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Dark Messiah of Might & Magic, le test sur INpact Virtuel

Un jeu à ne pas mettre aux oubliettes

Les générations à venir verront-elles dans Dark Messiah, un témoignage sur les moeurs médiévales ? Genre documentaire d'époque, avec scènes de vie quotidienne... Pour l'heure, si la question prête à sourire, reste que ce jeu FPS mâtiné de RPG, dont Pete Boule nous avait déjà proposé une preview, est un des hits attendus fermement par les joueurs. Pieds aux étriers, heaume bien ancré sur la tête, et souris lourde à deux mains rutilante, Pete Boule a lancé la charge.

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"Le moins que l’on puisse dire, c’est que Dark Messiah of Might and Magic change les petites habitudes de tout un chacun en matière de First Person Shooter. Fini les jeu de tir à vue subjective se déroulant sur des champs de bataille soit trop connus par le passé, soit trop connus actuellement. Fini le « tac-tac » caractéristique de la Kalachnikov. Fini la routine de l’alien qu’il faut défoncer à coups de blaster ou d’explosif. Là, on va se la faire médièvale : avec des instruments à base de métaux qui rentrent dans les chairs à plus ou moins grande vitesse. C’est sûr, on avait bien besoin d’un peu de magie pour rendre la soupe plus écarlate !"

Publiée le 27/10/2006 à 12:32

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