se resserre. Après tout, une carte de 150 euros aujourd’hui couvre tous les jeux en Full HD avec quasi tout à fond (sauf à être CPU-limited), à 3-4 jeux près (GTA IV? Crysis 2 ?).

    La proportion de gens près à claquer &gt;250 euros dans une seule carte est faible, celle de ceux près à changer de carte sans attendre les limites de l’ancienne infime…



    Vous verrez que 2013 sera encore une mauvaise année, 2014 une année correcte, et vers 2015 avec l’arrivée en masse des jeux PC conçus sur une base PS4/X1 (et pas forcément optimisés <img data-src=" />), nos cartes graphiques actuelles vont commencer à chouiner et beaucoup de gens renouvelleront.<img data-src=" />








Reparateur a écrit :



le temps passent vite je pensais à des carte sorties encore avant <img data-src=" />





Geforce 4 MX400 64mo AGP4x

Ma première vraie carte pour jouer à Unreal Tournament, achetée 100€ à l’époque <img data-src=" />



ha Matrox ca fait un bail que j’ai pas entendu ce nom



ce qui me gonfle c’est que AMD est toujours a la bourre dans la maj des drivers Catalyst, la en beta il mette l’OpenGL 4.3 alors que Nvidia a deja fait des drivers sur la 4.4. <img data-src=" />








Geecko a écrit :



C’est déjà le cas, l’Intel HD 4600 est plus puissant que la 9600GT.



EDIT:

L’HD 4600 est 1% plus perf que la GT 635M, qui score 763 points à Passmark contre 752 pour la 9600GT :)







Y a pire que ça, la radeon 8650G intégrée à l’A10-5750M score à 1143 à Passmark !



Autant dire que le moindre portable équipé d’un CPU moyen de gamme se débrouillera mieux en terme de 3D que lui…

Du coup on relative pas mal le “En meme temps vu le peu d”evolution global” !





Seules 14 millions de cartes graphiques ont trouvé preneur lors de ce trimestre, que ce soit des cartes achetées directement par des particuliers, des entreprises, ou intégrées dans des ordinateurs.







Jon Peedie Research rappelle d’ailleurs qu’en 1999, un record de livraisons de cartes graphiques avait été atteint avec 114 millions d’unités écoulées. Soit 100 millions de plus qu’aujourd’hui.





Sauf erreur de ma part, l’écart ne peut être de 100 millions, 14 millions c’est pour un trimestre, alors qu’il semblerait que les 114 millions de livraison du dernier paragraphe concernent l’année 1999 dans sa globalité…



Si on extrapole vulgairement, 14 x 4 trimestres, on tournerait à 56 millions de cartes graphiques par an… Soit deux fois moins (pour je suppose beaucoup de fois plus d’ordinateurs)… Ce qui n’est pas glorieux certes…!!!









ed a écrit :



Geforce 4 MX400 64mo AGP4x

Ma première vraie carte pour jouer à Unreal Tournament, achetée 100€ à l’époque <img data-src=" />





J’y ai joué sur une 3D Blaster Banshee avec 16 Mo et ça tournait pas mal du tout en mode 3Dfx ^^



J’oubliais également le facteur moniteur, où le marché est aujourd’hui uniformisé autour du Full HD.



Auparavant, les cartes graphiques devaient accompagner, non seulement la charge de nouveaux effets 3D et complexité accrue d’environnement, mais également la “montée en grade” des équipements des joueurs (souvenez-vous, nous jouions en 1280 il y a dix ans pour la plupart), ce qui induisait un fort accroissement des ressources nécessaires.



Aujourd’hui, cela fait au moins deux ans que la grande majorité des joueurs sont en Full HD sur moniteur ou TV.

On voit timidement arriver la relève en termes de résolution avec des moniteurs/TV QuadriHD (me souviens plus du terme exact), mais le tarif est encore prohibitif pour le grand public.



Cela finira par devenir la norme, sans doute, mais pas avant 4-5 ans si ça suit la même courbe de prix que les technos d’avant.



EDIT : Bref, tout ça pour dire que cette baisse de forme est totalement prévisible et passagère, et je doute que ça ait surpris les dirigeants d’AMD/Intel/nVidia… Enfin j’espère pour eux sinon leurs employés sont mal barrés ! <img data-src=" />








Constance a écrit :



J’y ai joué sur une 3D Blaster Banshee avec 16 Mo et ça tournait pas mal du tout en mode 3Dfx ^^







le glide.. Viandez en! :)



Nvidia domine mais on est encore très loin du monopole. Tant mieux.








YohAsAkUrA a écrit :



faut lire la news <img data-src=" />



on parle ici du segment carte graphiques a pars… on entend par la , les cartes vendues en boite et montées dans la machine par le end user.



les cartes graphiques des MACS sont des cartes integrées… autant sur les macbooks que sur les imac…



de plus… ils sont équipés en cartes graphiques NVIDIA pour les imac, NVIDIA/INTEL pour les macbookpro…





Non on parle des ventes de carte graphique on sens GPU sur PCIe que ça soit vendue sur LDLC ou par DELL

Pour les mac il me semblait avoir lu que les nouvelles machine (macpro ?) sont équipé de AMD firepro









Constance a écrit :



J’y ai joué sur une 3D Blaster Banshee avec 16 Mo et ça tournait pas mal du tout en mode 3Dfx ^^





<img data-src=" />









mariosaki a écrit :



Le dernier paragraphe ne m’étonne pas. Dites moi si je me trompe. mais en 1999 les cartes graphique intégrées n’existaient quasiment pas non ? Tout passait par des cartes dédiées, d’où les 114mio aulieu des 14 actuel.





Il y a aussi le fait qu’en 1999 les cartes graphiques 3D n’existaient pratiquement pas.



Il fallait acheter une carte graphique 2D (tout ce qu’il y avait à l’époque), et ensuite acheter une carte d’accélération 3D (c’est là que 3dfx a eu ses jours de gloire). Du coup si on parle de ventes de cartes, à l’époque il fallait acheter deux cartes pour avoir la 3D, pas étonnant qu’il y ait eu un pic de vente…



Les choses ont changé avec les premières cartes 2D+3D.



commentaire à supprimer, me suis auto-cité au lieux de me modifier :o


Peut être aussi qu’il n’existe pas de jeux qui nécessite la dernière carte graphique puissante. La différence entre cette carte et celle d’il y a 2 ans, est souvent seulement 10 fps de plus.



Cela changera peut être avec l’arrivé des nouvelles consoles qui fixe un minimum de puissance au moteur 3D des jeux, moins bas qu’actuellement, et l’arrivé des moniteur “retina” (720p4,9004 ou 1080p*4).








Reparateur a écrit :



le temps passent vite je pensais à des carte sorties encore avant <img data-src=" />







Mais clair, qui se souvient de TsengLab, Trident, Cirrus Logic, Diamond*, alors que des jeunôts comme Matrox n’existaient pas encore.



*et encore, j’parle pas des ruines genre oak, paradise, realtek, c&t…



Niveau puce graphique pour console de jeu, AMD se taille la par du lion. <img data-src=" />







raoudoudou a écrit :



Mais clair, qui se souvient de TsengLab, Trident, Cirrus Logic, Diamond*, alors que des jeunôts comme Matrox n’existaient pas encore.





Ma première CG : Une Cirrus Logic 1Mio PCI.<img data-src=" />









ilo34 a écrit :



Non on parle des ventes de carte graphique on sens GPU sur PCIe que ça soit vendue sur LDLC ou par DELL

Pour les mac il me semblait avoir lu que les nouvelles machine (macpro ?) sont équipé de AMD firepro







oui les nouveau macpro seront équipés d’AMD Firepro mais elles ne rentreront pas la statistique car elles sont dans un format propriétaire integré…



la on parle justement de cartes PCIe ou PCI ou AGP (pas sur que y’en aie encore) vendues autant par NVIDIA,AMD que par des partenaires comme Sapphire ou autre…



quand dell te vend une Carte graph c’est une retail standart oem NVIDIA ou AMD donc oui elle rentre dans la statistique mais ça reste une carte graphique PCIE standard… ce qui n’est pas le cas dans un macpro…









raoudoudou a écrit :



Mais clair, qui se souvient de TsengLab, Trident, Cirrus Logic, Diamond*, alors que des jeunôts comme Matrox n’existaient pas encore.



*et encore, j’parle pas des ruines genre oak, paradise, realtek, c&t…







matrox existent depuis les années 70 et n’ont toujours fait que des solutions graphiques alors que cirrus logic datent de 84 sous ce nom la ;)











Konrad a écrit :



Il y a aussi le fait qu’en 1999 les cartes graphiques 3D n’existaient pratiquement pas.



Il fallait acheter une carte graphique 2D (tout ce qu’il y avait à l’époque), et ensuite acheter une carte d’accélération 3D (c’est là que 3dfx a eu ses jours de gloire). Du coup si on parle de ventes de cartes, à l’époque il fallait acheter deux cartes pour avoir la 3D, pas étonnant qu’il y ait eu un pic de vente…



Les choses ont changé avec les premières cartes 2D+3D.







Tu confonds la :)

les 3DFX étaient une branche apart qui au lieu d’utiliser direct 3D 7 (predecesseur de directX) utilisaient Glyde…



les ATI rage sont sorties en 1995 et étaient 2D 3D :)









Zergy a écrit :



Niveau puce graphique pour console de jeu, AMD se taille la par du lion. <img data-src=" />



Ma première CG : Une Cirrus Logic 1Mio PCI.<img data-src=" />







petit jeune… y’avait des CG ISA et VLB (vesa local bus) encore bien avant :)









YohAsAkUrA a écrit :



Tu confonds la :)

les 3DFX étaient une branche apart qui au lieu d’utiliser direct 3D 7 (predecesseur de directX) utilisaient Glyde…



les ATI rage sont sorties en 1995 et étaient 2D 3D





J’ai dû mal m’exprimer.



Oui les Rage et Rage Pro étaient 3D, mais avaient des performances fumeuses, d’où l’intérêt des cartes d’accélération 3D comme celles de 3dfx. J’avais à l’époque une 3D Rage Pro, c’était pas terrible en rendu 3D, j’avais acheté une Voodoo 2.



Et sinon les 3dfx proposaient le Glide, et non pas Glyde <img data-src=" />



Mon propos était surtout de souligner le fait qu’une carte d’accélération 3D (comme la Voodoo 2) ne pouvait pas être utilisée seule, il fallait une vraie carte graphique à côté. Du coup comme il fallait acheter 2 cartes ce n’est pas étonnant que les ventes aient été exceptionnelles en 1999.









YohAsAkUrA a écrit :



Tu confonds la :)

les 3DFX étaient une branche apart qui au lieu d’utiliser direct 3D 7 (predecesseur de directX) utilisaient Glyde…



les ATI rage sont sorties en 1995 et étaient 2D 3D :)









petit jeune… y’avait des CG ISA et VLB (vesa local bus) encore bien avant :)



heu non, Direct3D est une fonction de DirectX (qui comprend aussi DirectSound, DirectDraw, DirectPlay, etc), pas son prédécesseur…



ah oui en effet on s’est mal compris…



mais je suis quand même pas d’accord avec toi…



les 3DFX n’avaient que pour vocation de faire tourner des jeux en Glide et pas en autre chose…



tu pouvais très bien te passer d’une 3Dfx sans soucis si tu voulais pas jouer a un jeu Glide ou tout simplement le faire en OPENGL ou en Direct3D ou encore en Directdraw



la riva tnt en 1998 (direct 3d 6.0)

les matrox milenimum et mystique

la rage fury en 1998

la radeon 256DDR en 1999

la riva tnt2 en 1999

la s3 savage

l’ati rage pro





beaucoup integrent les 3dfx comme les cartes 3D aditionelles de l’epoque alors que c’est complètement faux… tu pouvais très bien jouer en 3D sans 3dfx avec d’autres cartes… c’était Uniquement pour jouer a des jeux Glide qui n’ont de plus pas été très très très nombreux a integrer cette prise en charge









Patch a écrit :



heu non, Direct3D est une fonction de DirectX (qui comprend aussi DirectSound, DirectDraw, DirectPlay, etc), pas son prédécesseur…







oui sauf qu’a l’epoque tu pouvais installer direct3D sans le pack complet de directX jusqu’a l’apparition de directx 8.0… :)





mais concrètement a demontre la difference entre les 3 API 3D disponibles a l’epoque :



Direct 3D

Glide

OpenGL



edit double post :(








YohAsAkUrA a écrit :



oui sauf qu’a l’epoque tu pouvais installer direct3D sans le pack complet de directX jusqu’a l’apparition de directx 8.0… :)



oui et? <img data-src=" />

tu mettais juste à jour ce composant de DX, ca n’en fait toujours pas son prédécesseur…









YohAsAkUrA a écrit :



ah oui en effet on s’est mal compris…



mais je suis quand même pas d’accord avec toi…



les 3DFX n’avaient que pour vocation de faire tourner des jeux en Glide et pas en autre chose…



tu pouvais très bien te passer d’une 3Dfx sans soucis si tu voulais pas jouer a un jeu Glide ou tout simplement le faire en OPENGL ou en Direct3D ou encore en Directdraw





Oui enfin à ce tarif là, il était aussi possible de jouer à des jeux 3D en software rendering, sans carte 3D juste en utilisant le CPU… Mais c’était moche.



À l’époque le rendu 3D en Glide était bien supérieur à celui en D3D. Sans compter que certains jeux (Unreal par ex.) étaient optimisés pour le Glide. C’est bien pour ça que les cartes 3dfx se sont si bien vendues.



Alors oui on pouvait jouer en Direct3D avec les 3D Rage, mais beaucoup de gens s’équipaient en 3dfx pour bénéficier du Glide.









YohAsAkUrA a écrit :



raisonnement qui ne tien pas debout…



deja en 1999 quand t’achetais un PC fixe il fallait acheter une carte graphique AGP ou PCI a coté obligatoirement car les cartes mères n’integraient pas de GPU…



Aujourd’hui une personne quand elle achette un pc , elle a le GPU integré a son CPU ou a la carte mère… et d’ailleurs ce fait a découlé depuis le milieu des années 2000.. depuis que les gpu integrés sont capables de gerer des commandes directx et de faire de l’acceleration video materielle.



95% du marché de l’informatique c’est des personnes qui achetent un pc pour faire de la bureautique… du coup ils ont pas besoin de carte graphique gamer…



a l’epoque 90% du marché des PC était vendu avec des GeForce MX ou équivalent ATI.





Sais tu lire? Visiblement non <img data-src=" />



L’article parle bien des cartes 3D de l’époque, pas des cartes 2d.



En 1999, la majorité des jeux nécessitaient obligatoirement une carte 3D et ce fut donc l’occasion pour tous les joueurs de s’équiper ce qui a contribué à avoir des volumes de ventes très gros.



De nos jours, tout le monde en a une et vu la stagnation des exigences dans les jeux + couplé à la crise, il est plus que normal que les ventes soient beaucoup plus faibles.



Si il y a à nouveau un sursaut technique, les ventes seront en volume plus grand jusqu’à la prochaine stagnation.



Ce raisonnement est valable pour tout et est visible en réalité partout.



Mon raisonnement tient plus que la route.









mightmagic a écrit :



Sais tu lire? Visiblement non <img data-src=" />



L’article parle bien des cartes 3D de l’époque, pas des cartes 2d.





Ben justement quand on lit l’article :





Jon Peedie Research rappelle d’ailleurs qu’en 1999, un record de livraisons de cartes graphiques avait été atteint avec 114 millions d’unités écoulées.



Il s’agit bien de «cartes graphiques», donc aussi bien 2D que 3D…



Cest logique.. moins de pc fixe moins de changement ou evolution des cartes graphiques faits par les users.. Cest ce que je disai il y a un an le marché des pieces detachees pour l’upgrade va se réduire .. et les couts moyens risquent de grimper vu le peu de marges qu’ils auront.




Seules 14 millions de cartes graphiques ont trouvé preneur lors de ce trimestre







Jon Peedie Research rappelle d’ailleurs qu’en 1999, un record de livraisons de cartes graphiques avait été atteint avec 114 millions d’unités écoulées. Soit 100 millions de plus qu’aujourd’hui.





C’est un peu contradictoire non ?


je dirais incohérent








Konrad a écrit :



Ben justement quand on lit l’article :





Il s’agit bien de «cartes graphiques», donc aussi bien 2D que 3D…





Si tu lis bien l’article tu vois bien que ça parle de cartes 3D.



Regarde ça



Une autre époque, incomparable, où NVIDIA, ATI mais aussi 3DFX se livraient une guerre sans précédent, et où même Matrox et S3 avaient leur mot à dire dans ce domaine. Les plus anciens s’en rappelent encore.



On voit bien que ça traite des cartes 3D car nvidia, ati et 3dfx ne se sont jamais livrés une guerre sur les cartes 2D. Seul ati a fait des cartes uniquement 2D car existant depuis bien plus longtemps qu’nvidia et 3dfx.



En 1999, il n’existait plus de cartes uniquement 2D ou alors dans l’ultra ultra bas de gamme d’occasion qui n’était même pas inclus dans les pcs de supermarché.

s3, ati, nvidia, 3dfx, trident etc…. bref tous les acteurs étaient passées aux cartes 3d ou cartes 2d/3D gérant toutes directx.









Reparateur a écrit :



je trouve étonnant que NVIDIA vendent tant que ça



surtout que les MAC sont équipé de carte AMD ce qui doit bien booster leur ventent







Tu plaisantes là j’espère ?<img data-src=" />









YohAsAkUrA a écrit :



matrox existent depuis les années 70 et n’ont toujours fait que des solutions graphiques alors que cirrus logic datent de 84 sous ce nom la ;)







Au temps pour moi, j’ignorais qu’ils avaient des cartes graphiques à cette époque. La première fois où j’ai entendu parler d’eux, ils tentaient de percer avec la mystique et puis plus grand chose. Ça devait être bien confidentiel comme diffusion (je programmais des pilotes DOS pour les cartes graphiques du moment et on n’a jamais eu de client nous demander de supporter leurs cartes <img data-src=" /> )



Trop de choix tue le choix, ya trop carte que ce soit chez AMD ou Nvidia, le clients est perdue et que dire quand on acheter une nouvelle carte avec un nom marketing qui est moins bien qui vielles carte de 4 ans et payer aussi cher !

C’etait bien plus il ya quelques années meme ATI avait voulu simplifier les choses apres la premiere Radeon Radeon 7500 (Direct X 7) Radeon 8500 (Directx 8) Radeon 9500 (Directx 9) mais apres ca a commencer a deraper ! LEs gens en on eu mare de se faire prendre pour des pigeon …








mightmagic a écrit :



Sais tu lire? Visiblement non <img data-src=" />



L’article parle bien des cartes 3D de l’époque, pas des cartes 2d.



En 1999, la majorité des jeux nécessitaient obligatoirement une carte 3D et ce fut donc l’occasion pour tous les joueurs de s’équiper ce qui a contribué à avoir des volumes de ventes très gros.



De nos jours, tout le monde en a une et vu la stagnation des exigences dans les jeux + couplé à la crise, il est plus que normal que les ventes soient beaucoup plus faibles.



Si il y a à nouveau un sursaut technique, les ventes seront en volume plus grand jusqu’à la prochaine stagnation.



Ce raisonnement est valable pour tout et est visible en réalité partout.



Mon raisonnement tient plus que la route.







bon on va recommencer et cette fois je vais te donner des faits techniques et commarciaux clairs parce que cette news ne parle pas de cartes graphiques 3D mais de cartes graphiques tout court



t’as acheté un ordinateur dans les années 90?



les ordinateurs dans les années 90 étaient livrés avec une carte graphique sur port ISA , VLB ou PCI séparée!!! du coup la carte rantrait dans la statistique de livraison…



que se soit une carte graphique 2D, 3D, 3dfx en sus ou n’importe quoi d’autre…

que se soit un pc de supermarché ou un pc de gamer , 1pc tour = 1 carte graph comptabilisée en gros.



en 1999 c’est quand même l’année ou y’a eu un gros boom des ventes de PC grace entre autres a internet que du coup tout le monde voulait avoir…



je te donne des chiffres :



ATI a fait un record des ventes en 1999 (première fois qu’ils dépassent les 1 milliards de dollars (les 3D rage sont dispo depuis 1996)



Nvidia : la TNT2 et la Geforce 256 sortent en 1999 (première carte a prendre en charge le calcul gpu)



vente des ordinateurs dans le monde : augmentation de 21.7% du nombre d’ordinateurs vendus… LA PLUS GROSSE HAUSSE JAMAIS ENREGISTREE!!!





Je sais pas si toi et ton entourage avait des ordinateurs en 1999 mais dans la majorité des foyers c’était pas des cartes 3D de gamer qu’on trouvait.. mais plus tot du S3 Virge dégueulasse et d’autres cochonneries du genre qui étaient pas capables d’afficher du 3D sans ramer a mort.





La difference est qu’aujourd’hui , tout le monde a un GPU integré… donc forcement madame michou elle achète pas de nvidia ou ATI…



je dois te rappeler le debut des années 2000 ou tous les pc que t’achetais dans les super marchés étaient livrés avec des geforce MX ???? 8 pc sur 10 grand public étaient livrés avec ces cartes… (ces geforce mx qui étaient en PCi puis en AGP et qui étaient comptabilisé dans le total des vente de cartes graphiques).



Aujourd’hui… 8 machines sur 10 vendues dans le monde sont livrées avec des GPU integrés Intel… et pour ça, suffit de regarder le market share des gpu integrés pour se rendre compte du nombre que ça represente (une news a été postée en ce sens y’a pas longtemps d’ailleurs)









Le-Glod a écrit :



Trop de choix tue le choix, ya trop carte que ce soit chez AMD ou Nvidia, le clients est perdue et que dire quand on acheter une nouvelle carte avec un nom marketing qui est moins bien qui vielles carte de 4 ans et payer aussi cher !

C’etait bien plus il ya quelques années meme ATI avait voulu simplifier les choses apres la premiere Radeon Radeon 7500 (Direct X 7) Radeon 8500 (Directx 8) Radeon 9500 (Directx 9) mais apres ca a commencer a deraper ! LEs gens en on eu mare de se faire prendre pour des pigeon …







malheureusement ça a tenu qu’avec les 7500 et 8500 :(



avec la série 9 ils ont déja fait de la merde avec les 9000, 9100, 9200 et 9250 qui étaient directx 8,1 :(



Honnêtement, avec ATI qui a pris le monopole sur les puce graphique des nouvelles génération de console, je me fait pas de soucis pour eux !

Les jeux vont etre certainement optimisé pour leurs hard, donc il devrait finir par avoir de bonne vente en 20142015, quand les gamer se mettront a niveau.

Pour ce qui est de l’année ‘99: c’était la belle époque des port AGP &lt;3


Question bête (j’ai jamais testé, c’est pas les occasions qui m’ont manqué) :

est-ce qu’on peut jouer correctement (World of Tanks, Call of Duty, etc,,,vous voyez le genre) avec un GPU onboard Intel par exemple ?



Par défaut, j’ai toujours mis une carte dédiée dans mes PC : même dans mon Apple //e j’avais une ChatMauve, c’est pour dire <img data-src=" />


Ça me rappelle ma première carte graphique achetée seule pour remplacer une TNT2, je devais avoir 14 ans, et j’avais choisi une Kyro 2, puissante à l’époque mais sans transform & lightning, ça a vite tourné au vinaigre niveau perfs voire juste compatibilité <img data-src=" /> (heureusement qu’une Geforce 3 Ti l’a ensuite remplacée pour pouvoir jouer convenablement).








Lorka.Tinou a écrit :



Ça me rappelle ma première carte graphique achetée seule pour remplacer une TNT2, je devais avoir 14 ans, et j’avais choisi une Kyro 2, puissante à l’époque mais sans transform & lightning, ça a vite tourné au vinaigre niveau perfs voire juste compatibilité <img data-src=" /> (heureusement qu’une Geforce 3 Ti l’a ensuite remplacée pour pouvoir jouer convenablement).







la Kyro2…. ahlalalala.. elle aura fait des heureux pendent 3mois.. puis c’était le desastre :(



j’avais oublié que power VR était allé plus loin que la première génération sur PC …



maintenant ils dominent le monde des GPU <img data-src=" />








Aloyse57 a écrit :



Question bête (j’ai jamais testé, c’est pas les occasions qui m’ont manqué) :

est-ce qu’on peut jouer correctement (World of Tanks, Call of Duty, etc,,,vous voyez le genre) avec un GPU onboard Intel par exemple ?



Par défaut, j’ai toujours mis une carte dédiée dans mes PC : même dans mon Apple //e j’avais une ChatMauve, c’est pour dire <img data-src=" />







Sur les dernier oui si tu met le niveau de détails en moyen. Le gros problème des GPU intégré demeure le gros manque de bande passante mémoire.



Dans les 2 cas, les jeux sont surtout dépendant de la puissance du CPU, ça tournera relativement bien.









YohAsAkUrA a écrit :



bon on va recommencer et cette fois je vais te donner des faits techniques et commarciaux clairs parce que cette news ne parle pas de cartes graphiques 3D mais de cartes graphiques tout court



t’as acheté un ordinateur dans les années 90?



les ordinateurs dans les années 90 étaient livrés avec une carte graphique sur port ISA , VLB ou PCI séparée!!! du coup la carte rantrait dans la statistique de livraison…



que se soit une carte graphique 2D, 3D, 3dfx en sus ou n’importe quoi d’autre…

que se soit un pc de supermarché ou un pc de gamer , 1pc tour = 1 carte graph comptabilisée en gros.



en 1999 c’est quand même l’année ou y’a eu un gros boom des ventes de PC grace entre autres a internet que du coup tout le monde voulait avoir…



je te donne des chiffres :



ATI a fait un record des ventes en 1999 (première fois qu’ils dépassent les 1 milliards de dollars (les 3D rage sont dispo depuis 1996)



Nvidia : la TNT2 et la Geforce 256 sortent en 1999 (première carte a prendre en charge le calcul gpu)



vente des ordinateurs dans le monde : augmentation de 21.7% du nombre d’ordinateurs vendus… LA PLUS GROSSE HAUSSE JAMAIS ENREGISTREE!!!





Je sais pas si toi et ton entourage avait des ordinateurs en 1999 mais dans la majorité des foyers c’était pas des cartes 3D de gamer qu’on trouvait.. mais plus tot du S3 Virge dégueulasse et d’autres cochonneries du genre qui étaient pas capables d’afficher du 3D sans ramer a mort.





La difference est qu’aujourd’hui , tout le monde a un GPU integré… donc forcement madame michou elle achète pas de nvidia ou ATI…



je dois te rappeler le debut des années 2000 ou tous les pc que t’achetais dans les super marchés étaient livrés avec des geforce MX ???? 8 pc sur 10 grand public étaient livrés avec ces cartes… (ces geforce mx qui étaient en PCi puis en AGP et qui étaient comptabilisé dans le total des vente de cartes graphiques).



Aujourd’hui… 8 machines sur 10 vendues dans le monde sont livrées avec des GPU integrés Intel… et pour ça, suffit de regarder le market share des gpu integrés pour se rendre compte du nombre que ça represente (une news a été postée en ce sens y’a pas longtemps d’ailleurs)



Bonjour la condescendance<img data-src=" />



J’ai des pcs depuis 1985 donc je sais ce que c’est.



En 1999 99% des cartes graphiques étaient 3D donc oui je réitère ce que je dis: ça parle bien de cartes 3D. Les cartes simplement 2d n’existaient plus.



Si les cartes 3d se vendent moins bien, c’est pour tout ce que j’ai dit.



Les voodoo 3d dédié, c’est un peu avant 1999 en fait.








mightmagic a écrit :



Bonjour la condescendance<img data-src=" />



J’ai des pcs depuis 1985 donc je sais ce que c’est.



En 1999 99% des cartes graphiques étaient 3D donc oui je réitère ce que je dis: ça parle bien de cartes 3D. Les cartes simplement 2d n’existaient plus.



Si les cartes 3d se vendent moins bien, c’est pour tout ce que j’ai dit.







c’est pas une question de condéscendance mais du fait que tu t’obstines a pas vouloir comprendre ce qu’on te montre avec des chiffres qui expliquent le pourquoi du comment :/



99 ca reste aussi une epoque ou le hard allait plus vite :

Je me rappelle de ma TNT2 de l’époque, qui était largué en 2002, avec a la fin des jeux qui ne se lançaient même plus parce qu’elle ne gérait pas le Tranform&lightning

Aujourd’hui je tourne encore avec une Radeon HD4850 (de 2007 je crois) et ça me suffit.








YohAsAkUrA a écrit :



c’est pas une question de condéscendance mais du fait que tu t’obstines a pas vouloir comprendre ce qu’on te montre avec des chiffres qui expliquent le pourquoi du comment :/





Je ne m’obstine en rien car je sais que j’ai raison et l’article le montre bien. Or, tu veux absolument me forcer à te dire que c’est toi qui a raison. Ce serait malhonnête que de dire que tu as raison vu que ce n’est pas le cas.

Je connais suffisamment le marché des cartes 3d pour m’y intéresser depuis très longtemps et savoir que ce que j’ai dis est juste. En 1999 plus de cartes 2d

sur le marché donc on parle bien des cartes 3D et tous les argument donnés sont justes.

Contrairement à toi, je te force pas à te faire dire que j’ai raison avec cette condescendance. Evite cela à l’avenir.









mightmagic a écrit :



Je ne m’obstine en rien car je sais que j’ai raison et l’article le montre bien. Or, tu veux absolument me forcer à te dire que c’est toi qui a raison. Ce serait malhonnête que de dire que tu as raison vu que ce n’est pas le cas.

Je connais suffisamment le marché des cartes 3d pour m’y intéresser depuis très longtemps et savoir que ce que j’ai dis est juste. En 1999 plus de cartes 2d

sur le marché donc on parle bien des cartes 3D et tous les argument donnés sont justes.

Contrairement à toi, je te force pas à te faire dire que j’ai raison avec cette condescendance. Evite cela à l’avenir.







Bon je recommence..



tu m’as vu ou parler de carte 3D ou2D?

on s’en fiche que se soit une carte 3D ou 2D…



la statistique ne correspond qu’au therme : “Cartes graphiques”



le record des ventes de 1999 est juste du au fait qu’en 1999 il n’y avait pas de cartes graphiques integrées sur les cartes mères et qu’un PC fixe VENDU = 1 Carte graphique vendue… que se soit une carte 2D ou 3D ou n’importe quoi d’autre puisque celles ci étaient fournies par des OEM pour l’assemblage et non pas integrée a la carte mère.



cette année la il y a eu +20% des ventes mondiales… en 2000 , il n’a été que de +14% et il faut savoir que dans ce total de 14% il y’a eu la ponction des PC qui étaient équipés de cpu non intel (AMD,Cyrix, Via)qui jusqu’en 2000 n’avaient jamais été inclus dans la statistique de vente d’ordinateur personnels mondiale!.. si t’enlèves la ponction des autres fabriquants de cpu , tu arrives a une augmentation vraiment microscopique…



je t’invite a lire le tableau UNIT SALES tout en bas :

http://en.wikipedia.org/wiki/Market_share_of_personal_computer_vendors



alors oui certes y’a eu des gros changements de cartes graphiques avec l’arrivée des Geforce 256ddr, de la Rage Fury , de la riva TNT2.. mais ça represente une goute d’eau dans le total des ventes annuelles l’OEM…



depuis 2003-2004 le marché s’ecroule a cause de l’integration en masse de cartes graphiques intel GMA et tout autre cochonnerie du genre dans les cartes mères des pc bas de gamme super marché… et avec le temps… même le milieu de gamme s’est vu remplacer leur cg dédiées par des chipset graphiques integrés de chez Intel ou AMD…